Elite: Vaarallinen arvostelu

elite dangerous review

Eliitti: Vaarallinen

Elite: Dangerous on peli avaruudesta.



Siinä otat avaruuskapteenin roolin avaruusaluksesta. Sinulla on 1 000 avaruusrahaa ja kaikki tutkittavaa tilaa. Saatko omaisuutesi ampumalla pahan avaruuden miehiä? Tai veistätkö tuloja ammunta avaruuskiviä? Ehkä löydät rikkauksia harvinaisen avaruusalan tavaroiden kaupasta. Tai ehkä tutkit itse avaruuden kauimpia syvyyksiä löytämällä arvokasta ja kysyttyä tietoa aiheesta 'mitä avaruus tarkalleen on'.



Elite: Dangerous on jättiläinen avaruushiekkalaatikko. Pelin pelialue kattaa koko galaksimme, jokaisen tähtemme ja planeettamme, sumuumme ja kuun, joista tiedämme, sekä miljardeja menettelyllisesti luotuja. Olet pultattu pelin peruskoneen, Sidewinderin ohjaamoon ja jätetty tosiasiallisesti omille laitteillesi. Se, mitä teet ensin, on täysin sinun tehtäväsi. Voit luokitella kolme kompetenssia: etsintä, taistelu ja kaupankäynti, ja joten jos Elite: Dangerousilla on jokin tavoite puhua, se on yksinkertaisesti menestyä tässä universumissa mahdollisimman hyvin näiden parametrien puitteissa.

Avaruuden simulointi on joistakin näkökulmasta kauniisti realistinen ja toisissa sitten häpeämätöntä. Esimerkiksikuormiatilaa. Jokainen eliitin taivaankappale: Vaarallinen on oikea fyysinen etäisyys toisistaan, joten lentäminen planeetalta planeetalle järjestelmän sisällä vaatii matkaa superluminaalisella nopeudella useita minuutteja jokaisella kierroksella, kun määränpääsi kasvaa vaaleansinisestä pisteestä seulaa täyttäväksi kaasujätiksi, tai kimalteleva tähti kuumenevan plasman helvetin palloon. Matkailu tuntuumerkittäväkun vain jonnekin pääseminen vie niin kauan.



Elite-järjestelmissä liikkuminen: Vaarallinen jättää sinut hieman kunnioitetuksi niiden maailmojen laajuuden ja mittakaavan välillä, joiden välillä matkustat. Tämä saavutus on auttanut kutisevassa kehyksessä käytettävien taajuusmuuttajien ja avaruusmoottoreiden rätisevässä, huokaisessa äänimaisemassa. Korvasi uskovat, että olet pahassa vanhassa veneessä, joka rikkoo useita fysiikan lakeja vain toimittaakseen kuorman vihanneksia seuraavalle tähdelle. Myös visuaalisesti Elite: Dangerousin perustoimintojen uskollisuus, yksityiskohdat ja liukkaus myyvät täysin avaruusmatkan idean. On hauskaa lentää ympäriinsä.

Eliitti: Vaarallinen

Fysiikka vie kuitenkin vähän tauon, kun on kyse siitä, kuinka alukset käyttäytyvät itse tavallisella lennolla. Avaruusalukset eliitissä: Vaaralliset lentävät kuin lentokoneet, jotka käyttävät jatkuvaa työntövoimaa itsensä kuljettamiseen, ja heiluttavat ja haukottavat kiinteillä kääntönopeuksilla. Ohjaussauva tai ainakin analoginen tikku on melko tärkeä. Ja vaikka voit olla onnellisesti mosey planeettojen välillä satoja kertoja valon nopeudella, kun normaalissa käyttövoimassa huippunopeus on vain muutama sata metriä sekunnissa, niin että Newton pyörii haudassaan (täydellä pyörimisnopeudella ympäri hänen ruumiinsa tarkka massakeskus, tietäen sen kaverin).



Mutta tämä utelias avaruuslennon fysiikka johtaa paljon mielenkiintoisempaan taisteluun, joka muuntaa pitkän kantaman taistelut intiimiksi ja intensiiviseksi koiran taisteluksi, jossa sinun on käännettävä ja ohjattava vastustajaasi, pyöritettävä ja kierrettävä avaruudessa, kuten toisen maailmansodan hävittäjäässät. Laivasi kyvyillä on niin paljon enemmän merkitystä, kun yksi alus voi olla ketterämpi kuin toinen, ja tahallaan väärin tehty fysiikka luo viime kädessä Elite: Dangerousin kehittyneimmän urapolun kulmakiven: hyökätä ja tuhota muita aluksia räjähdysten tekemiseksi avaruudessa.

Lisäksi kaikki tietävät Newtonin fysiikan olevan nörttejä.

Eliitti: Vaarallinen



Galaksin ympärillä ja katkoviivat eri tähtijärjestelmissä ovat kourallinen erilaisia ​​avaruusasemia. Täältä löydät ilmoitustaulut, jotka tuottavat useita erilaisia ​​tehtäviä. Nämä vaihtelevat suoraviivaisuudesta, kuten määrän lastin toimittamisesta määränpäähän, vaarallisempiin ja mukana oleviin, kuten NPC: n metsästäminen avaruudessa viimeisimmän tunnetun sijaintinsa avulla.

Vapautettaessa näitä tehtäviä ei ole paljon löydettävissä. Näet heidän toistuvan alusta alkaen muutamalla sanalla vaihdettuina. Ja aina matkalla tehtävän toteuttamiseksi kohtaat NPC: n, joka ehdottaa vaihtoehtoista tulosta. Toimita lasti toiseen paikkaan saadaksesi suuremman palkkion. Kutsu metsästyksesi vastineeksi pienemmästä voitosta. Pian näet kaikki menettelyllisesti luodut merkkijonot tällä avaruusjousi.

Tämä ei tarkoita sitä, ettei näiden tehtävien hyväksyminen ja suorittaminen ole palkitsevaa. Pelin alkupuolella jauhatus kerätäksesi tarpeeksi krediittejä päivitettäväksi perus Sidewinderistasi on ehdottoman vakuuttava. Ensimmäisen uuden aluksen ostaminen ja sen uuden ja kiiltävän sisätilan katsominen on jännittävää, samoin kuin aivan uuden moottorin äänen kuuleminen. Samaan aikaan tavaratilan lisääminen enemmän tavaroiden kuljettamiseksi tuntuu kannattavalta edistymiseltä kaupankäynnin ajattelevalle lentäjälle, ja lisäämällä aseita kaikki pelaajat tuntevat myös onnellisempia. Aluksen säästämisen ja päivittämisen hidas silmukka on ilahduttavaa.

Eliitti: Vaarallinen

Edistyksen tasangot muutaman kymmenen tunnin kuluttua, ja riippuen pelityylistäsi Elite: Vaarallisesta voi tulla suunnilleen yhtä ikävä kuin rahdin kuljettamisen kivien välillä avaruudessa pitäisi olla. Ei ole väliä kumpi valitsemastasi elinkelpoisesta urapolusta - kaupankäynti, kaivostoiminta, etsintä, hyvien kaverien ampuminen, pahojen ampuminen - ne tuskin muuttuvat tai kehittyvät, kun paremmin varustat itsesi toteuttamaan niitä. Hyväksyt samat tehtävät isommassa tai enemmän aseita sisältävässä aluksessa ja ansaitset samat hyvitykset, kun lopussa on enemmän nollia.

Jopa etsintä tuottaa pienenevää tuottoa, kun pudotat hyperavaruudesta uudestaan ​​ja uudestaan ​​löytääksesi saman kourallisen tähtityyppejä, jotka lepäävät hieman erilaisessa kokoonpanossa kuin juuri jätit. Jonkin ajan kuluttua et enää tunne, että kulkisi tyhjyyttä kuin tähtienvälinen Francis Drake, pikemminkin että olet jumissa aurinkokunnassa, joka on asetettu sekoittamaan.

Kaikki tämä toistaminen ja jauhaminen, kun lennät avaruudessa, on täplikäs (ainakin vaarallisemmissa järjestelmissä) kohtaamisista merirosvojen kanssa sekä avaruudessa roikkuvasta parittomasta satunnaisesta 'tunnistamattomasta signaalilähteestä'. Mutta nämäkin alkavat toistaa, paljastaen olevansa vain kourallinen käsikirjoitettuja tapaamisia. Joskus löydät elinkeinonharjoittajan, toisinaan se on satunnaista lastia tai jotkut NPC-alukset selittävät selittämättömästi keskellä ei mitään. Ja näiden satunnaisten signaalien saavuttaminen vie niin paljon arvokasta aikaa, usein kokonaisia ​​minuutteja vain osoittamalla hiusristikkoasi signaalille ja istumalla jarrulla.

Eliitti: Vaarallinen

Aivan liian paljon eliittiä: Vaaralliseen kokemukseen sisältyy tuijottaa kohdetta, kun se lähestyy tuskallista hitautta. Ja liikaa liittyy havaitsemiseen, että olet tuhlannut aikaa tekemällä niin. Liian harvoin sinua palkitaan näiden kiertoteiden ottamisesta, ja liian usein se on suurin palkinto Elite: Vaarallinen yksinkertaisesti, että peli ei ole tuhlannut aikaasi enemmän kuin tarvitsi.

Täällä on muita järjestelmiä ja asetettuja kappaleita, jotka lunastavat. Taistelut, joihin osallistuu kymmeniä yksittäisiä NPC: itä ja pääoma-aluksia, ovat upeita katsella, ja taisteluteko näissä tilanteissa on tarpeeksi älykäs välttääkseen sinua epäoikeudenmukaisesti. Voit tuoda esiin vihollisalukset, joiden tiedät pystyvän käsittelemään ja tarttumaan niihin kavereihin, välttäen suurempia pahiksia pelottavammilla aseilla jossain määrin.

Taistelu on ehdottomasti siellä, missä Elite: Dangerous loistaa, ja varustamalla aluksesi uusilla aseilla, ohjuksilla ja ampumaradoilla useimmat pelaajat löytävät eniten palkitsevaa ja johdonmukaista edistystä. Taistelun kautta näet myös ryhmäjärjestelmän olennaisimmillaan. Yhteisissä romuissa sinua pyydetään valitsemaan puoli, jolloin jokainen pieni voitto vastustajasta kallistaa voimatasapainon tavalla tai toisella. Näennäisesti tämä (yhdessä sen kanssa, kenelle valitset kaupan ja jolle myyt) antaa mahdollisuuden joihinkin pelaajien ohjaamiin, esiin tuleviin jatkotoimiin Elite: Dangerous -ohjelmassa, vaikka toistaiseksi se on näennäisesti hienovarainen vaikutus, joka vaikuttaa vähän aktiviteetteihisi.

Eliitti: Vaarallinen

Vaikka Elite: Dangerous on nyt virallisesti julkaistu, se tuntuu silti puolivalmis monessa suhteessa. Se on vain moninpeli, vaikka sillä ei ole kykyä yhdistää ja pysyä yhdessä, jakaa palkkioita tai edes lähettää rahaa. Sen sijaan verkossa olemisen edut rajoittuvat suurelta osin toisen pelaajan satunnaiselle näkymälle avaruusaseman sivulle. Frontier ei ole vieläkään lisännyt kaikkia suunniteltuja aluksia, vaikka tällä hetkellä täällä olevat viisitoista ovat ylellisiä yksityiskohtia niiden yksilöllisesti niitatuista ohjaamopaneeleista heidän pienien potkuriensa ainutlaatuiseen virinaan. Ja mitä tulee suunniteltuihin ominaisuuksiin, kuten planeettojen laskeutumiseen, se saattaa olla jonkin aikaa tulossa.

Jos kehittäjä voi kuitenkin jatkaa päivittämistä haluamallaan tavalla julkaisemiseen saakka, Elite: Dangerous muuttuu vuoden kuluttua. Mutta heillä on valtava työ, joka tuo persoonallisuuden ja ihmiskunnan universumiinsa. Tiedätkö, kuinka Pixar-elokuvassa Autot on rakennuksia, kaupunkeja ja teitä, mutta ei ihmisiä? Kuvittele, mutta jos autoja on vähemmän ja autot eivät puhu, ja autot näyttävät surullisilta, ja on aina pimeää. Näin yksinäinen Elite: Dangerous tuntuu tällä hetkellä.

Mutta se on kaunista, eikä sen yksinkertaista lentämisen iloa voida kieltää, ja kaikkien pitäisi todennäköisesti kokea sen. Pelkästään pelin äänisuunnittelua on pidettävä alan standardina muille kehittäjille, jotka haluavat lassoo pelaajan tajunnan kuin iso seksikäs äänen cowboy. Se on kaikkien aikojen paras kuulostava peli.

Elite: Dangerous on kaunis pelihallikokemus, joka on kytketty tyhjään galaksiin, joka on niin iso ja rohkea, että se saattaa huijata ajattelemaan, että on enemmän nähtävää ja tehtävää kuin todellisuudessa on. Tulet todennäköisesti rakastamaan sitä joka tapauksessa.

7/10