Days Gone PC -katsaus - maukas ratsastaja

days gone pc review tasty rider

Eeppinen zombielanka saapuu PC: lle hienossa muodossa

Diakoni Johannes Johanneksen päivinä

Vuoden 2018 Acta Ethologica -lehdessä julkaistu paperi osoitti todisteita siitä, että eurooppalaiset kanit voivat haistaa jälkiä muista kaneista äskettäin nauttineiden saalistajien ulosteissa. Olen miettinyt tätä paljon vaeltaessani Days Gone -maailman apokalyptistä Oregonian erämaata. Se on maailman häpeällinen mies nimeltä Deacon St. John, jonka olen nähnyt susien syöneen lukemattomia kertoja pelatessani.



Kun Days Gone lanseerattiin ensimmäisen kerran useiden viivästysten jälkeen PlayStation 4: n yksinoikeutena vuonna 2019, sitä kritisoitiin huonosta suorituskyvystä jopa PS4 Prolla. Bugit olivat myös ongelma, ja Days Gone oli satunnainen keskimääräisten arvioiden kanssa alkuperäisessä inkarnaatiossaan. PC-julkaisu sisältää paitsi parannetut grafiikkavaihtoehdot ja tuen erittäin leveille näytöille, ja se ratkaisee myös lähes kaikki nämä tekniset ongelmat. Tämä on ehdottomasti paras tapa pelata Days Gonea - vakaa, lukitsematon kuvataajuus ja parannettu grafiikka antavat tämän pyöräilijäseikkailun jännittävän tarinan olla keskipisteenä.



Ehkä enemmän kuin mikään muu avoimen maailman peli, jota olen pelannut, Days Gone vie aikansa paljastaen kätensä. Vaikka sen markkinointi korosti valtavia zombie -laumoja, joita otat vastaan, et itse asiassa edeskatsosellainen lauma, kunnes ehkä kymmenkunta tuntia tarinaan. Days Gone omistaa useita vahvimpia korttejaan, kunnes olet ehtinyt asettua sen mutaiseen, epätoivoiseen näkemykseen Tyynenmeren luoteisosasta, kaksi vuotta sen jälkeen, kun zombi -rutto on tuhonnut sivilisaation sellaisena kuin me sen tunnemme.

Maailmanlopusta huolimatta Deaconilla on edelleen rakkaan moottoripyöräseuransa Mongrelsin värit. Palattuaan pieneen Oregonin kotikaupunkiinsa Afganistanista työskennellessään kymmenennen vuoristoryhmän kanssa, hän asettui työhön pyörämekaanikkona ja ryhtyi ryhmään. Nyt he ovat kaikki kadonneet, ja Deacon ja hänen ystävänsä Boozer ovat enää jäljellä, ja he yrittävät vetää tarpeeksi varusteita yhteen paetakseen kerran tuttujen kompastuskenttiensä tuhoutuneita teitä.

Kaksi susia juoksee diakonin rinnalla



Vaikka tiet ja kesäleirintäalueet ovat rappeutuneet ja kukkulat ja metsät ryömivät asioita, jotka haluavat nähdä miltä sisäsi näyttää (ja sitten syödä ne), Days Gone -maailma on hämmästyttävän kaunis. Deacon on vähän nykyaikainen Geralt of Rivia, joka on asennettu mukulakivikoppaajaan Roachin sijasta. Hän on ”drifter” maailmanlopun uudessa slängissä - mies, jolla ei ole kiinteää osoitetta ja joka tuntee olonsa kotoisammaksi satulaan kuin millä tahansa leirillä, joissa hän vierailee hakeakseen satunnaisia ​​töitä ja päivittääkseen laitteitaan. Kuten hän liittyi MC: hen jo ennen, Deaconin ulkopuolinen asema on suurelta osin itse aiheutettu-hän epäilee auktoriteettia ja vihaa reflektiivisesti kaikkia, jotka ovat päättäneet olevansa vastuussa jostakin.

enemmän kuin mikään muu avoimen maailman peli, jota olen pelannut, Days Gone vie aikansa paljastaen kätensä

Ja niin, sen sijaan, että työskentelisin leiritiloilla tai mekaniikkamyymälöissä, aikani Deaconin kanssa kuluu paskassa (enemmän slangia, erämaa). Sudet kulkevat vuoristoisen Cascade -alueen metsissä, joista tarina alkaa, mutta on myös monia muita uhkia: ryöstäjäpartiot, hullu kultistit, väijytykset ja muut drifterit tekevät jokaisesta matkasta vaarallisen.

Tämä on zombipeli, ja tietysti on olemassa zombeja tai freakereita, kuten Days Gone on päättänyt kutsua heitä. Nämä ovat Zack Snyder-tyylisiä nopeita zombeja, ja jopa kaikkein yksinkertaisin Swarmer-malli on tarpeeksi uhka, että opettelen pysymään matalalla ja käyttämään varkautta, jos näen enemmän kuin kolme tai neljä liikkuvaa yhdessä. Useimmat zombipelit menettävät uhkansa heti, kun astut ajoneuvoon, ja vaikka tunnen oloni kotoisammaksi pyörälläni kuin missään muualla, yöilma näyttää rohkaisevan freakereita tarpeeksi, jotta he sukeltaisivat minuun ajaessani. Jengit asettivat väijytyksiä, joissa ampujat piiloutuivat puihin, ja langanloukkuja, jotka oli ripustettu rikkoutuneiden valtateiden yli, ja valtavat tartunnan saaneet sudet, joita kutsutaan ”juoksijoiksi”, muistuttavat minua usein siitä, että moottoripyöräni ei ole koskaan todellinen turvapaikka.



Ajaminen tunnelin läpi Days Gone -tietokoneessa

Days Gone viettää surkean ajan maailman perustamisessa ja sen monet uhat tuottavat tulosta, kun kohtaat lauman ensimmäistä kertaa. Vietettyäni tuntikausia taistelujen huolellisessa valinnassa ja pakenessani viiden tai useamman zombin ryhmiltä, ​​vedän rautatien ylikulkusillan lähellä sijaitsevan hallituksen tarkastuspisteen raunioihin. Kun aurinko alkaa laskea, näen sen olevanjotainliikkuu sillan päällä sijaitsevan hylätyn pakettiauton avoimissa ovissa. Kun freakeri astuu ulos ja kompastuu alla olevaan tielle, ymmärrän, mitä katson: se on koko joukko kyykyssä olevia friikkejä. Kymmeniä niistä, tiiviisti pakattuina, niiden matala nurina täyttää iltaa kuin matala sirkkahäntä. Katson viereistä autoa. Se on myös täynnä.

Vakuuttunut?Voit ostaa Days Gone -palvelun täältä

Yön laskiessa huuto nousee. Olen piiloutunut betoniparrikadin taakse tarkistuspisteen ulkopuolelle selvittääkseni seuraavan siirtoni. Freaksien massa sekoittuu, ja he alkavat pudota ulos autoista tasaisena virtana. Niitä on oltava sata, ehkä enemmän. Kun he kerääntyvät alla olevalle jalkakäytävälle, he alkavat liikkua kuin huokaava, jyskyttävä liete joki kohti läheisen lammen rantaa.



Vaikka olen nähnyt kaikki laumojen mainosmateriaalit alkuperäisen PS4 -julkaisun johdannossa, tämä vaikutus minuun on syvällinen. Tämä on aivan liian voimakas uhka, jotta voin ottaa sen vastaan, ainakin toistaiseksi. Myöhemmin, kun olen löytänyt käsityöreseptejä putkipommeille ja hankkinut parempia aseita, minulla on taistelumahdollisuus näitä massiivisia zombeja vastaan, mutta voin vain tuntea tällä hetkellä ylivoimaisen pelon tunteen. Minun on päästävä pois täältä,nyt.

Joukko zombeja Days Gone -tietokoneessa

Days Gone hyötyy pienistä fiksuista päätöksistä, jotka korottavat sen avoimen maailman mekaniikkaa. Tietyt tehtävät, joita voit ottaa vastaan, ovat hieman toistuvia, kuten palkkionmetsästys ja pesien tuhoaminen saastuneilla alueilla. Jokainen suoritettu työ lisää luottamustani alueen leiriin, ja jokaisella leirillä on omat pyöräpäivitykset ja uudet aseet, jotka voidaan avata, kun olen luonut tarpeeksi luottamusta heidän johtajiinsa. Enemmän kuin tiedän kuitenkin, että teen alueesta matkustamisen turvallisemmaksi, ja kartan lukemattomissa nurkissa esiin tulee aina houkutteleva houkutus uusia taustatietoja.

Taistelu itsessään on vain käyttökelpoista. Saat käyttöösi todella tehokkaat aseet vasta kymmeniä tunteja pelin jälkeen, ja siihen asti on usein parasta käyttää salaa. Tykkään tehdä vähän tiedustelua ennen avausnäytöksen tekemistä - usein on mahdollisuus ottaa hiljaa yksinäinen vartija tai pudottaa ampuja hiljaisella laukauksella pensaista. Kun asiat alkavat näkyä, Days Gone on enimmäkseen keskikokoinen ampuja, vaikka pahoinpideltävistä vihollisista voi saada pientä ylimääräistä iloa aseilla, kuten kirveellä, joka on valmistettu pyöreästä sahanterästä, joka on sidottu pesäpallomailaan piikkilangalla.

Massiiviset laumataistelut puolestaan ​​ovat pelinvaihtaja. Nämä ovat haastavia, kiihkeitä kohtaamisia, jotka edellyttävät jonkinlaista yhdistelmää huolellisesta suunnittelusta, asianmukaisista aseista ja improvisoinnista selviytyäkseen. Hullujen laumoista huutaa sinua, kun olet herättänyt heidän huomionsa, ja he tunkeutuvat kaiken heidän tielleen. En edelleenkään voi horjuttaa alkuperäistä kunnioitusta, joka herää, kun näet satoja yksittäisiä vihollisia näytöllä kerralla - jos tämän vaikutuksen aikaansaamiseksi tapahtuu 'huijausta', se on minulle näkymätön - ehkä paniikki yleensä tuntuu, kun tämä tapahtuu.

Talon etsiminen Days Gone -tietokoneella

Partiointi on välttämätöntä. Haluan aina tunnistaa, missä alueen räjähtävät astiat voisivat olla, koska voin johtaa huutavan lauman sillä tavalla ja ottaa pois tusinan verran hyvin sijoitetulla pistoolilla. Myös tukehtumispisteet ovat käteviä - freakereiden kerääntyessä heistä tulee alttiita Molotov -cocktaileille, putkipommeille ja kranaateille. Kaikki voi kuitenkin mennä pieleen, koska freakerit ovat suunnilleen yhtä nopeita kuin minä, ja kun kestävyyteni loppuu, ei ole mahdollisuutta hengittää - he syövät minut.

Jos Days Gone -pelissä on yksi hämmennys, se on pakollinen, epäonnistuva varkaustehtävä

On mahdollista aloittaa laumojen ottaminen heti, kun löydät ne, mutta on parasta odottaa, kunnes olet löytänyt joitakin terveys- ja kestävyysparannuksia ja kerännyt muutamia vaikutusalueen aseita. Vasta viimeisessä näytössä Days Gone todella neuvoo sinua aloittamaan näiden taistelujen etsimisen, ja se on ehkä sen suurin ongelma: se on vähän niukka parhaista asioista. Vauhti voi tuntua ajoittain jäältä, etenkin ensimmäisellä puoliskolla - joskus huomasin yrittäväni hoitaa tehtäviä nopeasti päästäkseni seuraavaan osaan tarinaa, ikään kuin puristaisin viimeisiä itsepäisiä sinappipalloja pullosta .

Se sanoi, etten ole koskaan kyllästynyt. Days Gone sallii vapauden tutkia ja tarttua mahdollisuuksien tavoitteisiin, mutta se myös aina osoittaa minut johonkin suuntaan, joka edistää juonta, vaikkakin vain murto -osa. On olemassa tarpeeksi erilaisia ​​aktiviteetteja, joita voit vaihtaa vaihteen milloin tahansa-siirryn Far Cry -tyylisestä leirinraivauksesta, hämmentämään tietä tutkimuslaitokseen ja pelastamaan vangit häiritsevästä Viiltäjä-kultista. Jos en tiedä mitä tehdä seuraavaksi, avaan vain kartan ja etsin seuraavaa solmua jostakin aktiivisesta tarinasta.

Iron Mike in Days Gone PC: llä

Itse tarina pitää minut koukussa erottuvien hahmojen ja esitysten ansiosta. Ada Tucker vaikuttaa ystävälliseltä isoäidiltä, ​​kun tapaat hänet ensimmäisen kerran hänen leirillään Belknapissa, mutta hän paljastaa taustansa korjaustyöntekijänä, kun hän kääntyy ikäisensä puoleen, ja pian käy ilmi, että hän johtaa orjatyötä. Lost Lake -lomakeskus on täynnä mahtavia hahmoja: siellä on sympaattinen mutta ei-hölynpöly Rikki Patil, toivottoman optimistinen johtaja Iron Mike ja hänen luonnollinen luutnantti Skizzo, jotka saattavat olla epäluotettavia, mutta näkevät välittömän uhan leirin tulevaisuudelle enemmän selvästi kuin hänen pehmeän sydämensä pomo.

Jos Days Gone -pelissä on yksi suuri hämmennys, se on pakollinen, epäonnistuva varkaustehtävä. Ajoittain Deaconin täytyy vakoilla tutkijoita, jotka työskentelevät NERO: ssa, joka on pelin tukipiste FEMA: lle, jonka henkilökunta lentää kirjaimellisesti mustilla helikoptereilla varjossa. Jos joku vartijoista jää kiinni näiden jaksojen aikana, kohtaaminen alkaa alusta, hiipii samojen pensaiden läpi ja odottaa kuuntelemista samaa pitkää esittely-polkumyynti-vuoropuhelua ennen kuin siirryt seuraavaan vaiheeseen. Nämä tehtävät ovat olleet ainoa asia, jonka Days Gone on tehnyt ja joka on saanut minut haluamaan nousta ylös ja kävellä pois työpöydältäni.

Pelatessani PC: llä, jossa on Ryzen 9 3900X ja RTX 2070 Super, minulla ei ollut kehysnopeusongelmia, kun Days Gone oli asetettu korkeimmille grafiikka- ja näyttöasetuksille 1440p. Days Gone PC Edition tukee erittäin leveitä näyttöjä ja mahdollistaa lukitsemattoman kuvataajuuden, ja oletusarvoinen FOV 70 voidaan laajentaa 100: een, jos kamera tuntuu hieman liian tiukalta. Piirustusetäisyydet ja LOD on parannettu myös PS4 -versioon verrattuna.

70 FOV

100 FOV< >

Noin 40 tunnin aikana löysin hyvin vähän todellisia vikoja. Yhdessä tapauksessa NPC: t eivät kutevat leirillä, jossa minun täytyi osallistua tehtävään, mutta tämä ratkaistiin lopettamalla ja lataamalla pelini, eikä sitä ole tapahtunut uudelleen sen jälkeen. Joskus näen NPC -ryhmien ilmestyvän tyhjästä, kun he vaeltelevat leirin ympärillä, ja on ollut yksi tai kaksi tapausta, joissa NPC puuttuu asemallista. Nämä erottuivat minusta vain siitä, kuinka harvoin niitä tapahtui - kaiken kaikkiaan Days Gone PC -versio on ollut luja. Muutama ylimääräinen jälkikäsittelyvaihtoehto ei olisi virheellinen grafiikkavalikossa, mutta suorituskyky oli riittävän luotettava, joten tällaisten rakeisten säätöjen tekemiseen ei koskaan ollut todellista tarvetta, vaikka kilometrimäärä voi vaihdella laitteistosta riippuen.

Tämä versio tukee myös näppäimistön ja hiiren syöttöä, ja voit vaihtaa vapaasti sen ja ohjaimen välillä milloin tahansa - vaikka unohdat kytkeä ohjaimen päälle ennen pelin käynnistämistä, kuten usein teen. Sekä näppäimistön että ohjaimen tulot ovat täysin uudelleenkytkettävissä.

Days Gone -tietokoneversio sisältää kaiken ladattavan sisällön, joka sisältää haastetilan, jonka avulla voit hypätä suoraan laumataisteluihin, jos et ole valmis viettämään aikaa pitkälle tarinalle.

Hyppää moottoripyörällä Days Gone -tietokoneessa

Days Gone on työläinen avoimen maailman seikkailu, mutta se on kohonnut johonkin erikoiseksi sen mahtavien laumataistelujen, kunnianhimoisen ulottuvuuden ja lämpimästi kirjoitettujen hahmojen ansiosta. Ärsyttävät varkaussarjat ja oudosti kiireetön kerronnan temppu voivat olla ajoittain turhauttavia, mutta kaiken kaikkiaan tämä on yksi houkuttelevimmista ja viihdyttävimmistä avoimen maailman peleistä, joita olen pelannut pitkään aikaan. PC: llä suuren V-twin-moottorin kromi saa todella mahdollisuuden loistaa-sinun on vain oltava valmis asettumaan pitkälle matkalle.

Days Gone on nyt PC: llä ja ostat sen täältä, jos tämä kaikki kuulostaa laukustasi. Voit tarkistaa Days Gone -järjestelmävaatimukset täällä, tai tutustu parhaisiin apokalypse -peleihin, jos laitteesi ei ole täysin tyhjä.