Täydellinen XCOM 2 DLC -opas

complete xcom 2 dlc guide

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää XCOM 2: n DLC-kirjastosta - se on monimutkaisempaa kuin luulisi

mies gatling-aseella ampuu robottivihollista. toinen sotilas kyyristyy kannen taakse

Firaxisilla on kunnollinen kokemus hyvien lisäosien tekemisestä, mutta XCOM 2 DLC kärsi aluksi muutamasta pahoin tunnetusti omenasta. Julkaisun jälkeen sen ennakkotilausbonus ja ensimmäisen päivän ladattava sisältö joutuivat voimakkaisiin hiukkasiin. Mutta seuraavina vuosina joukkue onnistui yhdistämään sen, ja myöhemmät laajennukset olivat paljon parempia kuin odotimme.



Yksi pelin parhaista laajennuksista - XCOM 2: Valittujen sota - on kuitenkin aiheuttanut enemmän kuin muutaman virheen. Tämän julkaisun myötä XCOM 2 vietiin rajalleen uusilla ominaisuuksilla; tehtäviä, vihollisia & hellip; jopa luokkia työnnettiin jokaiseen reikään. Se syrjäytti myös suurelta osin sisällön, joka oli julkaistu ennen käsin. Kun puhutaan XCOM 2 DLC: stä, kaikki eivät vie aikaa selittää, kuinka DLC-kirjaston eri osat ovat vuorovaikutuksessa - mihin tulemme.



Tässä on täydellinen lisäys XCOM 2 DLC -oppaaseen, jossa on tietyt segmentit siitä, kuinka erilaiset bitit sopivat (tai eivät) War of the Chosen -laajennukseen.

XCOM 2 -dLC

Tässä on lyhyt yhteenveto kaikista tähän mennessä julkaistuista XCOM 2 DLC: stä:

  • Resistance Warrior -paketti
  • Anarkian lapset
  • Alien Hunters
  • Shenin viimeinen lahja
  • Valittujen sota
  • War of the Chosen: Tactical Legacy Pack



neljä sotilasta seisoo jonossa erilaisilla kosmeettisilla eroilla esitelläksesi pakkausvaihtoehtoja

XCOM 2: Resistance Warrior -paketti

Alun perin ennakkotilausbonus, Resistance Warrior Pack on oppikirjaesimerkki mielenkiintoisesta konseptista, jonka kyyninen toteutus pilasi. Sen on tarkoitus olla palautus XCOM 1: lle, joka lisää neljä `` vastarintaa '' panssaria vanhan Enemy Unknown -mallin ympärille - mukaan lukien liivillä päällystetty villapaita, joka muistuttaa Central / Bradfordin XCOM 2 -asua ja ensimmäisen pelin vakiopanssari - yhdessä uuden tulokkaan rekrytoinnin kanssa, joka oli tarkoitettu edustamaan ensimmäisessä sodassa taistelevaa veteraanisotilasta, jossa oli hieman pahoinpidellyt XCOM-panssarit ja ainutlaatuiset tasaiset hiukset.

Idealla oli paljon potentiaalia, joka antoi pelaajille mahdollisuuden yrittää rakentaa uudelleen organisaatio, jonka ulkomaalaiset höyrystivät 20 vuotta aikaisemmin käyttämällä samoja asuja ja tuomalla veteraanisotilaan taisteluun, mutta se on hyvin varhain pelin sopimus. Panssari ei ole räätälöintivaihtoehto, mutta nimeltään Resistance Kevlar Armor, joka vanhentuu heti, kun parempaa mallia tutkitaan. Pahentamiseksi aseista on neljä ennalta asetettua versiota, jotka voidaan valita muuttamalla vartalon mukautusvaihtoehtoja, mutta esimerkiksi jalkoja, käsivarsia ja hartioita ei voida koskettaa, mikä antaa pelaajille paljon vähemmän vapautta suunnitella omia joukkoja.



Tämän kompensoi hyvin vähän peliin lisätyt neljä kasvomaalivaihtoehtoa, joten 'kosmetiikka' on melkein mitä tämä DLC: n tarkoitus on; edes ylimääräinen alokassotilas ei ole mitenkään merkityksellinen ulkonäönsä lisäksi.

Onko se sen arvoista?

Kyllä, jos pidät ensimmäisen pelin panssarin sotilaallisesta suunnittelusta ja haluat lisää vaihtoehtoja kyseisen ilmeen saavuttamiseksi. Tämä on enimmäkseen kosmeettinen pakkaus, joka on todella hyödyllinen vain hyvin varhaisessa pelin DLC: ssä, joten pidä sitä sellaisenaan.

räätälöintivalikko, jossa on mies, jolla on Mohawk ja musta kasvomaali

XCOM 2: Anarkian lapset



Vuonna 2016 julkaistiin kolme DLC: tä, joista yksikään ei ole enää myytävänä yksittäin. Ensimmäinen näistä oli Anarchy's Children, joka on toinen kosmeettisia aineita sisältävä DLC. Se sisälsi yli 100 erilaista räätälöintikohtaa, jotka perustuivat ”Anarkian” teemaan. Nämä tuotteet vaihtelevat pelle kasvomaaleista ja lävistyksistä mohawkeihin ja nahkahousuihin, jolloin sotilaat näyttävät bändiltä * erittäin * ärtyneitä gootti / punk-teini-ikäisiä.

Tämä DLC, vaikka se onkin ihailtavaa yrittäessään tarjota pelaajalle enemmän tapoja mukauttaa voimiaan, edustaa myös yllättävän karkeaa väärinkäsitystä siitä, mitä pelaajat pitivät XCOM 2: sta. Kosmetiikkaa on myös todella helppo muokata tässä vaiheessa, joten tuolloin se luultavasti ei pidetty suurena kehittäjäresurssien käyttönä. Asiaa pahentaa vielä se, että pelkkä käytettävissä olevien räätälöintivaihtoehtojen lukumäärä takasi käytännössä, että uusiin rekrytoijiin liittyi melko kauhistuttavia paketteja, jotka pakottivat sinut viettämään aikaa niiden vaihtamiseen niin, että ne eivät näyttäneet yhtä naurettavilta.

ONKO SE SEN ARVOISTA?

Kuten edellä mainittiin, sitä ei itse asiassa ole myytävänä, mutta se on aina mukana XCOM 2 -mallistossa, jonka löydät myynnistä melko säännöllisesti. Kuten alla näet, War of the Chosen on erittäin syytä ostaa, joten on vaikea sivuuttaa tätä DLC: tä, vaikka se olisikin hieman naffi.

iso kömpelö mutanttimuukalainen, joka on osittain jäässä

XCOM 2: Alien Hunters

Tuolloin Alien Hunters oli ensimmäinen todellinen sisältöpaketti XCOM 2: lle lanseerauksen jälkeen, lisäämällä kolme uutta vihollispomoa, kolme uutta panssaripukua ja neljä asetta sekä yhden tehtävän, johon Bradford / Central on sijoitettu tutkimaan näitä uusia vihollisia. . Tämä DLC laukaisi joitain aaltoja julkaisun yhteydessä ja loi äärimmäisiä mielipiteitä pelaajan molemmille puolille.

Pakkauksen liha on kolmen uuden 'Alien Rulers' -muodon muodossa, voimakkaita muunnelmia Viper-, Archon- ja Berserker-perusyksiköistä. Jokainen on ainutlaatuinen hahmo, joka on kadonnut ikuisesti kerran tapettuaan, mutta he voivat olla tuskaa päästä eroon heidän ansiostaanvaltavaterveysbaari.

Liittyvät: parhaat strategiapelit PC: llä

Hyvä osa pelaajien joukosta katsoi, että hallitsijat olivat huonosti tasapainossa, kiitos heidän taipumuksensa ilmestyä kampanjan alkupuolella ja ilmestyä jokaisen tehtävän jälkeen. Vaikka per taso voi olla vain yksi pomo, he voivat reagoida kaikkiin pelaajan tekemiin toimiin (mukaan lukien passiiviset, kuten lataaminen uudelleen, jos et omista valittujen sotaa, tarkemmin alla) ja heillä on taipumus paeta psionisen kautta repiä, kun kärsit liikaa vahinkoja, pakottaen sinut kohtaamaan ne myöhemmin uudelleen.

Hyvä puoli on, että heidän terveytensä yleensä jäätyy esiintymisten välillä, mikä tarkoittaa, että hallitsijalle edellisestä operaatiosta aiheutuneet vahingot siirretään seuraavaan esiintymiseen, mikä luo mielenkiintoisen itsenäisen kertomuksen, jossa lamaatte hitaasti voimallisen pomon. DLC lisää myös neljä uutta asetta, jotka voidaan valmistaa vain kerran ja jotka menetetään ikuisesti, jos heidät hylätään tehtävässä, mutta niiden tilastot ja erityiset kyvyt, kuten peitettä antava Shadowkeeper-pistooli tai Bolt Caster -kivääri, voivat olla tehokkaita käsiteltäessä uutta. viholliset.

Onko se sen arvoista?

Kuten yllä, tätä ei voi enää ostaa yksin, mutta se on aina osa kokoelmaa, joka sisältää Valittujen sota, joka korjaa monet edellä esitetyistä asioista.

sotilas viipaloi pään vihollisrobotilta. toinen soturi näyttää taustalla

XCOM 2: Shenin viimeinen lahja ( Höyry )

Viimeinen vuoden 2016 DLC ja toinen takaisku XCOM: Enemy Withinille, tämä laajennus lisää uuden valtavan (vakavasti valtavan) tehtävän tutkia insinööripäällikkö Dr. Raymond Shenin viimeistä projektia ennen hänen kuolemaansa. Tehtävän avulla voit viedä hänen tyttärensä, pääinsinööri Lily Shenin, ja palkita sinut uudella robottiluokalla.

Ennen valittujen sotaa Shenin viimeinen lahja oli parhaiten vastaan ​​otettu XCOM 2 -laajennus. Se sisältää hyvän, mutta erittäin pitkän tehtävän, joka ylittää sen tervetullut, koska sen suorittaminen vie liian kauan.

Kun olet valmis, avaat SPARK-robotin käytön ja raaputat sen MEC-muotoisen kutinan, joka jäi XCOM 1-veteraanien elämään. Robotti nousee tasolle ja sitä voidaan räätälöidä erikoistuneilla aseilla, työkaluilla ja panssareilla, jolloin he voivat pelata mitä tahansa roolia puolustussäiliöistä tuhoisiin lähitaisteluyksiköihin.

Onko se sen arvoista?

Ei, että se ei ole enää saatavana, mutta kyllä.

ulkomaalainen, jolla on pitkä terä, aikoo iskeä hupullinen sotilas hänen edessään

XCOM 2: Valittujen sota

Tämä on XCOM 2: n suurin (ja paras) laajennus, joka tekee suurelta osin XCOM 2: lle sen, mitä Enemy Within teki ensimmäisessä pelissä. Se parantaa käytännössä jokaista peruspelin hyvää puolta ja silittää monia asioita vaniljaversiosta sekä edellisistä DLC: stä. Se vie kokemuksen uudelle tasolle venyttämällä sen murtumiskohtaan ja täyttämällä aukot poikkeuksellisella uudella mekaniikalla ja leluilla.

Laajennus on vakavasti liian suuri, jotta sitä ei voida tiivistää muutamaan kappaleeseen, joten suosittelen, että luet meidän XCOM 2: Valittujen sota -katsaus saadaksesi lisätietoja. Mutta vain antaa sinulle nopea pyöristys; tämä lisäosa sisältää kolme uutta joukkoluokkaa, neljä uutta ryhmää, useita uusia mekaniikkoja, useita vihollisyksiköitä ja uuden erikoisluokan pomon.

Nämä pomot - samannimiset Valitut - ovat tappavia, ainutlaatuisia vihollisia ja DLC: n keskipiste, jotka näkyvät koko kampanjan ajan kuin oma henkilökohtainen vihollisesi. Heitä on kolme (paljon War of the Chosen -ominaisuuksia numero kolme), joista jokaisella on oma persoonallisuutensa ja motivaationsa ja jokaisella on ainutlaatuiset tilastot ja kyvyt kampanjan alussa, mikä luo räätälöidyn kokemuksen jokaiselle juoksulle.

Uusi mekaniikka sisältää esimerkiksi joukkueiden joukkovelkakirjoja, jotka parantavat yhdessä taistelevien joukkueiden jäsenten tehokkuutta ja antavat heille bonuksia ja ainutlaatuisia kykyjä, ja uuden Resistance Ring -huoneen, jonka avulla voit ottaa yhteyttä kolmeen eri kapinallisryhmään ympäri maailmaa ja rekrytoida heidät taistelusi ADVENTiä vastaan.

Onko se sen arvoista?

Tämä on fantastinen ja jättimäinen laajennus jo loistavaan peliin, ja riippumatta siitä, pelasitko XCOM 2: ta aiemmin vai aiotko vain kastaa varpaasi siihen ensimmäistä kertaa, se on ehdottomasti ostettava.

kaksi liukumäkeä eteenpäin, toinen aseen nostettuna, toinen heittää kranaatin

XCOM 2 War of the Chosen: Tactical Legacy -paketti

Yllätysvapaa DLC, joka oli ilmainen War of the Chosen -yhtiölle lyhyeksi ajaksi, Tactical Legacy Pack on sekoitus vakavaa tarinankerrontaa ja faneja. On syytä huomata, että tämä on War of the Chosenin DLC, ei itse peruspeli, joten tarvitset laajennuksen pelataksesi tätä.

XCOM: n päämajan kaatumisen ja komentajan pelastamisen välillä XCOM 2: ssa paketti sisältää neljä kampanjaa, jotka kertovat vastustuksen lisääntymisestä. XCOM: n toisen komentajan, John “Central” Bradfordin ja tohtori Raymond Shenin tyttären Lily Shenin silmien kautta, näihin ”Keski-arkiston” tehtäviin pääsee erillisenä sarjana seitsemän tehtävää kestäviä haasteita päävalikon kautta. .

Samankaltaiset: parhaat taktiset roolipelit

Sen lisäksi, että uusia tarinaelementtejä tuodaan vuoropuhelun avulla, pakkaus nojaa voimakkaasti nostalgiaan ja tuo takaisin 28 erilaista tasoa XCOM: Enemy Unknown ja XCOM: Enemy Within - kuten huoltoasema, pato ja krysalidi-laituri - alkuperäisen pelin rinnalle. aseet ja panssarit. Niitä voidaan käyttää sivukomponenttivaihtoehtoina pääkampanjan aikana, mutta haittana on, että sinun on ensin pelattava kaikki neljä keskusarkiston kampanjaa loppuun asti ja saavutettava pronssiluokitus lopussa, mutta vaatimukset ovat riittävän löyhät, että tämän pitäisi olla helppo.

Viimeinen tärkeä lisäys on ääniraidavaihtoehtojen muoto, jota voidaan muuttaa päävalikossa lisäämällä koko XCOM: Enemy Unknown -pisteet ja OST: n innoittamana vuoden 1993 X-COM: UFO Defense. EU: n ääniraita on aivan yhtä loistava kuin aina, muuttaen täydellisesti pelin tunnelmaa, kun taas UFO Defense's on remasteroitu ja erittäin kunnioittava versio, joka toteuttaa mestarillisesti alkuperäiset sävellykset nuotilla samalla kun nostaa palkkia kymmenkertaisesti perinteisellä XCOM-herkulla.

Onko se sen arvoista?

Se on, niin kauan kuin et odota sen täyttävän täydellisesti tyhjiä tai muuttavan pelin tapaa. Tämä nähdään paremmin XCOM 2: n kampanjoiden mukavana pureskelusarjana, johon on lisätty tarinabonuksia huvin vuoksi.

Screengrab, joka näyttää dlc-integraatiovalikon xcom 2: ssa

Joten miten War of the Chosen -laajennus vaikuttaa vuoden 2016 DLC: iin?

Valittujen sota on melko suuri laajennus, joka muuttaa olennaisesti XCOM 2 -kokemusta alusta loppuun. Kosmeettisia pakkauksia, kuten Resistance Warrior Pack ja Anarchy's Children, on saatavana alusta alkaen, eikä tämä DLC vaikuta niihin, mutta Alien Hunters ja Shen's Last Gift muuttuvat rajusti.

Ensimmäinen ja tärkein muutos on Alien Rulersiin sovellettu tasapaino. Firaxis kuuli pelaajien valitukset ja korjasi joitain kaikkein törkeimpiä ongelmia näiden pomojen kanssa, kuten vihollisen reaktiot ja koko kartan näkymän - he eivät nyt pysty reagoimaan passiivisiin toimiin, kuten uudelleenlastaukseen ja hunkkeriin, eivätkä enää havaitse koko joukkueesi poikki karttaa kuin joku selvänäkijäinen demijumala. Alien Rulers tarjoaa nyt paljon oikeudenmukaisemman ja nautinnollisemman kokemuksen niille, jotka omistavat valittujen sodan.

Toinen mutta yhtä tärkeä muutos on tapaan, jolla tarinan DLC: t integroidaan laajennukseen. Valittujen sota lisää huomattavasti varhaisen tarinan tehtävien määrää ja asettaa pelaajan räätälöityyn lihamyllyyn. Molemmat DLC: t avattiin aikaisemmin pelin varhaisissa tarinatehtävissä, mikä aiheutti ristiriitaa valittujen sodan kanssa ja pidentää mahdollisesti aikaa, jonka pelaaja tarvitsee pääsemään pääkampanjaan.

Asiaa vaikeuttaa entisestään: Valittujen sotaan on lisätty uusi stressimekaanikko, joka verottaa sotilaita henkisesti ja fyysisesti, mitä enemmän he tekevät tehtäviään. Tämän torjumiseksi sinun on annettava heille kaivattua T & K-aikaa, äläkä lähetä heitä sarjaan operaatioita peräkkäin - mikä tulee heti ongelmaksi Shenin viimeisen lahjan kolmiosaisessa behemotissa. Valittujen sota takaa käytännössä, että koko joukkueesi tulee irti ja uupuneesta Lost Towers -operaatiosta, telakoittaen koko joukkueen päivystyksestä yhden tehtävän jälkeen.

Liittyvät: paras vuoropohjainen strategia pelejä

Tämän ratkaisemiseksi War of the Chosen lisää uuden vaihtoehdon aloittaessaan integroidun ladattavan sisällön kampanjan. Se poistaa Alien Huntersin ja Shenin viimeisen lahjan tehtävät pelistä, lisää Spark-luokan ja kaikki uudet aseet laboratorioihin ja Proving Groundsiin alusta alkaen ja levittää ulkomaalaisten hallitsijoita Avatar-sivustoille kaikkialla maailmassa.

Integrointi ei kuitenkaan ole pakollista, ja pelaajat voivat halutessaan pelata DLC: itä valittujen sodan rinnalla. Tämä sitoo laitteiden ja luokkien lukituksen avaukset omiin tehtäviinsä, ja Alien Rulers vapautetaan vasta Bradfordin tehtävän jälkeen sen sijaan, että heidät kohdattaisiin ensin piilotetuissa Avatar-paikoissa. Valinnastasi riippumatta valitun sodan tuomat muutokset ovat kuitenkin edelleen pelissä, mikä tarkoittaa, että Alien Hunters tasapainotetaan (ja Sparks ovat tehokkaampia) DLC-integraatiosta riippumatta.

Toivomme, että pidit tämän XCOM 2 DLC -oppaan hyödyllisenä - nauti!