Crusader Kings 2 -opas: vinkkejä orastavalle hallitsijalle

crusader kings 2 guide

Kuinka voittaa sotia, periä otsikot ja parhaat aloituspäivät

Paradoxin upeista strategiapeleistä uskallan sanoa, että Crusader Kings II on ainutlaatuisin. Pohjimmiltaan hahmopohjainen, se simuloi hämmästyttävän politiikan ihmissuhteiden luonnetta keskiajalla ennen kansallisvaltioiden tuloa. Laajat, inhimilliset kertomukset ja dramaattiset käännökset hämärtävät roolia RPG: n ja strategian välillä menettämättä koskaan 'suurta' sukutauluaan. Todellinen menestyminen tässä pelissä vaatii muutakin kuin vain joukkojen ja tarvikkeiden huolellisen logistisen suunnittelun: se vaatii myös mahtavan shakkipelin pelaamisen.



Ilmoituksella Crusader Kings 3 , CK2: n peruspeli tehtiin kaikille ilmaiseksi . Tämä tarkoittaa, että potentiaalisesti tulee paljon uusia wannabe-hallitsijoita, jotka tarvitsevat neuvoja tässä strategiapelin titaanissa liikkumisessa, ja olemme täällä auttamassa.

Tätä tarkoitusta varten legaasini, olitpa sitten uusi kreivi tai taistelussa arpimainen ristiretkikuningas, salli minun tarjota joitain tärkeimpiä vinkkejä sekä aloittelijoille että veteraaneille. Kaikki alla olevat neuvot ovat oikeita viimeisimpään korjaustiedostoon kaikilla laajennuksilla.

MENESTYMINEN TAPA ONNISTUMISEEN



Toisin kuin muut Paradoxin tallissa ja sen ulkopuolella olevat pelit, jotka sitovat kohtalosi kansakunnan kanssa, CKII: ssa kohtalo on sidottu tiettyyn dynastiaan - ja tarkemmin sanottuna yhteen henkilöön kerrallaan siinä dynastiassa. Joten vaikka suuri kansakuntasi hallitsee tunnettua maailmaa, mutta perheesi menettää hallinnan maista, se on 'Peli ohi, mies. Peli ohi.'

Yksi parhaista strategioista 'rauhanomaisesti' saada enemmän hallintaa on varmistaa, että nimikkeistäsi seuraa joku perheessäsi. Ensisijainen huolenaiheesi on pelin alussa ja sen varmistaminen, että perheesi menestyy titteleiden kasvaessa. Tämä on erityisen tärkeää, jos aloitat mukautetun merkin, johon ei voida luottaa.

Liittyvät:Parhaat suuret strategiapelit



Suurimman osan ajasta tämän tehtävän suorittaminen on yksinkertaista: mene naimisiin (varmista, että se on matrilineaalinen, jos olet nainen), hanki lapsia ja istu kauniisti kuin toivot, että lapsesi eivät ole idiootteja. Tässä on kuitenkin joitain vivahteita:

  • Varmista, että puolisosi rakastaa sinua. Ylistä häntä lahjoilla ja muilla suosiolla, jotka houkuttelevat heitä puolellesi. Tämä paitsi parantaa mekaanisesti mahdollisuuttasi tulla raskaaksi, mutta auttaa myös varmistamaan, ettet ole huono aisankannattaja.
  • Perhekeskeisyydessä ei ole todellista haittaa pidempään, kun odotat perillisiä. Diplomatian bonus on riittävän merkittävä, jotta se voi keskittyä sinänsä ja auttaa sinua tulemaan lapsiksi.
  • Älä pelkää mitätöidä avuliaita avioliittoja. Jos saat uskonnollisen pään olla puolellasi myöntämään sinulle mitätöinnin, älä epäröi. Loppujen lopuksi, kuinka valtakunta voi hengittää ilman perillistä? Ota vain huomioon, että avioero puolisossasi raivostuttaa heidän perhettään sinua vastaan. Ainoa poikkeus on, jos haluat saada korvauksen puolisosi vaatimuksista.

Lopuksi, ja ehkä kaikkein tärkeintä, muuta perimyslakia. Gavelkind on ehkä pahin mahdollinen perintölaki, jonka ihminen on koskaan keksinyt. Valtakunnan hajottaminen perillisten välillä ei ole haitallista vain suuremmille alueille, jotka saattavat jakautua eri valtakunniksi (ja periaatteessa asettaa takaisin kaikki tekemäsi työt), mutta se voi myös aiheuttaa kilpailua lasten välillä. Mikä johtaa meidät seuraavaan suureen vinkkiimme & hellip;

VALITTAVA MONARCHIA EI OLE NIIHAN HUONOA

Niin kauan kuin pystyt hallitsemaan enemmistöä valitsijoista diplomatian tai juonittelun avulla, Valinnaiset monarkiat varmistavat melkein aina, että valitset alueellesi parhaan mahdollisen perillisen. Olipa kyse puhtaasta valinnaisesta monarkiasta tai keisarillisesta valittavasta tyylistä, olen havainnut, että tämä perintölainsäädäntö auttaa valitsemaan paitsi pätevät hallitsijat tilastojen ja piirteiden perusteella (välttäen tietysti näitä sisäsijoittajia), mutta antaa sinulle myös mahdollisuuden valita nuorten hallitsijoiden kanssa, mikä on välttämätöntä tuon pitkän aikavälin perinnön rakentamiseksi. Valtiot ovat usein epävakaita uuden hallitsijan nousun jälkeen, ja valinnainen perintölainsäädäntö auttaa lievittämään tätä huolta valitsemalla nuoremmat ehdokkaat, jotka hallitsevat keskimäärin paljon pidempään.



Pelin tarkoituksena on rakentaa ja kasvattaa uskollisuutta ja johtaa kunnioitusta pikemminkin kuin pelkkää voimaa. Tämä on keskiaikaisen keisarillisen kunnianhimon säteittäinen ihanne. Ongelmana on tietysti se, että Valinnaisella monarkialla on korkean riskin korkea palkkio. Haluat tappaa, karkottaa tai muuten lahjoittaa aktiivisesti valitsijoita, jotka eivät tue ehdokkaasi tai ”eliminoivat” kilpailijasi, jotka eivät ole ihanteellinen ehdokas. Muista kuitenkin, että sinun ei tarvitse huolehtia niin paljon, jos se on toinen perheenjäsen, jota suositaan. Niin kauan kuin dynastiasi on valtaistuimella, se riittää, ja valitsijat eivät melkein koskaan valitse ketään 'niin pahaa', että sinut välittömästi kiusaa sisällissota. Älä ole liian ripustettu, jos ihanteellista perillistäsi ei valita niin kauan kuin hän on verestäsi.

Riippumattomuus on yliarvostettu; VOITTAA SISÄLTÄ

Sun Tzu sanoi, että vihollisen voittaminen suurella voimalla ei ole korkeimman huippuosaamisen tehtävä; Korkein huippuosaaminen on voittaa vihollisesi nostamatta sormea. Siksi opi, kuinka 'poliittista' tietäsi valtaan.

Ehkä paras tapa selittää tämä vinkki on antaa sinulle esimerkki yhdestä läpikuultavastani: Aloitin alhaisena lukumääränä Santiagosta, joka onnistui painostamaan Asturian kuningaskunnan hallinnan. Valitettavasti etelän musliminaapurit olivat valmiita tuhoamaan pienen valtakuntani. Sen sijaan heti kun hallitsin kruunua, taivutin polven Kaarle Suurelle, joka oli aivan liian onnellinen ollakseen ylimieheni. Etelässä oleva kalifaatti ei uskaltanut juurtua sotaan koko imperiumia vastaan, joten olin turvallinen suunnittelemaan sisältä. Koska olin jo valtakunta, jolla oli erilaisia ​​demeseja, olin yksi keisarin voimakkaimmista vasalleista ja aloin työskennellä ystävystyessäni riittävän aatelisten kanssa Imperiumissa, jotta hänet kruunattaisiin keisariksi liian kauan sen jälkeen.

Jos olisin pysynyt itsenäisenä, minulla ei olisi ollut mitään toivoa eteläisessä kalifaatissa ja pohjoisessa sijaitsevassa imperiumissa. Sen sijaan työskentelemällä sisäpuolelta minut kruunasi paavi. Ei ole liian huono, että nöyrä kreivi saavuttaa 20 vuoden aikana. Mikä johtaa meidät seuraavaan vinkkiimme.

KOHTEEN OMINAISUUDET, EI LAITOKSET

Sinun ei tarvitse voittaa kaikkia. Voita vain sopivat henkilöt, jotta työsi onnistuu. Jos esimerkiksi tarvitset jonkun kuolleen, ystävystykää hänen spymasterinsa kanssa. Jos tarvitset jonkun erotettua, ystävystykää valtakunnan voimakkaimpien vasallien kanssa. Keskity merkkien laatuun eikä määrään. Keskitä rahasi niihin, joilla on vaikutusvaltaa, ja keskitä armeijasi heikkoihin, ja huomaat nousevasi vallan korkeuksiin.

Liittyvät:Paras strategiapelit tietokoneella

Opi poistamaan kilpailijasi ja olemaan valikoiva valitsemiesi henkilöiden suhteen, vaikka heillä olisi hyvät tilastot. Mikä sopii yhteen yhdeksi tärkeimmistä osista tuomioistuimen hallinnassa.

CKII on TEOLLINEN EVOLUUTIOKAMARA

Kuten kauniiden kukkien kasvatuksen oppiminen, myös CKII: n pelaaminen kutsuu pelaajan luomaan geneettisesti suotuisat piirteet. Toisin kuin jotkut persoonallisuuteen ja kokemukseen perustuvat piirteet (kuten hyveet ja paheet), jotkut piirteet ovat geneettisiä. Näitä ovat nero, pitkä, vahva jne. Jos mahdollista, opi sisällyttämään nämä geneettiset markkerit johdonmukaisesti perheesi linjaan.

Tämä keräily koskee myös verilinjoja. Vältä huonoja piirteitä ja vahvistaa hyviä piirteitä. Vältä aina haitallisia geneettisiä piirteitä, kuten sisäsiitos, mutta pidä mielessä, että jos valitset puolison, joka voi olla geneettisesti suuri, ja sellaisen henkilön välillä, jolla ei ole negatiivisia piirteitä, mutta joka on tittelin perillinen tai perillinen, on melkein aina parempi valita titteli laajentaa omaa aluettasi. Kun hallitset suurinta osaa uskontosi alueista, voit keskittyä geneettiseen ylivaltaan.

JOKA KIINTEISTÖ ON HYVÄ ASIA

Outoa, voit sanoa. Silti olen usein tarkoituksellisesti käynnistänyt sisällissodat itselleni. Miksi? Jos voit olla varma voittaessasi sisällissodan yllyttämällä ryhmittymää itseäsi vastaan, voit itse asiassa poistaa kilpailevien dynastioiden voimakannan. Aina kun voitat sotaa vastaan ​​ryhmää tai vasallia vastaan, voit riisua heidän jäsenensä yhdestä tai kahdesta tittelistä kärsimättä rangaistuksia ja siten asentaa yhden uskollisistasi (mieluiten perheenjäsenistäsi) heidän tilalleen. Tämä on erityisen hyödyllistä, jos aiot korvata kulttuureja.

Opi karsimaan alueesi ryhmittymät kunnolla kohdistamalla vastustajat ja yllyttämällä heitä kapinaan saamalla syyt heidän pidättämiseen ja yrittämällä pidättää heidät tarkoituksellisesti pienillä onnistumismahdollisuuksilla pakottaen heidät nostamaan aseita sinua vastaan. Tämä on myös hieno tapa nopeuttaa kulttuurista omaksumista, kun voit valita kulttuurisi ylimmän vasallin johtamaan uutta varakuntaa tai herttuakuntaa.

Muista, että voit myös nostaa verojasi ja sijoittaa ne omaan tilaansa jo ennen kuin lähetät pidätysmääräyksen, jotta sinulla voi olla valtava mobilisointiedu vastustajaasi vastaan ​​heti alussa.

VOITOTOIMINNOT ovat yksinkertaisempia kuin sinä ajattelet

Toisin kuin muut Paradox-tittelit, jotka vaativat joukkojen strategista sijoittamista linnoituksia vastaan ​​ja sotien aikaansaamista, CKII palkitsee pelaajan voittamalla ratkaisevia sitoumuksia. Valtavia määriä “sotatuloksia” myönnetään, jos onnistut voittamaan vihollisen “tuomiopinon” (heidän yhdistetyt armeijansa yhdessä paikassa): joskus jopa viisikymmentä prosenttia. Vankien vain yhden linnan ja puristamalla loput armeijat saatat joskus pakottaa rauhaa. Siten ilman linnoituksia, jotka estävät mobilisoinnin, purista ensin vihollisen armeija, saavuta massiivinen etu sodan pisteissä, sitten kun vihollisen armeija yrittää ryhmittyä uudelleen, kaapata tarpeeksi linnoja rauhan pakottamiseksi. Huomaa, että sinun ei pitäisi ajaa vihollisen armeijaa liian kauas vihollisen alueelle, sillä hankautuminen tappaa sinut. Odota, kunnes tuomiopino on näkyvissä, ja jatka sitten sitä omalla alueellasi.

Tämä on tietysti olettaen, että voit voittaa vihollisen armeijan. Kohdista siis vastustajat heikommin kuin sinä olet. Se on helppo tarkistaa katsomalla hallitsijaa ja nähdessään, kuinka monta maksua he voivat kerätä hahmoprofiilissaan. Yleensä suurin osa armeijoista on yhtä voimakkaita, joten määritys numeroilla on tarpeeksi helppoa. Vältä taistelemasta samankokoisten armeijoiden kanssa, jos voit auttaa sitä, koska sattuma voi helposti muuttaa pariteettisi reitiksi. Taistele melkein aina huomattavasti heikompia vastaan.

Jos et löydä ketään huomattavasti heikompaa, odota, kunnes hän on osallisena toisessa sodassa voimakkaan vastustajan kanssa, nosta uskonnollisia maksuja heitä vastaan, jos he ovat toisesta uskonnosta, tai rakenna massiivinen sotarinta palkkasotureiden palvelukseen. Palkkasoturit ovat anteeksiantamattomampia CKII: ssa kuin useimmissa muissa Paradox-peleissä, joten ole varovainen.

Ainoa poikkeus näihin vinkkeihin on taistelu ”pomojen” kuten mongolilaisten, atsteekkien hyökkääjien ja Kiinan kanssa. Nämä yksiköt erityisillä 'tapahtumajoukkojillaan' eivät kärsi hankautumisesta ja ovat yleensä korkealaatuisempia joukkoja. Niiden voittaminen on ristiretkeläisten todellinen koe ja vaatii huolellista suunnittelua ja valmistelua.

CK2 ALOITUSPÄIVÄMÄÄRÄT

Crusader Kings II voi nähdä pelaajan aloittavansa useita pisteitä yli 700 vuoden ajanjaksonsa toisessa päässä, kun Eurooppa pyrkii edelleen löytämään vankan pohjan Länsi-Rooman valtakunnan kaatumisen jälkeen, ja toisella puolella on tunnistettavissa olevia voimapelaajia, jotka hallitsevat maailmaa seuraavien 500 vuoden ajan. Valittavanasi 11 erilaista aloituspäivää valinta voi olla pelottava jopa kokeneelle CKII-pelaajalle. Annamme sinulle nopean yhteenvedon siitä, millainen aloituspäivä on, ja kiinnitämme sinulle mielenkiintoisia alueita, joihin voit siirtyä.

Varhaiset keskiajat (1.TAMMIKUU, 769)

Aikaisin aloituspäivä on ylivoimaisesti monipuolisin tekniikan ja uskonnon suhteen. Eurooppa on jakautunut feodaalisten ja heimovaltioiden kesken, ja monet heimoista ovat myös pakanallisia. Tämä on mielenkiintoinen kahtiajako, koska monilla varhaisilla feodaalivaltioilla on pääsy raskaampiin ja parempiin teknologiajoukkoihin, mutta heimohallitukset voivat kutsua taisteluun suuria määriä miehiä. Samoin germaanisten ja slaavilaisten uskontojen läsnäolo Euroopassa muuttaa diplomatian dynamiikkaa. Et voi luottaa siihen, että toinen eurooppalainen pitää sinusta, koska saatat olla väärä uskonto. Odotetaan monia uskonnollisia sotia ja viikinkiretkiä sekä laajentumista Euraasian arojen laumoista. Kiinalaisilla on myös vahva käsi tässä alussa, kun heidän vaikutusvaltansa ulottuu hitaasti länteen.

Ehdotetut alueet:Länsi-Skandinaavia, Iberian niemimaa, Himalaja, kaukasukset

VIIKKIAIKA (1. TAMMIKUU, 867)

Katolisuus ja feodalismi ovat levinneet itään Eurooppaan suurelta osin Kaarle Suuren Franciasin seuraajavaltakuntien ansiosta. Vaikka kristillisyyttä vahvistettakaan, germaaniset viikinkijoukot ovat löysällä Pohjois-Euroopassa. Vaikka he ovat edelleen heimoja, heitä on niin paljon, että alun perin kukistaminen on melkein mahdotonta. Euraasian arojen nomadit ovat edelleen uhka naapureilleen, mutta varsinkin kun edellinen suuri alueellinen valta, Abbasids, on menettänyt paljon tilaa edellisen aloituksen jälkeen.

Ehdotetut alueet:Iberian niemimaa, Ison-Britannian saaret, Kaakkois-Eurooppa, Intia

Rauta-vuosisata (7. ELOKUU, 936)

Feodalismi nousi maahan Länsi-Euroopassa ja menetti idässä, mutta katolilaisuus on nähnyt suuren levinneisyyden edellisten 70 vuoden aikana, ja suurin osa Euroopasta (tietysti lukuun ottamatta suurinta osaa Iberian niemimaasta) on nyt kristitty. Tämä on uusi lähtökohta, joka toimitettiin äskettäin ilmaisena DLC: nä, ja se keskittyy saksalaisten ympärille, jotka aloittavat valloittajan Keski-Euroopassa. Aikaisemmin pelottavat Abbasidit ovat sittemmin pudonneet armosta, ja uusi valta MENA-alueella (Lähi-itä ja Pohjois-Afrikka) on Fatimidien valtakunta, joka haluaa laajentua entiselle Abbasidin alueelle.

Ehdotetut alueet:Keski-Eurooppa, Länsi-Skandinavia, Pohjois-Afrikka, Itä-Eurooppa, Keski-Aasia

KORKEA KESKIAIKA (15. syyskuuta 1066)

Tämä on klassinen lähtökohta; Eurooppaa määrittelevät vähemmän erilaiset hallitustyypit ja uskonnot, ja enemmän monet suuret valtakunnat, jotka ovat tasaisesti feodaaleja ja katolisia (kuten aina, tietysti paitsi Iberian niemimaa ja myös Itä-Eurooppa). Tämä lähtö on hyvin lähellä seuraavaa lähtöä, tärkein ero on, että tämä alku sisältää Englannin 3-suuntaisen sodan anglosaksalaisten, norjalaisten ja normanien välillä. Muualla bysanttilaiset ovat edelleen teknisen innovaation keskus, mutta Seljukin sulttaanikunta joutuu kohtaamaan lännen itästä.

Ehdotetut alueet:Englanti, Kaakkois-Eurooppa, Pohjois-Eurooppa

WILLIAM VOITTAJA (26. JOULUKUU 1066)

Nopeasti eteenpäin 3 kuukautta, ja Englantia johtaa nyt Normans. Paljon muuta ei ole muuttunut (on kulunut vain 3 kuukautta), mutta pelaajien tulisi myös katsoa Iberian niemimaalle, jos he menettävät hyvät uskonnolliset ja kulttuuriset ristiriidat aikaisempien alkujen välillä. Vastaavasti Intia on yleensä hyvä paikka, jos etsit ylimaailman konflikteja, ja useita suuria ja voimakkaita valtakuntia on pakattu tiukkaan laatikkoon. Kuitenkin, jos takaportin huijaaminen ja huijaaminen on enemmän tyyliäsi, on olemassa runsaasti vaihtoehtoja valtakuntien väliseen väärinkäyttöön suurissa eurooppalaisvaltioissa, kuten Pyhässä Rooman valtakunnassa.

Ehdotetut alueet:Englanti, Iberian niemimaa, Intia

ALEXIAD (1. HUHTIKUU, 1081)

Mahtavat bysanttilaiset ovat alkaneet historiallisen kaatumisensa armosta, Rumin sulttaanikunnan takavarikoidessa suurimman osan Anatoliasta bysanttilaisilta. Seljuksit ovat myös alkaneet laajentua pohjoiseen, itään Kaspianmerestä. Ja vaikka germaanisia, slaavilaisia ​​ja jossakin määrin romuvalaisia ​​uskontoja on vähennetty Itä-Euroopassa, suuri joukko pohjoiseurooppalaisia ​​heimoja seuraa edelleen Suomenuskon uskoa, tukahduttaen ortodoksista Kiovan Venäjää ja Novgorodia vastaan.

Ehdotetut alueet:Kaakkois-Eurooppa, Koillis-Eurooppa

Kolmas ristiretki (1. TAMMIKUU, 1187)

Länsi-Euroopan (Englanti, Ranska ja Pyhän Rooman valtakunnan) kolmen suuren katolisen valtakunnan joukot marssivat itään ristiretkessä taistelemaan Ayyubid-sulttaanikunnasta Jerusalemista. Tämä on hieno alku, jos haluat osallistua Pyhiin sotiin, koska yksi on palvellut ja valmis lähtemään heti alusta alkaen. Huomaa myös, että Englanti omistaa nyt kunnollisen palan Ranskaa, mikä johtaa suuriin konflikteihin tulevina vuosina.

Ehdotetut alueet:Länsi-Eurooppa, Länsi-Lähi-itä

LATINALAINEN EMPIIRI (16. TOUKOKUU, 1204)

Neljäs ristiretki epäonnistui sen jälkeen, kun sekava tapahtumasarja suistui siltä, ​​mikä johti Konstantinopolin säkkiin ja kahden uuden imperiumin luomiseen Bysantin valtakunnan tuhkasta. Latinalaisen keisarikunta istuu Bosporinsalmen länsipuolella, ja Nizzan valtakunta miehittää idän. Molemmat ovat suhteellisen paljon heikompia kuin bysanttilaiset olivat, joten alueella on vallan tyhjiö, joka täytetään joko kahdesta uudesta imperiumista tai läheiseltä alkuasemalta. Huomattakoon, että Khwarezmid-sulttaanikunta on räjähtänyt näyttämölle Keski-Aasiassa, joka on Intian nykyisen valtavan Ghurid-valtakunnan naapuri.

Ehdotetut alueet:Kaakkois-Eurooppa, Keski-Aasia

MONGOLIEN Ikä (1. HELMIKUU 1220)

Mongolit ovat tulleet kuvaan, ja kartan itäreunaan ilmestyy valtava tapahtumasta syntynyt pino. Aluksi he ovat valmiita leikkaamaan verisen polun Khwarezmidin sulttaanikunnan ja suuren osan Itä-Euroopasta. Tämä on hyvä alku niille, jotka rakastavat miettiä, miten käsitellä suurta kriisiä, joka voi jättää sinut alistuvaksi tai kuolluksi hyvin nopeasti, jos olet mongolien tavalla.

Ehdotetut alueet:Keski-Aasia, Lähi-itä, Itä-Eurooppa

HANSAN Nousu (1. toukokuuta 1241)

Mongolit, jotka on nyt jaettu kultaiseksi ordaksi, Ilkhanatiksi ja Mongolian Khaganateiksi, ovat menettäneet höyrynsä eteenpäin, mutta ovat kasvaneet huomattavasti edellisen 21 vuoden aikana. Bulgaria, Unkari ja Novgorod kohtaavat alistamisen, samoin kuin etelässä Rumin sulttaanikunta ja Ayyubid-sulttaanikunta. Sillä välin itään päin Delhillä on hyvät mahdollisuudet vallata koko Intia, jos he niin haluavat. Saksassa takaisin länteen, Lyypekki ja Hampuri muodostavat Hansaliiton. Itä-Euroopasta tämä näyttää post-apokalypsisen skenaarion.

Ehdotetut alueet:Itä-Eurooppa, Kaakkois-Eurooppa, Lähi-itä, Saksa

Myöhäiset keskiajat (1.TAMMIKUU 1337)

Crusader Kings 2: n viimeinen aloituspäivä on paljon muuttunut edellisen aloituspäivän jälkeen. Tämä on erinomainen alku niille, jotka haluavat jatkaa peliäan EU4: ssä, koska vuoden 1337 ja pelin päättymispäivän välillä on vain noin 100 vuotta. Pohjois-Euroopassa Novgorodista ja Ruotsista on tullut hallitsevia alueellisia voimia, joita molempia uhkaa edelleen vaarallinen kultainen orda. Ranskan ja Englannin on määrä aloittaa erittäin pitkä sodien sarja toistensa kanssa, ja Iberian niemimaalla on syntynyt Kastilia, Aragonia ja Portugali, mutta eteläpäässä on edelleen maurien vaikutus. Anatoliassa bysanttilaiset ovat uudistuneet Latinalaisen ja Nikosen valtakunnan tuhkasta, mutta myös ottomaanit ovat ilmestyneet valmiina tarttumaan merkittävyyteen. Bahrin sulttaanikunta on Lähi-idän uusin voima, mutta Ilkhanate uhkaa heitä, aivan kuten Pohjois-Eurooppa. Lopuksi, Intiassa Tughluq Khaganate hallitsee suurta osaa niemimaasta, mutta Yuan ja Ilkhanate ovat molemmat ensisijaisessa asemassa uhkaamaan Tughluqia.

Ehdotetut alueet:Länsi-Eurooppa, Pohjois-Eurooppa, Itä-Eurooppa, Lähi-itä, Intia

Lisää näin: Parhaat 4X-pelit PC: llä

Toivottavasti näiden pitäisi saada sinut hyvällä tavalla luomaan ja imperiumi ja dynastia kaikumaan kautta aikojen. Tai siirry meidän luokse Crusader Kings 3: n aloittelijoiden opas ja arvostelu , Jos olet uusi Crusader Kings -sarja ja et ole vielä päättänyt, mistä haluat aloittaa.