Parhaat Apex Legends -asetukset: Paras suorituskyky

best apex legends settings

apex legends -asetukset



Apex Legends -pelaajat elävät ja kuolevat sen nopean taistelun ja liikkeen hallinnan perusteella. Tämän vuoksi on erityisen tärkeää, että Apex Legendsin asetukset on viritetty tuottamaan paras FPS.



Onneksi jopa vaatimattomilla grafiikkasuorittimilla, kuten GTX 1060, ei pitäisi olla ongelmia lukita 60 kuvaa sekunnissa 1080p: llä, puhumattakaan tehokkaammasta parhaat näytönohjaimet . Apex Legends on rakennettu Valven lähdemoottorilla, ja testiemme mukaan se toimii hyvin monilla eri laitteilla. Mutta kehysnopeuden maksimoimiseksi sinun on tiedettävä tämä.

Kuva 1/2



Täysikokoinen kuva

Kuva 2/2

Täysikokoinen kuva

Asetusten yleiskatsaus

Kaikki Apex



Apex Legends -vinkkejä: Kuinka pelata
Apex Legends -aseet: Mitä käyttää
Apex Legends -hahmot : Taitoja ja vinkkejä
Apex Legendsin suorituskyky : Hanki paras
Apex Legends -kartta: Mihin laskeutua
Apex Legends ryöstölaatikot: Kuinka ne toimivat
Apex Legends Battle Pass : Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää nykyisestä kaudesta
Apex Legends -päivitys: Uusimmat korjaustiedot

Tarkkuuden, v-synkronoinnin ja kuvasuhteen lisäksi voit säätää 13 asetusta. Siellä on myös 144 kuvaa sekunnissa kehysnopeuden korkki, ainakin jos teet 'normaalin' asian ja poistat vsyncin käytöstä. Osoittautuu, että sinun on itse asiassa asetettava vsync -asetukseksi 'dynaaminen', jos haluat täysin lukitsemattoman kehysnopeuden. [Kiitos huomautuksista, mgz.] Joka tapauksessa, 144 kuvaa sekunnissa tai rajoittamaton, sinun pitäisi pystyä asettamaan parhaat näytönohjaimet ja Suorittimet hyvään käyttöön.



Esiasetuksia ei ole saatavilla, joten kaikkia asetuksia on säädettävä manuaalisesti, ja monilla vaikuttaa olevan vähäinen vaikutus suorituskykyyn, vaikka kaiken kaikkiaan voit parantaa suorituskykyä melko paljon siirtymällä maksimi- ja vähimmäislaatuun. Tässä on lyhyt katsaus asetuksiin sekä mitattu suorituskykyero:

Anti-aliasing:Ainoat vaihtoehdot ovat ei mitään ja TSAA (ajallinen AA), jälkimmäinen on yleistä nykyään. TSAA heikentää suorituskykyä noin3 prosenttia.

Tekstuurivirtauksen budjetti:Huolimatta nimen 'suoratoisto' -osiosta, tämä näyttää vain olevan tekstuurin laatu tai resoluutio. Voit asettaa tämän mihin tahansa kohtaan Ei mitään ja Hullu (8 Gt), vaikka korkeammatkin asetukset suosittelevat vähintään 16 Gt: n järjestelmämuistin käyttöä. Pudotus Insaneista Noneen paransi suorituskykyä noin6 prosenttia.

Tekstuurien suodatus:Vaikuttaa tekstuurin yksityiskohtien terävyyteen ja siirtymiseen eri MIPMAP -tasojen välillä. Yleensä tämä ei vaikuta suorituskykyyn paljon nykyaikaisissa grafiikkasuorittimissa, mutta vaihtaminen 16 -kertaisesta anisotrooppisesta suodatuksesta bilineaariseen suodatukseen paransi suorituskykyä noin6 prosenttia.

Ympäristön tukkeutumisen laatu:Tämä asetus vaikuttaa eniten suorituskykyyn ja SSAO: n laatuun (varjot kulmissa ja vastaavat). Pudottaminen korkealta vammaiselle parantaa suorituskykyä noin15 prosenttia.

Auringonvarjon kattavuus:Näyttää hallitsevan auringon varjojen määrää, luultavasti jonkinlaista maailmanlaajuista valaistusta. Asettaminen matalaan korkean korotuksen sijasta noin5 prosenttia.

Auringonvarjon tiedot:Päinvastoin kuin auringonvarjojen määrä, tämä ohjaa auringonvarjojen yksityiskohtia. Asettaminen matalaan vs. korkeaan parantaa suorituskykyä3 prosenttia.

Spot Shadow Yksityiskohta:Vaikuttaa ympäristön pistevalojen heijastamiin varjoihin (ei aurinkoon tai yleiseen valaistukseen). Poistaminen käytöstä lisää kehysnopeuksia3 prosenttia.

Volumetrinen valaistus:Määrittää, heitetäänkö auringonsäteet (eli Jumalan säteet). Poistaminen käytöstä parantaa suorituskykyä noin6 prosenttia.

Dynaamiset pistevarjot:Hallitsee varjoja valoista, jotka voivat liikkua. Tämän poistaminen käytöstä testauksessani ei muuttanut suorituskykyä, vaikka tietty kohtaus saattaa vaikuttaa siihen enemmän.

Mallin tiedot:Säätää kohteiden ja merkkien suurimman tarkkuuden. Matalaan pudottaminen parantaa suorituskykyä noin6 prosenttia.

Tehosteiden yksityiskohdat:Määrittää visuaalisten tehosteiden, kuten räjähdysten, laadun, mikä vaikeuttaa mittaamista, koska taistelun aikana tapahtuva testaus vaihtelee suuresti. Rajoitetussa testauksessa ei havaittu vaikutusta suorituskykyyn, mutta se ei sisältänyt taistelukohtausta.

Vaikutusmerkit:Hallitsee, missä ja kuinka monta luodinmerkkiä näkyy. Ei vaikuttanut suorituskykyyn rajoitetussa testauksessa, koska luoditarrat on yleensä helppo tehdä.

Ragdollit:Hallitsee kuolleen ruumiin fysiikan animaatioiden tarkkuutta, mikä taas vaikeuttaa sen merkityksellistä mittaamista. Pelin kuvauksessa sanotaan, että tämä vaikuttaa suorittimen kuormitukseen GPU -kuormituksen sijaan.

Kaiken kaikkiaan, kun siirrytään maksimi- ja vähimmäislaatuun, mitattiin noin 65 prosentin lisäys kuvataajuuksiin GTX 1060 6 Gt: llä 1080p: ssä. Tämä tarkoittaa, että suurin osa edellä mainituista tuloksista on kumulatiivisia, joten ympäristön tukkeutumisen, volumetrisen valaistuksen ja aurinkovarjopeitteen poistaminen käytöstä voi parantaa suorituskykyä noin 28 prosenttia. Nopeammat grafiikkasuorittimet voivat helposti rikkoa 144 kuvaa sekunnissa, kun taas hitaammat grafiikkasuorittimet haluavat pysyä huonolaatuisempina asetuksina ylläpitääkseen 60 kuvaa sekunnissa, jos mahdollista.

apex legends -asetukset

Apex Legendsin alkuperäinen suorituskyky

Teimme joitain rajoitettuja vertailuarvoja Apex Legendsille julkaisun yhteydessä. Koska tämä on ilmainen peli, tietenkin, se on tarpeeksi helppo selvittää, kuinka hyvin se toimii tietokoneellasi: lataa se ja kokeile sitä. Lataus on 12,77 Gt (toistaiseksi), mikä ei ole huono.

Olen toistaiseksi tehnyt vain rajoitetusti testausta ja käyttänyt harjoitusaluetta sen jälkeen, kun olen tarkistanut, että suorituskyky ei ole olennaisesti erilainen kuin pääpelissä. Kaikki testaukset tehtiin i7-8700K-prosessorilla, ja testasin vähintään 1080p-laadulla ja korkeimmalla 1080p/1440p/4K-laadulla. Katson lisätuotteiden lisäämistä lähipäivinä, mutta tässä on mitä löysin juuri nyt.

GTX 1060 6 GtjaRX 580 8 GtSuorita lähes sama, keskimäärin noin 100-115 kuvaa sekunnissa 1080p: llä ja vähimmäislaadulla. RX 580 8GB toimi nopeammin vähimmäislaadulla, lyömällä 125 kuvaa sekunnissa lyhyessä vertailusarjassa, mutta kaikki muut testit osoittivat saman suorituskyvyn (anna tai ota 1-3 kuvaa sekunnissa, yleensä suosimalla 1060). Kun 1080p maksimi, suorituskyky laski 70-80 kuvaa sekunnissa, minimit lähellä 60 kuvaa sekunnissa. 1440p maksimilaadulla on lopulta hieman paljon, pudoten 45-50 kuvaa sekunnissa ja minimi 40 ish fps-1440p vähimmäislaatu kuitenkin lähestyy 60 kuvaa sekunnissa. Ja lopuksi, 4K ei periaatteessa tapahdu, ainakaan 60 kuvaa sekunnissa. Molemmat kortit istuivat keskimäärin 24 kuvaa sekunnissa, minimi 16-17 kuvaa sekunnissa, mutta 4K vähimmäislaadulla ylittää vähintään 30 kuvaa sekunnissa.

Siirtyminen budjettialueelle, aGTX 1050 Tituskin onnistui keskimäärin 60 kuvaa sekunnissa 1080p: n vähimmäislaadulla ja putoaa sen alapuolelle säännöllisesti. 1080p max laskee suorituskyvyn noin 35 kuvaa sekunnissa ja 1440p maksimi nopeudella se istuu lähellä 20 kuvaa sekunnissa. Periaatteessa, jos haluat tasaisen 60 kuvaa sekunnissa, haluat jotain nopeampaa kuin 1050 Ti, mikä tarkoittaa GTX 970 -tasoa tai parempaa.

Tarkistin huippuluokan GPU: tRTX 2080, joka toimii yleensä suunnilleen samalla tavalla kuinGTX 1080 Ti. 1080p osuu 144 kuvaa sekunnissa kehysnopeuteen, kun vsync on poistettu käytöstä asetuksista riippumatta, kun taas 1440p laskee 113 kuvaa sekunnissa parhaalla laadulla ja 4K max toimii 63 kuvaa sekunnissa (minimi noin 50 kuvaa sekunnissa). Muutaman vaihtoehdon säätämisen pitäisi saada 4K helposti yli vakaan 60 kuvaa sekunnissa, ja myös 1440p nopeudella 144 kuvaa sekunnissa on elinkelpoinen. (Aion testata uudelleen, kun vsync on asetettu dynaamiseen tarkempaa analyysia varten lähitulevaisuudessa.)

Mitä tulee prosessorivaatimuksiin, en saanut vielä mahdollisuutta testata AMD-suorittimia, mutta i5-8400 päätyi tarjoamaan samanlaista suorituskykyä kuin ylikellotettu 8700K, ainakin silloin, kun 144 kuvaa sekunnissa on voimassa. 1440p ja 4k suorituskyky oli myös pohjimmiltaan sama, joten suorittimen vaatimukset eivät näytä olevan erityisen jyrkkiä. Sitten taas ehkä 4-ytiminen siru osoittaisi toisin.

Lyhyt yhteenveto on sitten, että 60 kuvaa sekunnissa on täysin ulottuvilla keskialueen laitteistoon, vaikkakaan ei välttämättä parhaalla laadulla. Jos sinulla on budjettijärjestelmä, saatat joutua pudottamaan asetuksesi minimiin saavuttaaksesi 60 kuvaa sekunnissa, ja silloinkin ne voivat silti olla lyhyitä, mutta 40–50 kuvaa sekunnissa toimii silti riittävän hyvin, jos et ole erittäin kilpailukykyinen.