BlizzCon: StarCraft II: n tulevaisuus Legacy of the Voidin jälkeen

blizzcon starcraft ii s future after legacy void

blizzcon-sc2

BlizzConin Future of StarCraft II -paneelissa saimme lisätietoja Legacy of the Voidin jälkeen julkaistavista lähetyspaketeista ja siitä, miten turnauspeli kehittyy. StarCraft-tiimin johtavat pelisuunnittelijat puhuivat siitä, miten he uudistavat turnaustikkaiden järjestelmää ja kuinka yhteistyöpeli sopii Blizzardin RTS: n uuteen visioon.



Paneeli, jota isännöivät suuret jäsenet kaikilta StarCraft-kehitystiimin alueilta, kertoi kuinka Blizzard pyrkii tukemaan heidän franchising-toimintaansa, kun StarCraft II: n tarinakaari päättyy ensi viikolla julkaistavaan viimeiseen laajennukseen. Tarinan näkökulmasta kirjailija Valerie Watrous korosti BlizzConin avajaisissa mainittuja lähetyspaketteja.



Nova Covert Ops on ensimmäinen kolmipaketista tarinakaaresta, joka kattaa yhdeksän uutta tehtävää. Tämä ensimmäinen, keskittynyt Terran Ghost Novaan, tapahtuu muutama vuosi Tyhjyyden perintön epilogin jälkeen. Keisari Valerian on siirtynyt Terran Dominionin johtajaksi ja on paljon myötätuntoisempi johtaja kuin hänen isänsä, palauttanut monet vapaudet ja vapaudet, jotka kiellettiin. Lehdistönvapauden palatessa jotkut odottamattomat seuraukset saavat vastustajat kritisoimaan häntä osoittavan heikkoutta tämän sallimisessa, mikä maksaa hänelle osan hänen voimastaan.

Kun vastustajat alkavat heikentää häntä, Valerian on huolissaan siitä, että he luovat salaisia ​​liittoja hänen selänsä taakse, joista yksi on Defenders of Man, ryhmä, joka on omistettu suojelemaan terraaneja muukalaisrotuilta. Täällä Nova tulee sisään, kun hän herää Defenders of Man -tilassa ja joutuu selvittämään, mitä he ovat suunnitelleet, kun taas Dominionin on yritettävä löytää heidän huippuhenkensä.



Jason Huck, lähetyspaketin johtava pelisuunnittelija, kertoi yksityiskohtaisesti Nova Covert Opsin ja muiden lähetyspakettien mekaniikasta. Nova tulee olemaan pelattava yksikkö, joka johtaa hänen mustat op-joukkonsa tehtävien läpi, joihin liittyy “roskan tuhoaminen” monista asioista. Kuulostaa hyvin mustilta oppeilta. Novan yksikkö voidaan varustaa myös useilla eri aseilla ja kranaateilla varustetuissa kolikkopeleissä.

Näiden suurempien sisältöpakettien rinnalle tulee mikrosisältöpaketteja, kuten yksikkönahkoja. Uusi ulkoasu tulee olemaan yksikkö kerrallaan Legacy of the Void -julkaisun julkaisemisen jälkeen, ja se jatkuu samanlaisina kuin ne, jotka sisältyvät pelin ennakkotilausversioon. Tulossa on myös äänipaketteja, mukaan lukien Abathur, joka kertoo sinulle, että 'mineraalikvantititisi eivät ole riittäviä'.

Auttaakseen Blizzardia suorittamaan monoliittisen tehtävän jatkaa sisällön lisäämistä niin hyvin viljeltyyn sarjaan kuin StarCraft, pelin sisäinen käyttäjäluontoinen portaali Arcade saa käyttöliittymän uudistuksen. Sen pitäisi sisältää enemmän ominaisuuksia, ja ne jatkavat edelleen kilpailuja, kuten tässä kuussa päättyvä WarCraft 3 -varakilpailu. Blizzard pyrkii myös esittelemään ensimmäisen aloitteen palkan maksamisesta sisällöntuottajille Arcadea käyttämällä kuratoimalla maksuja.



Mitä tulee StarCraftin moninpelikokemukseen, kun e-urheilu seuraa yhtä suurta kuin koskaan, Blissard keskittyy tukemaan franchising-ohjelmaa huomattavasti yli kahden vuoden rajan. Moninpelin johtava suunnittelija David Kim kertoi muutoksista, joita he tekevät LOTV: n julkaisun jälkeen kokonaisuudessaan.

Sijoitusten merkityksellisyyden lisäämiseksi erillinen MMR otetaan käyttöön kilpailua kohden paremmuusjärjestyksessä järjestetyssä ottelussa, ja mahdollisuus laajentaa sitä myös luokittelemattomaan peliin. Tämä antaa pelaajille mahdollisuuden kokeilla käsiään useissa kilpailuissa joutumatta uhraamaan pääjoukkoaan. StarCraftin kilpailupuolen tukemisesta Kim sanoi myös, että kartta- ja tasapainopäivityksiä julkaistaan ​​joka kausi, mutta joukkue etsii myös suurempia muutoksia, kuten mahdollisuutta ottaa käyttöön tai poistaa yksiköitä kokonaan.

Kim sanoi, että tämän oli tarkoitus auttaa torjumaan vanhentunutta metaa tai kiertämään odottamattomat yksikköyhdistelmät, jotka tekevät yhdestä rodusta erityisen voimakkaan, kuten Swarm Hosts in the Swarm of Swarm. Automaattinen turnausjärjestelmä päivitetään myös tukemaan Archon Mode- ja 2v2-turnauksia, aivan kuten se tapahtuu 1v1: n kanssa, tiimityöhön suuntautuvan pelin ja sosiaalisemman kokemuksen edistämiseksi.



Tämän seurauksena Matt Morris, Legacy of the Voidin yhteistyöpuolen johtava kampanjasuunnittelija, esitteli joitain yksityiskohtia uudesta moodista, joka aiemmin tunnettiin liittoutuneina komentajina. Osuusoperaatioissa pelaajat valitsevat johtajan yhdestä seitsemästä, mukaan lukien Raynor ja Kerrigan, ja tulevaisuudessa lisätään ylimääräisiä komentajia. Ensimmäinen niistä, Phase-Smith Karax, on Protoss-insinööri, joka työskentelee kiertoradan aseissa. Tämän seurauksena monet hänen erityisistä komentajavaltuuksistaan ​​edellyttävät kutsuja, jotka aiheuttavat massiivisia vahinkoja vihollisyksiköille.

Tukeakseen edelleen osuuskunnan käynnistämistä, joukkue etsii myös uusia tehtäviä, mukaan lukien kartat ja tilat, kuten sieppauspisteet, joiden toivotaan parantavan viestintää, kun pelaajien on luotettava kumppaniinsa pisteiden takaisin saamiseksi.