Kaukaiset maailmat: maailmankaikkeuden katsaus

distant worlds universe review

Kaukaiset maailmat: maailmankaikkeuden katsaus

Kaukaiset maailmat: Universe näyttää 4X-peliltä, ​​mutta siinä on monia naamioita. Siinä on koko kaappi täynnä niitä. Maanantaina se voi olla RTS tai sotapeli, jossa komennat valtavia avaruusharmaita taistelulaivoja vastaan ​​muukalaislaumoja vastaan. Tiistaina se voi muuttua etsintä- ja seikkailupeliksi, jossa olet yhden aluksen kapteeni, kartoitat galaksia ja upotat muinaisiin raunioihin. Loppuviikon voit nähdä astuvan poliitikkojen, vakoojien tai jopa keisarin kenkiin.



Jokaiselle maskille tiedotetaan 4X-tyylilajin pylväistä, mutta Universen kanssa - joka sisältää peruspelin ja jokaisen Distant Worlds -laajennuksen - otsikko edustaa melko mittakaavaa. Se on valtava. Joten monipuolisuutta ja syvyyttä on vertaansa vailla. Vaikka perinteiset 4X-pelit antavat sinulle valtakunnan ohjauksen, Distant Worlds antaa sinun valita, mikä rooli sinulla on mainitussa imperiumissa.



Mutta perjantaina saatat olla tarpeeksi luottavainen hallitsemaan kaikkea. Ja sitten et koskaan tiedä rauhaa, koska huomiota tarvitsee 20 asiaa joka minuutti. Se on loistava.



Soitin alkuperäisiä Distant Worlds -tapahtumia jo vuonna 2010, mutta kaipasin laajennuksia, ja siihen mennessä, kun laukaisin Distant Worlds: Universe, olin unohtanut niin paljon ja minulla oli vuori uusia asioita. Joten pääsen valtavaan galaktiseen simulointiin olemalla vain partiolaivan kapteeni.

Tämä ei ole vain yksi parhaista tavoista aloittaa matka kaukaisissa maailmoissa, koska se on helpompaa, antaa sinun keskittyä yhteen esineeseen, mutta se on myös erinomainen tapa nähdä, kuinka tiukka simulaatio on. Kaikki voidaan automatisoida - siihen pisteeseen, että sinun ei tarvitse tehdä yhtä asiaa. Se kukistaa tietysti tavoitteen saada imperiumi käden ulottuvilla. Et halua automatisoida koko peliä. Mutta se tarkoittaa, että ei ole mitään asiaa, jota et voi antaa tekoälyn ottaa pois hartioiltasi, jos pidät sitä liian verotettavana tai yksinkertaisesti hauskana.

Tekoäly pystyy käsittelemään tämän myös ongelmitta. Paljon parempi kuin minä, kun sain ensin avaruusjalkani. Sen on kyettävä, koska jopa automaation ollessa pois päältä imperiumin elementit pysyvät tekoälyn valvonnassa: nimittäin kaikki, mikä ei ole valtion osaa. Kun imperiumin partiolaiset löytävät uusia maailmoja, kuita ja kaasujättejä, yksityiset yritykset alkavat käydä kauppaa siellä louhituilla tavaroilla, ja he kulkevat imperiumin yli, jopa rajojen yli, voiton nimissä. Olen voinut olla sotkuinen, en kyennyt edes tekemään päätä tai hännää talousvalikoista, mutta tekoälyllä oli tavaransa yhdessä.



Joten olen tähtialuksen kapteeni. Annoin tekoälyn hoitaa tutkimuksen, alusten ja rakennusten tuotannon, talouden - kaiken tämän pienen partiolaivan lisäksi. Hauskanpito, miehistöni ja minä. Löydämme tuntemattoman lajin temppelin, pakenemme muinaisen auringon lähellä herättämästä avaruushirviöstä, pelaamme kissaa ja hiirtä merirosvon kanssa ja istutamme lippumme lukemattomia maailmoja. Imperiumini koko ajan kasvaa, asuttaa uusia planeettoja, lähettää retkikuntia ja aloittaa diplomaattisuhteet ulkomaalaisilla roduilla.

Olen edelleen vaikuttamassa myös ympäröivään galaksiin. Laiton rajanylitys voi aiheuttaa diplomaattitapahtuman, äskettäin löydetystä planeetasta voi tulla siirtomaa, ensimmäisestä kontaktista ulkomaalaisiin voi kehittyä ystävyys ja liitto tai sota. Ja mitä enemmän vaikutan galaksiin, sitä enemmän halusin hallintaa.



Siirryn automaatiosta delegointiin. Partiolainen on ojitettu, mutta tutkin edelleen, leikkaamalla galaksin läpi omalla suunnitellulla räikeällä uudella aluksella. Olen kuitenkin enemmän mukana imperiumissani. Pohdin vaihtoehtoja varmistaakseni, että aina kun armeija, tutkimus, diplomaatti ja lukemattomat muut päätökset on tehty, minä annan lopullisen komennon. Minun palvelijani tulevat luokseni suunnitelmineen - lähettävät vakoojia muille imperiumeille, tekevät kauppasopimuksia - ja minä annan heidän edetä tai kertoa heille, että heidän suunnitelmansa ovat kauheita ja heidän pitäisi hävetä.

Ja sykli jatkuu. Teen tämän jonkin aikaa, otan sitten lisää ominaisuuksia pois automaatiosta, aloin sitten ryöstää tiettyjen järjestelmien täydellistä hallintaa, ja ennen kuin tiedän sen, olen suurimman osan näyttelystä.

Se on tyylikäs ratkaisu korkealle pääsylipulle, jonka niin monimutkainen peli luo. Se kannustaa pelaajia hienovaraisesti ottamaan enemmän hallintaa ja tarjoamaan silti runsaasti vaihtoehtoja pelin vähemmän käytännön version luomiseen. Vaikka loistava tapa helpottaa peliä, mikään ei estä upouutta pelaajaa sukeltamasta päähän, manipuloimalla pelin kaikkia näkökohtia ja jättämättä kokonaan automaatiota huomiotta. Se olisi vain niin paljon vaikeampi. Onneksi kunnianhimoisten auttamiseksi on runsaasti resursseja pelin sisäisestä tietokokoelmasta hyödyllisiin foorumeihin.

Kaiken tämän vallan ja vaikutusvallan saaminen ei tarkoita jatkuvia juhlia ja käteisryhmiä. Se tarkoittaa unettomia öitä; pysyminen kello 4.00 saakka kauppiaiden merirosvohyökkäyksissä, tuotannon pysäyttäminen, koska arvokkaat resurssit eivät palaa takaisin niitä tarvitseville teollisuudenaloille; pakottaa silmäsi auki, koska Talisea 3: n kasvava matkailumaailma ympäröi avaruusskorpioita; sulkemalla auringonnousun paksujen verhojen taakse, koska valo häiritsee ja on tehtävä tärkeä kauppasopimus.

Se on enemmän kuin yksi turn-oireyhtymä, koska se on reaaliaikainen simulaatio, joka ei anna irti. On kiehtovaa, joskin uuvuttavaa, heittää aina jotain sinulle, jotta saat arvata päätöksesi kutsua sitä yöksi. Koska se kehittyy jatkuvasti, ei ole mukavaa taukoa, jossa voit vain lopettaa pelaamisen.

Siksi on niin tärkeää, että sinulla on vapaus suunnitella peli entistä hallittavammaksi. On aikoja, jolloin vain ei ole mahdollista olla hereillä, kun linnut alkavat sietää lakkaamatta ulkona. Code Force ei vain anna Kaukaisten maailmojen: maailmankaikkeuden mahdolliset hallitsijat voivat valita, kuinka paljon he ovat vuorovaikutuksessa monien järjestelmien kanssa, jotka muodostavat suuren simulaation; sen avulla jokainen voi muodostaa oman galaksinsa.

Valittavissa ja muokattavissa on 22 rotua, galakseja, jotka vaihtelevat pienistä 50000 maailmaa sisältäviin galakseihin, eri aikakausiin, joissa on erilaisia ​​kertomuksia, liukusäätimiä, joiden avulla voit säätää kaikkea merirosvojen aggressiosta kolonisoituvien planeettojen esiintyvyyteen. Peli on mahdollista perustaa pienelle areenalle, jossa pelaat sitä vain massiivisilla laivastoilla tai jossa pelaat merirosvoryhmänä saalistaen galaktisia imperiumeja. Kaukaiset maailmat suunnittelevat galaksin automaattisesti, jos haluat luopua hallinnasta, mutta se on parhaimmillaan ohjaajana, joka antaa sinulle vaihtoehtoja, jotta voit luoda oman, erillisen kokemuksen.

Universe tuo mukautetusti enemmän tilaa ja avaa uudet ovet tekemällä melkein kaiken muunneltavaksi. Taiteesta ja äänitehosteista käyttöliittymään ja aluksen osiin - sitä voidaan muuttaa tai vaihtaa. Pelin mukana tulee muokkausopas, joka on 99 sivua pitkä ja sopivan massiivinen. Uusi tarina, jonka Universe lisää, on itse asiassa tehty räätälöinti- ja muokkaustyökalujen avulla.

Lukuisilla tavoilla, joiden avulla Distant Worlds tarjoaa pelaajille mahdollisuuden kuratoida ja luoda oma versio pelistä, on sen muutamat virheet anteeksi annettavissa. Käyttöliittymä on kamala, jos se on toimiva; taide on alkeellista, vaikka kilpailumuotokuvilla on paljon luonnetta; ja juoni on melko unohdettava. Mutta kaikki nämä asiat voidaan poistaa tai muuttaa, eivätkä ne koskaan estä hallitsemasta ja tutkimasta näitä yksityiskohtaisia ​​simuloituja galakseja.

Kaukaiset maailmat: Universe on erittäin monimutkainen, äärettömän palkitseva avaruusstrategiapeli. Se on saanut minut innostumaan tyylilajista kuin mikään muu samanlainen peli Galactic Civilizations II: n jälkeen. Kaikki nämä numerot ja järjestelmät, jotka pitävät simulaatiota yhdessä, luovat nämä dramaattiset tarinat, kertomukset kiihkeistä kapteeneista, jotka jatkuvasti työntävät rajaa takaisin, kilpaavat merirosvojen peukalon alla nousevat ja palauttavat itsenäisyytensä ja sodat imperiumien välillä, jotka levittyvät ympäri galaksia kuin kulo .

Menen takaisin sisään.

9/10