Alekhine's Gun on Hitman-tyylinen peli, joka on vuosikymmen myöhässä

alekhines gun is hitman style game thats decade too late

SS 5db6b6ccb191dbf3a83bf23b6941332074be1b04.1920x1080



Alekhinen ase ei arvioinut hyvin. Sen Metacritic -pisteet ovat 38 ja Steam -käyttäjäarvostelut 70%. Jälkimmäinen luku saattaa tuntua melko korkealta, mutta Steamin tarkastelussa 70 on häpeällistä. Mikä tahansa alempi ja olet protestiäänestysalueella - jossa yksi ei -toivottu ominaisuus nähdään niin anteeksiantamattomana rikoksena Steamin käyttäjäkunnalle, että se on aliarvioitu unohdukselle 50+%: n luokituksella.



Ymmärrän arvostelut. En usko, että Alekhine's Gun on hyvä peli, mutta en myöskään ole varma, onko se erityisen huono peli. Pikemminkin se on kuin peli olisi pudonnut ajassa eteenpäin 2000-luvun puolivälistä. On vuosikymmen liian myöhäistä.

Alekhinen ase on Death to Spies -sarjan hengellinen seuraaja, mutta Hitman-ish-elementtejä korostetaan siinä määrin, että se on enemmän Hitman kuin ei. Se julkaistiin PC: llä samana päivänä kuin uuden Hitmanin ensimmäinen jakso. Se on peli, joka olisi voinut maksaa, jos uusi Hitman olisi ollut kauhea. Ei kuitenkaan ollut. Oho.



Tarkastajat kritisoivat pelin tekoälyä, vikoja ja grafiikkaa, ja kyllä, se on reilua. Nämä asiat ovat kaikki ongelmia, mutta eivät huonojahuonojärkeä. Ne ovat huonoja, koska ne ovat vanhanaikaisia. Jos Alekhinen ase on Hitman-peli, se muistuttaa eniten Hitman 2: ta. Tekoäly on glitchy ja mykkä, mutta sillä hyvin loogisella ja robottisella tavalla, joka kaikkien 2000-luvun kolmannen persoonan pelanneiden pitäisi tuntea.

SS 56a9d7430d3719f0b87169e04367e7ee60bfea69.1920x1080

Monet tuon aikakauden pelit olivat puutteellisia vakavalla tavalla, mutta ne tekivät mielenkiintoisia… no, siitä syystämielenkiintoistahe olivat. Näitä raakatimantteja on liikaa nimettäväksi - kaikkea Hitmanista Deus Exiin ja kiehumispisteeseen. Jopa 7/10 -luvut - Sotavanki, kukaan? - olivat tavallaan mielenkiintoisia. Kaikki yrittivät saavuttaa asioita, joita sen aikainen tekniikka ei voinut sisältää. Kiehumispiste on merkittävin esimerkki. Järjestelmät asetetaan järjestelmien päälle avoimen maailman ampujaksi, joka tuntuu paljon kunnianhimoisemmalta kuin Far Cry -sarja on koskaan ollut. Se on myös rikki enemmän kuin mikään Far Cry -peli koskaan. Se on usein kauppaa.



Jos Alekhinen ase tekee kardinaalin synnin, se ei yritä mitään uutta. Tämä kunnianhimon puute - järjestelmällisen pelin vieminen murtopisteen yli - tarkoittaa, että sen virheet tuntuvat vähemmän oikeutetuilta.

Silloinkin sen grafiikka ei oikeastaan ​​haittaa minua. Luulen, että se johtuu siitä, että vietän suurimman osan peliajastani tietokoneella. (Tämä saattaa kuulostaa ironiselta kaikille, jotka ovat tottuneet niihin tylsyyksiin, jotka tuntevat tarvetta puhaltaa PC: n paremmuudesta konsoleihin nähden, mutta kestäkää minua.) Jos olisin ladannut Alekhine's Gunin - laatikossa olevan vähittäiskaupan - konsoliin, Voisin kuvitella kauhistuneeni, että sitä voitaisiin pitää osana samaa sukupolvea kuin The Division et ai. Mutta PC: llä on laaja taaksepäin yhteensopivuus. Alekhine's Gun näyttää olevan noin 10 vuotta vanha, mutta se sijaitsee Steam -kirjastossa, joka sisältää pelejä, jotka ulottuvat 80 -luvulle.

Kaikki tämä tarkoittaa, että jos se mahtuu mihin tahansa, se mahtuu PC: lle. Ja osa minusta arvostaa sen vanhanaikaisuutta. Se on arkaainen siihen pisteeseen, että sitä voisi tarkasti kutsua rikki, mutta esillä on kunnollinen ympäristö ja tehtäväsuunnittelu. NPC: t ovat hilpeän hankala, ääni toimii melko huonosti ja sosiaalinen varkaus on liian anteeksiantava. Siitä huolimatta parvekkeiden välinen skaalaus tavoitteen saavuttamiseksi on kiistaton tyytyväisyys. Aiemmin murhasin hotellin vieraan hänen pääsykorttinsa vuoksi ja täytin hänen ruumiinsa wc -koteloon. Nämä ovat sellaisia ​​pelikokemuksia, joista nautin.



Onnistuin jäämään jumiin tähän kenttään viideksi minuutiksi, vaikka ovi oli auki. Bugs!

Onnistuin jäämään jumiin tähän kenttään viideksi minuutiksi, vaikka ovi oli auki. Bugs!

Huolimatta surkeista - ja monessa suhteessa ansaituista - arvostelutuloksista, nautin silti. Kun IO vie Hitmanin uskomattoman kiillotettuun, mutta myös erittäin monimutkaiseen ja kiireiseen suuntaan, mielestäni on tilaa vanhemman koulun yritykselle sosiaalisen varkain ampujalle. Se on johdannainen, mutta minulla on silti hauskaa.

Valitettavasti 30 puntaa on liian korkea hinta suositella. Se on kuitenkin ihanteellinen Steam -myyntipeli. Varmista vain, että jos pelaat sitä, teeskentelet, että se on 2006. Saatat pitää siitä enemmän kuin odotit.