Destiny 2 arvostelu

destiny 2 review

Upea scifi-ampuja, joka on loistava ystävien kanssa.

Lähettäjä Tom Senior 27. lokakuuta 2017

Meidän tuomio



Upeita aseita, kimalteleva maailmankaikkeus ja loistava satama. Destiny 2 on loppupeli kaukana todellisesta huippuosaamisesta.



TARVITSEE TIETÄÄ

Mikä se on?Online -ampuja, joka on kimalteleva futuristinen visio aurinkokunnastamme.
Odota maksaa:60 dollaria / 50 puntaa
Kehittäjä:Bungie
Kustantaja:Activision
Arvosteltu:GTX 970, Intel Core i5-2500K 3,3 GHz, 16 Gt
Linkki: Virallinen sivusto

TÄNÄÄN PARHAAT TARJOUKSET Prime 8 dollaria Katso Amazonista 9,99 dollaria Katso Amazonista 323 Amazonin asiakasarvostelua

Tervetuloa lifestyle -pelin aikakauteen, jossa tuotteet suunnitellaan, muotoillaan ja myydään pysyvinä kokemuksina, joista on tarkoitus tulla vapaa -ajan kulmakivi. Monoliittisten noughties -MMO -pelien raa'an voiman RPG -juoksumatot ovat antaneet tilaa snackable -peleille, jotka käyttävät tasoja, ryöstölaatikoita, korttipakkauksia ja vähäisiä epätasaisia ​​palkintoja houkutellaksemme käyttämään muutaman tunnin viikossa, kunnes seuraava peli tai laajennus ilmestyy. Destiny 2 on seuraava lifestyle-pelisi, mutta ei siksi, että sen etenemisjärjestelmät ovat houkuttelevampia tai koska sen ryöstö on erityisen upea, vaan koska se on maailmanluokan ampuja ja rentouttava aika ystävien kanssa.



Destiny 2 on pysyvä online -FPS -sarja aurinkokunnassamme kaukaisessa tulevaisuudessa. Neljä ulkomaalaisryhmää on kokoontunut maapallolle tarttumaan valtavan kappaleen, nimeltään Matkustaja, voimaan, joka toimii ihmiskunnan hiljaisena suojelijana. Matkustajan pienet droonit, jotka tunnetaan nimellä Ghosts, herättävät ihmiset toimimaan kuolemattomina vartijoina, joiden tehtävänä on puolustaa planeettaa. Valittavana on kolme Guardian -makua. Soturit voivat lyödä vihollisia salaman avulla, keisari Palpatinen tyyliin; Titaanit heittävät alas kilviseinät ja lyövät pahoja todella kovaa; Metsästäjät vievät vihollisia väistäen väkijoukkoja ja sitomassa laumoja laukauksilla kimaltelevasta purppuraenergiasta. Valitset luokkasi, suunnittelet hahmosi ja saat tasoituksen.

Se on kolmen vaiheen peli. Yksinpelin tarina vie sinut tasolle 20 ja esittelee maailmankaikkeuskartan, jota käytät noin sadan tunnin ajan lentääksesi planeettojen välillä tutkiaksesi niiden avoimen maailman vyöhykkeitä, ottaaksesi vastaan ​​kolmen pelaajan lakkoja (luolastoja sinulle ja minulle) ), taistele muita pelaajia vastaan ​​4v4 Crucible -kilpailuissa ja lopulta ryhdy kuuden pelaajan hyökkäykseen. Kun jatkat tarinaa, Destiny 2 alkaa luoda pohjaa vaiheelle 2, tason 20 jälkeen, kun alat metsästää aseita ja panssaroita kasvattaaksesi uuden tehotasosi 100: sta 305: een. Tämä tarkoittaa lakkojen toistamista, julkisten tapahtumien ottamista vastaan avata maailman vyöhykkeitä ja tehdä lyhyitä tehtäviä, joita kutsutaan seikkailuiksi ja jotka jatkavat tarinaa jokaisella planeetalla. Kolmas vaihe käynnistyy, kun olet lähellä tehotason korkkia. Tässä vaiheessa useimmat pelin aktiviteetit pudottavat arvottomia alemman tason palkintoja ja peli räjähtää pois. Voit odottaa noin 30 tunnin laadukasta kuvaamista ennen kuin osut Destiny 2: n pahoinpitelyihin. Mielestäni matka on sen arvoinen.



Destiny 2: n juoni on yksinkertainen. Ghaul-niminen sotapäällikkö johtaa Cabal-nimisiä sarvikuonoja hyökkäykseen Maata vastaan. Hän haluaa hajottaa Matkustajan voiman itselleen, ja sinun on pysäytettävä hänet viiden tai kuuden tunnin tehtävillä, jotka ovat hajallaan ympäri maapalloa, Titania, Nessusta ja IO: ta. Kuten vanha Arthur C. Clarke sanoo, kaikki riittävän kehittynyt tekniikka on erottamaton taikuudesta. Destinyn fiktio elää tällä sumealla alueella. Aseissa on kehittyneet tekoäly -ammukset, jotka hajottavat todellisuuden. Saatat löytää yllään kauas tulevaisuuden astronautipuvun tai kypärän, joka on valmistettu sukupuuttoon kuolleen avaruuslohikäärmeiden rodun luista. Destinyn maailmankaikkeus toimii paremmin, kun pidät sitä antologiana näistä upeista scifi-ideoista pikemminkin kuin lineaarisena tarinana. Cabalit ovat tämän pelin suurin uhka, mutta jokainen ryhmä voi tuoda räätälöidyn brändin apokalypse-skenaarion toteutumaan aina, kun Bungie julkaisee laajennuksen. Zombien kaltainen pesä haluaa kuluttaa kaiken ruokkiakseen heitä saastuttavia symbioottisia mato-olentoja. Kyberneettinen Vex haluaa ratkaista maailmankaikkeuden epäselvyydet täydelliseksi verkostoksi, johon kuuluu niiden haitallisten lajien pyyhkiminen pois.

Harjoittelemalla huomaat vaihtavasi aseiden välillä lennossa huolehtiaksesi erityisistä uhkista, lyömällä kranaatteja väkijoukkoihin, lyömällä latautuvia vihollisia miljooniin paukuttaviin kappaleisiin ja sijoittamalla uudelleen suihkukäyttöisellä hyppyllä.

He kaikki kuolevat kauniisti, ja valtaosa vuorovaikutuksestasi Destiny -universumin kanssa tapahtuu aseen lopussa. Saan harvinaisen tyydytyksen tunteen ottaessani otsikon Destiny 2: ssa, ja kohtaamisten torjumisessa on syvästi palkitseva rytmi. Valitsemastasi luokasta riippumatta sinulla on käytettävissään kranaatti ja lähitaisteluhyökkäys, joka latautuu jäähdytyksissä jokaisen käytön jälkeen. Sinulla on käsilläsi kolme asetta (vaikka on helppo sukeltaa valikkoon vaihtaaksesi ne, jos haluat). Kineettiset aseet aiheuttavat vahinkoa; energia -aseissa on alkuvaraus, jota käytät kilpien murskaamiseen; raskaat aseet ovat suuria lyöntejäsi, ja niihin kuuluvat haulikot, sniper -kiväärit, raketinheittimet ja jopa miekat. Harjoittelemalla huomaat vaihtavasi aseiden välillä lennossa huolehtiaksesi erityisistä uhkista, lyömällä kranaatteja väkijoukkoihin, lyömällä latautuvia vihollisia miljooniin paukuttaviin kappaleisiin ja sijoittamalla uudelleen suihkukäyttöisellä hyppyllä. Jos viholliset kerääntyvät, kova pomo ilmestyy tai olet juuri saanut tarpeeksesi, voit aktivoida supervoimasi. Metsästäjät voivat murtaa jousen, yhden laukauksen viholliset liekehtivällä aseella tai noppaa väkijoukkoja sähköisellä sauvalla varustetun alaluokan mukaan-velhoilla ja titaanilla on omat varianttinsa.



Satojen tuntien Destiny 1: n ja monien Destiny 2 -tuntien jälkeen tuntuu edelleen hienolta purkaa tällainen väkijoukko, ja Bungien ampujaosaaminen kääntää yllättävän hyvin tietokoneelle. Hiiri- ja näppäimistöohjaimet yhdessä vakaan 60 fps: n suorituskyvyn kanssa lisäävät hallittavuutta ja sujuvuutta. Kokemukseni PC -versiosta on ollut erinomainen. Destiny 2: ssa on laajat asetusvalikot, joiden avulla voit sovittaa pelin laitteellesi. Tuntuu hienolta laajentaa näkökenttää ja imeä enemmän pelin upeista avaruusnäkymistä. Jotkin oletusavainsidokset ovat pois päältä minulle, mutta myös nämä voidaan järjestää laajasti uudelleen kokoonpanosi mukaan.

MIKROTOIMET

Destiny 2: ssa on ryöstölaatikkojärjestelmä, jonka avulla voit käyttää oikeaa rahaa ja niukkaa pelin sisäistä valuuttaa kosmetiikkatuotteiden ostamiseen Eververse-kaupasta.

Tasosi päättyy 20: een, mutta ansaitset edelleen XP: tä ja täytät tasoituspalkkisi tämän kohdan jälkeen. Aina kun tasoituspalkki täyttyy, saat kirkkaan kaavion, joka dekoodataan premium -kosmeettisten materiaalien paketiksi. Nämä voivat olla aluksia, joita esität latausnäytöillä, uusia nahoja eksoottisille aseille, hymiöitä ja varjostimia, jotka muuttavat varusteesi väriä.

Voit myös ostaa XP -vahvistimia, jotka koskevat sinua ja palomuuriasi, mutta tämä yksinkertaisesti nopeuttaa kirkkaiden kaavioiden täyttämistä tasoituspalkin täyttämiseksi 20. jälkeen. Varjostimet putoavat niin usein pääpelissä, etten ole koskaan edes harkinnut paketin ostaminen oikealla rahalla. Se on huomaamaton ja helposti ohitettava ryöstölaatikkojärjestelmä, ja saat säännöllisiä pudotuksia premium -altaasta pelatessasi.

Destiny 2: n ensimmäiset 20 tuntia ovat innostavia. Näet uusia planeettoja, joista jokainen hyötyy poikkeuksellisesta taiteen suunnasta. Titanin tehtävät tapahtuvat teollisuuskompleksissa, jossa on puujalat, ja joka ylläpitää laajaa kulta -aikaista arkeologiaa, joka on täynnä pesän korruptiota. Vyöhyke virtaa ihmisen tekemistä ylärakenteista kuolleeksi futuristiseksi museoksi. Pelkkä visuaalinen ajatus tässä paikassa riittää pelin ylläpitämiseen yksinään. Väistämättä maailmankaikkeuden loisto hiipuu, kun alat räjäyttää vyöhykkeitä löytääksesi julkisen tapahtuman ja yrittää turvata noin 280 tehohousua, mutta PC: llä on vain muutamia scifi-pelejä, jotka vastaavat Bungien näkemystä. Ryöstö, joka saapuu noin viikon kuluttua laukaisusta, tapahtuu ylellisessä kultaisessa avaruuspalatsissa.

Se on upea paikka olla, etenkin ystävien kanssa. Destiny 2: n positiivinen moninpeliympäristö on yhtä tärkeä pelin menestykselle kuin sen ase ja kohtaamissuunnittelu. Julkista chattia ei ole. Sen sijaan päätät kommunikoida puhe- tai tekstiviestitse PvP-tiimikavereidesi kanssa tai yhteistyöpisteen kanssa. Jos valitset vaihtoehdon valikoissa, voit valita kuiskausten vastaanottamisen tuntemattomilta, mutta muuten kommunikointi tuntemattomien kanssa rajoittuu komedia -hymiöihin. Ketterien valikoiden avulla voit liukua saumattomasti yhteistyöpaloihin. Harvat pelit antavat sinun liittyä ja poistua yhteistyöstä niin helposti, ja Destinyn määräämä hiljaisuus ei jätä tilaa paskalle käytökselle.

Destiny 2 on rajoitettu peli, jos pelaat pelkästään yksin, mutta se on lähes mahdotonta tehdä. Yksinpelitehtävät liikkuvat sisään ja ulos julkisista tiloista, ja peli näyttää erityisen todennäköisesti käynnistävän julkisia tapahtumia näinä hetkinä. Nämä improvisoidut maksuttomat tehtävät usein näkevät ulkomaalaisryhmän pudottavan tavoitteen maailmaan-ehkä kaivoslennokin tai skannerin-jota sinun on sitten puolustettava saapuvien vihollisten aaltoja vastaan. Kaikki alueelle juoksevat osallistuvat tapahtumaan ja tulevat osaksi ryöppärikokousta, jossa on muita suojelijoita, jotka räjäyttävät satoja vihollisia aarrearkun lupauksesta. Destiny on suunniteltu antamaan sinun virrata orgaanisesti monenlaisten toimintojen läpi ja tehdä yhteistyötä ystävien ja vieraiden kanssa. Jokainen pelisessio koostuu valikoimasta julkisia tapahtumia, seikkailuja, kadonneita sektoreita (hyvin lyhyet vankityrmät julkisilla alueilla, joissa on pomo ja rintakehä), pariton lakko ja PvP.

PvP -upokas on jaettu kahteen soittolistaan, joita kutsutaan pikatoistoksi ja kilpailukykyiseksi, ja kukin niistä koostuu valikoimasta pyöriviä tiloja. Kaikki ottelut ovat neljä vastaan ​​neljä. Kaikki tasoerot poistetaan, mutta jokainen voi vapaasti tuoda aseita taisteluun. Nopea ottelu vie sinut satunnaisesti joukkueen kuolematila -skenaarioon, ohjauspisteen kaappaustilaan tai ylivalta -tilaan, joka on paras kolmesta. Ylivoimaisuudessa jokainen pelaaja pudottaa hehkuvan kiteisen '' engramin '' kuollessaan. Nostat vihollisen kristalleja pisteiden saamiseksi ja suojaat ystävällisiä kieltääksesi vastustajasi. Ylivalta luo jännittävää jännitettä pitkän ja lyhyen kantaman aseiden välille-jonkun ottaminen ampujalla on hyödytöntä, jos et voi noutaa heidän matkaansa, mutta saattaa olla oikea liike, jos liittolaiset ovat lähempänä tappamisaluetta. Odota paljon baseball -liukumäkiä turvataksesi kirjeet tulessa ja varo miekkoja riehuvaa Guardiania.

SUORITUSKYKY JA ASETUKSET

Peli toimii vankalla 60+ fps: llä 1080p: llä GTX 970: llä asetuksilla ultra. On olemassa laaja valikoima asetuksia, joiden avulla voit hallita ikkunatilaa, resoluutioita, Vsync-toimintoa, näkökenttää, näytön rajoja, kirkkautta, vaimentamista, SSAO, tekstuurianisotropia, tekstuurin laatu, varjon laatu, varjon laatu, syväterävyys , ympäristön yksityiskohdat, hahmon yksityiskohtien etäisyys, lehtien varjoetäisyys, valoakselit, liikkeen epäterävyys, tuuli, HDR, väripoikkeama ja kalvon rakeisuus. Myös avainten uudelleensidontavaihtoehtoja on laaja.

Suorituskyky heikkeni, kun siirryin 4K -näyttöön. Tällä tasolla tarvitset parhaan näytönohjaimen ja siirrät joitain asetuksia alaspäin saadaksesi kunnollisen framaratin. Anti-aliasing-ratkaisut eivät ole hämmästyttäviä, mutta jos sinulla on huippukortti 1080p-näytössä, harkitse renderöintitarkkuuden lisäämistä. Se maksaa paljon kehyksiä, mutta tasoittaa Destiny 2: n jaggies.

Lue koko suorituskykyanalyysimme beetasta saadaksesi lisätietoja.

Kilpailutila on jaettu Counter-Strike-tyylisen hyökkääjän vs. puolustajan pommin purkamisen tilan ja loistavan selviytymistilan välillä. Tämä antaa jokaiselle joukkueelle kahdeksan hengen pelan, jotka jaetaan pelaajien kesken. Se on joukkueen deathmatch ja ylimääräinen syy olla varovainen. Jännitys pahenee, kun molemmat joukkueet menevät matalalle, ja kierrokset voivat usein päättyä kytkinpeliin henkilökohtaisessa esittelyssä. Molemmat tilat ovat mukana myös eliitin Trials of the Nine -haasteessa, joka saapuu viikonloppuisin marraskuusta eteenpäin. Täällä taitavimmat vartijat taistelevat parhaalla PvP -vaihteella pääsystä erityiselle myyjälle, joka myy omia eliittiesineitään.

Destiny PvP on epätavallinen PC -ampujastandardien mukaan. Paikannus ja tutkan lukeminen ovat välttämättömiä taitoja. Parhaat joukkueet istuvat commeilla ja hallitsevat huolellisesti supereitaan ja latauksiaan maksimoidakseen tappotehokkuutensa (superin luovuttaminen tuottaa voimapalloja, jotka kaverit voivat kerätä ladatakseen lisää supereita). Twitch -taito on varmasti bonus, mutta mobiilitavoitteet, pienet tiimit ja älykkäästi suunnitellut kartat estävät voimakkaasti leiriytymistä ja yksinäisiä ampujia. Se on hauska pudotuskokemus, joka toimii jatkuvasti viihdyttävänä ohjautumisena, mutta jos olet pääasiassa kiinnostunut vahvoista pelaajista ja pelaajista, olet parempi minkä tahansa suuren areenan ampujan kanssa.

Co-op Strike on toinen tärkeä ominaisuus, mutta se kertoo, että he tuntevat olonsa niin tarpeettomaksi tällä hetkellä. Niitä on viisi, mutta niihin pääsee vain satunnaisen soittolistan kautta, joka pakottaa sinut usein. Lakot ovat täydellisiä tehtäviä erityisesti rakennetuilla alueilla. Ne koostuvat yleensä sarjasta taistelutapahtumia, jotka huipentuvat suureen pomo -taisteluun, mutta niissä on hienoja käänteitä, kuten käänteisen tornin jättiläisten pyörivien terien louhos, joka rohkaisee tulijoukkueesi. Pomoilla on taipumus olla valtavia, kovia vihollisia, jotka käyvät läpi useita vaiheita, kun heikkouttavat heidän terveyspalkkiinsa. Yksi piiloutuu energiakilpien taakse ja ampuu sinua, ja sinun on puolustettava hehkuvia painelevyjä lävistääksesi hänen puolustuksensa. Ne ovat kunnollisia tehtäviä, varsinkin kun alat ottaa vastaan ​​heidän viikoittaisia ​​iltahämärävaihtoehtojaan, jotka asettavat aikarajoja, ylimääräisiä elementtivahinkoja ja muita muokkauksia haasteen lisäämiseksi. Destiny 2: n ryöstöjärjestelmät tarjoavat kuitenkin vain vähän kannustimia. Palkinnot tuntuvat ohuilta aikainvestoinneille verrattuna julkisiin tapahtumiin.

Näitä ongelmia tulee esiin enemmän, kun siirryt kohti Destiny 2: n tasoituskäyrän loppua, ja peli asettuu pitomalliksi. Bungie käynnistää puolittain säännöllisiä viikon mittaisia ​​tapahtumia antaakseen sinulle mahdollisuuden tulla takaisin ja ansaita uusia varusteita. Iron Bannerissa soraääninen sankari Saladin kutsuu sinut taistelemaan upokkaassa hänen suosionsa puolesta. Viikon mittaiset fraktiokokoukset pyytävät myös sinua sitoutumaan uskollisuuteen ryhmää vastaan ​​ja taistelemaan heidän nimissään missä tahansa Destiny 2 -aktiviteetissa toivoen voittaa muut ryhmät ja ansaita heidän erikoisaseensa. Se on siisti idea, ja Trials of the Nine ja viikonlopun myyjä Xur tulevat ja menevät tekemään Destiny 2: sta elävän pelin. Ongelmana on, että jonkin ajan kuluttua useimmat esineet, erityisesti panssari, alkavat tuntua puhtaasti kosmeettisilta päivityksiltä.

Eksoottiset aineet ovat pelin arvokkaimpia pudotuksia. Voit pitää vain yhtä eksoottista asetta ja käyttää yhtä eksoottista panssaria kerrallaan, ja niissä on jopa muutama kappale proosaa, jotka opettavat sinulle hieman enemmän Destinyn tiheästä mutta kiehtovasta tarinasta. Kuitenkin minulla on kaikki neljä eksoottista warlock -kypärää, jotka tarjoavat käsittämättömiä kykyjä ladata harrastajia, jotka eivät tunnu muuttavan luonnetta ollenkaan. Sama ongelma koskee koko mod -järjestelmää, jonka avulla voit sijoittaa pieniä päivityksiä panssaroihin kasvattaaksesi kokonaistehoasi ja saadaksesi pieniä harrastajia, joiden avulla voit ladata energia -aseita hieman nopeammin tai antaa sinulle enemmän joustavuutta. Niin kauan kuin tehotasosi on kohdillaan, käyttämäsi vaihteen tyyppi on tuskin tärkeä.

Aseet ovat mielenkiintoisempia, varsinkin kun ne on viritetty erikoistumaan tietyissä tilanteissa. Riskijuoksija latautuu sähköisesti, kun otat esimerkiksi sähkövahinkoja, joten se on erityisen hyvä vihollisia, kuten langenneita vastaan, jotka kantavat rutiininomaisesti sähköaseita. Tällaisilla kohteilla on luonne ja hyödyllisyys, jotka tekevät niistä toivottavia, ja Destiny 2 voisi käyttää enemmän näitä pelin ylätasolla antaakseen Destiny 2: n määrätietoisimmille pelaajille jahdattavaa.

Tasoarvojen, tilastojen ja vahinkojen lukumäärät Destinyssä voivat antaa väärän vaikutelman. Destiny 2 on pohjimmiltaan loistava ampuja, joka on sijoitettu kevyeen tasoitusrakenteeseen. Älä odota paljon RPG-tyylistä hahmorakentamista, jossa on taitopuita ja vahvoja luonteenrakenteita. Kolme tilastoa, jotka säätelevät hahmosi nopeutta, joustavuutta ja palautumisarvoja, vaikuttavat vähäisesti hetkelliseen pelaamiseen, mutta siitä ei kannata huolestua, ja yksinkertaisesti järjestetyt alaluokat jättävät vähän tilaa hahmojen mukauttamiselle. Velho tuntuu miltä tahansa muultakin pelin pelialta.

On sääli, että Destiny 2: sta loppuu kaasu loppuvaiheessa, mutta on mahdollista, että DLC putoaa ja lupaus uudelleenjärjestetyistä palkitsemisrakenteista tekee Destinyn monista aktiviteeteista jälleen ajankohtaisia ​​loppupelissä. Kun tarjonta upeita uusia paikkoja, uusia pahoja kavereita ja uusia aseita loppuu, on huomionarvoista, kuinka nämä vieraat etenemissysteemit - vahinkojen lisäarvojen päivitysportaat, pudotusten hionta - tulevat koko pelin painopisteeksi. Epäilen, että Bungie näkee ryöstöjärjestelmän keinona eikä päämääränä keinona saada pelaajat takaisin yhteen nauttimaan sosiaalisista kokemuksista. Se palaa haluamaasi lifestyle -peliin. Jos etsit ääretöntä toiminta-RPG: tä, Destiny 2 on muutaman DLC-paketin ja laajennuksen päässä siitä, mutta jos etsit tavallista kevyttä annosta kaunista scifi-ampuja-hauskaa, täydellinen pubin jälkeinen yhteistyö hauskaa tai peli, jossa tulitiimisi huutaa iloiten näytöillesi, kun hyökkäyspomo kaatuu, Destiny 2 on erittäin hyvä ampuja ja yksi parhaat yhteistyöpelit PC: llä.

Hinnat - Destiny 2:Tuomio 85 Lue arvostelukäytäntömmeKohtalo 2

Upeita aseita, kimalteleva maailmankaikkeus ja loistava satama. Destiny 2 on loppupeli kaukana todellisesta huippuosaamisesta.