Halo: Online, Venäjälle keskittynyt ilmaispeli, peruttu

halo online russia focused free play title

Halo: Verkossa

Master Chiefin universumi on nykyään niin laaja, että ensimmäistä kertaa olemme kuulleet joistakin Halo-peleistä, kun ne on purettu. Valitettavasti näin on suunnitellun ilmaisen pelattavan moninpelikokemuksen kanssa, joka oli Halo: Online, joka ilmoitettiin jo vuonna 2014 PC: lle ja jonka nyt ilmoitettiin peruutetuksi.



Kuin vähän laukaisevaa toimintaa? Katso parhaat FPS-pelit PC: llä .



Ollakseni oikeudenmukainen, syy siihen, että monet meistä eivät ole kuulleet Halosta: Online, johtuu siitä, että sen alun perin suljetun alfa-testin jälkeen vuoden 2015 alussa se on ollut pelattavissa vain Venäjällä.

Kehityksen käsitteli venäläinen Saber Interactive -asu 343 Industriesin puolesta käyttämällä muokattua versiota Halo 3 -moottorista. Tämä ei ole ensimmäinen este, johon peli on törmännyt sen lyhyen aikavälin aikana. Sen suljettu alfa alkoi huhtikuussa 2015, ja sitä seurasi suljettu beeta viisi kuukautta myöhemmin, mutta kyseinen testikierros päättyi ennenaikaisesti joulun jälkeen.



Syy? Sabren mukaan 'vakavat ongelmat' pelin kehityksen aikana johtivat siihen, että studion oli 'lähetettävä peli vakavaan tarkistukseen' useita kuukausia. Kyllä, asiat olivat niin vakavia, että he käyttivät sanaa vakava kahdesti.

Maaliskuuhun 2016 mennessä testaus oli jatkunut ja kaikki näyttivät menevän uimaan & hellip; asti. (Huonosti käännetty) viesti tehty Halo: Online-sivu Venäjän sosiaalisessa verkostossa VK ehdottaa, että tällä kertaa Microsoft on kutsunut tahtomattaan aikaa peliin. Viestissä ehdotetaan, että amerikkalainen jättiläinen 'ei ole tehnyt päätöksiä projektin tulevaisuudesta', minkä seurauksena 'pelin nykyistä muotoa ei julkaista'.

'Tämä päätös ei ollut meille helppo, mutta ymmärrämme, että ei ole mitään pahempaa kuin epävarmuus', viestin käännös jatkuu. 'Kiitos uskollisuudesta, rehellisyydestä ja omistautumisesta.'



Näyttää melko kunnolliselta, eikö olekin? Halo: Online oli tarkoitettu työkaluille jopa 16 pelaajalle, ja sen oli määrä sisällyttää klassisia aseita ja ajoneuvoja franchising-ohjelmasta sekä joukko uusia aseita. Samoin suosikkien moninpelikarttojen rinnalle rakennettiin myös uusia karttoja, joista yksi oli Venäjän kaupungissa. No, kun otetaan huomioon, missä beetaa testattiin, se on järkevää.

Älä odota Microsoftin sanovan liikaa pelin peruuttamisesta - se toivoo enemmän kuin todennäköistä, että Halo: Online luiskahtaa etäisyydelle kukaan meistä huomaamatta.