Tietokannan verkkosivusto, joka ohjaa World of Warcraftia, ja vastuuhenkilö

database website that powers world warcraft

Wowhead-haastattelu

Jos olet pelannut World of Warcraft & hellip; No, olet koskaan törmännyt Wowheadiin jossain vaiheessa. Se on yksi suosituimmista fanisivustoista, joka kilpailee helposti MM-Championin kaltaisten juggernauttien kanssa. Se alkoi vuonna 2005 parhaana lahjakkuuslaskurina, joka antoi pelaajien kokeilla hahmojaan pelistä. Siitä tuli nopeasti paras tietokanta - tietokeskittymä tiedoista tehtävistä, kohteista ja vihollisista, jotka olivat aiemmin ainoa tapa tietää, mitä teit, kauan ennen kuin Blizzard toimitti pelin sisäiset työkalut itse. Nyt se on kaikki, plus uutissivusto, jossa on yhteisö, videokanavat ja viikoittainen esitys. Suuri osa tästä kehityksestä on tullut Alexis ‘Perculia’ Kusyn, nykyisen sivuston johtajan, johdolla.



Tässä on kaikki mitä tiedämme Legion-laajennus .



'Aloitin vapaaehtoisena noin viisi vuotta sitten kirjoittamalla sisältöä ja oppaita', hän selittää. ”Ashelia [oikea nimi Rhea Monique] oli tuolloin sivuston johtaja. Hänet oli äskettäin palkattu ja hän tunsi minut, kun pelasimme WoW: ta yhdessä ja autoimme toisiamme The Insane -ohjelmassa. '

Hullu on vihkimättömille asianmukaisesti nimetty otsikko WoW: ssä . Saadaksesi sen sinun on nostettava maineesi kaikkien pelin pienempien ryhmittymien kanssa korkeimmalle mahdolliselle tasolle Exaltedille, yleensä yhdistämällä uskomattoman tiedon ja naurettavan määrän jauhamista. Ainoa poikkeus ovat Bloodsail Buccaneersin antagonistit - sinun tarvitsee vain saada heidät pitämään sinusta vähän, pitäen samalla heidän välittömät vihollisensa onnellisena siitä, että työskentelet heidän kanssaan. Se on sellaista omistautumista pelille, jota tarvittiin ja tarvitaan toimimaan Wowheadin kaltaisella sivustolla. Se ja kyky kirjoittaa.



Vau pää

”Tuolloin olin suorittamassa tutkintoa ja työskennellyt satunnaisissa töissä, olin tutkimusassistentti ja lukenut artikkeleita ja kirjoja yliopistokaupungin eri ihmisille. Kirjoitin jo paljon, [mutta] oli hienoa, että osasin kirjoittaa juttuja ja monet ihmiset näkivät sen, koska edellinen kirjoittaminen oli todella pienelle tutkijaryhmälle. Joten halusin tehdä kaiken tutkimuksen ja sitten jakaa sen tonnien ihmisten kanssa, ei vain tietylle alueelle erikoistuneiden ihmisten kanssa. '

Kirjoittaessaan nämä oppaat Perculia alkoi tehdä enemmän ja enemmän työtä sivuston hyväksi. Vaikka näin tapahtui, myös sivusto itse parani. 'Kun aloitin sivustolta, se oli pohjimmiltaan tietokanta', hän muistaa. 'Se näytti kuten Google etusivulla , meillä oli hienoja uutisia, mutta se oli haudattu, yritimme tehdä päivittäisiä uutisia, mutta ihmisten oli vaikea nähdä, kun ne olivat niin piilossa. Aloimme yrittää tehdä innovatiivisempia tietokantoja transmog set -tietokannalla. Se oli paljon hienoa työtä, kuinka kun he ilmoittivat transmogista, me reagoimme siihen ja sovitimme sitten yhteen kaikki pelin kohteet. '



Vilkaisu omistettu sivu näyttää kuinka paljon vaivaa sivusto pani tähän yhteen ominaisuuteen. He kilpailevat paitsi muiden fanisivustojen ja tietolähteiden kanssa myös Blizzardin omien tietojen kanssa - heidän on kerättävä ja parannettava sitä, mitä todelliset kehittäjät luulevat sinun tietävän. Tämä oli alku Wowheadin siirtymiselle eteenpäin olemaan muutakin kuin vain näyttävin ja eniten käytetty tietokanta.

Wowhead Legion -laskuri

'Tämä filosofia on auttanut meitä pysymään ajankohtaisina ja kasvamaan, ja aina kun on tulossa jotain uutta, josta pelaajat saattavat olla hämmentyneitä, yritämme luoda oppaan tai mielenkiintoisen ominaisuuden, joka kiinnittää pelaajan huomion kyseiseen korjaustiedostoon. Joten kun sotapäälliköt tulivat ympäri, päätimme uudistaa etusivun todella saamaan uutisia, koska halusimme ihmisten näkevän kaikki tiedot ja uudet asiat. Kohdassa 6.2 [Blizzard] ilmoitti lentävän, joten teimme työkalu lentämisen edistymisen seuraamiseen .



'Joten yritimme todella muokata sivustoa päivittäisten uutisten päivittämiseksi, onko tietokanta edelleen todella vahva ja sitten joko luomaan ominaisuus, kuten pukuhuoneen työkalu tai lentäminen, tai opas, joka käsittelee yhteisen tietokannan käsitettä' t. ”

Tämä omistautuminen yksityiskohtiin on pitänyt Wowheadin pinnalla, vaikka pelin megan suosio heikkenisi ja Blizzardin omat pelaajaresurssit kehittyisivät. Keskeinen osa tässä on pitänyt sitouttaa ne, jotka eivät tällä hetkellä maksa pelistä - kuten minä.

'Meillä on ollut melko vakaa yleisö ihmisistä, jotka eivät pelaa, mutta haluavat lukea elokuvauutisia tai nähdä, mitä heidän luokassaan tapahtuu [heidän ollessa passiivisia]. Olemme myös tehneet lisensoinnilla enemmän kuluneen vuoden aikana, yleisömme on yleensä ihmisiä, jotka ovat pelanneet WoW: ta todella kauan, se on todella keskeinen osa yleisöä - he ovat vanhempia, heillä on rahaa, joten me Olen tehnyt alennuksia vaihdekaupasta. Ihmiset todella rakastavat, kun jaamme uusia tuotteita melkein mihin tahansa WoW: een liittyvään, joten olemme tehneet enemmän ja saaneet siihen hyviä vastauksia. '

Pepe-haavat

Tällaisen yhteisön rakentaminen on erityisen vaikuttavaa ja tärkeää sivuston luonteen vuoksi. Ihmiset, jotka vierailevat Wowheadissa, eivät välttämättä välitä mistään muusta kuin uskomattoman kapealla tiedolta, josta he ovat siellä - eivätkä he halua minkään muun estyvän. Kiinnostuksen saaminen ihmisille on haaste, ja Perculia tajusi, että osa ongelmaa oli kävijöitä, jotka eivät pitäneet sitä ihmisen pyrkimyksenä.

'Halusin tehdä sen, että varmistin, että ihmiset tiesivät, että sivustolla työskentelivät ihmiset todella kovasti ja olimme avuliaita, kun teimme kaiken tämän työn kulissien takana. Kun aloitimme ensimmäisen kerran, en usko ihmisten ymmärtävän, että siellä oli ihmisiä, ei vain tiedonlouhintarobotteja. Silloinkin kun sinä katso tuo tilasivu joka näyttää melko yleiseltä, paljon työtä menee sijoittamiseen, kuten lisäämme tähän tärkeän sanan? Tai laittaa tämä tilasto sen yläpuolelle? Tai lisätä toisen välilehden, jossa on jotain mielenkiintoista? Se vie paljon vaivaa.

'Yritimme todella rakentaa Facebook ja Twitter, yritin selittää enemmän ominaisuuksia, joita teimme, otin yhteyttä sivuston omistajiin ja faneihin kysyäkseen, mitä he haluaisivat nähdä Wowheadissa, jotta olisi selvää, että työskentelee ihmisiä sivustolla ja siitä huolehtimisessa, jotta ihmiset arvostavat tekemistämme. '

Wowhead-tuotteiden tietokanta

Kun WoW ja koko teollisuus ovat muuttuneet, Wowheadin ja muiden sivustojen on täytynyt sopeutua. Toiset kävivät kuitenkin reitin, jota Perculia ja muut siellä olevat ihmiset eivät ole. 'Jotkut sivustot ovat vähemmän WoW-spesifisiä kuin ennen, ja ne yrittävät kattaa kaikki Blizzard-pelit, mikä on järkevää, jos WoW: lla on pidempi sisällöntuottokyky, varsinkin jos sinulla ei ole kyseistä tiedonlouhintaa, johon voit luottaa uutisten ja ominaisuuksien saamiseksi korjaustiedostojen aikana. '

Vaikka Wowhead ei ole tehnyt laajennusta, se on osa ZAM-verkostoa, jossa on sivustoja, jotka keskittyvät muihin nimikkeisiin. Ashelia johtaa nyt LoLKingia, joka on League of Legends -keskeinen sivusto, jolla on samanlainen tehtävä kuin Wowheadilla. Siellä on esimerkiksi Hearthhead ja Overking, jotka kattavat Blizzardin muut isot lyöjät. Pysyäkseen ajan tasalla monipuolistumasta WoW: n ulkopuolelle, Perculian oli tehtävä sivustosta merkityksellinen kaikkialla, missä yhteisö oli.

'Blizzard yritti jonkin aikaa työntää paljon kehittäjiä Twitteriin, joten yhteisö heilahti Twitteriin muutaman vuoden ajan. Nyt he päättivät lopettaa kyseisen viestinnän, joten striimareihin & hellip; sopeudumme, meillä on a Twitch-virta viikoittaiseen esitykseen, jos striimarit haluavat jotain erityistä, yritämme auttaa heitä linkillä työkaluun tai artikkeliin, joka auttaa. '

Suora suhde Blizzardiin on myös muuttunut, tiheämpi ja helpompi, kertoo Perculia, kun yhteisön tiimi on laajentunut ja parantunut. Heille on tärkeää työskennellä yhdessä, kun Wowhead on niin paljon tietoa lähde, Perculian esimerkki on 'jos jotain on hauskaa tiedonlouhinnassa, [he] ilmoittavat meille, koska sen tarkoituksena on auttaa ihmisiä ymmärtämään peliä aiheuttaa kiistoja. '

Hän tekee osuutensa myös tällä rintamalla varmistaakseen, että Blizzard-pisteen pelaajien Wowheadin tapa on mahdollisimman usein. ”Yritän tehdä paljon suhteiden rakentamiseksi, kommunikoida aina selkeästi, olla ammattitaitoinen. Jos haluan mainostaa jotain hyvää, annan sille oikolukun ennen kuin pyydän heitä mainostamaan sitä tai laitan kuvan, jotta sen mainostaminen olisi helpompaa. Se on aika hyvä nyt, se on liike, jos haluat jotain ehdottaa, pidä kokous. Ole ammattimainen ja sitkeä, yritä seurata, jos et kuule mitään parin päivän ajan. '

Tämä liike-elämän ajattelutapa näyttää olevan avain fanisivuston johtamiseen nykyaikana. Kun Reddit on osoittautunut hyväksi keskitetyksi paikaksi keskusteluille ja uutisia käytännössä mistä tahansa pelistä, olemme jo kaukana siitä pisteestä, jossa fanisivustot voisivat pysyä pelkästään uutisissa ja foorumissa. Nopeus, enemmän pääsyä ja parempia työkaluja on elintärkeää kilpailussa - ja Wowhead näyttää olevan perustettu jatkamaan niin kauan kuin WoW tekee.