6 asiaa, jotka opin elämästä, on feodaali: MMO pelaamalla sitä yksin

6 things i learnt about life is feudal

Elämä on feodaalista mmo

Harvat MMO: t korostavat yhtä paljon yhteistyöpeliä kuin tällä hetkellä beetaversiossa oleva Life is Feodal: MMO. Se on peli, jossa on rönsyileviä pelaajien ylläpitämiä kaupunkeja, joissa jokainen rakennus on rakennettu huolella, kirjattuna hirsistä. Yhden, röyhkeän mökin rakentaminen voi kestää viisi tuntia ylöspäin, ja sinun on mentävä erämaahan hakkaamaan puita, ennen kuin vedät jokaisen tukin takaisin tontillesi etanan vauhdilla. Kolmen tai neljän hengen tiimissä se on ponnistelua, joka lupaa kaiken tyydytyksen hyvin tehdystä työstä. Itse asiassa se on parhaimmillaan harkitsematonta ja pahimmillaan käytännössä mahdotonta. mutta en ole sellainen, joka välttäisi haastetta, minkä vuoksi laitoin MMO: n vauhdilla todellani, ohittamatta muiden pelaajien kutsuja liittymään kukoistaviin killoihinsa, päättäen tehdä jälkeni Life is Feodal: MMO: n jatkuva hiekkalaatikko.



Katso massiivisempaa moninpelitoimintaa tutustumalla parhaat MMORPG: t tietokoneella .

Kuten tapahtuu, tämä merkki oli merkkijono tuskin pukeutuneita ruumiita, sänky tai kaksi ja yksi sairaanhaluinen itsepäinen villisika. Mutta vaikka en onnistunut tekemään oikeaa jälkeä Life Feodalin julmassa, julmassa maailmassa: MMO, se jätti jälkensä minuun. Tässä on kuusi arvokasta elämänopetusta, jotka tiedät vain, jos olet viettänyt kymmenen tuntia yksin virtuaalimetsässä varhaisen feodaalikauden aikana.

Rikos ei maksa

Elämä on feodaalista sängynvaihtoa



Pelissä, jossa jopa vuodevaatteen kokoaminen vie kaksikymmentä minuuttia kasvien ja oksien kokoamista, kiusaus kääntyä pikkuvarkaudeksi ja varastaa jonkun muun kodikas olkimatto on usein liikaa. He ovat todennäköisesti samankaltaisessa tilanteessa kuin sinä: epätoivoisesti yrittävät tehdä sen yksin, etsimällä vielä tunnin mittaisia ​​arvokkaita piikivipaloja. Ehkä he ovat jopa törmänneet näennäisesti hylättyyn leiriin ja ryöstävät itselleen muutamia omenoita ja syötäviä taproot-kutsuja kutsuvasta kuoren rinnasta.

Koko bedrollin varastaminen ei kuitenkaan ole sen arvoista. Huolimatta siitä, että ne on valmistettu muutamasta kevyestä materiaalista, joita tavallisesti pystyt kantamaan pelin sisällä oleviin taskuihin, rakennettu vuode on ilmeisesti yhtä raskas kuin puunrunko.

Tämän kuljettaminen aina takaisin omaan tukikohtaani kesti tunteja. Oman tekeminen olisi ollut äärettömän tehokasta. Hahmoni oli myös nälkäinen pitkän matkan jälkeen, ja olisin varmasti tehnyt vain vihollisen ainoasta tapaamastani (tavallaan) kolmen tunnin synkässä selviytymisessä.

Villisiat ovat alueellisia, mutta ne eivät ole tappajia



Elämä on feodaalinen mmo-villisika

Elämä on feodaalista: MMO: lla on valikoima metsästettäviä, tapettavia tai kesytettäviä villieläimiä, mukaan lukien jänikset, hiiret, peurat, hirvet, sudet, karhut, aurokot, lampaat ja villisiat. He kaikki käyttäytyvät myös eri tavalla. Esimerkiksi karhut hyökkäävät sinua, jänikset pakenevat ja hirvet jättävät sinut huomiotta, ellet tee heille tiettyä vahinkoa. Villisiat ovat toisaalta alueellisia olentoja ja myös sitkeitä taistelijoita.

Nälkäinen, kulunut tukkien kuljettamisesta kallionpuoleiselle leirintäalueelleni ja siitä, päätin, että villisika olisi kunnollinen illallinen pelottomalle selviytyjälle Jordo Fordolle. Aseistettu alkeellisella kirveellä, joka oli aiemmin verinen neljän aloittelevan haavan mehulla, jatkoin saalista. Villisika huomasi väistämättä minut. Valmistauduin ajamaan takaa, mutta villisikalla oli erilaisia ​​ideoita - vaihdimme iskuja, mutta muutaman lyönnin ja pääpään jälkeen olin koputettu tajuttomaksi. Villisika oli tehnyt minulle parhaan, mutta hän oli antanut minun elää.

Sudet ovat piikkejä



Elämä on feodaalista mmo-susi

Villisika oli opettanut minulle armoa ja kunniaa, mutta hänen ystävällisyytensä oli jättänyt minut tyhmäksi ja naiiviksi tämän virtuaalimaailman todelliselle pahuudelle. Seuraava eläintapaamiseni oli susi, tarinan äidin kanssa Roomaan ja suurelle osalle sivistynyttä maailmaa, mutta läsnäollessani suuri iso hurja pistely. Alkeellinen kirves on ilmeisesti täysin hyödytön aseena. Sain muutaman hyvän keinut sisään, mutta noin kymmenessä sekunnissa susi oli kaatanut minut kuoliaaksi. Kuolema on paljon, paljon pahempaa kuin tajuttomuus.

Osoittautuu kuitenkin, että Elämä on feodaali: MMO-kuolema on vasta alkua entistä raskaammalle yritykselle kaataa olemassaolo. Sen lisäksi, että sinut ei synny takaisin keskelle karttaa ilman mitään varusteitasi, tilastosi heikkenevät myös vakavasti, mikä tekee sinusta heikomman, vähemmän energisen ja tyhmämmän. Tässä vaiheessa voit yhtä hyvin aloittaa uuden hahmon.

Kärsivällisyys on avainasemassa

Elämä on feodaalista MMO-leiriä

Kävin läpi kolme hahmoa kymmenen tunnin jakson aikana, kun pelasin Elämä on feodaalia: MMO. Siellä oli Jordi Fordi, joka kuoli ennen kuin aloin ottaa kuvakaappauksia - hän otti taistelun toisen pelaajan kanssa ja hänet pudotettiin nopeasti. Sitten oli Jordo Fordo, edellä mainittu julman, ilkeä susi. Leave-Me Alone, alttiini, joka oli jo selvinnyt kauhistuttavasta kohtauksesta villisian kanssa, oli ainoa, joka vielä tunsi kuoleman kylmän syleilyn.

Muuhun verrattuna hän oli todellinen Ray Mears, joka oli perustanut pienen leirintäalueen, jossa oli kuoren rinta, nuotio ja sängyt. Hänellä oli kirves puolustaa itseään, ja hän oli asettunut lähelle omenataloa varmistaen hyvän ravintolähteen, kun hän harjoitteli jonain päivänä palata vanhaan viholliseensa, villisikaan.

Elämä on feodaalista mmo-kiveä

Ensisijaisena luettelona oli kuitenkin tehdä koti, mikä tarkoitti puiden kaatamista ja sahaamista puiksi. Se tarkoitti primitiivisen sahan valmistamista, mikä tarkoitti piikiven saamista. Jotenkin sain sen päähäni, että se vie lyhyen vaelluksen, ennen kuin kompastun piikiviin. Se kesti kaksi tuntia, ja kun löysin lähteen äärettömän hyödyllisestä kivestä, olin täysin unohtanut leirini. Leiri, jonka olin rakentanut kaksi tuntia. Kummassakin tapauksessa aion viettää vielä kaksi tuntia saadaksesi feodaalisen elämäni takaisin järjestykseen.

Koti on siellä missä sydän on

Elämä on feodaalinen talo

Saatuani juuri eeppisen piikiven etsinnän päätin, että on vihdoin aika rakentaa ensimmäinen oikea kotini Life is Feodal: MMO. Kuten yllä olevasta kuvasta näet, se ei mennyt suunnitellusti.

Olin täydellisessä paikassa: leirin pohjoispuolella istui puuryhmä, lännessä piikivi ja etelässä kalastukseen tarkoitettu järvi - itään oli jopa huomattava kylä, jos minun täytyi paeta susien tai villisikojen edestä. Olin onnistunut myös käsittelemään primitiivisen sahan, nyt vain ryhtyä keräämään tukkeja, sahaa ne lankkuiksi ja rakentaa taloni.

Paitsi että käy ilmi, että tarvitset 30-vuotiaiden käsityöläisten taidot sahata tukit lankkuiksi. Huh. En nauttinut jauhamisesta, improvisoin.

Ystävien saaminen on tärkeää

Elämä on feodaalista mmo-kilta

Elämä on feodaalista: MMO ei ollut osoittautunut erityisen tervetulleeksi kolmelle yksinäiselle selviytyneelleni. Joten alituisesti päätin yrittää ystävystyä leirini itäpuolella sijaitsevan asutuksen kanssa. Hahmoni nimeäminen Leave-Me Alone ei ollut jälkikäteen viisas päätös, ja tosiaan kaikki, joihin käännyin apuun, tekivät minut heti tyhjäksi. Kuten tämä kaveri.

Elämä on feodaalisia mmo-pelaajia

Tämä mies epätoivoisesti ei tunnustanut olemassaoloni. Voit vahingoittaa itseäsi tekemällä niin.

Elämä on feodaalisia mmo-pelaajia

Jopa vanha viholliseni villisika ei halunnut mitään tekemistä kanssani. Katsokaa vain häntä yrittäen pudota pois.

Elämä on feodaalinen mmo-villisika

Vain minä ja nämä neljä seinää pitämään minua seurassa, kunnes annan nälkään tai joku vaeltaa ohi ja poltan kaiken maahan taskulampulla. Elämä on turhaa, enemmän. Voi odota, otsikko on sanaleikki

Kiva.

Onko sinulla mahdollisuus pelata Life is Feudal: MMO? Kerro meille, mitä mieltä olet sen kovimmista selviytymismekaniikoista alla olevissa kommenteissa.