Age of Empires -fanit ovat (edelleen) hulluna Age of Empires 4: n grafiikkaan

age empires fans are mad about age empires 4 s graphics

29. huhtikuuta 2021Joo, ovatedelleenvihainen, mutta on myös paljon kiitosta kiertää myös

10. huhtikuuta 2021 meitä hoidettiin ensimmäinen todellinen ilmeemme odotetussa RTS -pelissä Age of Empires IV. Opimme kampanjasta, kahdesta uudesta sivilisaatiosta, joistakin uusista ominaisuuksista ja jopa hieman Age of Empires 4: n julkaisupäivästä. Myös 10. huhtikuuta pelit ilmestyivät virallisille Age of Empires -foorumeille pelin taidetyylistä. Viikkoa myöhemmin keskustelu jatkuu edelleen.



Käyttäjä Jimmy19846071 aloitti päälangan , ilmaisivat mielipiteensä siitä, että Age of Empire 4: n taidetyyli näyttää sarjakuvamaiselta. Se ei ollut ainoa grafiikkaan liittyvä säie, mutta ne on sittemmin yhdistetty yhdeksi super-säikeeksi pitäen keskustelun yhdessä paikassa. Voit myös nähdä samanlaisia ​​huolenaiheita esillä paikoin kuten r/pcgaming , samoin kuin pelit virallisilla Steam -foorumeilla .



Keskustelu on monitahoista; Yleisesti ottaen jotkut näyttävät olevan huolissaan siitä, että grafiikka on sarjakuvamaista. vähemmän 'realistisia' vaikutuksia.

Luettavuus - ja taiteen suunta yleensä - on itse asiassa jotain, joka oli keskeinen osa tuulettimen esikatselutapahtumasta tulleita viestejä.

YouTuben pikkukuva

Avoimen Q&A: n aikana, johon osallistuimme paljastusta valmisteltaessa, taiteellinen johtaja Zach Schläppi oli hyvin avoin joillekin heidän päätöksentekoaan johtaneille huolenaiheille: Kun aloitimme visuaalisen suunnan, halusimme varmistaa, että kaupungit ja siirtokunnat olivat yhtä jännittävää kuin pelaaminen ja yhtä helppoa, hän sanoi.



Teemme asioita auttaaksemme pelaajia tunnistamaan yksiköt paljon nopeammin, kuten laajentamalla aseita, erottamaan värit paremmin ympäristöön nähden & hellip; ja varmistamalla, että jokaisen sivilisaation [ja] jokaisen rakennustoiminnon välillä on tasainen jalanjälki.

Luettavuus ja pelattavuus ovat listallamme visuaalisen suunnan kannalta etusijalla ja varmistetaan, että se on mahdollisimman tyytyväinen kokeneille pelaajille ja myös uusille pelaajille.

age of empires 4 -kampanjapeli, jossa näkyy tukikohdan rakentaminen



Kaikki eivät näytä pitävän tätä käsitettä. Häiritsijät ovat osoittaneet kaiken SpellForce 3: sta Age of Empires III: een, jopa äskettäin julkistetut Manor Lordsit, esimerkkeinä peleistä, jotka käyttävät modernia ja/tai 'realistista' graafista suunnittelua ja pelaavat edelleen hyvin.

World’s Edgen luova johtaja Adem Isgreen on sittemmin kommentoinut (eräänlaista) keskustelua grafiikasta. Huhtikuun 19. päivänä hän vieraili XboxEra -podcastin 53 jaksossa. Loppua kohti (alku 1:18:00) tulee esiin kysymys, joka viittaa laajempaan keskusteluun ja kysyy päätöksenteosta pelin taidetyylin ympärillä:

YouTuben pikkukuva

Isgreen kommentoi, että alkuperäiset Ensemble -kehittäjät olivat aina halunneet luoda kirkkaan ja kutsuvan maailman Age of Empires -sarjan kanssa, mikä Relicin mielestä oli tärkeää säilyttää tullessaan Age of Empires 4: een. kuukautta vanha, ja kertoo kuinka kehittäjän pääpaino julkaisussa on kiillotuksessa ja virityksessä, joka voi sisältää grafiikkaa.



Ainakin Age of Empires -foorumeilla, paljon pelin sisäisiä näyttöjä on julkaistu näyttääkseen pelin tämänhetkisen tilan, kun monet ikäpiiriläiset ja yhteisöneuvoston jäsenet puhuvat taidetyylin puolustamiseksi. Yhtä monta näyttävät innostuneilta pelin modernin ilmeen mukaan, ei.

Tämä ei tietenkään ole ensimmäinen kerta, kun yhteisö reagoi negatiivisesti Age of Empires 4: n graafiseen suunnitteluun. Vuonna 2019 X019 -tapahtuman aikana monet yhteisön jäsenet valittivat, että kaikki traileri oli niin kirkas. Isgreen kommentoi myös silloin mainitsemalla, että kyllästymisen kaltaisia ​​vaihtoehtoja oli vaihtoehtoja.

Osta nyt:Age of Empires on Games Pass PC: lle

Tätä kirjoitettaessa Age of Empires IV: n on määrä ilmestyä joskus syksyllä 2021. Kuvittelemme, että grafiikkakeskustelu on vielä raivoissaan.