Capcomin Resident Evil -pelit koskevat ihmisen tragediaa, eivät zombeja

capcom s resident evil games are about human tragedy

Kaikkien räjähdysten, helikoptereiden ja Jill -voileipien alla sarjan hienovarainen melankolia tekee siitä erityisen

Kun olet kompastunut Spencer Mansionin sisäpihan synkkimpien osien läpi, kulkevien puiden ohi, jotka kummittelevat pimeitä ja mutaisia ​​polkuja, tulet rönsyilevään puumökkiin. Sisällä on kirjoituskone ja tavaralaatikko, molemmat tuttuja turvallisuuden symboleja, mutta tämä ei ole pyhäkkö. Turvallisen huoneen teeman suloisesti ahdistavat avaimet puuttuvat.

Olet oikeassa olemaan varovainen tässä vaiheessa, koska matkustamo on kaikkea muuta kuin turvallinen. Este, jonka Resident Evil HD Remaster heittää sinuun täällä-toinen epämuodostunut, lähes voittamaton hirviö sarjassa, joka on täynnä niitä-ei ole mitään merkittävää nimellisarvollaan. Se on hämmentävä sotku kahleiden kahleista ja lonkeroista Leatherface -naamiossa; tarkistuslista sarjan tukipilareista ja kauhu -kunnianosoituksesta. Vasta myöhemmin, kun voit nimetä tämän kasvojen kerääjän, kohtaamisen tragedia paljastuu.



Resident Evil -brändi on kauhu, toiminta ja korkea leiri. Se on hullu tiede ja monikerroksiset salaliitot. Sen maamerkkien arkkitehdit odottavat sinun keräävän kolme rintakehää kreikkalaisia ​​jumalattaria ennen aamiaista vain leivänpaahtimen käyttämiseksi. Kaikki puhuvat tyhmiä linjoja ja jokaisessa laboratoriossa, poliisiasemalla ja julkisessa wc: ssä näyttää olevan sisäänrakennettu itsetuhoinen mekanismi, jossa on kymmenen minuutin ajastin. Se on rajua, eikä minulla olisi muuta tapaa.

Mutta kaikkien hankalien linjojen ja happamien lyönnien taustalla on ydin suru. Jokaisessa piirretyssä itsemurhailmoituksessa, hajoavan itsensä tunnustuksessa ja viruksen kärsimän koehenkilön viimeisten tuntien muistissa on kauhistuttava oivallus, että jokainen zombi, jonka ohitat ohi tai pistät aseen alas, jokainen häpeä, jonka voitat, edustaa traagisesti katkaistua ihmiselämää lyhyt.

Lue lisää:Pelota itseäsi PC: n parhailla kauhupeleillä



Useimmissa tapauksissa se on sellaisen ihmisen elämä, joka on täysin tietoinen paitsi häntä odottavista kauhuista, myös niistä kauhuista, jotka he varmasti aiheuttavat rakkailleen, kun heidän kauhea muutoksensa on valmis.

Mökissä kohtaamasi olennon nimi on Lisa Trevor. Hän tuli Spencer Mansioniin ollessaan 14 -vuotias ja vietti seuraavat kolme vuosikymmentä elämästään siellä, kidutetun uskomattoman kidutettuna, hänen ruumiinsa ja mielensä epämuodostuneina. Liisan tarina on sydäntä särkevä.

Jokainen ampumaasi zombi edustaa traagisesti katkaistua ihmiselämää



Spencer Mansion -arkkitehti George Trevorin tytär, sekä hänet että hänen äitinsä, pidettiin vankina kartanon maanalaisessa laboratoriossa ja käytettiin Progenitor -viruksen koehenkilöinä. Kun epäonnistunut pakoyritys johtaa äitinsä kuolemaan, Lisaa kiusataan edelleen äitinä pukeutuneita tutkijoita osana kokeita. Löydät seuraavan huomautuksen Resident Evil HD Remasterista:

Löysin äidin. Söimme yhdessä. Olin erittäin onnellinen. Mutta hän oli väärennös. Ei oikea äitini. Sama naama, mutta erilainen sisältä. Täytyy löytää äiti. Pitää antaa kasvot takaisin äidille. Sain äidin kasvot takaisin. Kukaan muu ei voi saada äitiäni kuin minä. Kiinnitän hänen kasvonsa minuun, jotta hän ei mene pois. Koska äiti on surullinen, kun tapaan hänet ilman hänen kasvojaan.

Huomautuksen viimeinen osa on seuraava:äiti missä? Olen väärässä(Sic)



Lisan toive on päästä uudelleen yhteen äitinsä kanssa ja pysyä hänen kanssaan kauan sen jälkeen, kun kaikki ulkoisesti tunnistettavat ihmiskunnan merkit ovat mättäneet hänen kehostaan, mikä tekee hänen hämmentävästä, villistä ulkonäöstään niin katkeran traagisen. Mutta hänen tuottamansa tuho ei kestä. Resident Evilin sävy on ainutlaatuinen siitä, että voit olla sähköiskun jättiläishaita tunnin kuluttua.

X Gon Anna se sinulle

X Gon Anna se sinulle

Resident Evil -sarja on täynnä painajaismaisia ​​ihmiskunnan turmeluksia. Nemesis Resident Evil 3: ssa saattaa olla tunnetuin, mutta ennen sitä oli säälimätön herra X. Trenssitakissa oleva lihasseinämä oli Resident Evil 2: n suurin uhka ja hän on yhtä pelottava kuin koskaan uusinnassa.

Lue lisää

Tämä korkean leirin ja hienovaraisen tragedian avioliitto edistää deliriumin tunnetta koko Resident Evil HD Remasterin aikana. On tunne, että peli uskaltaa ottaa sen vakavasti. Tämä tapahtuu ensimmäisen kerran, kun Lisan kauhea menneisyys paljastuu, kun se uudelleenkontekstualisoi pelottoman paskan, jonka peli heittää sinulle ennen tätä hetkeä. Painajaisella on nyt emotionaalinen ydin; kiistatta inhimillinen alavirta, joka maalaa loput epäkeskisyytensä julmuudeksi, järjettömäksi järjen pilkkaamiseksi. Se on aavejunan rikkoutuminen, joka pakottaa sinut tuijottamaan pahvisten haamujen silmiin odottaessasi kyydin liikkumista.

Resident Evilin synkkä puoli otti taakseen jonkin aikaa, mutta uudemmat pelit toivat sen takaisin ja antoivat sille lisää hampaita. Lisa Trevorin jälkeen sarjan ehkä sydäntä särkevin tarina on Resident Evil 7: n Baker-perheen tarina. Alkuperäiset odotuksemme heistä ovat väriltään niiden samankaltaisuuksista hyvin kuluneeseen trooppiin-katsokaa mitä tahansa kauhistuneita mäkiläisperheitä, erityisesti Teksasin moottorisahan verilöylyä, The Hills Have Eyes ja The House of a Thousand Corpses. Tämä odotus muodostaa mätämaton, joka vedettiin alta alta myöhemmin pelissä, ja paljasti, että se oli ystävällisyys, ei synnynnäinen julmuus, joka sai tämän Louisianan perheen asumaan psykoottiseen arkkityyppiin.

Resident Evil 7 ilmaisee valtavan surun jo ennen kuin paljastetaan, että leipureiden ystävällisyys myrskyn orvoa kohtaan aiheutti heidän kaatumisensa. Peli käyttää tukahduttavan perheväkivallan ja juuttumisen kieltä luodakseen sortavan kauhun ilmapiirin. Kun tiedät koko tarinan, rivit, kuten Jack's Welcome to the family, poika ja Margueriten We love you & hellip; miksi et voi nähdä sitä? saada uutta merkitystä. Kivuliasta ilmaisua alitajunnasta, joka kaipaa paluuta perheeseen sellaisena kuin se oli ennen.

Resident Evil 2 -versio on jälleen yksi tutkimus ihmiskunnan tragediasta, joka vapisee Capcomin kauhusarjan alla. Jatko -osa poistuu Spencer Mansionin rajoilta ja tulee Raccoon Cityn kaoottisille kaduille.

YouTuben pikkukuva

Zombit eivät ole enää tunnistamattomia droneja, vaan niiden päällä olevat vaatteet muistuttavat välittömästi kaupungin jokapäiväisestä elämästä ennen katastrofia.

Ruokabaari makaa tuolilla aamiaiskruissien päällä. Kaatunut bussi on täynnä kuolleita työmatkalaisia. Poliisit tunnistettavassa sinisessä univormussa nostavat kätensä ja syöksyvät eläviin. Vielä enemmän kuin ensimmäinen peli, Resident Evil 2 muistuttaa sinua siitä, että jokainen hirviö oli kerran ihminen - oman elävän painajaisensa uhri.

Aiheeseen liittyviä: Kuinka realistinen on Resident Evil 2 -remake? Kysyimme poliisilta & hellip;

Missä Resident Evil 2 -remake on erinomainen siinä, miten se pitää kauhunsa maadoitettuna keskittymällä ihmiskunnan vääristyneeseen perversioon. Pelin on hyvä kiinnittää yhtä paljon huomiota viruksen uhreihin kuin niihin, jotka toivovat hyötyvänsä siitä, mikä tekee siitä monipuolisen ja vaikuttavan kauhuelokuvan.