Call of Duty: Warzone on tuhlannut Modern Warfare -juonen juonittelun

call duty warzone has squandered intrigue modern warfares plot

Victor Zakhaev elokuvassa Modern Warfare.

(Kuvaluotto: Activision)



Kun ajattelet jännittäviä hetkiä Call of Dutyssa, aivot kutsuvat ydinaseiden aiheuttamat helikopterionnettomuudet, päähenkilön odottamattomat kuolemat, eivätkä välttämättä teekaupassa. Mutta jälkimmäinen oli iso juttu vuoden 2019 Modern Warfare -kampanjan pelaajille: jälkikrediitit, joissa kapteeni Price ja CIA-käsittelijä pelasivat pohjimmiltaan bingoa viittaamalla klassiseen COD: hen. Uusi työryhmä, jossa on saippuaa, Gazia ja Ghostia. Nimitarkistukset General Shepherd, Pripyat ja McMillen. Zakhaev -perheen ruma haamu, joka nosti päätään, sekoitettiin arvaamattomalla tavalla ('Se oli isä, tämä on poika, Victor').

Sanomaton sääntö Marvel Cinematic Universumin aikakaudella on, että stinger luo jatko -osan. Agentti Coulson löytää suuren vasaran autiomaasta Iron Man 2: n lopussa, joten katsojat voisivat kohtuudella odottaa, että Thor -elokuva oli tulossa. Kapteeni Price muodostaa työryhmän 141, kuten Modern Warfare päättää; siksi saatat ajatella, että Modern Warfare 2: n kampanja poimii saman langan, ja Zakhaev nuorempi on sen vastustaja.

Siksi oli yllätys kuulla Victor Zakhaevin kuolemasta juuri ennen joulua. Useimpia meistä ei kutsuttu hautajaisiin, vaan heidän piti katsoa YouTubesta. Victorin viimeinen kohtaus avattiin vain pelaajille, jotka suorittivat tietyn sarjan Warzone -tehtäviä, ennen kuin he lähettivät keskeytyskoodin Vicin kamalan Verdansk -suunnitelman torjumiseksi.



Victor Zakhaev elokuvassa Call of Duty.

(Kuvaluotto: Activision)

Kuvassa Price saa Zahajevin kiinni juuri kun hänen sormensa leijuu ydinpainikkeen päällä ja on valmis käynnistämään uuden sodan lännen kanssa. Piccadilly Circusin esittelyn kaikuessa karkea itämies vetää Zakhaevin reunan yli ja lähettää pahiksemme unohdetun ohjussiilon syvyyksiin. 'En tapa sinua', hän huutaa, 'mutta syksyllä.'



Mitä tulee Warzone -toimintaan, intel -tehtävät ovat ehdottomasti opetuksen ulkopuolisia. Ne vaativat sinua jättämään huomiotta Battle Royale -päätavoitteen - nimittäin oman selviytymisen hyökkäävän ympyrän edessä - ja sen sijaan jäljittämään Verdanskin ympärillä roskattuja esineitä. XP-maksut voivat olla valtavia, mutta on vaikeaa löytää samanhenkistä ryhmää koko juoksun suorittamiseksi. Loppujen lopuksi se on tuskin hauskinta, mitä sinulla voi olla metsästystarvikkeet Call of Duty -ohjelmassa.

Useimmat fanit ovat siis kokeneet tämän suuren juonikehityksen käytettyinä yhden COD-vaikuttajan kautta, joka kilpaili tehtävissä ja julkaisi tuloksena olevan videon verkossa. Infinity Ward ei ole illuusio tästä asiasta: kehittäjät ovat jo pitkään ymmärtäneet pelaajien mahdollisuudet jakaa tarinoita keskenään. Kun Ubisoft Montreal antoi Far Cry 4: lle vaihtoehtopäätöksen - lukitsematta jättämättä lihaksia liikkeelle pelin alussa - se teki sen tietäen, että vain kourallinen pelaajia löysi kohtauksen sattumalta, kun taas loput katsoisivat YouTubesta.

Useimmat fanit ovat kokeneet tämän suuren tontin kehittämisen käytettyinä.



Tällaiset löydöt tuottavat otsikoita, ja se on erityisen tärkeää studioille, jotka suorittavat palvelupelejä, kuten Warzone. Ne käynnistyvät vain kerran, joten kehittäjien on annettava säännöllisiä välimerkkejä, jotka houkuttelevat tämänkaltaisten sivustojen lukijat lataamaan valtavan pelinsä. Ei ole ihme, kun otetaan huomioon Warzonen uusi asema COD -franchising -keskuksessa, että Infinity Ward on tuntenut painetta syöttää juonikappaleita koneeseen - mitä järkyttävämpi ja merkittävämpi, sitä parempi.

Victor Zakhaev elokuvassa Call of Duty.

(Kuvaluotto: Activision)

Zakhaevin kuolema on suuri ylennys, siitä ei ole epäilystäkään. Olen vain vähemmän vakuuttunut siitä, että tämä on paras väline Modern Warfaren tarinalle. Vuoden 2019 kampanja oli kaikista kiistoista huolimatta tiukka ja vauhdikas, ja se oli todistus Infinity Wardin henkilöstön entisille Naughty Dog -kirjoittajille. Sen ratkaisevat leikkaukset olivat voitot, jotka ansaitsivat pelaajat, jotka olivat sijoittaneet hahmoihin, joita he olivat pelanneet viiden tunnin ajan. Ei yksinkertaisesti ole mitään keinoa, että jonkun muun ansaitsema ja älypuhelimen mykistys mobiilinäytön välityksellä wc: ssä kyllästyneellä intel -lähetyspalkinnolla ei voi vastata tyytyväisyyteen ja katarsiin.

Entä pelaajat, jotka uskaltavat tutustua Modern Warfareen ja sen tuleviin jatkoihin vuosien päästä, Warzone -aikakauden jälkeen? Puuttuuko osa heidän tarinastaan? Ja jos ovat, tietävätkö he edes mistä etsiä sitä?

Ei auta se, että Battle Royale on tarinankertojan painajainen - järjen vääristävä lähtökohta, jossa erikoisjoukot hyppäävät koneesta ja kohtaavat lähellä tiettyä kuolemaa, jotta he voivat ... lentää uudelleen helikopterilla. Infinity Ward onnistui häivyttämään sen melkein väittämällä, että Zakhaevin suunnitelma oli kylvää erimielisyyttä ja taistelua. Mutta se ei ole suurin tarina koskaan kerrottu, eikä sillä ollut mahdollisuuttakaan olla.

On syytä huomata, että Zahajevin kuolema on kypsä uudelleensovittamiseen - Price vahvistaa tappamisen näkemättä ruumista. Mutta jos se tarttuu ja jos saippua saapuu välittömästi Verdanskiin, kuten ennustettiin, se on Modern Warfare -asiantuntijan juonittelun hukkaa. Hinta on heikentänyt paitsi Victorin ydinaseita, myös vauhtia, joka olisi voinut viedä Infinity Wardin seuraavaan peliin.