Destiny 2: n Leviathan-raida: kuinka voittaa sen lopullinen haaste

destiny 2 s leviathan raid

Destiny 2 Leviathan -hyökkäys

Destiny 2: n Leviathan-raida on sen rangaistavin haaste; neljän kokeen sarja, jota seuraa pomo, joka pakottaa sinut panemaan kaikki Destiny 2 -taidosi toimimaan. Voimakkaasti pulmiin ja vihollisen hallintaan keskittynyt se ei juurikaan selitä itseään, ja sellaisenaan vaatii kärsivällisyyttä menestyä, varsinkin ensimmäisellä kierroksellasi. Siksi olemme koonneet tämän Destiny 2 Leviathan -reittioppaan.



Olemme nähneet kaikki neljä haastetta tavallisessa ja Prestige-tilassa, ja siksi olemme iloisia voidessamme esitellä täydellisen ja kattavan oppaan Leviathan-raidasta - Destiny 2: n lopullisesta PvE-yrityksestä. Täältä löydät erittelyt ja strategiat jokaiselle kohtaamiselle normaalissa, Prestige- ja Challenge-tilassa.



Raidit ovat PC: n ydin parhaat MMO-pelit .

Raidin tehoalue on 260-280 , mutta se suosittelee vähintään 270. Katso parhaat ohjeet siitä, miten päästä eteenpäin Destiny 2 -tasoitusopas .



Kun olet suorittanut kampanjan ja saavuttanut vaaditun vähimmäistehotason, pääset raidaan johtajalta. Olet poissa yleisöltä Caluksen, entisen Cabalin keisarin, kanssa, jonka Ghaul kaatoi. Hän on kiitollinen siitä, mitä teit kampanjassa, ja haluaa palkita sinut, mutta ensin kohtaat useita kokeiluja.

Leviathan raid Castellum

Castellum on Caluksen näyttävän kultaisen palatsin piha, ja se yhdistää sen neljä erilaista koettelemusta. Pääsy jokaiseen kokeiluun on Castellumin oven takana, jonka sinun on avattava - menetelmä on sama joka kerta.

Neljä ovea on kukin merkitty yhdellä sigileista, jotka toistuvat koko raidan ajan. Kuninkaalliset altaat ovat aurinko-oven takana, huvipuistot ovat koiran takana, Gauntlet on ristikkäisten akselien takana ja Calus itse on Chalice-takana. Jokaisen oven edessä on kolmion muotoinen levy - etsi sitä, jonka yläpuolella kelluu toisen sigelin aavemainen ääriviiva. Tämä on ovi, jonka täytyy avata. Calus on aina viimeinen, mutta kolmen muun kokeen järjestys muuttuu joka viikko.

Voit avata ovet asettamalla kolme julistetta levyihin, ja niiden kummalliset ääriviivat osoittavat, mitä tarvitset seuraavaksi. Sun-ovelle, Koiran lippupitäisiolla ensimmäinen tarvitsemasi, jota seuraavat akselit ja malja.

Bannereita kuljettaa Standard Bearers - merkitty Cabal, joka kutee levyn kohdalla, jonka lippua tarvitset. Vakiokantaja, joka kutee lähellä maljalautanen, pudottaa esimerkiksi maljakuvan, mutta hän ilmestyy vainkuntarvitset Chalice-bannerin. Katso ympärillä areenalla ja tee henkinen muistiinpano jokaisesta ovesta ja sen merkistä.

On olemassa kaksi komplikaatiota. Kun olet asettanut bannerin, Standard Liberators kutee - he vaativat bannerit takaisin, jos annat heidän saavuttaa levyn. Sitten ovat neuvonantajat: erityiset psionit, jotka voivat suojella vapautajia haavoittumattomilla kilpillä. Sinulle ilmoitetaan, kun valtuutettu on syntynyt, jolloin sinätarvelöytää ja tappaa heidät. Ne on helppo havaita, kelluvat pienissä kuplissaan ja kuolevat helposti.

Destiny 2 Castellumin strategia:

  • Aloita levyltä ja jaa kahteen joukkueeseen. Yksi joukkue puolustaa, toinen menee saamaan nykyisen standardin. Kolme-kolme tai neljä-kaksi jakoa (neljällä puolustus) on suositeltavaa.
  • Vakiokantajat ovat kovia, joten roiskuta Super- ja power-ammuksiasi. On helppo pysyä hengissä, jos juokset, joten kun vakiokantaja on alhaalla, lähetä vain soolojuoksija tuoda se takaisin lautaselle (näkymättömyys Vanish in Smoke- tai Rot King Kingin kautta voi auttaa, jos kamppailet) .
  • Lippuryhmän jäljellä olevan jäsenen (jäsenten) tulisi olla suunnilleen yhtä kaukana kahden seuraavan kutun välillä, jotta he pääsisivät seuraavaan lippuun nopeasti. Kun juoksija on laittanut ensimmäisen lipun levyyn, seuraava tarvitsemasi paljastuu, joten kutsu se.
  • Koko tämän ajan lautaryhmä on täynnä lisäyksiä, mutta kolmen ihmisen pitäisi olla riittävät käsittelemään sitä. Orbin tuottavia ja lisäpuhdistavia supereita suositellaan tässä, samoin kuin Warlockin halkeamia parantumiseen. Aseta etusijalle tavalliset vapauttajat ja älä pelkää tuoda esiin isoja aseita, jos ne pääsevät liian lähelle.
  • Kun ensimmäinen lippu on levyssä, neuvoston jäsenet kutevat sen oven ympärillä, jonka yrität avata. Puolustavan joukkueen tulisi käsitellä heitä heti, kun sinulle kerrotaan heidän ilmestyvän - soita tarvittaessa varmistaaksesi, että joku on mukana.
  • Lippuryhmä menee nyt tappamaan seuraavan tavallisen kantajan - lähetä tarvittaessa toinen juoksija puolustusryhmästä. Se voi olla hyvä idea lähettää joku, jolla on Super tai paljon voiman ammuksia. Juoksija tuo lipun takaisin levylle, kun taas vakiojoukkue siirtyy viimeiseen sigiliin. Toista vielä yksi kerta ja olet valmis.

Leviathan-raida: Kuninkaalliset altaat

Levyjä on viisi - neljä ympäröivää keskimmäisessä kylpylässä. Jokaisella on 60 sekunnin psionisen suojan varaus, jotka kaikki alkavat nopeasti uudestaan, kunhan et ole levyllä. Ilman psionista suojaa kylpyjen vesi vahingoittaa sinua. Kylpylässä on myös kolme sarjaa kolmea purppuraa suitsuketta ketjuissa; tavoitteesi on tuhota kaikki yhdeksän suitsuketta, mutta ne ovat aluksi haavoittumattomia.

Voit paljastaa ne seisomalla neljällä ulkolevyllä riittävän kauan. Tiedät edistyneesi, koska ketjut jokaisessa ulkolevyssä hidastuvat ja lopulta pysähtyvät, kun taas ne palautuvat vähitellen aina, kun oleteivastaavalla levyllä. Vahinkovaihe alkaa, kun kaikki neljä ketjua pysäytetään, mistä ilmoittavat kellot ja lukot, jotka kytkeytyvät kuhunkin ketjuun. Tällöin keskuslevylle ilmestyy Tahdon voima -harja, jonka avulla voit vahingoittaa suitsutusastioita.

Elossa pysyminen levyillä on haaste myrkyllisen veden ja Bathers-nimisten voimakkaiden Gladiator-hartsien säännöllisen ulkonäön vuoksi. Myös elvytyksesi ovat rajalliset, ja jos jätät jonkun kuolleeksi 25 sekunniksi, pyyhit kaikki. (Tätä rajoitusta sovelletaan jokaisella raidan seuraavalla areenalla. Joo.)

Ratkaisu on käyttää psionista suojaa keskuslevyllä ja kiertää sitä tiimin läpi varmistaaksemme, että kaikki pysyvät suojattuina ja kaikilla on apua uimareiden tappamisessa.

Destiny 2 Royal Pools -strategia:

  • Neljä pelaajaa alkaa jokaisesta neljästä ulkolevystä. Kaksi jäljellä olevaa pelaajaa aloittaa kylpylässä ja ottaa parin ulkolevyjä. Oletetaan, että A ottaa levyt 1 ja 2 ja B ottaa levyt 3 ja 4.
  • Aloita kohtaaminen hyppäämällä lautasillesi ja ottamalla ensimmäinen psioninen suoja.
  • A ottaa keskimmäisen psionisen suojan ja kuljettaa sen levylle 1. Se alkaa uudelleen muutamassa sekunnissa, jolloin B: n pitäisi ottaa se ja kuljettaa se levylle 3. Uimurin kutut on porrastettu, joten olkoon levyt 1 ja 3. missä ne esiintyvät ensin - nämä ovat kaksi 'ylempää' levyä, kauimpana areenan sisäänkäynnistä. A: n ja B: n pitäisi mennä tänne ensin auttamaan noilla levyillä olevia pelaajia tappamaan uimareitaan.
  • Kun uimarit ovat kuolleet, pelaajat, jotka korvataan A: lla ja B: llä levyillä 1 ja 3, ottavat keskimmäisen psionisen suojan ja kuljettavat sen levyille 2 ja 4. Heidän tulisi saapua ajoissa auttaakseen tappamaan siellä olevat uimarit. Kun se on tehty, pelaajatnevaihda mene vie suojaus takaisin levyihin 1 ja 3, joissa ne korvaavat taas A ja B.
  • Jatka jaksoa, kunnes kaikki neljä ketjua ovat lukkiutuneet ja kellot maksavat.
  • Jokainen menee nyt keskuslevylle joko DPS-tölkkeihin tai tyhjiin lisäyksiin. Lisää hallinta yhtä tärkeäksi, koska heidän joukossaan on uimareita. Strikers ja Stormcallers ovat hyviä lisähallintaan, Mercilesses, Coldhearts ja Voidwalkers ovat hyviä rypyttämään ydinaseita, ja Nightstalkerien ja Gunslingerien tulisi pystyä tuottamaan riittävästi palloja saadakseen kaikille uuden Super heti kun ensimmäinen on tehty.
  • Kun Tahdon voima on umpeutunut ja vahinkovaihe päättynyt, ennusteet ilmestyvät kuplien sisään - ne näyttävät Castellumin neuvonantajilta. Jätä heidät eloon liian kauan ja he pyyhkivät koko joukkueesi, joten tappaa heidät nopeasti - sinun pitäisi pystyä ampumaan nämä vain sen sijaan, että sinun tarvitsisi lähitaistella heitä.
  • Se on täysin mahdollista tehdä vain yhdessä jaksossa, mutta älä huoli, jos et - vain nollaa ja toista yllä olevat vaiheet uuden vahinkovaiheen käynnistämiseksi. Älä otaliianpitkään, koska käytössä on raivostila - jos näet viestin ”Pools of Sol vioittunut”, olet pyyhkimässä. Kahden vaiheen pitäisi olla paljon.

Yksi tai kaksi kuolemaa vahinkovaiheessa on anteeksiantava, mutta kuoleminen levyvaiheessa ei ole - menetät melkein kaiken etenemisen kahdessa ketjussa, kun joku muu tulee hakemaan sinut. On paljon parempi astua lautaselta hetkeksi, ehkä päästä eroon uimaresta, jos se pitää sinut hengissä.

Destiny 2 Royal Pools Prestige -tila

Destiny 2 Raid Royal -altaat

Prestige-tila kasvattaa vihollisen terveyttä ja vahinkoa kautta linjan, ja suositeltava tehotasoksi on asetettu 300. Koska kuninkaalliset uima-altaat käsittelevät paljon enemmän lisävalvontaa kuin mikään muu kohtaaminen, ero tuntuu parhaiten tässä - sinun on oltavapaljonvahvempi pysyä hengissä nyt.



Prestige-tila lisää pari muuta ryppyä kuhunkin kohtaamiseen. Kuninkaallisissa uima-altaissa uimarit korvataan öljyttyillä uimareilla. Sen lisäksi, että ne ovat (tasaisempia) kovempia, he pudottavat vaikutusalueen, joka, jos seisot siinä, poistaa viisi psionisen suojasi punkkia sekunnissa eikä vain yhtä. Vahinkovaiheessa on myös tonne lisää lisäyksiä.

Lopuksi vahinkovaiheen lopussa muutamat (ilmeisesti sattumanvaraiset) joukkueen jäsenet saavat 'Worden Worthiness'-debuffin. Pitäisi katsoa keskuslevyyn: kukin näkee sigilin projisoituna sen yläpuolelle. Heidän on mentävä tällä sigilillä merkittyyn ulkolevyyn ja vietävä psioninen suoja siivoamaan itsensä - jos he ottavat pallon jollekin muulle levylle, he kuolevat.

Destiny 2 Royal Pools Challenge

Royal Pools -haasteena on saattaa kohtaaminen jonkun kanssa keskuskylpylän vedessäaina.Heidän jalkansa eivät voi edes lähteä lattiasta, joten ei hyppäämistä.

Yksinkertaisin tapa tehdä tämä on vain nimetä yksi pelaaja pysymään vedessä. Heidän haasteenaan on pysyä hengissä - suosittelemme suurta voimaa käyttävää Voidlockia, joka osaa hallita parantavia hajuja ja Devour-kykyä.

Muiden haasteena on vain viiden pelaajan kohtaaminen. Noudata yllä olevaa strategiaa seuraavilla mukautuksilla:

  • Se ei ole enää kaksi levyä kahden kolmen hengen joukkueen välillä, vaan neljä levyä viiden hengen joukkueiden välillä.
  • Aina kun vaihdat levylle, kierrä vain yhtä levyä myötäpäivään.
  • Sinun on oltava nopeampi, koska kenellä tahansa on ollut heidän levynsä pisin, on vaarana, että psioninen suojaus loppuu kokonaan.
  • Sinun on kyettävä käsittelemään Bather-soolo ainakin kerran. Armoton ja miekat ovat ystäväsi.
  • On vielä tärkeämpää, ettet kuole.
  • Muista, että keskeinen psioninen suojaus lopettaa kutemisen hetkeksi jokaisen vaurio-vaiheen lopussa. Jos et tuhota suitsukkeita yhdessä vaiheessa, keskeisen pelaajan on erittäin vaikeaa pysyä hengissä, kunnes ketjuvaihe alkaa uudelleen. Tästä syystä Voidlock-suositus.

Kun olet valmis, saat rinnan, jossa on joitain Calus-rahakkeita, mahdollisuus hyökkäysvarusteisiin sekä satunnainen avain yhteen Leviathanin vatsan rintakehästä. Jos olet suorittanut haasteen, saat toisen rinnan, joka takaa osan hyökkäysvarusteista.

Sinävoipalaa Castellumiin avataksesi oven seuraavalle areenalle, tai voit avata oikotien Leviathanin vatsaan. Kytkimet ovat areenan oikeassa puoliskossa - etsi seiniltä Cabal-matoihin naamioituneita vipuja. Sinun on vedettävä nämä peräkkäin - jos käännät oikean, se pysyy alhaalla muita pidempään, kun taas väärä valinta nollaa ne kaikki. Tällaisia ​​vipuja on lähellä kaikkia hyökkäysareenoja.

Jos löydät oikean sekvenssin, näet viestin, jossa sanotaan 'tie on avattu'. Katso oikean yläkulman lähellä olevia ritilöitä, jotka ovat puhaltaneet purppuraa. Etsi nyt sitäei oletuuletus.

Leviathan-raida: Huvipuistot

Huvipuistot

Koirat ja pedonhoitajat vaeltavat puutarhassa. Tapa ne kaikki kutemaan pari prismaa suuren, harmaan holvin päälle. Tämä holvi on turvallinen huone. Tapaaminen alkaa, kun kaksi pelaajaa tarttuu prismiinpaljonkovempia koiria nimeltä Royal Beasts päästetään puutarhaan, ja turvahuoneen yläpuolella oleva luukku avautuu. Lopullinen tavoitteesi on tappaa kaikki kuusi superkoiraa.

Neljä pelaajaa, joilla ei ole prismoja, voivat kukin hakea orbin Royal siitepölyn turvallisesta huoneesta. Puutarhojen ympärillä on pilkkuja kahdeksan kukkaa, joista kaksi antaa violetin hehkun (kutsumme tätä 'kukkivaksi'). Prismakantajien tulisi huomioida kalliolle loistavat kultaisen valon altaat - seistä yhdessä ja pystyt ampumaan valonsäteen prismallasi. Tämä antaa sinulle myös paljon paremman kuvan areenasta kuin pölyttäjät saavat, joten sinun on kutsuttava kukat kukkivat ja ohjata ne turvallisesti.

Pölynimureiden tulisi kerääntyä kukan ympärille, kun se on kukassa, ja prisman kantajan tulisi ampua laseriaan siihen. Tämä saa sen vapauttamaan voimaannuttavat itiöt, mikä lisää vaurioita. Kaikkien neljän pölyttäjien tulisi olla lähellä kukkaa, kun se paistetaan, jotta kerätään enimmäismäärä itiöitä kukkaa kohti, joka on 12. Jos pysyt kukan lähellä liian kauan saamatta sitä paistettua, se lopettaa kukinnan ja tuhlaa aikaa .

Kun kukka on suljettu, kammion sivuilla olevista ovista ilmestyy vielä kaksi pedonkäsittelijää, prismakantajien tulisi tarkkailla näitä ja tappaa heidät, koska ne voivat tuhota siitepölyaineet, jos ne pääsevät puutarhaan. Ne ovat kuitenkin ainoa voimanlähteenne, kun kohtaaminen alkaa.

Sinulla on rajoitettu aika itiöiden keräämisvaiheeseesi - viesti, jossa sanotaan 'koirat kasvavat levottomaksi', varoittaa sinua, kun se on melkein lopussa. Kun se loppuu tai jos koirat havaitsevat sinut, siitepölysi ja prismasi pudotetaan väkisin ja aseet ponnahtaa esiin. Tämä on vahinkovaiheesi, ja se kestää 30 sekuntia, jonka jälkeen huone on täynnä kaasua ja pyyhit. Turvallinen huone on ainoa paikkasi, ja keisari Calus antaa sinun käyttää sitä vain kolme kertaa, yhteensä neljä vahinkovaihetta.

Tehtäväsi on siis, että pölyttäjät keräävät tarpeeksi itiöitä vahingoittamaan koiria ja tappavat sitten kaikki kuusi ennen neljännen vaurausvaiheen loppua. Sinun tulisi myös tietää, että koirien tappaminen saa heidät levottomaksi paljon nopeammin, mikä lyhentää tulevia keräysvaiheitasi. Jos et ole varma, että voit tappaakaikkikoiria nykyisessä vaiheessa, sinun ei pitäisi tappaaminkä tahansa- vain kaataa heidän terveyttään hieman ja yritä saada lisää itiöitä ensi kerralla.

Hyvä huomioteksti ja areenan tuntemus ovat avain tähän kohtaamiseen. Tässä on nopea selitys yhdestä yleisestä käytännöstä: areenan edessä, keskellä ja takana on kolme kukkaa kummallakin puolella. Edestä taaksepäin ne ovat L1, L2 ja L3, ja esimerkiksi R1, R2 ja R3 - L1 ovat aivan vasemman oven ulkopuolella turvallisesta huoneesta. Areenan keskellä olevissa kahdessa pienessä luolassa on myös kukkia - kutsumme oikeaa kättä luolaksi ja vasemman puolta puuksi, koska siitä kasvaa suuri puu.

Vahinkovaiheessa kuusi koiraa juoksevat kukin näistä kukistapaitsiL2 ja luola.

Destiny 2 Pleasure Gardens -strategia

  • Määritä kaksi pelaajaa olemaan prisman haltija ja yksi johtamaan pölyttäjiä puutarhan ympärille - tietysti heidän pitäisi olla kolme eniten luottavaisia ​​huomiotaan ja areenan tuntemustaan.
  • Kuusi koiraa menee L1-, L3-, Tree-, R1-, R2- ja R3-luokkiin jokaisessa vahinkovaiheessa - määritä kukin näistä kuudesta kukasta eri tiimin jäsenelle.
  • Prismakantajien tulisi peittää kukin puolet puutarhasta. Yksi kukka vasemmalla puolella ja yksi kukka oikealla kukkii jokaisen keräysvaiheen alkaessa. Prismakantajien tulisi tunnistaa kukin areenan puolelta kukkiva kukka ja kutsua se.
  • Pölyttäjien johtajan tulisi päättää, mihin kukkaan mennä ensin, ja valita puutarhan tuntemuksensa avulla nopein reitti. Prismakantajien tulisi varoittaa heitä läheisistä koirista. Kaikkien muiden tulisi pysyä hiljaa ja seurata johtajaa tiiviisti.
  • Pollenatorit seuraavat johtajaansa seuraavaan kukkaan ja kokoontuvat läheisesti ympärilleen. Lähin prisman kantaja sulkee kukan ja tappaa pedon käsittelijän. Toista seuraavalla kukalla. Kaksi uutta kukkaa kukkii.
  • Toista keräämällä mahdollisimman monta itiötä.
  • Aika joko kuluu tai sinut huomataan, ja vahinkovaihe alkaa. Jokainen menee heti nimettyjen kukkien luokse.
  • Se, mitä teet nyt, riippuu siitä, kuinka monta itiötä sinulla on - vahvat joukkueet voivat tappaa kaikki kuusi koiraa 48 tai jopa 36 itiöllä, mutta jos et ole varma, ei ole häpeää heittää kranaattia ja ampua noin kymmenen sekuntia ennen paluuta turvallinen huone nollata ja yritä uudelleen. Jos et aio tappaa, älä viivy - kuoleminen turvallisen huoneen päällä on anteeksiantava, mutta kuoleminen puutarhassa merkitsee pyyhkimistä.
  • Jos sinulla on 60 itiötä tai enemmän, mene tappamaan. Armottomia, miekkoja ja rakettien kantoraketteja, joissa on rypälepommeja, suositellaan, samoin kuin supereita ja kranaatteja. Kun olet lopettanut koirasi, kysy, tarvitseeko joku apua heidän omassaan.
  • Varmista, ettei kukaan ole hämmentynyt päätöksestä - pahin tulos on tappaa koira suorittamatta kohtaamista.

Destiny 2 Pleasure Gardens Prestige -tila

Toisin kuin kuninkaalliset uima-altaat, Prestige-tila lisää todellisen rypistyksen Pleasure Gardensiin siinä missä niitä nyt onkahdeksankoirat - yksi jokaiselle kukalle.



Tämä tekee puutarhassa liikkumisesta huomaamatonta paljon vaikeampi, mutta valitettavasti emme voi paljoakaan sanoa auttavan tässä, eikä yllä hahmoteltu perusstrategia muuta niin paljon. Kun suositeltu teho on vähintään 300 koiraa puutarhassa, Prestige-tila tarkoittaa vain sitä, että itiöiden kerääminen vie kauemmin, niiden vahingonmuokkaus on vähemmän vaikuttava ja on kaksi koiraa, joille ei ole määritetty pelaajia. täytyy tappaa.

Erityisesti tämän viimeisen pisteen takia sinun on käytettävä pari vaihetta kuuden ensimmäisen koiran terveydelle ennen tappamista. Jotta voit olla varma voitosta keskimääräisen joukkueen kanssa, tarvitset terveen pinon itiöitä ja kunnollisen alkupään kuudella ensimmäisellä koiralla.

Destiny 2 Pleasure Gardens -haaste

Pleasure Gardens -haasteen mukaan prisman kantajat eivät voi ampua enemmän kuin yhtä kukkaa jokaisessa keräysvaiheessa. Jos he tekevät, haaste epäonnistuu. Tämä tarkoittaa, että et voi koskaan saada enemmän kuin 24 itiötä vahinkovaiheessa.

Aivan ilmeisesti ja yksinkertaisesti, tämä tekee kohtaamisesta kaiken koirien karkottamisesta sen sijaan, että koottaisiin itiöitä yhdelle isolle nukelle. Seuraa yllä olevaa strategiaa, mutta anna itsesi huomata 24 itiöllä. Kiipeä kukkien eteen koirien edessä ja harkitse sekuntikellon asettamista 30 sekunniksi vahinkoaikasi optimoimiseksi (vaikka muista, että sinun on palattava turvalliseen huoneeseen).

Tämä on melko ankara haaste, joka asettaa kovan kannen DPS: lle. Normaalitilassa ei ole niin paha, jos sinulla on suuri teho, sinulla on hyvät aseet ja voit saada 24 itiötä jatkuvasti (mihin useimpien joukkueiden pitäisi pystyä), mutta Prestige-tilassa se ontodellinenkipu.

Tarkista rintakehän ja avaimen turvallisen huoneen yläosa, kun olet tappanut kaikki kuusi (tai kahdeksan) koiraa. Tämän jälkeen se on taas Castellumissa tai löydät putken alapuoliset kytkimet aivan huoneen ulkopuolelta.

Leviatanin raid: Gauntlet

Areenalla on neljä lautaa, jotka on merkitty hyökkäysmerkeillä, ja sitä ympäröi tunneli. Tapaaminen alkaa, kun pelaaja seisoo jokaisella levyllä - lisää kutee ja lopulta Centurions. Tapa Centurions kutemaan psionisia varauksia Hound- ja Chalice-levyillä.

Kahden pelaajan, jota ei ole määrätty lautaselle, tulisi tarttua näihin maksuihin, jotka teleporttivat heidät tunneliin ja aloittavat piilotetun lähtölaskennan latauksen räjähdykseen. Jokaisessa neljästä levystä tunneli on tukossa pyöreiden reikien ristikkoon. Huoneessa olevat ihmiset - kutsumme heitä ampujiksi - voivat avata nämä ruudukot ja luoda uusia latauksia virkistäjien ajastimen päivittämiseksi estäen heitä räjähtämästä. Ajastin onhiemanpidempi kuin optimaalinen matka-aika kahden ruudukon välillä, joten jos juoksija on nopea, he voivat tehdä sen, jos ampujat ruuvataan.

Huoneen sisällä kussakin ristikossa on kolme käännettyä kolmiota, jotka vastaavat sen kolmea riviä. Ruudukon lukituksen avaamiseksi ja latauksen syntymiseksi ampujien on amputtava nuolet punaisen reiän rivilläei ole.Kun juoksija tarttuu lataukseen, projektio Psion kutee kolmen nuolen alle - yhden ampujista on tapettava se välittömästi, tai se pyyhkii kaikki.

Jokaisen juoksijan sylin lopussa on toinen maksu, joka teleporttaa heidät takaisin huoneeseen. He upottavat nyt latauksensa keskuksen vastaanottimeen - haluatte veloituksen kaikille joukkueen jäsenille täällä, joten se tarkoittaa vielä kahta kierrosta. Kun sinulla on kuusi latausta, kaikkien tulisi tarttua yhteen ja yrittää kierros ulommasta renkaasta. Tällä kertaa ristikot on lukittu ja niiden reikiin kutee satunnaisesti neljä latausta. Vain kolmen teidän on suoritettava kierros (ja tyhjennettävä latauksesi uudelleen), jotta kohtaaminen saataisiin päätökseen, mutta kuolemanajastin voi silti pyyhkiä sinut, joten teillä ei ole varaa kenenkään kuolemaan, ennen kuin yksi tai kaksi ristikkoa juoksuun.

Destiny 2: n tunneli

Destiny 2 Gauntlet -strategia:

  • Määritä levyille neljä pelaajaa ja kaksi juoksijaa. Kaksi juoksijaa lähtevät Hound- ja Chalice-lautasilla, mikä tarkoittaa, että he voivat auttaa Centurionsissa, joten aseta parhaat yksittäiset taistelijasi Sun ja Axes.
  • Määritä jokaiselle juoksijalle pari ampujaa. Heidän tehtävänään on saada juoksija jokaisen ruudukon läpi nousemalla lautaselle ajoissa, ampumalla oikeat kolmiot ja tappamalla sitten Psion ennen siirtymistä eteenpäin.
  • Aloita kohtaaminen seisomalla levyillä. Rangaistukset syntyvät, kun Centurionit tapetaan - juoksijoiden tulisi tarttua kumpaankin ja soittaa, kun he tekevät niin, jotta ampujajoukkue voi valmistautua.
  • Yksi ampuja seisoo levyllä, jonka juoksija on lähestymässä. Toinen seisoo sellaisena, että pystyy pääsemäänSeuraavalevyllä, mutta pystyy myös ampumaan kolmiotnykyinenlautanen.
  • Juoksijat juoksevat myötäpäivään ulkotunnelin ympäri. Ampuja on seuraavalla levyllä, joten sen ruudukko palaa, ja juoksija voi kutsua, mikä rivi sisältää punaisen ympyrän. Esimerkiksi: 'Kirveet, keskimmäinen' tai 'Chalice, top'. Ampujille voi olla hyödyllistä mykistää juoksijaeipäällyste.
  • Kaksi ampujaa ampuvat kolmiotmuutkaksi riviä ruudukossa. Yksi ampuja ei voi avata molempia, joten sovi, että toinen teistä ampuu aina ylimmän ja toinen aina alimman. Jos osut vääriin kolmioihin, lataus ei kutu, joten tarkkuus on tärkeää - partiokiväärejä suositellaan.
  • Juoksija voi nyt käydä reiän läpi ja tarttua lataukseen. Ampuja nykyisellä levylläon pakkohyökkää kutevan neuvonantajan puoleen, kun toinen ampuja juoksee seuraavalle levylle. Heidän pitäisi päästä sinne hyvissä ajoin ennen juoksijaa. Ampuja, joka juuri valitsi neuvosmiehen, saa paikkansa levyä varten seuraavan jälkeen.
  • Toista viimeiset kolme vaihetta, kunnes juoksijat päättävät sylinsä ja upottavat latauksensa huoneen keskelle. Toista sitten koko juttu, kunnes jokaiselle pelaajalle on veloitus - se on yhteensä kolme täydellistä kierrosta. Jos juoksija kuolee, se ei ole maailman loppu - heidät täytyy vain elvyttää ja sinun täytyy juosta toinen kierros.
  • Juoksijoiden tulee huomioida, että lattian palaset katoavat kierroksilla ensimmäisen jälkeen, mutta älä paniikkia - jos ampujasi pystyvät toimittamaan sinulle latauksen jokaisessa ruudukossa, sinulla on enemmän kuin tarpeeksi aikaa. Warlocks: älä käytä Blinkiä. Tekee vaikeammaksi.
  • Kun sinulla on kuusi latausta keskellä, kaikki tarttuvat yhteen ja suuntaavat ulkorenkaalle yrittää kierrosta. Ruudukot on nyt lukittu ja jokaisella on neljä palloa. Vain kolmen teidän täytyy tehdä se, mutta kuolemanajastin voi silti pyyhkiä sinut, joten teillä ei ole varaakenellekäänkuolla yli 30 sekunnin päässä juoksun lopusta.
  • Siksi koko tiimin tulisi vaatia maksuja lähestyessään kutakin ruudukkoa, ja jokaisen, joka ei saa sitä, tulisi kulkea helpoin polku ja vaatia helpoin pallo seuraavassa ruudukossa. Puhelujen tulisi mennä: 'ylhäältä vasemmalta', 'kuollut keskeltä' tai 'alhaalta keskeltä'. Teillä kaikilla kuudella on mahdollisuus tehdä se tällä menetelmällä (me vainvetose on määräys Prestige-tilassa), mutta se on kova - sinun tarvitsee vain kolme teistä uppoutua keskelle alle 30 sekunnin kuluttua ensimmäisestä kuolemastanne.
  • Huomaa, että lattian palaset putoavat poisaikanatämä kierros, joka voi ruuvata sinut.
  • Kun kolme pelaajaa on suorittanut täyden kierroksen, juokse keskelle ja peitä maksut uudelleen. Työ tehty. Jos joku on elvytettävä, upota pallosiennennoutaa heidät - voit pyyhkiä elvyttäessäsi jotakuta, mutta niin kauan kuin olet tehnyt kolme tunkkaa, voittosi lasketaanjopajos pyyhit.

On olemassa vaihtoehtoinen strategia, jossa neljä ampujaa vain ottavat lautasen ja pysyvät siellä ampumalla areenan poikki auttaakseen avaamaan yhden levyn sekä vasemmalta että oikealta. Se voi toimia myös.

Destiny 2 Gauntlet Prestige -tila

Ruudukko hansikkaatunnelissa. Vasen yläreikä on merkitty punaisella.

Prestige-tilassa on kolme keskeistä eroa. Ensinnäkin: juoksijat saavat todistetun kelvollisen vaikutuksen kierroksen päätyttyä, mikä tarkoittaa, että he eivät voi juosta sitä uudelleen. Tämä tarkoittaa, että sinun täytyy kiertää juoksijoita siten, että jokainen ampumajoukkueen jäsen ajaa Gauntletia ainakin kerran. Sovi asia etukäteen.

Toiseksi: kaksi psionia kutee sen jälkeen, kun juoksijat keräävät pallonsa, ei vain yhden. Sinun täytyy lähitaistella ensimmäistä kuten aiemmin, mutta voit ampua toisen. Jos jätät jommankumman elossa, joukkueesi pyyhi.

Lopuksi vain kolme palloa kutee ristikoissa viimeisen ajon aikana. Sovi etukäteen, kuka ottaa pallon ensimmäisessä ruudukossa ja kuka ohittaa sen ja lunastaa pallot toisessa ruudukossa. Olettaen, että saat kaikki pallot kahden ensimmäisen ruudukon väliin, sinulla pitäisi olla riittävästi aikaa tehdä kolme tunkkaa ja lunastaa voitto.

Destiny 2 Gauntlet -haaste

Gauntlet-haasteen mukaan kukaan pelaaja ei voi seistäminkä tahansalevyä useammin kuin kerran. Tämä edellyttää seuraavia muutoksia strategiaan:

  • Jaettu kahteen kolmen joukkueeseen. Jokaisella kierroksella jokainen joukkue tarvitsee juoksijan, ampujan ja & hellip; Sitä kutsutaan heille 'pyöräilijäksi'.
  • Aloita haarukka seisomalla levyillä normaalisti (kohtaamisen aktivointi ei lasketa).
  • Pyöräilijä on nyt ainoa pelaaja, joka saa seisoa millä tahansa levyllä tällä kierroksella.
  • Clear lisää normaalisti. Kun juoksija tulee Gauntletiin, ampujan ja pyöräilijän tulisi avata seuraava portti ampumalla nuolia, kuten normaalisti.
  • Pyöräilijän on päästävä seuraavalle levylle nopeasti, muuten juoksija ei näe, mihin riviin soittaa. Tämä tarkoittaa, että ampujan on tapettava Psion jokaisella levyllä, mikä jättää heille kaikkein juoksevan ja todennäköisesti vaikeimman työn. Seisoa nuolien lähellä, missä Psion kutee, jotta tämä olisi helpompaa.
  • Toista, kunnes juoksija päättää juoksunsa. Sinun on nyt vaihdettava rooleja - jokaisen alaryhmän kaikkien kolmen pelaajan on oltava juoksija, pyöräilijä ja ampuja kerran kussakin. Tällä tavalla kukaan ei koskaan seiso lautasella useammin kuin kerran.
  • Ilmeisesti tässä ei ole tilaa virheille - tämän täytyy mennä moitteettomasti. Viimeinen ajo etenee sitten normaalisti.

Jos tämä on kolmas kohtaaminen, ei tarvitse käydä Castellumissa; voit mennä suoraan Calukseen, vaikka sinne johtavalla käytävällä on vielä joitain vipuja, jos haluat käydä tunneleissa.

Leviathan-raidan vaihe 5: Calus

Huomaa huoneen neljä levyä, kun Calus lepää hänen valtaistuimellaan. Tapaaminen alkaa, kun ammut kupin hänen käsistään - hän lähettää sinulle joitain lisäyksiä, mukaan lukien kultaharkot. Kun he ovat kuolleet, Calus taputtaa, ja kaikki teleportoidaan oudolle alemmalle koneelle, jossa on valtava projektio hänen kasvoistaan. Kasvot hengittävät sisään ja vetävät pelaajia kohti sitä - lattialla oleva violetti este on sinun pelastuslinjasi, koska se estää sinua uppoutumasta unohduksiin, mutta se on alle jalan pitkä, joten sinäon pakkopysy maadoitettuna. Tavoitteenasi on siirtää este kohti jättiläisiä kasvoja.

Tätä varten sinun on lähetettävä kolme pelaajaa takaisin valtaistuimelle - he voivat palata tarttumalla palloihin aivan esteen yli. Neljä neuvonantaja-psionia on poikennut kuplissa levyjen yläpuolella, joista kukin on merkitty sigilillä. Alempana olevat pelaajat huomaavat, että nämä sigilit ilmestyvät jättiläisten kasvojen otsaan - kukin näkee erilaisen sigilin. Sinun täytyy kutsua heidät kaikki ulos. Tämä jättää yhden sigilin, joka oneikutsuttiin, ja Psion valtaistuimessaettäsigili on tapettava esteen eteenpäin viemiseksi. Jos olet liian hidas, este katoaa, ja pelaajat alhaalla muuttavat jättiläisen purppuran pään.

Alemmalla tiimillä on muita haasteita. Normaalit psionit ja kelluvat projektioprionit kutevat myös täällä, ja ne voivat molemmat pilata päiväsi - entiset voivat lähettää psyykkiset halkeamat sinulle, mikä heittää sinut rajan yli, kun ne räjähtävät. Jos ne jäävät, ne räjäyttävät itsensä ja pyyhkivät vain kaikki. (Sniper-kiväärit ovat hyvä valinta aseeksi, joka heijastaa projektiot nopeasti ja tekee samalla hyvää DPS: ää myöhemmin Caluksella.) Lopuksi, kun este etenee, Caluksen hengitys vetää sinut vastustamattomasti eteenpäin - tämä voi vetää sinut reikään lattia tai ylös luiska, joka taas vie sinut yli esteen.

Sinun on vältettävä kaikkea tätä tappamalla Psions ja kutsumalla sigileja. Olettaen, että kaikki menee hyvin, este päätyy jättiläisen kasvojen eteen, kun neljä merkittyä neuvoston jäsentä tapetaan. Kasvot alkavat nyt sylkeä erittäin vahingollisia kalloja. Sinun täytyy ampua mahdollisimman monta näistä, koska ne määräävät kilven rikkomisen Tahdon voiman keston tulevassa vahinkovaiheessa.

Takaisin valtaistuimessa Caluksen kädet alkavat hehkua. Tämä tarkoittaa sitä, että hän lataa nukkaa, joka pyyhkii kaikki - sinun täytyy ottaa hänen kilpensä alas pysäyttääksesi hänet. Heti kun teet niin, Tahdon voimaa käytetään ja se alkaa tikittää, joten odota, kunnes koko joukkue on palannut ja valmis DPS: ään.

Sinun täytyy ryhmittyä yhdelle levylle, joten kutsu yksi ulos ja makaa Calukseen kohdistaen hänen kasvonsa. Kun näet hänen nostavan kätensä, hän räjäyttää lautasesi ylös, joten se on merkki hypätä irti ja kokoontua uudelle levylle. Toista, kunnes kaikki neljä on käytetty loppuun, ja tee sitten koko asia uudestaan.

Sinun pitäisi pystyä tappamaan Calus kolmessa vahinkovaiheessa, mutta on täysin mahdollista saada neljäs, jos kamppailet. Kun hänen terveytensä on loppunut, hän saa toisen kilven ja jatkaa vielä kerran nukkeaan. Riko se kilpi uudelleen taistelun loppuun saattamiseksi.

Destiny 2 Calus

Destiny 2 Calus -strategia:

  • Sovi kuka pysyy alhaalla ja kuka palaa valtaistuimelle. Jokaisen, joka osaa tappaa, lisää palloja ja pysyy hengissä, tulisi palata takaisin. Sovi etukäteen mitkä pallot otetaan, jotta ei tuhlata aikaa, ja jaa neuvonantajien levyt keskenään - suosittelemme, että yksi pelaaja peittää molemmat puolet ja kolmas menee vaeltaa tarpeen mukaan.
  • Alemman tason pelaajien tulisi sopia kaistasta - vasemmalta, keskeltä ja oikealta - ja kiinteästä järjestyksestä Caluksen otsaan merkkien kutsumiseksi, jotta heistä ilmoitetaan mahdollisimman nopeasti.
  • Ammu kuppi Caluksen kädestä aloittaaksesi kohtaamisen. Kill lisää, kunnes joukkue teleportoituu maahan (tämän pitäisi tapahtua pian sen jälkeen, kun Incendiorit ovat pudonneet). Jos tarvitset voiman ammuksia, voit tappaa neuvonantajatennenolet teleportoitu, saat ilmaisia ​​pudotuksia.
  • Valtaistuimen huonejoukkue ottaa pallot. Pysy lähellä huoneen takaosaa välttääksesi Caluksen laseria - sinun ei tarvitse mennä eteenpäin, ellei se ole tappaa neuvoston jäsentä (sinun täytyy lähitaistella heitä kuplissaan). Jos huomaat, että ympärilläsi oleva ilma alkaa hehkua, Calus pudottaa sinulle pommin -liikkuaennen kuin se räjähtää, koska se voi ampua sinut. Hän haluaa tehdä tämän heti, kun olet tappanut neuvoston jäsenen.
  • Alempi joukkue pääsee kaistoilleen. Tarkista eteenpäin varmistaaksesi, ettet osu luiskaan tai reikään, kun este liikkuu. Psionien tappamisen yhteydessä priorisoi ensin tavalliset ja sitten Projektiot. Jos Psion heittää sinulle halkeaman, siirry sivusuunnassa välttääksesi sen räjähdyksen, tai se laukaisee sinut esteen yli.
  • Alempi joukkue kutsuu sigilit sovitussa järjestyksessä.
  • Valtaistuinhuoneen joukkue tappaa sen sigililla merkityn neuvoston jäseneneiolla nimeltään. Violetti este etenee.
  • Toista kaksi viimeistä vaihetta, kunnes Caluksen kasvot alkavat kalloa. Tapa niin monta kuin mahdollista - heillä ei ole paljon terveyttä, joten ruiskuttaminen autokivääreillä ja SMG: llä voi toimia. Suosittelemme myös, että kokoat kaikki kolme pelaajaa Stormcallerin erään kolmen Arc Soulsin joukkoon ja siten kolme ylimääräistä hyökkääjää (vakavasti tämä auttoi meitä paljon). Tee siitä parantava repeämä, jos kamppailet kallojen vaurioiden kanssa. Jotkut joukkueet käyttävät Coldheartia letkujen pääkalloihin, mutta sinun pitäisi todennäköisesti tallentaa sen ammukset DPS Calukseen.
  • Valtaistuimen huonejoukkue ottaa Caluksen kilven pois ennen kuin hän ryöstää kaikki, mutta ihannetapauksessa eiliiankauan ennen kuin alempi joukkue palaa.
  • Kun pääkallot päättyvät, seuraava joukkue palaa valtaistuimelle ja kaikki ryhmittyvät yhdellä lautaselta DPS Calukseen. Ammu hänen kasvonsa.
  • Kun Tahdon voima loppuu tai Calus nostaa kätensä räjäyttääkseen levyn, päästä irti ja siirtyä seuraavaan. Toista, kunnes kaikki neljä ovat loppuun.
  • Toista koko sykli, kunnes Calus on kuollut. Kun kolmasosa hänen terveyspalkistaan ​​menee, hänen kriittinen kohta on nyt vatsaan hehkuva reikä, joten ammu se hänen kasvojensa sijaan.

Vinkkejä DPS-vaiheeseen: Nightstalker, Golden Gun with Celestial Nighthawk, Voidwalker with vortex perks, koko joukko Rotakuninkaita, tarkkuuskiväärejä, Merciless, Coldheart ja Sweet Business, jotka ovat mahdollisuuksien mukaan mahdollistavia halkeamia ja rallibarikadeja. parhaat taktiikat. Rakettien laukaisimet ovat hyviä, mutta vain yhdistettynä rallibarrikadiin - muuten ne ovat liian hitaita. Warlockin Lunafaction-saappaat lisäävät reppuihinsa uudelleenlatauspalkinnon, joka voi täyttää rallibarikadeja.

Destiny 2 Calus Prestige -tila

Destiny 2 CalusKeskeinen muutos Prestige-tilassa on, että kun valtaistuimessa oleva pelaaja leviää nimetylle Psionille, hänet teleportoidaan Hollantiin. Satunnainen pelaaja Alankomaista palautetaan myös valtaistuimelle ottamaan paikkansa.

Tämä on kiistatta vähiten vaikea Prestige-tila koko raidassa. Niin kauan kuin kaikki tietävät, mitä tehdä jokaisessa huoneessa, ei ole mitään syytä, että sen pitäisi edes rikkoa askeleesi - täytä vain korvaamasi henkilön paikka.

Destiny 2 Calus -haaste

Calus-haasteen mukaan sinun on aktivoitava kaikki neljä levyä kerralla jokaisessa vaurioitumisvaiheessa, joten sinun ei tarvitse enää pyöräillä niiden välillä. Suosittelemme asettamaan kaksi ihmistä kahden etulevyn päälle, jakamaan voimansiirrot ja rallibarikadeja, jos mahdollista, ja yhden kummallekin takana olevalle kahdelle.

Tämä tarkoittaa tietysti lyhyempiä vahinkovaiheita, joten saatat tarvita yhtä enemmän kuin tavallisesti Caluksen kaatamiseksi. Voit myös harkita neljän ihmisen asettamista Hollantiin kokeilemaan suurempaa Tahdon voimaa (katso yllä).

Emme ole tietoisia raivostilasta, ja yksi varhainen juoksu vei meille neljä vaihetta, joiden pitäisi olla riittäviä myös tämän ehdon kanssa. Näin ollen kaikki tämä haaste todella vetää taistelun ulos, älä tee siitä vaikeampi - ellet yritä laukaista vahingon vaiheita (esimerkiksi kuolemalla), sinun pitäisi olla kunnossa.

Onnittelut Destiny 2: n raidan voittamisesta! Lattiassa on nyt reikä, jonka alaosassa on rinta. Mene katsomaan. Sinua odottaa melko yllätys.

Missä Benedict 99-40 on?

Kohtalo 2 Benedictus 99-40

Tämä on luultavasti mielesi numero yksi kysymys, jos olet juuri päättänyt ensimmäisen raidasi. Olet kerännyt joitain keisari Calus -merkkejä Leviathan-seikkailuistasi - heidän käyttöliittymävinkkinsä neuvoo sinua tuomaan heidät Benedictukseen 99-40 parantamaan mainettasi keisarin kanssa. Saalis: ellet ole suorittanut raidaa loppuun, et tiedä kuka se on.

Benedictus 99-40 on lakaisukoneen runko Hawthornen alapuolella tornissa, lähellä uuden monarkian ryhmittymää. Et voi puhua hänen kanssaan, ellet ole voittanut raidaa, mutta voit mennä katsomaan. Hän työskentelee kuten kaikki muutkin ryhmittymien myyjät, pudottamalla ryöstösaalien kaaviot (erittäin suurilla tehotasoilla) jokaisella listalla. Kuten useimmat muut toimittajat, hänen tasoittamiseensa tarvitaan 20 merkkiä.

Destiny 2 Raid Checkpoints ja Underbelly

Nämä ovat etualalla olevat ihmiset-tykit, ja tunnelit ovat siinä pimeässä tilassa

Mene Cabal-tykkien yläpuolella olevaan kerrokseen, joka ampuu sinut Castellumille. Seiso niiden tynnyrien välissä (katso yllä oleva kuva). Tuo edessä oleva pimeä tila on sisäänkäynti labyrinttiseen tunneliverkostoon, joka ympäröi kaikki raidan areenat ja antaa pääsyn jokaiselle niistä. Tämän avulla voit ohittaa Castellumin vaiheen, joka sinun on muuten suoritettava, jotta pääset takaisin hyökkäykseen tarkistuspisteessäsi.

Kullekin areenalle käytävät kohdat on merkitty sigileilla - aurinko kuninkaallisille uima-altaille, koira huvipuistoja varten, kirveset hahmolle ja malja Calukselle. Kohdat ovat edelleen tuska navigoida, mutta vähän käytäntöä käytettäessä ne ovat paljon nopeampi tapa päästä takaisin tauon jälkeen kuin Castellum.

Tunnelit ovat myös siellä, missä raidan salaiset arkit ovat piilossa. Näitä on yhdeksän, joiden avaimet pudotetaan satunnaisesti jokaisesta raidan kolmesta pääkokemuksesta.

Pääset tunneleihin näiden putkien kautta avaamalla polku. Hyppää alas sillan alle, josta kutee raidaan, ja katso eteenpäin - sinun pitäisi löytää huone, jossa on kuusi kytkintä. Ne on käännettävä peräkkäin tunnelien avaamiseksi. Numeroita kytkimet vasemmalta oikealle, tämä järjestys on 1, 5, 3, 2, 4, 6. Määritä jokaiselle ryhmän jäsenelle kytkin ja soita heille, kun he käännetään: kytkimet pysyvät alhaalla, jos teen sen oikein.