Alfa -protokollan tarkistus

alpha protocol review

Lähettäjä Rikas McCormick 10. kesäkuuta 2010

Meidän tuomio



Taistelu ja viimeinen tehtävä ovat heikkoja, mutta tarinapalat, jotka sitovat kaiken yhteen, ovat jännittävän ainutlaatuisia jokaiselle pelaajalle.



Kutsuit sitäAlfa -pöytäkirja? Todella? Haikealla nimellä Obsidian on saattanut myös nimetä vakooja-RPG: nsäBeige Patrol. Yleisölle, joka tulee suoraan toiseltaSplinter Cell, Alpha Protocol'snimettömyys ei auta erottautumaan.



Mutta sitten, kuten sen esittämät vakoojaoperaattorit, erottuvat, aseet palavat, ei oleAlfa -pöytäkirjaasia. Tämä on roolipeli, joka on niin päättäväisesti sidottu lukujärjestelmäänsä, tilastoihinsa ja etuihinsa, että typerimmillä nimillä on jopa pieni alaotsikko:'' vakoilu RPG. ''

Sam Fisherin kiistattomien seikkailujen nopeaa tulitaistelua vastaan ​​Alpha Protocolin toimintapuoli on hankala; mutta kun hän on naimisissa niin läheisesti kovien lukujen ja vuoropuheluvalintojen kanssa, Obsidianin seikkailusta tulee jännittävä ja hienovarainen tarina.

Astuessani agentti Michael Thorntonin erittäin salaperäisiin varkain kenkiin todistukseksi taidoistani sain tehtäväkseni paeta tiloistani, joita uudet työnantajamme, Alpha Protocol, kutsuivat kotiin. AP: n tehtävänä on USA: n likaista työtä, ja heidät voidaan vapauttaa ryhmässä vapaasti tahdostaan. Amerikkalaisten ohjusten taivaalta heittämän jumbo-suihkukoneen, jota ilmeisesti terroristijärjestö Al-Samad on ohjannut, Alpha Protocol purjehtii lähellä uskottavien modernien aiheiden tuulta. Suuri liike on tiukasti pelin sniper -piirissä - väärennetty hyperyritys Halbech on vakio Thorntonin tehtävissä: aseurakoitsija, joka teki ensiksi raketit. Halliburtonin kaltaisten todellisten yritysten samankaltaisuudet eivät tietenkään ole sattumaa, ja Halbechin vaikutusvalta kaikkialla maailmassa on spoilereita silmällä pitäen vähemmän kuin hyväntahtoinen.



Tule peliin kuin puhdas ampuja ja Alpha Protocol on yksinkertainen. Aseilla on omat omituisuutensa: aseta pistoolin laukaus, ja hetken kuluttua verkkokalvo muuttuu punaiseksi ja antaa kriittisen osuman. Nosta haulikko ja saat bonuksen huoneen tyhjentämisestä, peräkkäiset takapotkut ja viholliset, joilla on enemmän voimaa jokaisella räjäytyksellä. Ongelmana on, että tällainen on pelin luontainen RPG-tunnus, on aivan liian helppoa asettaa henkisesti päällekkäin pieniä numeroita, jotka tikittävät vihollisen pään yli.

Missfire

Kun otetaan huomioon, että pelin ottaminen Thorntonin esille ihmeeksi on kipeää, on hämmentävää selvittää, miksi hänen likinäköisyyttään ei ole diagnosoitu oikein yhdellä hänen yrityksen fyysisyyksistään. Mike oli pistooliasiantuntija, joka oli tarkoituksellisesti nostanut ampumiskätensä nopeasti kohti kohteita. Erinomainen 15 jalan päässä, jossa päälyönti tarkoitti hyvää yötä, mutta sen lisäksi hänellä oli tavoite tavallisesta Bond -käsimiehestä. päivität aseita ja panssaria. Sivuvarusteissa on neljä paikkaa tekniikan täyttämiseen-joko 'Clearinghousen' mustilta markkinoilta ostetuista tai tehtävistä kiinni otetuista-ja nämä vaikuttavat merkittävästi aseen käsittelyyn. Suojapanssaria voi ostaa ja vuorata sitten erilaisilla gadgeteilla, tehosteilla tai panssarilevyillä: haluatko olla vakoojamaailman Rambo? Voit ostaa käheitä sotilaspanssaroita ja täyttää ne täynnä keraamisia tyynyjä ohjaamaan luodit, jotka on suunnattu elinvoimillesi. Menin eri reittiä, tasoitin äänenvaimentimen käsiaseelleni varhain ja yhdistin sen futuristiseen varkainpanssariin, joka vaimensi kaikki äänekkäät liikkeet. Realistisesti pelisuunnitelmani tarkoitti, etteivät he koskaan tekisi. Thorntonin tausta on valittavissa, valinta sotilaan, vakoojan tai tekniikan välillä kertoo, kuinka pitkälle voit edistyä tietyissä taidoissa. Vakooja-elämäntapojen täyttymys oli, että toimintani pisteitä käytettiin etukäteen taitoihin, jotka auttoivat valitsemaani lähestymistapaa, täyttäen Thorntonin hahmoarkin salaiset ja lähitaistelut.



Juhlapala

Jotkut taidot valitaan radiaalivalikon kautta, ja ne kestävät lyhyen ajan aktivoituna. Yhdistä muutama voimakas ja sinusta tuntuu kiistattomalta pahalta, jonka kansainvälisen mysteerimiehen pitäisi olla. Absoluuttinen suosikkini, joka syntyi pumppaamalla toimintapisteitäni (saatu tasoittamalla, mikä puolestaan ​​suoritetaan kokemuspisteillä) pistoolin hihnaan, on 'ketjun laukaus'. Se hidastaa indeksoinnin aikaa, jotta voin järjestää sarjan pikakuvia. Kun ajastin siirtyy nollaan, Thornton ampuu ja pudottaa koko huonokuntoisen huoneen sykeeseen. Säästöä käytettäessä se on hetki, jolloin voit taputtaa lisää. Noudata sitä - tai muita tehokkaita taitoja - kuitenkin liian raskaasti, ja pelottavalle alueelle pääseminen on huolestuttavan helppoa. Sain pelin päästettyäni irti eräistä lihavammista pomoista ennen kuin he olivat edes lopettaneet pilkkaamisensa, muuttuivat näkymättömiksi ennen kuin kävelin heidän luokseen ja pistin heidät päähän.

[MPU] Nämä pomot ovat sekava läsnäolo Alpha Protocolissa. Peli jakautuu nopeasti kolmeen paikkaan - Rooma, Taipei ja Moskova - ja heistä tuntuu, että kolme erillistä tiimiä ovat kehittäneet ne. Rooma on kaikki harmaatukkaiset miehet ja uskottavia kohteita, kun taas Moskovassa esiintyy yllätyksiä Metal Gear Solidin ulkopuolelta eksyneiltä mafia-dominoilta. Yrittää saada aikaan jännittynyt, hillitty kahvila-keskustelu roomalaisessa kahvilassa, jossa on murtautuminen urheilupuvun, koksin kuorsaavan yli-inhimillisen disko-fanin Moskovan neonkartanoon, on vaikeaa, kun otetaan huomioon keskeinen juoni ja sen teemat. isänmaallisuus ja petos.

Muutama hahmo oli lähellä rikkoa pelin loitsun, mutta keskimmäinen rooli on melko vahva. Kaikki pelit, jotka kuvaavat anonyymien harmaatukkaisten miesten varjoista maailmaa, tekevät työnsä yrittäen tehdä niistä miehistä kaikkea muuta kuin harmaata, mutta Alpha Protocolin työntekijät, kaksoisagentit ja palkkasoturit esittävät ainutlaatuisia rintamia. Thornton pitää jokaisessa asiakirja-aineistoa, arkistoa taustoistaan ​​satunnaisista tiedoista, mutta myös käteviä vinkkejä niiden pitämiseksi rinnalla. Tietäen, pitääkö kontakti sinusta kiinnostuneena hänen kanssaan suoralla tarjouksella tai kiusaamisella, se yleensä herättää paremman vastauksen kuin kiusaaminen; Toisaalta peli on tuskallista ehdottaa, että pysyt tietoisesti joidenkin törmättyjen huonolla puolella ja lähestyt tehtäviä eri tavalla.

Elämän vakoojat

Tämä valinta onAlfa -pöytäkirjaydin vahvuus. Useat tehtävät tarjoavat sinulle kaksi mustavalkoista vaihtoehtoa ja saavat sinut elämään seurausten kanssa. Myös vuoropuheluvalinnat potkaisevat sinut eri poluille, näkymätön peli voodoo sulkeutuu ja avaa muita vaihtoehtoja, kun joko kerrot vasta-agentille, kuinka aiot tappaa hänet, tai liityt hänen puolelleen. Keskusteluvaihtoehdot tuntuvat joskus selittämättömiltä, ​​yhden sanan kuvaukset, kuten 'lempeä', eivät riitä kuvaamaan, mitä Thorntonisi sanoo. Mutta ainakin jännittyneet vuoropuhelun vastakkainasettelut antavat sinulle selkeämpiä kuvauksia: seurausta valinnasta vittu ei ole vaikea havaita.

Tapa, jolla lähestyt tehtävää, vaikuttaa asemaasi muilla alueilla: pidin koko pelin lihan aikana matalaa, ei-tappavaa profiilia, tappamalla yhteensä kolme ihmistä ennen lopullista tehtävää (joka muistuttaa Obsidianin aiempaa työtä) päälläLikainen 2, on kiireinen ja kiiltävä, pakottaen sinut kohtaamaan pahojen aaltoja, jotka voivat maagisesti havaita sinut). Kiipeillessäni uuteen turvakotiin tapasin monia kontakteja, joista jokainen viittasi mahtavaan piiloutuvuuteeni. Peli saa sinut tuntemaan itsesi todelliseksi vakoojaksi kertomalla, että alueen supervakooja huomasi vain, että olet noussut nurmikolle sen jälkeen, kun olet esittäytynyt hänelle. Tietenkin, mene aseet palamaan ja sinut huomataan, keskustelusi muuttuvat vastaavasti.

Joka tapauksessa pelin lopussa sinulla on huonot kädet. Valintoja, joita Miken on pakko tehdä, ei ole piirretty minkäänlaista hyvän/pahan mittakaavaa vastaan, eikä ole todellista tapaa ässyttää peliä: millä tahansa tavalla, kun leikkaat sen, ihmiset loukkaantuvat, asiat räjähtävät, paha paska menee alas. Uutisraportti pelaa lopullisia krediittejä, ja siinä kerrotaan yksityiskohtaisesti julkisuusnäkymistä tapahtumista, joihin olet osallistunut, kootaan yhteen ulkopuolinen näkökulma ja näytetään toimintasi- vaikka kuinka jalo silmissäsi- kuten maailma näkee.

NäytelmäAlfa -pöytäkirjaon äärimmäisen henkilökohtainen asia, joka osallistaa sinut uskottaviin tapahtumiin, jotka ottavat vihjeensä ajankohtaisista asioista ja tukahduttavat, kunnes uskot, mitä tekisit kyseisessä tilanteessa. Jopa kömpelöllä asepelillä ja taiteellisella tylsyydellä Alpha Protocolin vakoilusimulaattori ympäröi pelaajan tarinaan, joka tuntuu täysin omalta luomukseltaan ja on sitäkin vakuuttavampi.

Hinnat - Alpha Protocol:Tuomio 81 Lue arvostelukäytäntömmeAlfa -pöytäkirja

Taistelu ja viimeinen tehtävä ovat heikkoja, mutta tarinapalat, jotka sitovat kaiken yhteen, ovat jännittävän ainutlaatuisia jokaiselle pelaajalle.