Tapahtuman [0] arvostelu

event review

Kehitä epämiellyttävä suhde tekoälyn kanssa tässä retro-futuristisessa scifi-seikkailussa.

Lähettäjä Andy Kelly 26. syyskuuta 2016

Meidän tuomio



Mielikuvituksellinen, tunnelmallinen ja taitavasti suunniteltu scifi-seikkailu, joka on ohi aivan liian nopeasti.



Tarvitsee tietää

Mikä se on?Peli ystävystymisestä rikkoutuneen tekoälyn kanssa.
Odottaa maksaa15 € / 20 €
KehittäjäOcelot Society
KustantajaSisäinen
ArvosteltuGeForce GTX 970, i5-6600K, 16 Gt RAM-muistia
MoninpeliEi mitään
Linkki Virallinen sivusto

Tarkista Amazon

Nautilus on ylellinen avaruusjahti, joka ajautuu jonnekin Europan lähelle. Miehistö puuttuu, alus hajoaa ja sitä hallitseva tekoäly on vakavasti rikki. Se on helvetin paikka löytää itsensä, mutta tässä olet, 350 miljoonan mailin päässä kotoa, yksin ja äärimmäisissä mielialanvaihteluissa kärsivän koneen armoilla.

Tapahtuma [0] on ensimmäisen persoonan tieteiskirjapeli, joka sijoittuu vaihtoehtoiseen historiaan, jossa ihmiskunta kehitti edistyneitä avaruusmatkoja 1980-luvulla. Tämä heijastuu sen hyvin toteutuneeseen retro-futuristiseen estetiikkaan, erityisesti paksuisiin tietokonepäätteisiin, joita käytät vuorovaikutuksessa Kaizenin, aluksen emotionaalisesti epävakaan tekoälyn kanssa.

Puhut Kaizenille kirjoittamalla, ja se vastaa sekavalla tietokoneella luodulla äänellä. Voit kysyä sitä Nautiluksesta ja mitä miehistölle tapahtui. Voit kysyä siltä, ​​onko sinulla mukava päivä, onko sillä ystäviä ja miltä se tuntuu. Tai käytännöllisemmin avata ovia, pyöräillä ilmalukkoja ja kytkeä valot päälle. Mutta vastaukset vaihtelevat.



Joskus Kaizen on ystävällinen. Se kutsuu sinua 'kaveriksi' ja avaa oven, kun pyydät sitä. Mutta joskus se kieltäytyy. Näin tapahtui eräässä tapauksessa, kun kelluin aluksen ulkopuolella EVA -puvussa nopeasti vähentyneen ilmansaannin kanssa. Se on vaarallisen arvaamatonta, mikä tekee mielenkiintoisesta suhteesta. Minun piti pyytää anteeksi, että olin töykeä aikaisemmassa keskustelussa, jotta se päästäisi minut sisään, mikä oli outo tunne. Saatat katua, että suututat Kaizenin.

Joskus se ei vastaa siihen mitä sanot. Kysyt siltä jotain ja se miettii, mikä on seuraava tavoitteesi, tai sanot, että jokin kirjoitettu, toisiinsa liittymätön rivi. Koska se ei tietenkään ole oikeastaan ​​kehittynyt tekoäly. Se on monimutkainen chatbot, joka toisinaan tekee yllättävän hyvää työtä vakuuttaakseen, että se on ajattelua, jolla on persoonallisuus. Se ei useinkaan vastaa vakuuttavasti tai ollenkaan täysin peruskysymyksiin. Mutta jälleen kerran, tämä on indie-scifi-peli, ei todellinen tekoäly.

Viestien kirjoittaminen päätelaitteisiin ja vastausten vastaanottaminen tuntuu ihanan intiimiltä, ​​enemmän kuin jos valitsisit vastaukset vain valintaikkunasta. Kun se ei yritä tappaa sinua, se paljastaa haavoittuvan, puutteellisen puolen. Melkein pahoittelet sitä. Ja joskus miehistön loungessa se soittaa sinulle pianoa, mikä on oudon lohduttavaa. Ja hieman kammottava.

Vuorovaikutuksessa Kaizenin kanssa avaat Nautiluksen osia ja matkustat syvemmälle. Matkan varrella saat tietää mitä miehistölle tapahtui, mutta Kaizen on epämääräinen, melkein kuin se yrittäisi salata jotain sinulta. Sinun on koottava tarina itse lukemalla päätelaitteisiin tallennettuja lokeja, tutkimalla yksityiskohtaisia ​​ympäristöjä ja tulkitsemalla sen sanomaa.



On myös muutamia pulmia, joista yksi liittyy laivan jättämiseen. Tämä jakso on loistavan tunnelmallinen, hiljainen lukuun ottamatta hengityksesi rytmistä ääntä, muistellen 2001: A Space Odyssey: elokuva, jonka läsnäolo tuntuu koko tapahtuman ajan [0]. Yksinäinen, eristetty ilmapiiri on yksi pelin suurimmista vahvuuksista, ja pidän siitä, kuinka pieni Jupiterin uhkaava joukko saa sinut tuntemaan itsesi. Kaasujättiläinen on jatkuva läsnäolo, joka näkyy usein ikkunoiden läpi, mikä vahvistaa sitä, kuinka kaukana olet kotoa.

Mutta juuri kun olin todella ryhtymässä siihen ja kehittänyt mielenkiintoisen suhteen Kaizenin kanssa, se oli ohi. Se on paljon lyhyempi peli kuin odotin sen olevan. Lukuja on useita ja lopulliset lokit, mutta useimmat ihmiset saavat siitä noin 2-3 tuntia. Lyhyet pelit ovat hyviä, mutta minusta tuntui, että täällä oli niin paljon tutkittavaa, ikään kuin tämä olisi todiste jonkin paljon suuremman konseptista.

Tämä ja Kaizenin osumat ja vastaukset kirjoittamiisi asioihin estävät minua todella rakastamasta peliä. Mutta se on täysin ainutlaatuinen kokemus ja hieno osa älykästä, hyvin muotoiltua scifiä. Jos kehittäjä Ocelot Society ottaa käyttöön suunnitellun vuorovaikutusjärjestelmän ja siirtää sen pidemmäksi, kunnianhimoisemmaksi peliksi, sillä voi olla jotain uskomatonta. Nykyinen tapahtuma [0] on kuitenkin hieno indie -curio, jossa on hienoja ideoita, jotka eivät aina osu maaliin.

Kuva 1/5

Kuva 2/5

Kuva 3/5



Kuva 4/5

Kuva 5/5

TÄNÄÄN PARHAAT TARJOUKSET Tarkista Amazon Tuomio 74 Lue arvostelukäytäntömmeTapahtuma [0]

Mielikuvituksellinen, tunnelmallinen ja taitavasti suunniteltu scifi-seikkailu, joka on ohi aivan liian nopeasti.