Nautin Hollow Knightista enemmän, kun huijain

i enjoyed hollow knight more when i cheated

Kauniilla pelimaailmoilla voi olla turhauttavia haasteita, ja joskus sinun on käytettävä huijausta työntämään sitä eteenpäin

Minulla on tunnustus. Käytän voittamatonta modia pelaamaan brutaalin, pomon saastuttaman Metroidvania-pelin läpi Ontto ritari . Soitin sen ensimmäisen kerran helmikuussa 2017, jolloin se ilmestyi, täysin kiehtoi sen tumma ilmapiiri ja maaginen ääniraita. Ensimmäinen tunti tai kaksi kiehtoi minua täysin, vaeltelemalla oudon, unohdetun maailman aavemaisissa katakombeissa. Mutta osuin seinään melko aikaisin, kun saavuin Hornetiin - joka oli yksi pelin ensimmäisistä suurimmista pomotaisteluista.



Hornet vetoketjut taistelukentän ympäri. Hän voi heittää lävistävän neulansa sinua kohti ja saada sen palautumaan kummituksella valkoisella langalla. Reaktioni eivät kyenneet vastaamaan hänen nopeisiin hyökkäyksiinsä, enkä pystynyt saamaan osumaa tarkasti, kun hän juoksi ympyröitä ympärilläni. Tunnin kuluttua voitin hänet lopulta ja päätin sitten, että tarvitsen tauon. Jätin Hollow Knightin maailman vuodeksi, en halunnut todellakin kohdata monia tulevia pomo-taisteluita.



Minusta tuntui melko matalalta tietäen, että siellä oli enemmän sitä kaunista maanalaista maailmaa, jota en saisi kokea taitojen puutteen takia. En ole koskaan ollut niin kärsivällinen taistelumallien oppimisessa ja refleksieni terävöittämisessä.

Viime aikoina päätin palata Hollow Knightiin valmiina kohtaamaan noita salaperäisiä biomeja ja niiden syvyydessä piileviä vikapomoita. Paluutani ei johdu siitä, että hioin taitojani vierailujen välisenä kuukautena. Palaan takaisin siksi, että pystyn pelaamaan peliä, joka on varustettu erityisellä aseella - huijauksella.



Hollow Knightin voittamattomuusmoodi voidaan kytkeä päälle ja pois päältä pelissä, joten aina kun minulla on ongelmia vaikean pomon tai alueen kanssa, voin kytkeä modin päälle, käsitellä vihollista ja siirtyä eteenpäin.

Lähdin Hollow Knightin maailmasta, en halunnut kohdata monia tulevia pomo-taisteluita

Tiedän, tiedän: Voin kuulla tuomiosi täältä. Ymmärrän, että en pelaa peliä oikein, mutta nautin todella ajastani Hollow Knightin kanssa tämän modin kanssa ja olen pahoillani.



Minulla oli samanlainen kokemus kovan kynsien tasohyppelystä Vaaleansininen , vaikka modia ei tarvinnut asentaa. Celestellä on erilaisia ​​avustusvaihtoehtoja, kuten kaksinkertainen hyppy, ääretön pito ja voittamaton, jotta kuka tahansa voi nauttia pelistä taidoistaan ​​riippumatta. Tomb Raiderin varjo on myös loistava luettelo vaikeusvaihtoehdoista, joten voit säätää tapaa, jolla lähestyt pulmia, etsintää ja taistelua. Kun useat pelit omaksuvat tämän lähestymistavan, se kertoo, että olemme enemmän hyväksymässä ihmisiä, jotka nauttivat peleistä enemmän kuin heidän tarjoamiinsa haasteisiin.

Käyttämällä tätä huijausta Hollow Knightissa saan vihdoin kokea muun pelin tarjoaman upean maailman, ja siellä onpaljonsiitä. Siellä on kummitteleva orkesterin ääniraita, erilaiset bugihahmot, sen upeasti synkät visuaalit, valtavan kartan tutkiminen, piilotettujen murtuvien seinien löytäminen, kaikkien söpöjen grub-vauvojen säästäminen ja pienet yksityiskohdat, kuten musiikkihumojen seuraaminen ja löysät sivut, jotka johtavat sinut Korjaa kartanpiirtäjä.

Käyttämällä tätä huijausta Hollow Knightissa saan vihdoin kokea muun pelin tarjoaman upean maailman



Yksi näkökohta, joka yllätti minut eniten pelistä, oli sen runsas tarina. Hallownestin maailma on unohdettu kauan, sen historia on suljettu hahmojen unelmiin ja muistoihin. Se kertoo tarinoita langenneista sankareista, jumalien vihasta ja bugipesäkkeiden erilaisista historiaista. Hallownestista on jäljellä sivilisaation kuori, koska suurin osa väestöstä on nyt kadonnut tai kuollut.

Suosikki osa karttaa on Kyyneleiden kaupunki; kaunis metropoli, jossa sataa aina. Se oli aikoinaan valtakunnan sykkivä sydän, mutta nyt sen mekaaniset hissit, loputtomat kirjastot ja raitiovaunujärjestelmät ovat hylättyjä ja tyhjiä. Musiikki on hiljaista ja sävyistä, joten voit kuulla sateen kevyen lyijyn. Se on rauhallinen alue, jossa voit nauttia hetkestä rauhasta ennen kuin aloitat takaisin ympäröiville vihollisen saastuneille alueille.

Tässä tapasin pelin suosikkihahmoni Quirrelin, vian, joka oli varustettu kynsi-miekalla ja maskilla hänen päänsä päällä. Vaikka hänellä on ase, Quirrel kertoo sinulle olevan enemmän tarkkailija kuin soturi, yksinäinen vaeltaja, joka on menettänyt muistinsa. Sinä törmäät Quirreliin pelin aikana ja löydät hänet lepäämään penkillä tai järven reunalla katsellen vettä. Jos aloitat keskustelun, hän päästää sinut aina mieleen, mitä hän sillä hetkellä pohtii.

Kyyneleiden kaupungissa hän pohtii ääneen loputtomasta sateesta, joka ympäröi kaupunkia, ja ihmettelee, mistä vesi tulee, kun olemme niin kaukana maan alla. Hän kysyy maailmaa koskevia kysymyksiä, jotka saavat minut haluamaan löytää vastaukset. Hän todella vangitsee todellisen vaeltajan, joka voi herättää uteliaisuutta muissa, oudon luonteen.

Lue lisää:Tutustu luetteloomme parhaat seikkailupelit tietokoneella

On melko surullista ajatella, että en olisi koskaan tavannut Quirreliä, koska en halunnut huijata. En olisi koskaan saanut tutkia tätä synkää maailmaa, jossa on mieleenpainuvat hahmot ja runsaasti tutkimustietoja, en olisi koskaan edes saanut mahdollisuutta saada selville miksi sataa jatkuvasti Kyyneleiden kaupungissa.