Mechin tekeminen: Battletechin uuden Bull Sharkin suunnittelu

how make mech designing battletech s all new bull shark

Battletechin kolmas - ja toistaiseksi lopullinen - laajennus on tarkoitus julkaista 21. marraskuuta. Heavy Metal -nimellä se esittelee kahdeksan uutta mekaania. Seitsemän näistä, mukaan lukien ketterä Flea, 100 tonnin Annihilator ja ikoninen Rifleman, ovat tuttuja ympäristön faneille, mutta yksi ei.



Tämä johtuu siitä, että kahdeksas mech on aivan uusi ja jonka kehittäjä Harebrained Schemes on suunnitellut tyhjästä. Alkuperäisen panoksen antaminen universumille, jolla on niin laaja tarina, on mielestäni oltava varsin herkkä yritys, joten halusin saada yksityiskohdat pelijohtajalta Mitch Gitelmanilta tämän vuoden PDX Con -sarjasta. Mistä idea uudelle koneelle syntyi, ja oliko vaikea luoda uutta mallia, joka sopisi tarinaan?

”Se oli todella helppoaMinä,se ei ollut edes ideani! ' Gitelman sanoo. 'Taidepäällikömme Marco Mazzoni teki aikoinaan Battletech-taidetta - hän on valtava Battletech-nörtti parhaalla mahdollisella tavalla - ja hän sanoo:' Voinko tehdä oman mekani? 'Ja olen kuin' joo, mies. Mene eteenpäin! ”Joten päätimme mekan roolin - sen on oltava 95 tonnia, koska 95 tonnin mekkoja ei ole paljon - ja sitten sanoin' mene siihen '.

'Hän alkoi luonnostella ja niin edelleen, ja me hiotimme sen - kuten' ok, tämä toimii '- ja hänellä oli siitä todellinen näkökulma. Hän päätti aseen lataamisen, kaiken, ja me vain annoimme sen Heavy Metal -suunnittelijamme Ryanille [Burrell], ja hän teki pieniä parannuksia lataukseen muista pelisyistä, ja me olimme siellä.

YouTube-pikkukuva



”Marco jopa - tämä on niin siistiä - hän mallasi mekan VR: ssä. Kuten hän sculptaa VR: ssä. Niin mahtavaa.'

Joten suunnittelu on ollut alusta alkaen turvallisissa, jopa virtuaalisissa käsissä. Kuten asetuksen fanit tietävät, syy Harebrainedille ei voi vain muodostaa haluamaansa mekanismia, että Battletech-universumilla on yksityiskohtainen historia tämän tekniikan alkuperästä ja jopa useimpien 'canon' -mechien yksittäisistä malleista. Bull Sharkilla on myös yksi, mutta Gitelman on hämmentynyt yksityiskohtien suhteen, kun ne liittyvät Heavy Metal -tarinaan, ja me kaikki vihaan spoilereita.

'Entä tämä: se tulee hyvin syvältä avaruudesta', Gitelman tarjoaa. 'Tämä hylätty avaruusalus on satojen vuosien aikana ajautunut Periferian reunalle [Battletechin nimi Linnunradan ulkorajoille]. Joten, mitä siinä on? Mitä tapahtui?' Tarina kertoo näistä kysymyksistä, mutta toisin kuin muut Flashpoint-minikampanjat, Heavy Metalin tarina tulee esiin koko urasi ajan MechCommanderina.



Onko Battletech-universumin viimeisimmälle potentiaaliselle tulijalle kiinnitetty niin yksityiskohtaista huomiota, onko IP-omistaja Topps tunnustanut Bull Sharkin kaanoniksi?

'Ei hajuakaan!' sanoo Gitelman. 'Minulla ei myöskään ole väliä. Mutta kerron sinulle tämän: se on täynnä kaanonia. Olemme hyvin kunnioittavia koko Battletech-tarinalle [& hellip;], emme tekisi mitään jumalanpilkkaa. Emme ole tällaisia ​​ihmisiä. '