Assassin's Creed Odyssey Sphinx -kisapelit: miten löytää ja voittaa myyttinen peto

assassin s creed odyssey sphinx riddles

Voita peto taistelussa järkeä vastaamalla kaikkiin Sphinxin arvoituksiin

Salamurhaaja

Kuinka löydät ja voitat Sphinxin Assassin's Creed Odyssey -ohjelmassa? Tämä myyttinen peto on yksi pelin neljästä olennosta, ja se on voitettava, jotta pääset yhden Odysseyn tärkeimmän tehtävälinjan finaaliin.



Aloita pyrkimyksesi voittaa kaikki Assassin's Creed Odysseyn myyttiset petot, sinun on ensin suoritettava päätehtävä United Front, joka on osa Story Sequence 7: tä. Kun olet suorittanut United Frontin, avaat sivutehtävän A Family's Legacy. Suuntaa Theran saarelle ja suorita valonheijastuspalapeli avataksesi Atlantiksen piilotettu kaupunki.

Löydettyäänsi Atlantiksen, avaat uuden tehtävärivin: Atlantiksen portit. Portin käyttämiseksi sinun on kerättävä neljä erilaista esineitä. Jokainen esine on myyttisen pedon hallussa. Tässä tapauksessa haemme artefaktin Boeotialta, jonka hallussa on sfinksi.

Suuntaa Boeotiaan ja etsi Gorgias aloittaaksesi Lore of the Sphinx -tehtävän. Hän on Kopaisjärven eteläosassa, lähellä rajaa. Hänen sijaintinsa on helppo havaita, koska rauniot on tehty oudosta, kulmikkaasta kivestä, joka muistuttaa muinaisen takomon muodostavia kiviä, jossa päivität Leonidaksen keihään. Keskustele Gorgiasin kanssa avataksesi tehtävän seuraava vaihe: etsi oppipoika ja hanki amuletti.



Oppisopimus löytyy Löytyneiden tasangoiden koillisosasta, lähellä Menoikeuksen hautaa. Se ei ole liian kaukana outoista raunioista. Hae amuletti ja voit edetä Awaken the Myth -tehtävälle.

Salamurhaaja

Palaa outoihin raunioihin ja aseta amuletti alttariin. Tämä kutsuu sfinksi. Vaikka hän näyttää hurjalta, sinun ei tarvitse taistella häntä vastaan. Sen sijaan sinun on voitettava hänet taistelussa järkeä. Hän asettaa sinulle kolme arvoitusta, ja sinun on valittava oikea vastaus kolmesta vaihtoehdosta.



Monet arvoituksista on helppo laatia, mutta jos sinulla on vaikeuksia, löydät vastaukset kaikkiin 12 Sphinxin mahdolliseen arvoitukseen alla.

  • Arvoitus:Tämä asia syö kaikki: linnut, eläimet, puut, kukat; puree rautaa, puree terästä; jauhaa kovat kivet ateriaan; tappaa kuninkaat, rauniot kaupungit; ja voittaa korkeat vuoret alas.
    Vastaus:Aika
  • Arvoitus:Keväällä olen homo komeasti; kesällä enemmän vaatteita, joita käytän; kun kylmempi se kasvaa, pakenen pois vaatteistani; ja talvella ilmestyy melko alasti.
    Vastaus:Puu
  • Arvoitus:Olen elossa, mutta ilman hengitystä; Olen yhtä kylmä elämässä kuin kuolema; En ole koskaan janoinen, vaikka juon aina.
    Vastaus:Kala
  • Arvoitus:Niin pieni kuin peukalosi, olen kevyt ilmassa. Saatat kuulla minut ennen kuin näet minut, mutta luota siihen, että olen täällä.
    Vastaus:Kolibri
  • Arvoitus:Ei koskaan lepää, ei koskaan vielä; liikkuu hiljaa kukkulalta; se ei kävele, juokse tai ravitse; kaikki on siistiä missä ei.
    Vastaus:Aurinko
  • Arvoitus:Mikä voi palauttaa kuolleet; saa sinut itkemään, nauramaan, tekemään sinusta nuoren; syntyy hetkessä, mutta kestää koko elämän.
    Vastaus:Muisti
  • Arvoitus:Mikä on aina vanhaa ja joskus uutta; ei koskaan surullinen, joskus sininen; ei koskaan tyhjä, mutta joskus täynnä; ei koskaan työnnä, vedä aina?
    Vastaus:Kuu
  • Arvoitus:Mikä on suuri, mutta ei koskaan kasva; sillä on juuret, joita ei voida nähdä; ja on pitempi kuin puut?
    Vastaus:Vuori
  • Arvoitus:Yöllä he tulevat hakematta, ja päivällä he eksyvät varastamatta.
    Vastaus:Tähdet
  • Arvoitus:Luon lepäni savi-narulla ja lähetän saalini purevalla pistolla.
    Vastaus:Hämähäkki
  • Arvoitus:Jotkut yrittävät piiloutua, jotkut yrittävät huijata; mutta aika näyttää, tapaamme aina. Yritä arvata nimeni.
    Vastaus:Kuolema
  • Arvoitus:Mikä voi juosta, mutta ei koskaan kävele; on suu, mutta ei koskaan puhu; on pää, mutta ei koskaan itke; on sänky, mutta ei koskaan nuku?
    Vastaus:Joki

Sinun on vastattava kaikkiin kolmeen oikein ja muistettava myös kaikki kolme vastaustasi. Vastaa väärin, niin sinut tapetaan ja sinun on aloitettava jakso uudelleen.

Keskustelun päätyttyä kuviot syttyvät ympäröiviin kiviin. Sinun on aktivoitava kuviot, jotka edustavat kutakin kolmea vastaustasi. Palaa sitten Sfinksiin ja lunasta ensimmäisen sivilisaation esine. Sfinksipalkinnon lisäksi saat myös Sphinx-kuvapään aluksestasi ja Mace of the Sphinx -aseen.



Sfinksipalkinnon ollessa kädessä voit palata Atlantisiin ja sijoittaa artefaktin vasemmanpuoleiseen kulmapylvääseen. Tämä avaa uuden ensimmäisen sivilisaation tutkimuksen ja suorittaa yhden vaiheen The Gates of Atlantis -tehtävässä.