BioWaren tulisi oppia Warframelta, jos se haluaa korjata Anthemin

bioware should learn from warframe if it wants fix anthem

Digital Extremes aloitettiin myös karkeasti vuosia sitten, mutta se säästettiin kuuntelemalla yhteisöään

Hymni

Hymni on sellainen sotku juuri nyt. Pitkät latausajat, sekava varastojärjestelmä ja toistuvat tehtävät ovat vain osa valituksista, jotka koottiin EA: ta ja BioWaren uutta scifi-MMO: ta vastaan.



Kuinka se voidaan korjata? Ihmiset heittävät ideoita tällä hetkellä, mukaan lukien Diablo III -suunnittelija Travis Day , joka ehdottaa pelille paremman palkkiorakenteen antamista. Mutta jos BioWaren pitäisi etsiä mistä tahansa opastavaa valoa, se on Digital Extremes -sivustolla ja kuinka studio käänsi Warframen ympäri.



Ilmaispeliä käyttävä online-ampuja ei ole aina ollut nykypäivän häikäilijä. Se ei onnistunut täyttämään kunnianhimoista lähtötilaa, kun se ilmestyi vuonna 2013, ja useista ominaisuuksista puuttui tarvittava kiillotus. Mikään niistä ei auttanut mekaniikkaa, kuten pakotti pelaajat maksamaan hahmojensa elvyttämisestä.

Pienen, lauluyhteisön kuunteleminen on se, kuinka Digital Extremes onnistui selviytymään tämän vaikean ajanjakson aikana, ja tämän työn jatkaminen on se, mikä Warframe-taistelun suosii suosion korkeuksiin. Juuri tämän BioWaren on tehtävä juuri nyt.



EA on jo jakanut suunnitelmia Hymnille tulevina kuukausina . Etenemissuunnitelmassa ei ole yksityiskohtia vuoden 2019 puolivälin jälkeen, mutta siinä ainakin luvataan sisältöä koko loppuvuoden ajan, mukaan lukien viikoittaiset haasteet ja ilmaistapahtumat, joissa on paljon ansaittavia palkintoja. Se on lupaavaa, mutta kuinka monta hymnipelaajaa vaivautuu odottamaan näiden päivitysten saapumista? Tila, jossa peli käynnistettiin, on todennäköisesti riittävä syy monille hylätä se.

YouTube-pikkukuva

Saaliiden pudotusaste on yksi Hymnin suurimmista ongelmista tällä hetkellä. Beetaa pelanneet onnistuivat selvittämään monia asioita, kun heitä kannusti kannustin selvittää saisivatko he tehokkaamman aseen tai päivityksen, jos he suorittavat vielä yhden tehtävän. Mutta päivitys julkaistiin julkaisun yhteydessä teki ryöstölaskusta vähemmän antelias, murskaamalla pelaajien motivaatiota.

Miksi en voi varustaa juuri valitsemani asetta?

Parannetun ryöstöjärjestelmän kysyntä näyttää pakottaneen BioWaren asettamaan korjauksen löytämisen nykyiselle prioriteettilleen.Hymnin pääsuunnittelija Ben Irving sanoi joukkue ”vietti paljon aikaa ryöstöistä ja ryöstölasista”, mutta tällä hetkellä ei ole tarkempia yksityiskohtia. Pitäisi olla hyvin pian.



Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun olemme nähneet tämän ongelman. Destiny 2 joutui vastaaviin ongelmiin lanseerauksen yhteydessä ja esitteli loppupelin, joka perustui legendaarisen ryöstön hankkimiseen, eikä mitään muuta. Ja Diablo III: n huutokauppatalo kannusti pelaajia käyttämään aikaa kaupankäyntiin pikemminkin kuin ansaitsemaan niitä peleissä, mikä vähensi kannustinta pelaamiseen ollenkaan.

Warframe

Warframessa ryöstö on aina ollut tärkeää - se on loppujen lopuksi F2P-peli -, mutta jauhaminen oli tasapainossa ajan myötä, lisäämällä useita tavoitteita jahdettavaksi odottaessasi käsityönä olevien aseiden tai materiaalien ostamista.

Oikea mielentila

Oikea mielentila



Digital Extremes työskentelee parhaillaan lähitaistelujärjestelmän uudistamisessa ja paljasti äskettäin uusia yksityiskohtia Hildrynistä ja Wispistä - kaksi kolmesta tulevasta Warframe-kehyksestä. Samaan aikaan studio jatkaa avaruusaseiden kokeilua, ja yhteisön palaute on aina avain oikeaan paikkaan.

Lue lisää

Anthemille samanlainen tyhjiö asuu Freeplay-tilassa. Nykyisessä muodossaan se on loistava tapa tutustua upeisiin ympäristöihin ja joskus osallistua tapahtumiin, mutta se väsyttää nopeasti. Keskitin on myös pettymys luonteen puutteessa.

Se ei auta, että latausajat ovat pitkiä ja että monet toiminnot edellyttävät, että istut vähintään yhden latausnäytön läpi. Et esimerkiksi voi tällä hetkellä vaihtaa vaihdettasi liikkeellä ollessasi, mikä tekee varastojärjestelmästä raivostuttavan. Miksi en voi varustaa heti nostamaani asetta?

Mikä tekee tästä entistä hämmentävämmän, on se, että BioWare tunnetaan eepoksista, kuten Mass Effect ja Dragon Age, jotka ovat valtavia roolipelejä, jotka viihdyttävät satoja tunteja, ja silti Anthem on tylsistynyt monille murto-osassa aikaa. Jopa kovat Warframe- ja Destiny-fanit, jotka ovat tottuneet jauhamaan, juoksemaan samoilla alueilla ja pomotaisteluissa yhä uudelleen, ilmaisevat jo huolta Anthemin väsymyksestä. Jotain on muutettava.

Warframe

Lupa lisää tapahtumia ja kosmetiikkaa Javelinisi räätälöimiseksi kuulostaa hyvältä paperilla, mutta tämän rakentamiseksi on oltava parempi perusta. Nykyisen järjestelmän ylläpitäminen estää vain pelaajia löytämästä uusia ryöstöjä, ja sykli vain alkaa uudelleen.

Warframe siirtyi lineaarisista tehtävistä hyökkäysten esittämiseen uusille planeetoille ja täysin tutkittavaan avoimeen maailmaan saumattomilla tapahtumilla. Se tarjoaa jopa massiivisia avaruusalustaisteluja nyt tai seisokkeja varten kalastuspaikkaa. Hymni voisi hyötyä suuresti uusien valtavien järjestelmien käyttöönotosta näiden linjojen mukaisesti.

Tarvitsetko jotain tuoretta?Kokeile yhtä parhaat MMORPG: t tietokoneella

Se ei ole nopea korjaus, se vie paljon työtä monien kuukausien ja vuosien ajan, mutta jos kauniissa maailmassa, jossa freelancereiden asukkaat haluavat pitää yleisön, se on muotoiltava rajusti.