Jos olisi League of Legends -elokuva, minkä tarinan se kertoisi?

if there was league legends movie



Vaikka tämä artikkeli ei käsittele World of Warcraftia, minun on otettava hetki tunnustaakseni Warcraft -elokuvan valtavan taloudellisen menestyksen. En ole myöskään ainoa, joka huomasi tämän; huhut lentävät, että Tencent siirtyy kohti oman elokuvansa luomista League of Legends -universumissa. Tästä ei tietenkään ole vielä todellisia todisteita, vain kokoushuoneen kuiskaukset ja vahva taloudellinen kannustin.



Tästä huolimatta League of Legends -universumissa voi olla todella aitoja tarinoita. Ensimmäinen asia, joka tulee esiin keskustelussa mahdollisesta elokuvasta, on se, että maailmankaikkeus on kokonaisuudessaan aivan liian suuri. Tämä on oikeudenmukainen kohta: siellä on lähes tusinaa erikokoista aluetta ja yli sata mestaria, joista jokaisella on oma tarinansa. Olemme puhuneet siitä, miten Riot uudistaa heidän perinteitään alueittain. Rajoittamalla tarinan laajuutta on melko helppoa nähdä hienoja potentiaalisia elokuvia. Jos ohjaajat tai käsikirjoittajat etsivät paikkaa mistä aloittaa, tässä on muutamia parhaita perustoja elokuvaversiolle tällaisesta tarinankerroksesta, kerronnallisesti keskittymättömästä pelistä.

Joonilainen esittely

Ionia on sodan tuhoama alue, jonka Noxus hyökkäsi ja joka on menossa kohti massiivista sisällissotaa sen jälkeen. Entinen rauhallinen väestö on raivoissaan hyökkäyksestä ja kapinoi rauhaa ja järjestystä saarnaavia vanhimpia vastaan. (Ei auta, että vanhimmat tekevät silloin tällöinkauheita päätöksiämitä tehdä nuorille. Katso: Syndra.)



Kaikki tämä on mielenkiintoista, mutta se ei ole juuri nyt kiehtovan joonilaisen tarinan pääkohde: Jhinin, radikaalien aseistaman ja kohdistaman sarjamurhaajan tarina. Jhin on vapautettu ja saanut Whisperin, hänen maagisen aseensa, Shenin mestarin pitkän vankeuden jälkeen. Metsästys Jhinin vangitsemiseksi melkein repi Shenin mestarin Shenin ja Zedin erilleen. Nyt, Zedin petoksen, Shenin isän kuoleman ja Shenin kypsymisen jälkeen Varjon silmään, kahden soturin on jätettävä erimielisyytensä sivuun ja lopetettava hullu ennen kuin hän repii Jonian jo heikon tilan kaaoksen kankaalle. Lisää Karma, kun valtiomies, joka ei tiedä Kultaista demonia, on vapaa ja Akali tulokkaana Shedin, Zenin ja Jhinin välisessä kieroutuneessa dynamiikassa tukihahmoina. Yhdistä tämä kaikki, ja sinulla on helvetin tarina, joka sopisi hienosti kahden ja puolen tunnin elokuvan rajoihin.

Sota Freljordin puolesta

Tämä on vähän hankala, mutta jos se toteutetaan hyvin, se olisi todella hauskaa katsottavaa. Freljordissa on kolme suurta ryhmittymää, joissa on kourallinen tärkeitä hahmoja jokaiselle, varmasti, mutta jokaisella hahmolla on melko minimaalinen taustakuva, ja Ashin ja Sejuanin sodan perustaminen olisi melko helppoa minimaalisella tylsällä esityksellä. Freljord oli yksi ensimmäisistä alueista, jotka uudistettiin, ja se osoittaa; tarinat ovat mielenkiintoisia, hahmot ovat kiinnostavia, on paljon mahdollisuuksia toimia. Mikä parasta, siellä on sisäänrakennettu kolmannen näytöksen badguy, jonka molempien sankaritarien on väliaikaisesti asettava tullessaan: Lissandra.



Tämä olisi monin tavoin kaikkein kaavallisin tarinoista, ja se muistuttaa hieman viimeaikaisen muistin isoja supersankariryhmiä. Kuten sanottu, tuore maalikerros voi tehdä ihmeitä vanhalle tarinalle. Olisi kiehtovaa nähdä jäisiä taistelukenttiä, latautuneita viikingit, barbaarikuninkaat ja ursiinisoturit kävelemässä varpaisiin. Vaikka tarina olisi hieman kevyt, olisi sen arvoista nähdä Braum valkokankaalla.

Swain nousi valtaan

Tämä tarina olisi mielenkiintoinen, koska Swainin nousu valtaan on jotain, joka on ollut molemmissa League -tarinoissa. Se rajoitti Journals of Justice -lehden loppua ja palasi Sionin uudelleen julkistetussa promomateriaalissa Rise. Swain on mielenkiintoinen kaveri, josta tiedämme hyvin vähän: hän loukkaantui taistelun aikana, mutta ei väistynyt, kun hänen särkynyt jalkansa oli asetettu. Hän hengailee pahan korpin Beatricen kanssa ja hänellä on jonkinlainen linkki, jonka avulla hänestä voi tulla jättiläinen korppihirviö taistelukentällä. Swain imee perinteisiä Noxian pyrkimyksiä olla iso ja kantaa valtavaa asetta, mutta hän on älykäs. Vielä parempi, hän on ystävystynyt LeBlancin ja hänen salaperäisen Mustan Ruusunsa kanssa.



Tämä tarina on rehellisesti sanottuna hieman poliittinen siitä, mitä Warcraftin tai yleensä League -fanit saattavat etsiä. Jos aiot protestoida, muista viimeisin sijoittamasi peli ja mieti, onko viidakolla, joka soitti gg: lle neljä minuuttia, koska ylhäältä saatiin kipu, onko kärsivällisyyttä käydä läpi hitaasti kiehuva poliittinen trilleri ankarassa fantasiameritokratiassa. Noxus -tarina on hieno, eikä se ole saanut liikaa huomiota, vaikka alueella on paljon roikkuvia lankoja. (Vakavasti, mitä tapahtui kenraali DuCoteaulle?)

Kunnioitettavat maininnat

On kaksi tarinaa, jotka ovat ilmeisiä valintoja, mutta joista en usko, että niistä tulisi loistava elokuva: koko Shuriman -eepos ja Noxus vastaan ​​Demacia. Syyt ovat yksinkertaiset: Noxus vs. Demacia on tässä vaiheessa liian yksinkertainen ja näyttää olevan yleisin hyvän ja pahan miehen fantasia tarina. Toisaalta Shurima on liian monimutkainen. Kesti kaksi tarinaa uudelleenkäynnistyksellä ja tapahtumalla, jotta kaikki kappaleet kohdistuivat, asetettiin kaanoniin ja toistettiin. Meedelleenen tiedä miten se tulee toteutumaan.

Yllä olevat tarinat tekisivät todella hienoja Hollywood -elokuvia, ja vaikka ne eivät ole täydellisiä tarinoita eivätkä varmasti kilpaile mistään Oscarista, se on hyvä. Kesäkuukausina ei ole mitään parempaa kuin yksinkertainen, kauniisti tehty tarina, jossa on taistelukohtauksia, mielenkiintoisia hahmoja ja mahdollisuus jatkoon. Jos Riot haluaisi seurata Warcraftin tuottoisia jalanjälkiä, he voisivat varmasti huonommin.