Suunnittele omat armeijasi Forged Battalionissa, RTS: ssä, jossa on Command & Conquer DNA

design your own armies forged battalion

taottu pataljoonan kuvakaappaus

Pulssi nostalgiaa kävi läpi minua, kun käynnistin ensin taotut pataljoonan. Sen paksuissa yksiköissä ja rakennuksissa on Command & Conquer: kenraalit laatua niistä. Luin ehkä liikaa siihen, mutta Forged Battalion on peli, joka on peräisin Petroglyphista, entisten Westwoodin kehittäjien muodostamasta studiosta.



Tämä ei kuitenkaan ole takautuva peli: Taotut pataljoonat ovat heittäneet 20-vuotiaan RTS-tyylilajin ja korvanneet sen uudella.



Tässä ovat mielestämme parhaat strategiapelit PC: llä .

Taotulla pataljoonalla ei ole useita ryhmittymiä, joka on RTS-pelien tukipilari Westwood's Dune 2: n julkaisemisen jälkeen vuonna 1992. Sen sijaan suunnittelet Petroglyphin pelissä omat armeijasi.



Fraktionrakentaja on monivaiheinen prosessi. Ensimmäinen vaihe on teknologianäyttö. Siellä voit ansaita tutkimuspisteitä, jotka olet ansainnut yhden pelaajan tai monen pelaajan otteluissa uuden tekniikan ostamiseksi. Näitä on useita tasoja, ja voit lopulta avata ne kaikki. Teknologiat kattavat suuren joukon asioita, kuten uudet asetyypit, runko- ja panssarityypit, ja jopa superaseet, jotka voivat pyyhkiä kokonaiset joukot yksiköitä yhdellä räjähdyksellä.

Taottu pataljoonan höyry

Seuraava vaihe on yksikönrakentaja. Täällä voit sovittaa avaamasi tekniikan yksiköihin, jotka viet taistelukentälle. Oletetaan, että olet esimerkiksi ansainnut tutkimuspisteitä, joita tarvitaan regeneratiivisten panssarien ja plasmapulttigeneraattorin avaamiseen. Voit sitten valmistaa raskaan ajoneuvon, joka paranee itsensä ja ampuu haarniskoja syövän purppuran plasman vihollisiisi. Jos olet lukinnut mekaanisen tekniikan, voit korvata ajoneuvon pyörät mekaanisilla jaloilla, jotka voivat murskata vihollisen jalkaväen. Tietysti, mitä enemmän tekniikkaa sovitat yksikköön, sitä kalliimpi se on ja sitä kauemmin rakentaminen kestää.



Sinun tehtäväsi on suunnitella ryhmittymä, joka ei ole niin kallista, että jää jälkeen varhaisen pelin asevarustelusta, eikä se ole niin halpaa ja karkeaa, että sinusta tulee lopputulos myöhässä.

taottu pataljoonayksikön suunnittelija

Prosessin viimeinen vaihe on ryhmäkatsaus. Siellä voit nähdä kaikki taistelukentälle viemäsi yksiköiden mallit. Voit ottaa vain neljä erilaista mallia kullekin yksikkötyypille - jalkaväelle, kevyelle ajoneuvolle, raskaalle ajoneuvolle ja lentokoneelle - niin, että kun avaat enemmän tekniikoita, sinun on valittava, millaisia ​​aseita ja kykyjä haluat taistella kentällä. .



Fraktion suunnittelija on Forged Battalionin sydän, ja se on jo vankka järjestelmä, joka tarjoaa sinulle runsaasti vaihtoehtoja armeijan erikoistumiseen. Se tarkoittaa kuitenkin sitä, että haluat haluta selvittää kampanjan ennen kuin otat armeijan moninpeliin. Ensimmäisen tason tekniikka, jolla sinulla on pääsy pelin alussa, ei yksinkertaisesti voi kilpailla kaikilla voimilla ja kyvyillä, joita myöhemmät tasot tarjoavat. Joten, jos olet uusi peli ja meni vastaan ​​henkilöä vastaan, jolla oli vain muutama tunti peliaikaa, saatat huomata olevasi syrjäytynyt. Vaikka armeijasi olisi halvempi ja nopeampi rakentaa, yksinkertaisella yksikkösi varustetulla alemman tason tekniikalla, se ei korvaisi vastustajan raskaita panssareita ja enemmän vahinkoa aiheuttavia etuja.

Taotun pataljoonan kehittäjät puhuvat jo Steam-foorumien pelaajille tästä ongelmasta, joten voi olla, että tätä muutetaan Early Accessin kautta. Ratkaisu voi olla teknisen puun avaaminen kokonaan pelin alusta tai se, että ryhmälle annetaan rajallinen määrä teknisiä tunnuksia, joten sen sijaan, että jokainen ryhmittymä pääsee lopulta kaikkeen, voit koskaan käyttää vain käytettävissä oleva tekninen leviäminen.

taottu pataljoonan tekninen puu

Todelliset Taistelupataljoonan taistelut ovat tuttuja kaikille, jotka ovat pelanneet RTS-peliä viimeisten 20 vuoden aikana. Aloitat jokaisen kartan pääkonttorilla ja harvesterilla. Sinun on rakennettava jalostamo, voimalaitokset, yksikkötehtaat ja kasvatettava armeija varmistaen samalla, että taloudesi ei jauhu paikallaan prosessissa.

Sinulla ei kuitenkaan ole rakennusyksiköitä, sillä sen sijaan voit sijoittaa rakennuksia minne tahansa pienellä säteellä pääkonttorisi ympärille. Joillakin kartoilla on etupisteitä, jotka voit kaapata jalkaväen kanssa, jolloin voit rakentaa toisen tukikohdan heidän ympäristöönsä. Tämä voi olla elintärkeää pitkissä peleissä, joissa harvesterisi ovat pureskelleet kaikki lähialueellasi olevat resurssit ja matkustavat yhä kauemmas saadaksesi sinulle rahaa - jalostamojen sijoittaminen kaapattuihin paikkoihin kartan ympärillä voi lyhentää matka-aikaa huomattavasti.

Suunnittelemiesi yksiköiden armeijan johtaminen on hauskaa, varsinkin kun aiottu synergia toimii käytännössä. Yhdessä vaiheessa huomasin, että vihollisen torni tuhosi armeijani, kun yritin tuhota heidän tukikohtaansa, joten tutkin tekniikkaa suunnitellaksemme jalkaväen yksikön korjauspalkilla. Säde ei toimi, kun yksikkö on liikkeellä, mutta vihollisen tukikohdan sieppaamisen ansiosta se sopii täydentämään säiliöiden terveyttä, kun ne ovat tulipalossa aseen sijoittamisesta. Minulle tämä tarkoitti sitä, että voisin myös poistaa näiden yksiköiden regeneratiivisen panssarin korvaamalla sen paksummalla, halvemmalla panssarointilla.

taottu pataljoonan kuvakaappaus

On joitain väärennettyjen pataljoonan osia, jotka tuntevat olonsa liian kypsyksi ja pettävät sen Early Access -aseman. Yksinpelin tekoäly on melko himmeä. Alemmilla vaikeuksilla se istuu pohjimmiltaan vain tukikohdassaan ja ylimmissä vaikeuksissa rakentaa suuren suuren armeijan ja yrittää suota sinut. Se ei mene mihinkään monimutkaisempaan tapaan, kuten harvesteriesi metsästämiseen, eikä se näytä vastaavan hyökkäystään sellaisten joukkojen kanssa, joita olet kuorinut.

Toivon myös, että Early Access -jakson aikana meille annetaan monimutkaisempia yksikkökomentoja. Haluaisin pystyä asettamaan partiotiet, asettamaan reittipisteet armeijani kulkemaan tai jopa saamaan kaikki joukkoni liikkumaan samalla nopeudella kuin hitain yksikköni. Aina on tuska lähettää sekayksiköiden armeija vihollisen tukikohtaan vain löytääksesi, että ne kaikki saapuvat eri aikoina ja pyyhkäistään vaiheittain.

Taotulle pataljoonalle on vielä alkuvaiheita, ja sitä edeltää kuuden kuukauden Early Access, mutta se on lupaava alku kaikille, jotka etsivät paksua, 90-luvun tyyppistä RTS: ää.

Jos haluat osallistua, Forged Battalion on nyt Steamissä .