Entisen BioWaren pomo Casey Hudsonin uusi studio lupaa yhdistää taiteen huippuosaamisen kehittyneisiin tieteisiin

ex bioware boss casey hudsons new studio promises tocombine excellence arts with advanced sciences

Casey Hudson

(Kuvan luotto: Casey Hudson)



BioWaren entinen pääjohtaja Casey Hudson, joka erosi studiosta joulukuussa 2020, on julkistanut seuraavan projektinsa: Humanoid Studios, uusi asu, joka lupaa yhdistää taiteen huippuosaamisen kehittyneisiin tieteisiin interaktiivisen viihteen tulevaisuuden tuottamiseksi.



'' Tänään julkistamme uuden riippumattoman videopeliyrityksen, joka on rakennettu vapauttamaan kehittäjien luovuusvapaus-tuomaan innovatiivisuutta ja taiteellisuutta pelaajille aivan uuden IP: n kautta '', Hudson twiittasi. 'Olemme Humanoid Studios. Tämä on ensimmäinen pieni askel matkallamme, ja toivomme, että tulet kanssamme seikkailuun. '

Katso lisää



Sijoittajakeskeinen keskustelu innovaatioista ja IP-asioista on yhtä inspiroiva kuin löytää vanha sukka pesualtaan alta, mutta Hudson palaa liiketoimintaan yllättävän lähdön jälkeen BioWaresta.

Katso lisää Katso lisää



Tukiviestit tulivat myös BioWaren perustajalta ja Beamdog-pomolta Trent Oster , BioWare -kirjoittaja Patrick Weekes ja entinen BioWare -yhteisön johtaja Chris Priestly .

Hudson ei sanonut mitään tarkkaa siitä, mitä Humanoid Studios työskentelee, ja verkkosivustosta osoitteessa humanoidstudios.com on myös vailla yksityiskohtia. Työpaikkailmoitukset, jotka koskevat muun muassa vanhempaa peliohjelmoijaa, vanhempaa luovaa johtajaa ja ylemmän tason suunnittelijaa, eivät myöskään valaise paljon: Hakijoilta vaaditaan kokemusta kolmois-A-pelien kehittämisestä, mieluiten Unreal Engine -laitteella, mutta itse peli on kuvattu vain epämääräisimmillä termeillä 'mukaansatempaava uusi tarinan, hahmon ja löydön universumi'.

On hieman pettymys siitä, että meillä ei ole tarkempia tietoja, mutta se on ymmärrettävää myös tässä prosessin vaiheessa: Työnkuvaukset keskittyvät esituotannon ja prototyyppien tukemiseen sekä pelisuunnittelukonseptien tutkimiseen osana uuden IP: n kehittämistä. ', mikä tekee selväksi, että asiat ovat edelleen erittäin varhaisessa vaiheessa. 'Tarina, luonne ja löytö' merkitsee kuitenkin ainakin RPG: tä tai jotain RPG: n viereistä, ja se sopisi Hudsonin kanssa mennyt työ : BioWaressa ollessaan hän toimi Mass Effect -trilogian projektipäällikkönä, ja sitä ennen hän oli Star Wars: Knights of the Old Republicin suunnittelija ja tuottaja sekä ohjelmoija Baldur's Gate 2: ssa.