Auta Valveä siivilöimään Steamin läpi indie-kullanpätkiä: tule Steam Exploreriksi

help valve sift through steam

Onko Steam liian voimakas?

Päivitys 4. huhtikuuta 2017:Jim Sterling ja John Bain ovat keskustelleet vierailustaan ​​Valveen.



YouTubers James Stanton, alias Jim Sterling, ja John ‘TotalBiscuit’ Bain kutsuttiin Valveen viime viikolla keskustelemaan Steamin oletetusta löydettävyysongelmasta. Molemmat ovat nyt julkaisseet videoita, joissa keskustellaan vierailustaan ​​ja toimenpiteistä, jotka Valve aikoo toteuttaa ongelman korjaamiseksi. Suuri idea: Steam Explorers.



Aiheeseen liittyvä: tässä on luettelo parhaista ilmaiset Steam-pelit .

Hauska tosiasia sinulle: mukaan SteamSpy , 38% kaikista Steamin koskaan julkaistuista peleistä julkaistiin viime vuonna. Monia näistä Valve ilmeisesti kutsuu 'väärennetyiksi peleiksi': johdannaisia, huonosti tehtyjä nimikkeitä, jotka kyyniset kehittäjät kiusoittavat nopeasti. Kuvittele, kuinka haastavaa on olla ahkera indie nähdäksesi pelin, johon olet sijoittanut jotain itsestäsi, hukkua tällaisen paska-tulvaan.



Sterlingin ja Bainin mukaan Steam Explorers -järjestelmä on Valven ratkaisu. Kunkin kanavansa uudet videot kuvaavat suunnitelmaa yksityiskohtaisesti: Tutkijat rekrytoidaan Steamin käyttäjien joukosta, ja heitä pyydetään pelaamaan pelijonoja, ja mahdollisuus merkitä kaikki hyvältä näyttävät asiat. Mitä enemmän lippuja peli saa, sitä enemmän Steamin algoritmit suosivat sitä, ja sitä näkyvämmäksi se tulee.

Tutkijoiden jonot koostuvat peleistä, joita ei ole myyty kovin hyvin, jotta lupaava indie ei ole kadonnut tulvassa. Kaikista Steamin käyttäjistä voi tulla Explorer, ja ne, jotka tekevät, saavat oman foorumin.

Aikaisempi yritys kerätä arvosteluita, kuraattorijärjestelmä, saa myös joitain parannuksia - Valve lisää uusia toimintoja, kuten videoiden upottaminen, kymmenen parhaan luetteloa ja erityyppisiä lajittelutapoja. Devs voi myös antaa peliavaimet suoraan kuraattoreille Steamin kautta sen sijaan, että luotettaisiin haavoittuvampiin ulkoisiin kanaviin. Kuraattoreille annetaan myös tietoa siitä, miten heidän työnsä vaikuttaa pelimyyntiin, ja Valve harkitsee lisää kannustimia heille pysyä siinä maksuun saakka.



Muissa uutisissa Valve myönsi myös, että 'väärennetyt pelit' ansaitsevat suurimman osan rahastaan ​​Steam-kaupankäyntikorteilla, joten voit odottaa myös joitain muutoksia järjestelmään.

Jos haluat katsella videoita kokonaisuudessaan, tässä TotalBiscuit (yksi tunti), ja tässä Jim Sterling (kaksikymmentä minuuttia).

Alkuperäinen tarina 31. maaliskuuta 2017:Sekä James Stanton, alias Jim Sterling, että John Bain, alias TotalBiscuit, ovat olleet Valven päämajassa keskustelemassa Steamin tulevaisuudesta vähittäiskaupan alustana. Näiden keskustelujen aikana he puhuivat Valven kanssa myymälästä, Steam-kuraatiosta ja tulevista ominaisuuksista, jotka mahdollisesti voitaisiin toteuttaa.



Mukaan TotalBiscuit , tämä kuuleminen käsitteli 'kuratointi, huijauspelit, löytö ja paljon muuta'. Keskustelut eivät myöskään sido salassapitosopimusta, joten yksityiskohtien pitäisi olla tulossa lähipäivinä.

Nämä ns. Huijauspelit ovat silloin, kun kehittäjä pumpaa alustalle suuren määrän heikkolaatuista sisältöä. Sterling valittiin todennäköisesti kokemustensa vuoksi Digital Homicide -yrityksessä, joka syytettiin tämän käytännön käytöstä epäonnistunut haastaa oikeutta YouTuber äskettäin.

Toivottavasti Valve kiinnittää huomiota myös kehittäjiin, koska tulevaisuuden päätökset vaikuttavat heihin eniten. Peliyhteisön äänenä Sterling ja Biscuit ovat kuitenkin todennäköisesti kunnollisia valintoja. Ne tuottavat epäilemättä hyvää mainosta myös Valvelle vierailun takana.