Division 2 Title Update 10 PTS -korjaushuomautukset - uusia eksoottisia esineitä, vaihteistoja, kykyjä, aseenvaihtoa ja paljon muuta

division 2 title update 10 pts patch notes new exotics

Division 2 Sain uuden lihallisen päivityksen matkalla. Otsikkopäivityksen 10 ensimmäinen vaihe osuu toimintaan- RPG-pelit PTS (Public Test Server) myöhemmin tänään kierrosta varten, ja Ubisoft's lähetti melko pitkät muistiinpanot uusista muutoksista, jotka johtivat The Division 2: n tietä pian. Muistiinpanot eivät todennäköisesti ole lopullisia - mutta on turvallista sanoa, näyttää siltä, ​​että varastossa on joitain jännittäviä uusia eksoottisia esineitä, vaihdesarjoja, kykyjä, pelin ja aseen tasapainon muutoksia, PvP-päivityksiä ja paljon muuta.



Ensinnäkin uudet Divisioonan 2 eksotiikka ja vaihdesarjat. Silmällä on neljä uutta erittäin harvinaista herkkua - SRS-tarkkuuskivääri (Mantis), naamio (Vile), kaksoisputkikivääri (The Ravenous) ja magnum-revolveri (Regulus) - ja kolme uutta vaihdelaatikkoa. Niitä kutsutaan Eclipse-protokollaksi, Foundry Bulwarkiksi ja Future Initiativeksi. Voit tarkastella näitä yksityiskohtaisesti alla olevissa huomautuksissa.

Uusien kykyjen osalta on jälleen neljä tarkistettavaa, joista jokaisella on omat hienot edut ja vaikutukset. Kaksi asekykyä ovat Future Perfect ja In Sync, ja molemmilla on hieman erilaiset taitoon liittyvät bonukset.

Reppu lahjakkuus - Adrenaline Rush - palkitsee (väliaikaisesti) bonuspanssareilla siitä, että olet päässyt todella lähelle vihollisiasi, kun taas Headhunter-niminen rintakyky antaa sinulle melko voimakkaan asevahinkotehostuksen kaikista tekemistäsi laukauksista.

Tarkistettavana on vielä paljon muutoksia, joten tutustu Division 2 Title Update 10 PTS -korjaustiedostoihin alla olevaan vaiheeseen (kautta Ubisoft ). Jälleen kerran, pidä mielessä, että nämä eivät välttämättä ole lopullisia versioita muutoksista, jotka näet myöhemmin pelin sisällä:

Division 2 päivittää 10 uutta eksoottista

SRS-ampujakivääri: Mantis

  • Laajennettu näkymä näyttää lisätietoja vihollisista, jotka eivät kohdista sinua
  • Pääosuma ja heikkokohtaiset vahingot vihollisia vastaan, jotka eivät kohdista sinua, vahvistettu 50%
  • Headshot tappaa nollaa Decoy-taiton. Tämä bonus odottaa, kunnes Decoy menee jäähdytykseen, jos se on tällä hetkellä aktiivinen



Naamio: Vile

  • Tilaefektit aiheuttavat myös vahinkoa ajan myötä 10 sekunnin ajan
  • Kokonaisvahinko on 50% aivotärähdys kranaatin aiheuttamasta vahingosta ja kasvaa tilaefektiominaisuuksien perusteella

Kaksinkertainen tynnyri: Ravenous

  • Käynnistä liipaisimessa molemmat tynnyrit kerralla
  • Kun potkut ammutaan oikealta olalta, osumat lisäävät hyökkäävät alukkeet ja puolustavat alukkeet, kun ne ammutaan vasemmalta olalta
  • Osumat yhdestä olkapäästä räjäyttävät kaikki vastakkaisen olkapään alukkeet, kun ne ovat läsnä
  • Räjäytettynä jokainen hyökkäävä aluke aiheuttaa 100% asevahinkoja, kun taas kukin puolustava aluke antaa + 4% bonuspanssareita ja + 10% vahvistettuja vahinkoja panssarilevyille 5 sekunniksi
  • Alusteen tehokkuus kaksinkertaistuu 10 pinossa

Magnum Revolver: Regulus

  • Päätapotapahtumat aiheuttavat 5 metrin räjähdyksen, aiheuttaen 400% asevahinkoja ja aiheuttamalla vuotoa kaikkiin osuneisiin vihollisiin.
  • Suuri pohjavaurio



Kehittäjän kommentti: Ravenous & Regulus ovat yksinomaan tulevalle Iron Horse -operaatiolle, mutta ne ovat läsnä TU10 PTS: ssä tasapainottamista ja palautetta varten

DIVISION 2 PÄIVITÄ 10 UUTTA vaihdelaatikkoa

Eclipse-protokolla

  • Ydin: Taitotaso (keltainen)
  • 2: + 15% tilavaikutuksia
  • 3: + 15% taitosi kiire ja + 30% vaaransuoja
  • 4: 'Epäsuora lähetys' Viholliset, jotka kuolevat, kun tilavaikutuksesi vaikuttavat, levittävät nämä tilavaikutukset toiselle viholliselle 15 metrin sisällä ja päivittävät 50% kestosta
  • Rintakyky: 'Proliferaatio' lisää epäsuoran lähetyksen kantamaa 15: stä 20: een ja virkistysprosenttia 50: stä 75: een prosenttiin
  • Reppu lahjakkuus: “Symptom Aggravator” vahvistaa kaikki vahingot, joihin olet tekemisissä, kärsittyjen kohteiden mukaan 15%

Valimotanko

  • Ydin: Panssari (sininen)
  • 2: + 10% panssaria
  • 3: + 3% panssarien regenerointi
  • 4: “Makeshift Repairs” Aina kun sinä tai kilpi vahingoitatte, 40% tästä summasta korjataan yli 10-vuotiaille
  • Rintakyky: 'Process Refinery' nostaa Makeshift-korjauksia 40%: sta 60%: iin
  • Reppulahjakkuus: ”Parannetut materiaalit” lisää Makeshift-korjausten nopeutta 10 sekunnista 6 sekuntiin

Tuleva aloite

  • Ydin: Taitotaso (keltainen)
  • 2: + 15% korjausosaamista
  • 3: + 15% taitojen kesto ja + 15% taitojen kiire
  • 4: “Maapallon hallinta” lisää sinun ja liittolaisten kokonaisase- ja taitovaurioita 15% täydellä panssarilla
  • Kun korjaat liittolaista, myös sinä ja kaikki 5 metrin säteellä olevat liittolaiset korjataan 60 prosentilla tästä summasta
  • Rintakyky: 'Tactical Superiority' nostaa Ground Control -vahinkobonuksen + 15%: sta + 25%: iin
  • Reppulahjakkuus: 'Advanced Combat Tactics' lisää maanhallinnan läheisyyden korjausta 60%: sta 120%: iin

DIVISION 2 PÄIVITTÄÄ 10 UUDEN VAIHTEISTON tuotemerkki

Walker, Harris & Co.

  • Ydin: Aseiden vauriot (punainen)
  • 1: + 5,0% asevahinkoja
  • 2: + 5,0% vahinkoa panssarille
  • 3: + 5,0%: n terveysvaurio

OSIO 2 PÄIVITTÄÄ 10 UUTTA kykyä

Aseiden kyky: Tulevaisuuden täydellinen

  • Ase tappaa +1 taitotason 15 sekunniksi. Pinoaa jopa 3 kertaa.
  • Ase tappaa taitotasolla 6 apurahaa 15 sekunniksi.
  • Ylilatauksen jäähdytys: 90s

Aseiden kyky: Synkronoituna

  • Vihollisen lyöminen antaa + 15% taitovaurioita 5 sekunnille.
  • Taidon käyttö tai vihollisen vahingoittaminen taitolla antaa + 15% asevahinkoa 5 sekunniksi.
  • Vahingonkorotus kaksinkertaistuu, kun molemmat harrastajat ovat aktiivisia samanaikaisesti.

Reppu Talent: Adrenaline Rush

  • Kun olet 10 metrin päässä vihollisesta, hanki 20% bonuspanssari viideksi sekunniksi. Pinoaa jopa 3 kertaa.
  • Latausaika: 5s

Rintakyky: Päämetsästäjä

  • Kun olet tappanut vihollisen pääosumalla, seuraava aseesi osuu 30 sekunnin kuluessa sen lisäksi 125% tappavan iskun vahingoista.
  • Tämä vahinko on rajattu 1500%: iin asevahingoista.

DIVISION 2 PÄIVITÄ 10 pelin muutosta

Tehtävät

  • Vähentynyt määrä eliittejä kutee seuraavassa tehtävässä:
  • Manningin kansallinen eläintarha
  • Coney Island Ballpark
  • Coney Islandin huvipuisto
  • Leiri valkoinen tammi
  • Avaruushallinnon päämaja
  • Liittovaltion hätäbunkkeri
  • Wall Street
  • Liberty Island
  • Pathway Park
  • Kierretty säiliöauto
  • Haudat

Ryöstää

  • yleinen
    • Lisätty kaikki uudet kauden 2 aseet / varusteet yleisiin saaliin
  • Kohdennettu ryöstö
    • Lisätty kohdennettujen ryöstömahdollisuuksien mahdollisuus kaikille operaatioille ja hallinnalle
  • Kohta vaikeuksia
    • Lisätty uusi kauden 2 tuotemerkki kohdennettuun ryöstökiertoon New Yorkissa
  • Nimetyt tuotteet
    • Lisätty nimettyjen esineiden pudotusmahdollisuus tavallisessa Dark Zone -saalissa
    • Lisätty nimettyjen esineiden pudotusmahdollisuus kohdennetussa ryöstössä kaikkialla
  • Eksoottinen
    • Lisättiin New Yorkin sotapäälliköt / 1. kauden eksoottiset tuotteet (lukuun ottamatta The Bighornia) kohdistettuun ryöstöön
    • Lisätty New Yorkin sotapäälliköt / 1. kauden eksoottiset tuotteet (lukuun ottamatta The Bighornia) yleisiin eksoottisiin ryöstöjoukoihin (sankarillinen / legendaarinen / raid-eksoottinen välimuisti)
    • Coyoten Mask-pudotuksella Coyotesta ei enää ole vähimmäisvaatimuksia kaudelle
  • Ohjauspisteet
    • Poistettiin tavalliset aseiden / varusteiden ryöstöastiat, joita ei skaalautunut vaikeuksilla valvontapisteistä
    • Lisännyt suurentamisen saaliin määrää suuresta Control Point -palkintosäiliöstä
  • Legendaarinen
    • Lisääntynyt NPC-saaliin pudotusmahdollisuus veteraaneille ja eliiteille
    • Legendaarinen vaikeus

Toimittajat

  • Lisättiin nimettyjä tuotteita sekä avoimen maailman että pimeän alueen toimittajille
  • Nimettyjen tuotteiden hinnat ovat nousseet
  • Parempi tuotteiden laatu kaikille toimittajille
  • Toimittajat eivät enää myy korkealaatuisia tuotteita enimmäistasolla

SHD-tasot

  • Lisätty Field Proficiency -välimuisti SHD-tasolle korkeimman kausitason saavuttamisen jälkeen
  • Lisääntynyt käsityömateriaalipalkkio SHD-tason pisteiden käytöstä Scavenging-luokassa

Konflikti

  • Lisätty kauden / SHD-kokemuksen voitto konfliktitasolla

Konneagentin kohtaamiset

  • Jokainen tapettu Rogue Agent pudottaa nyt ryöstön
  • Rogue Agent -tapaamisia ei enää tapahdu aikakokeiden aikana

Ohjauspisteen virkamiehet

  • Ohjauspisteen upseerin elvyttämillä pelaajilla on nyt palautettu 80% panssareistaan ​​(aiemmin 0%)
  • Vähensi todennäköisyyttä, että valvontapisteiden upseerit kaatuvat taistelussa

Palkinnot

  • Palkinnot, jotka on hankittu puhumalla avoimessa maailmassa oleville hahmoille, asetetaan aina hankintahetkellä tai korkeammalle.
  • Tämä vaikuttaa Snitchiin ja siviilihenkilöihin, jotka on pelastettu julkisen teloituksen tai pelastamisen elävän maailman aktiviteettien aikana.
  • Aikataulutettuihin palkkioihin, kuten päivittäisiin ja klaanin palkkioihin, ei vaikuteta.

Kehittäjän kommentti: Avoimessa maailmassa hankittujen palkkioiden on aina tarjottava haaste ja ryöstö maailmalle, josta he ovat hankkineet. Globaalien vaikeuksien ylittämisellä on nyt lisäetuna kaikkien siinä hankittujen palkkioiden parantaminen.

Projektit

  • Uusi kausikorttihaltijaprojektipaikka.
    • Season Pass -käyttäjillä on nyt pääsy yksinomaiseen päivittäiseen tehtävään, joka tarjoaa suuren bonuksen XP: lle.
  • Viikoittainen SHD-vaatimusprojektipaikka
    • World Tier 5: n ja tason 40 endgame-pelaajilla on nyt viikoittainen tarvikkeiden lahjoitusprojekti, joka palkitsee heidät eksoottisella välimuistilla.
    • (World Tier 5 -pelaajille tämä korvaa edellisen päivittäisen SHD Requisition -projektin.)
  • Legendaarinen lähetyshanke
    • TU10: n jälkeen minkä tahansa legendaarisen tehtävän suorittaminen antaa sinulle Weekly Legendary Mission -projektipaikan.
    • Määritetyn legendaarisen tehtävän suorittaminen palkitsee sinut eksoottisella välimuistilla.

Kehittäjän kommentti: Kun uudet rullat lisättiin käsityönä saataviin eksoottisiin tuotteisiin, loimme uudet viikoittaiset projektit tarjotaksemme luotettavan määrän eksoottisia komponentteja tai eksoottisia esineitä.

DIVISION 2 PÄIVITTÄÄ 10 PvP: N MUUTOKSIA

Kehittäjän kommentti: Tämä on ensimmäinen tapa käsitellä TTK: ta (aika tappaa) PvP: ssä globaalien / yksittäisten asevahinkojen säätöjen avulla, eikä se välttämättä edusta lopullisia arvoja. Seuraamme tarkasti PTS1-palautetta voidaksemme tehdä lisäasetuksia tarvittaessa, ja PTS2: lle suunnitellaan lisäviritystä.

Globaalit muokkaajat

  • Lisääntynyt MMR PvP -aseiden vaurio 12%
  • Pienempi maailmanlaajuinen PvP-asevahinko 20%
  • Vähennetty Assault Rifle PvP -aseiden vaurioita 15%
  • Vähentää kiväärin PvP-vaurioita 5%
  • Vähentää SMG PvP -vaurioita 10%

Taitojen muokkaajat

  • Stinger Hive, Mortar Turret and Explosive Seeker Mine vuotanut verenvuoto väheni 75%

Aseenkohtainen

  • Lisääntynyt Double Barrel Shotgun PvP -vahinko 20%
  • Vähentää Pestilence PvP -vaurioita 10%
  • Vähentää Classic M1A -vaurioita 5%

Kehittäjän kommentti: TU10: n kanssa on tehty merkittäviä puskureita erityisesti rynnäkkökiväärien, SMG: n ja haulikojen perusvahinkoihin. Estääkseen näiden aseiden tulemasta liian voimakkaiksi PvP: ssä, meidän on pitänyt laskea niiden PvP-vahingonmuokkaajia korvaamiseksi.

Huomautus: Rynnäkkökiväärit on edelleen viritetty 10% vahvemmiksi kuin PvP: n oletusarvot, jotta heidän korvaamansa synnynnäinen terveysvahinko-bonus olisi vähemmän hyödyllinen muita pelaajia vastaan ​​verrattuna muihin aseiden arkkityyppeihin.

Muita PvP-saldosäätöjä (tulossa PTS2-muodossa)

  • Neuvottelijan dilemma
  • Pienennetty alue, jolla merkityt kohteet voivat vahingoittaa toisiaan, kun ne osuvat kriittisesti (vain PvP).
  • Lisätty visuaalinen käyttöliittymän palaute toisen merkityn kohteen kantama-alueella.

Keisarillinen dynastia

  • Ei enää automaattisesti käytä palotilan vaikutusta lähimpään viholliseen kantama-alueella.
  • Nyt vaatii kantaman kantajan ja lähimmän vihollisen välisen etäisyyden ja LOS: n (näköyhteyden) ylläpitämistä 3 sekunnin ajan ennen palamistilan vaikutuksen soveltamista.
  • Lisätty visuaalinen käyttöliittymän palaute paljastamaan PvP: n tehosäde ja LOS-indikaattori kotelon kantajan ja lähimmän vihollisen välillä.

Kehittäjän kommentti: Tämän pitäisi auttaa korjaamaan PvP: n asiayhteyteen liittyvän palautteen puute ja lisäämään kaivattu ikkuna vastapeliin tai mahdollisuus välttää saapuva vaikutus kokonaan.

Rutto

  • Rutto Outcast-vahinkojen ylittymisestä ei enää laukaise
  • True Patriotin valkoinen debuff-panssarikorjausefekti. (PvP ja PvE)

Kehittäjän kommentti: Vaikka haluamme omaksua uusia tai tahattomia mekaniikoita, kun lopputulos on ainutlaatuinen ja hauska pelattavuus, True Patriotin valkoisessa debuffissa todetaan nimenomaisesti, että se vaatii puretun kohteen ampumista panssarikorjausefektin saamiseksi. Pestilence's DoT onnistui ohittamaan tämän rajoituksen, jolloin True Patriot (varsinkin kun se yhdistetään saapuviin korjauksiin) skaalautuu suhteettomaan tehoon yhdessä käytettynä.

DIVISION 2 PÄIVITTÄÄ 10 Aseiden tasapaino muuttuu

Aseiden käsittelymuutokset

  • 1% aseenkäsittely antaa nyt 1% aseen tarkkuuden, vakauden, uudelleenlatausnopeuden ja vaihdon nopeuden 0,25 prosentista.
  • Pienennettiin vaihdeilla rullattujen asekäsittelyjen enimmäismäärää 4%, korkeintaan 10% tasolla 40.

Kehittäjän kommentti: Nykyisessä metakaapelissa aseenkäsittelyä pidetään kuolleena, eikä siitä ole merkittävää hyötyä. TU10: ssä varusteiden varustaminen + 10% aseenkäsittelyllä antaa sinulle nyt:

  • + 10% tarkkuus
  • + 10% vakaus
  • + 10% vaihtonopeus
  • + 10% latausnopeus

Tämän pitäisi toivottavasti tehdä aseenkäsittelystä vahva ilmainen ominaisuus pelaajille, jotka haluavat lisätä yleistä tarkkuutta / vakautta (kukinta + takaisku) ja / tai ladata / vaihtaa nopeutta. Aseiden tarkkuudesta / vakaudesta / vaihtonopeudesta / uudelleenlatausnopeudesta saatu prosentuaalinen määrä, joka saavutetaan aseenkäsittelyllä 1: 1, poistaa myös pelistä toisen arkaluonteisen elementin ja vähentää lisähenkisen matematiikan tarvetta määritettäessä onko bonus päivitys vai ei. ei.

Aseiden vaurioiden muutokset

Kehittäjän kommentti: Sidearmeja ja eksoottisia laitteita muokataan edelleen, ja ne päivitetään PTS-vaiheen 2 aikana.
Jotkut vahinkojen lisäykset ovat suuria ja saattavat vaimentua testauksen jälkeen.

Rynnäkkökiväärit

  • AK-M - 15,8% vahinkojen kasvu
  • F2000 - 14,3% vahinkojen kasvu
  • Sotilaallinen AK-M - 13,2% vahinkojen lisäys
  • Mustan pörssin AK-M - vahinkojen kasvu 13,2%
  • FAL - 12,0% vahinkojen lisäys
  • FAL SA-58 - 12,0% vahinkojen lisäys
  • FAL SA-58 Para - vahinkojen lisäys 12,0%
  • SOCOM Mk 16 - 11,4%: n vahinko kasvaa
  • Tactical Mk 16 - 11,4%: n vahinko kasvaa
  • Mk 16 - 11,4% vahinko kasvaa
  • AUG A3-CQC - 11,2%: n vahinko kasvaa
  • Honey Badger - 10,9% vahinkojen lisäys
  • FAMAS 2010 - 10,6% vahinkojen kasvu
  • ACR - 9,7% vahinkojen kasvu
  • ACR-E - 9,7% vahinkojen kasvu
  • Sotilaallinen G36 - 9,5%: n vahinko kasvaa
  • G36 C - 9,5% vahinkojen kasvu
  • G36 Enhanced - 9,5% vahinkojen lisäys
  • Karabiini 7 - 7,6% vahinkojen kasvu
  • Sotilaallinen P416 - 7,4%: n vahinko kasvaa
  • Mukautettu P416 G3 - 7,4% vahinkojen lisäys
  • Poliisi M4 - 6,8% vahinkojen kasvu
  • CTAR 21 - 6,2%: n vahinko kasvaa

LMG

  • Klassinen M60 - 12,5% vahinko kasvaa
  • Klassinen RPK-74 - 12,4% vahinkojen lisäys
  • Sotilaallinen RPK-74 M - 12,4%: n vahinko kasvaa
  • Mustan pörssin RPK-74 E - vahinkojen kasvu 12,4%
  • Military M60 E4 - 9,2%: n vahinko kasvaa
  • Mustan pörssin M60 E6 - 9,2% vahinkojen kasvu
  • Military L86 LSW - 8,5%: n vahinko kasvaa
  • Mukautettu L86 A2 - 8,5% vahinkoa enemmän
  • IWI NEGEV - 2,6% vahinkojen kasvu
  • Stoner LAMG - 2,0% vahinkoa enemmän
  • M249 B - Ei muutoksia
  • Tactical M249 Para - Ei muutoksia
  • Military MK46 - Ei muutoksia
  • MG5 - Ei muutoksia
  • Jalkaväki MG5 - 3,2% vahinko pienenee

MMR

  • Malli 700 - 14,9% vahinkojen kasvu
  • Metsästys M44 - 13,5%: n vahinko kasvaa
  • Klassinen M44-karabiini - 12,5% vahinkojen lisäys
  • G28 - vahinkojen lisäys 11,4%
  • SOCOM Mk20 SSR - 9,3% vahinkoa enemmän
  • SR-1 - 8,6% vahinkojen kasvu
  • Mukautettu M44 - 8,1% vahinkojen lisäys
  • M700 Tactical - 8,1%: n vahinko kasvaa
  • M700 Carbon - 8,1%: n vahinko kasvaa
  • Salattu SRS - 6,0% vahinkojen lisäys
  • SRS A1 - 6,0% vahinkojen kasvu
  • SVD-ylijäämä - 2,9% vahinkojen lasku
  • Laskuvarjohyppääjä SVD - 2,9% vahinkojen lisäys

Kiväärit

  • UIC15 MOD - 21,6%: n vahinko kasvaa
  • 1886 - 21,3% vahinkojen kasvu
  • LVOA-C - 12,1% vahinkojen kasvu
  • M1A CQB - 10,7% vahinkojen kasvu
  • Kevyt M4 - 10,5% vahinkoa kasvaa
  • SIG 716 CQB - 8,7% vahinkoa enemmän
  • SIG 716 - 6,7% vahinkojen kasvu
  • ACR SS - vahinkojen lisäys 3,7%
  • SOCOM M1A - Ei muutoksia
  • M16A2 - Ei muutoksia
  • USC .45 AKT - 2,8% vahinko pienenee
  • Kaupunkien MDR - 5,5% vahinko pienenee
  • Military Mk17 - 11,8% vahinko pienenee
  • Poliisi Mk17 - 11,8% vahinko pienenee
  • Klassinen M1A - 12,6% vahinko pienenee

SMG

  • Tommy Gun - 38,8% vahinkojen lisäys
  • PP-19 - 29,6% vahinkojen kasvu
  • Parannettu PP-19 - 29,6% vahinkojen kasvu
  • MP7 - vahinkojen kasvu 27,5%
  • MPX - 20,8%: n vahinko kasvaa
  • M1928 - 20,0% vahinkojen kasvu
  • P90 - 15,6%: n vahinko kasvaa
  • Muunnettu SMG-9 - 15,8% vahinkojen kasvu
  • Mustamarkkinat T821 - 15,4% vahinkojen kasvu
  • Poliisi T821 - 15,4% vahinkojen kasvu
  • Vector SBR .45 ACP - 14,7% vahinkojen lisäys
  • CMMG Banshee - vahinkojen lisäys 12,5%
  • Poliisin UMP-45 - 12,0% vahinkojen kasvu
  • Taktinen UMP-45 - 12,0% vahinkojen kasvu
  • AUG A3 Para XS - 11,8% vahinkoa enemmän
  • Parannettu AUG A3P - 11,8% vahinkoa enemmän
  • Taktinen AUG A3P - 11,8% vahinkojen kasvu
  • Muunnettu SMG-9 A2 - 11,6% vahinkojen lisäys
  • MP5A2 - 10,0% vahinkojen lisäys
  • MP5-N - 10,0% vahinkojen lisäys
  • MP5 ST - 10,0% vahinkojen lisäys
  • Tactical Vector SBR 9mm - 5,9% vahinkojen lisäys

Haulikot

  • M870 Express - 23,3% vahinkojen lisäys
  • Sotilaallinen M870 - 23,3%: n vahinko kasvaa
  • Mukautettu M870 MCS - 23,3% vahinkoa enemmän
  • Super 90 - 23,2% vahinko kasvaa
  • Marine Super 90 - 23,2%: n vahinko kasvaa
  • Tactical Super 90 SBS - 23,2% vahinkojen lisäys
  • SASG-12 - 21,3% vahinkojen kasvu
  • Taktinen SASG-12 K - 21,3% vahinkojen lisäys
  • Mustamarkkinat SASG-12 S - 21,3% vahinkojen kasvu
  • SPAS-12 - 18,6% vahinkojen kasvu
  • KSG-haulikko - 9,0% vahinkojen lisäys

OSASTO 2 PÄIVITTÄÄ 10 Vaihteisto muuttuu

Jatkuva direktiivi

  • Päätaito
    • Hollow-Point-ammuksia ei enää pudoteta tappoon, vaan se lisätään automaattisesti aktiiviseen aseeseesi, kun tapetaan kärsiviä vihollisia.
    • Talent Reppu (uusi)
  • 'Trauma-asiantuntija'
    • Lisää verenvuototilavaikutusten kestoa 50% ja kaikki vuoto vahingot 100%
    • Lisätty 3-osainen latausnopeus + 20%: sta + 30%: iin

Keihään kärki

  • Päätaito (PVE)
    • Aggressiivisen Reconin asevahinkoja saa nyt erikoistumisaseiden vahingoittamisen sijasta erikoistumisaseiden tappamisen sijaan
  • Päätaito (PVP)
    • Aggressiivisen Reconin asevahinkohenkilöstö saavutetaan nyt kranaattivaurioiden sijaan kranaatin tappamisen sijaan
  • Talent Reppu (uusi)
    • 'Signature Move'
    • Lisää erikoistumisaseiden vaurioita 20% ja kaksinkertaistaa Aggressive Reconin tuottaman erikoistumisammun määrän

Ässät ja kahdeksat

  • Päätaito
    • ”Poker Face” -reppu lahjakkuus on nyt lähtötaso:
    • Käännä ylimääräinen kortti pääosuuksista
  • Talent Reppu (uusi)
    • 'Ässä hihassa'
    • Vahvistaa yhden ylimääräisen laukauksen paljastaessasi kätesi

Järjestelmän vioittuminen

  • Päätaito
    • Korjaa nyt 20% panssaristasi sen lisäksi, että myönnät 50% bonuspanssarin
    • Lisää aseiden kokonaisvaurioita 1% / 5% saavutetusta bonuspanssarista, jopa 20%

Striker's Battlegear

  • Päätaito
    • Pienentyneiden laukausten menetettyjen pinojen määrä väheni 3: sta kahteen
    • Reppu Talent
    • Ei enää vähennä menetettyjen laukausten menetettyjen pinojen määrää
    • (Uusi) Lisää Striker's Gamble -pinoa kohti saatujen aseiden kokonaisvahinkoja 0,5 prosentista 0,65 prosenttiin.

Tuotemerkkimuutokset

Overlord-aseet

  • 2-osaisen tarkkuusbonuksen nostaminen + 10%: sta + 20%: iin

Douglas & Harding

  • Lisätty 2-osainen vakausbonus + 10%: sta + 20%: iin
  • Lisätty 3-osainen tarkkuusbonus +10%: sta +20%: iin

Fenris Group AB

  • Lisääntynyt 2-osainen latausnopeus +10%: sta + 20%: iin
  • Lisätty 3-osainen vakausbonus +10%: sta +20%: iin

Kehittäjän kommentti: Tämä ja muutos käynnissä olevaan direktiiviin tehtiin, jotta tarkkuudesta / vakaudesta / uudelleenlatausnopeudesta olisi huomattavampi etu tuotemerkkiin / vaihteistoihin liittyviin bonuksiin aseiden käsittelyn parannusten rinnalla.

Lahjakkuuden muutokset

  • Johtajuus: Bonus Armor nousi 15%: iin 12%: sta
  • Piikki: Taitovaurioiden kesto nousi 15 sekuntiin 8 sekunnista
  • Uskonpuhdistus: Taitojen korjauksen kesto nousi 15 sekuntiin 8 sekunnista
  • Creeping Death: Ei enää mene jäähtymiseen, jos lähellä ei ole voimassa olevia vihollisia, joihin tilavaikutus voidaan soveltaa. Nyt käytetyt tilavaikutukset kopioivat lähdetilan vaikutuksen vahingot ja keston oikein.

Taitomuutokset

  • Kun Shock Trapin aktiivinen kesto päättyy, sen jäähdytykseen palautetaan yhtä monta sekuntia kuin se oli aktiivinen.
  • Stinger Hive, laastin torni ja räjähtävän hakijan kaivos näyttävät nyt vuotamansa vauriot ja keston

DIVISION 2 PÄIVITÄ 10 virhekorjausta

  • Korjattu Gunslinger-kyvykuvake. Ei enää käytä Gunslinger emote -kuvaketta
  • Korjattu Empathic Resolve lahjakkuus ei enää harrastaa taitojen omistajaa, kun taitojen välityspalvelin paranee
  • Korjattu Trauma-kyky skaalata oikein Status Effects -attribuuteilla
  • Korjattu pysäyttämätön Force-lahjakkuus, joka ei enää laukaise, kun omat taitosi kuolevat
  • Korjatut FPS-pudotukset, jotka liittyvät Rogue Agentsin läheisyyteen
  • Kiinteät FPS-pudotukset Invaded Dark Zonessa uuttamisen aikana
  • Korjattu FPS putoaa Invaded Dark Zone -alueelle, kun uusi ryhmän jäsen liittyy istuntoon
  • Korjattu useita päätehtävissä havaittuja FPS-pudotuksia.
  • Korjattu AMD Ryzen 1000 -sarjan suorittimen käyttäjien kokemia kaatumisia
  • Kiinteä Strikerin Battlegear-vaihdelaatikko saa pinoja ampumaryhmän jäseniltä, ​​kuolleilta ja ystävällisiltä NPC: ltä
  • Korjattiin sijainti vuorovesialtaan linnoituksessa, jossa pelaajat voivat juuttua
  • Korjattu paikka Roosevelt Islandin linnoitukseen, jossa pelaajat voivat juuttua
  • Korjattiin tavoittamaton ammuksen laatikko Roosevelt Island -tehtävässä
  • Korjattu virhe, joka aiheutti pelaajien kyvyn hylätä Liberty Island -operaatio tietyissä olosuhteissa
  • Korjattu, että chatia ei voi nähdä, kun se on kaatunut tai kuollut
  • Korjattu paikka DARPA Research Labissa, joka ei pudota ryöstöä pelaajan läheltä vihollisilta saavuttamattomalle alueelle
  • Korjattu virhe, jonka avulla pelaajat voivat ohittaa Liberty Islandin pomo-taistelun
  • Korjattu useita respawn-painikkeen esiintymiä, jotka olivat käytettävissä ryhmätyhjennyksestä huolimatta Rogue-kohtaamisia vastaan
  • Kiinteä ohjauspisteen käyttöliittymä näyttää virheellisesti normaalin vaikeuden globaalista vaikeudesta riippumatta
  • Korjattu, että ei voitu valita vaikeuksia alatason 40 merkkeistä, jos tason 40 merkillä on sankarillinen globaali vaikeus tilillä
  • Korjattiin Hard Wired -taidot, jotka palauttivat Chem Launcher -jäähdytyksen, kun ampui Chem Launcheria
  • Kiinteät säävaikutukset ja ruoho ovat toisinaan viemäreissä
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti True Sons -säiliön ampumisanimaation synkronoinnin
  • Korjattu Cleaner-insinöörin heikko kohta, johon Firefly voi kohdistaa tuhoutumisestaan ​​huolimatta
  • Kiinteät pelaajat voivat nähdä vihollisen terveyspalkit sokeana.
  • Korjattu puuttuva suunnitelman nimi palkkion lukitsematon käyttöliittymäkehotteessa.
  • Korjattu ongelma, jonka vuoksi Airburst Seeker Mine ei räjähtänyt tietyissä olosuhteissa
  • Korjattu useita NPC: n jumittumisen tapahtumia
  • Korjattu paikka Wharf Conflict -kartalla, joka tekisi pelaajista loukkaamattomia
  • Kiinteä vuorovesialtaan linnake ei ole tulostaulukoissa
  • Korjattu paikkamerkkikuvake, joka esiintyy, kun debuffi vaikuttaa iskun ansaan
  • Kiinteiden neuvottelijoiden dilemma merkitsee virheellistä pysymistä aktiivisena pelaajissa uudelleenkäynnistyksen jälkeen
  • Korjattu epäjohdonmukaisuudet viikoittain hyökkäyksessä tehtävän kierrossa
  • Kiinteät pelaajat pystyvät räjähtämään tahmapommeja, kun häiriövaikutus vaikuttaa niihin
  • Kiinteät ystävälliset kontrollipisteet, joissa toisinaan näkyy metsästysmerkkejä toisessa pelaajaryhmässä
  • Korjattu SIG 556, joka ei anna materiaaleja purettaessa
  • Korjattu T-pose, joka aiheutui vuorovaikutuksesta pelin sisäisen myymälän kanssa, kun miniase oli varustettu.
  • Korjattu tulostaulukko, joka näyttää virheellisesti tietoja aiemmin katsotusta tehtävästä
  • Korjattu, että jotkut käyttöliittymäelementit ovat osittain poissa näytöltä Seasons-valikossa
  • Korjattu Outcastien rutto debuffi, joka leviää väärin mekaanisiin NPC: hin.
  • Fixed Reanimated Global Event tappaa ryhmän jäsenet, joita ei lasketa etenemisenä
  • Kiinteät uudelleen elvytetyt tappot eivät lasketa, jos uudistettu NPC ei ammu uudelleen herätyksen jälkeen
  • Korjattu ”Parannettu tahmea hyötykuorma”, joka ei lisää tilastoja useille Sticky Bomb -muunnelmille
  • Korjattu useita tikkaita, joita ei voida kiivetä avoimessa maailmassa
  • Korjattu Grand Washington -hotellin etenemissuoja, jonka viholliset juuttuivat kutemiskaappeihin
  • Kiinteä napaisuuskytkimen globaalin tapahtuman edistymislaskenta tehtävissä, joissa ei ole aktiivista globaalia tapahtuman muokkainta
  • Kiinteä varaston käyttöliittymä, joka näyttää virheellisen määrän tallennettuja moduuleja
  • Korjattu 'houkuttimen kotelo', joka ei lisää houkuttimen terveysarvoa
  • Korjattu 'Ansaanlatauksen parantaminen', joka ei pidennä Korjaus- ja Sirpale-ansojen kestoa
  • Kiinteä napaisuuskytkimen globaali tapahtuman muokkaaja ei päivity, jos se aktivoidaan tehtävän aloittamisen jälkeen
  • Korjattu ongelma, joka mahdollisti aseiden välittömän lataamisen vaihtamalla tyhjään aseeseen ja takaisin
  • Korjattiin, että avaruushallinnon päämajaoperaatio on suoritettavissa kukistamatta kaikkia vihollisia.
  • Korjattu virheelliset taitotilastot, jotka näytetään, kun heillä on taito ainakin taitotasolla 1 ja jolla ei ole varustusta
  • Kiinteät kuvauksen epäjohdonmukaisuudet Pulse-taiton ja sen taitomoodien välillä
  • Korjattu kuvaus epäjohdonmukaisuus Hive-taitojen ja sen taitomoodien välillä
  • Korjattiin pelaajia, jotka ottivat väärin panssarivaurioita elvyttäessään joukkuetoverinsa kilven ollessa varustettu
  • Korjattu useita taitomoduuleja, jotka eivät lisää Airburstin ja Mender Seeker Mine -sädettä
  • Korjattu useita taitomodeja, jotka lisäävät Jammer Pulse -laitteen latausnopeutta
    Korjattu latausnäyttö, joka ei päivittänyt edistymispalkkia, kun hyväksyt ryhmäkutsun PS4: ssä
  • Korjattu Drone-taitojen etsintä, joka sai sen jumiin tietyissä olosuhteissa
  • Korjattu syrjäytyneiden rutto debuffi toisinaan olematta hyppäämässä toiseen kohteeseen
  • Korjattu väärin asetettu kutemiskaappi Ivy-tunnelin valvontapisteen lähelle, mikä sai NPC: t jumiin
  • Korjattu Striker's Battlegear, joka ei laskenut haulikkorakeita yksittäin pinon voittoon
  • Kiinteät julkiset teloitukset kutevat liian monta NPC: tä haastavissa vaikeuksissa ja sitä korkeammalla
  • Korjattu useita paikkoja, joissa pelaajat voivat juuttua avoimeen maailmaan
  • Korjattu paikka, jossa pelaaja voi pudota kartan läpi avoimessa maailmassa