Onko Eve Online maailman tärkein peli?

is eve online world s most important game

Kuinka tutkijat, yliopistot ja jopa hallitukset etsivät vastauksia MMO-avaruudesta

Kehittäjä CCP ei luultavasti aikonut luoda kaikkien aikojen tärkeintä peliä, mutta se varmasti kilpailee tittelistä Eve Onlinen kanssa. Vuodesta 2003 lähtien noin 300 000 pelaajaa on taistellut, käynyt kauppaa, louhinut ja tutkinut tämän avaruus MMO: n jättimäistä jaettua universumia. Tällainen avoin ympäristö tekee täydellisen petrimaljan useiden tieteellisten, sosiaalisten ja poliittisten teorioiden testaamiseen. Yksinkertaisesti, Eve Online parantaa elämäämme.



Kukaan ei ole tietoinen Eve Onlinen vaikutuksesta kuin KKP: n vanhempi strategi Tryggvi Hjaltason. 'Minua kiehtoo Eeva siinä, että tämä on sosioekonominen järjestelmä, ja sillä on nyt 16 vuoden arvoinen data. Jos minun tavoin suhtaudut ihmisten käyttäytymiseen ja miksi ihmiset tekevät asioita ja miten he reagoivat erilaisiin ärsykkeisiin ja erilaisiin taloudellisiin vaikutuksiin, Eve on täydellinen paikka tutkia tätä. '



Olipa kyseessä yhteistyö yliopistojen kanssa projekteissa, valtavien tietojen jakaminen tutkijoiden kanssa tai tapaaminen yksinkertaisesti Islannin hallituksen edustajien kanssa keskustelemaan, Eve Online muuttaa maailmaa tarkalleen.

Yksi sektori, jonka Eve Online auttaa edistymisessä, on sosiologia. Useita vuosia sitten Marylandin yliopiston sosiologiaprofessori otti yhteyttä KKP: hin pyynnöstä. Hän halusi tietää, vaikuttaako ohjaajasi valitsema sukupuoli pelisi sisäiseen käyttäytymiseen. Huolellisen analyysin jälkeen tämä todellakin osoittautui paikkansa. Jos asut naispuolisessa roolissa pelissä, sinusta tulee vähemmän aggressiivinen. Olet myös vähemmän todennäköisesti etsimässä konflikteja ja pyrkivät enemmän diplomaattisiin ratkaisuihin. Tämä ei ole teoria. Data, Hjaltason sanoo, kantaa tämän.

YouTube-pikkukuva



CCP on tehnyt yhteistyötä tohtorikoulutettavan kanssa Oxfordin yliopistosta, joka haluaa kartoittaa yhden pelin sisäisen hiukkasen matkan. Erityisesti tritanium, ensisijainen rakennusmateriaali. Tutkimuksessa tarkastellaan tritaniumyksikön kaivostoimintaa, mitä tapahtuu, kun se käsitellään asemalla, miten sitä käytetään rakentamaan moduuli, joka sitten kiinnitetään alukseen ja lähetetään taisteluun ja sitten lopulta tuhotaan. 'Kun hän esitteli tämän tapauksen meille', Hjaltason sanoo, 'ajattelin sen olevan erittäin mielenkiintoinen ja että pelaajamme todennäköisesti hyötyisivät näistä oivalluksista. Joten olimme kumppanina hänen kanssaan, koska näimme arvoa tämäntyyppisessä tutkimuksessa. '

Voin saada tarkkoja, arvokkaita tietoja, joita mikään hallitus ei voi - he eivät voi mitata joukkojensa toimintaa näin

Tryggvi Hjaltason

Tuottaja

Muut Eve Onlinen tutkimukset voivat lisätä dramaattisesti ymmärrystämme tähtitieteestä. Ota Projektin löytäminen , vuoden 2017 aloite, joka antoi pelaajille tehtäväksi metsästää tosielämän eksoplaneettoja (aurinkokunnan ulkopuolisia planeettoja). Pelaajat analysoivat pelinsisäiset kirkkauskaaviot, jotka mittaavat tähtien kirkkauden muuttua, kun planeetat kulkevat heidän edessään, ennen kuin he lähettävät löydöksensä nahoista ja aluksen suunnitelmista.

Reykjavikin yliopisto ja Geneven yliopisto tekivät yhteistyötä Project Discoveryn kanssa. Tällainen oli sen menestys, että Eve Online kaunisti Luonnon biotekniikan syyskuu 2018 , yksi maailman pisimpään jatkuneista tieteellisistä lehdistä. Joten samalla tavalla kuin Eve Online -pelaajat voivat tuottaa määrällistä tietoa pelaamalla peliä tarkoitetulla tavalla, he voivat myös yhdistää kollektiivisen työvoimansa. Joko niin, ne ovat korvaamaton resurssi.



Jos sosiologian ja tähtitieteen edistysaskeleet eivät riitä, Eve Online auttaa myös parantamaan Islannin taloutta. Pelaajien tottumusten seuraaminen sota uusille yrityksille paljasti huolestuttavan trendin: vähemmän yrityksiä muodostui, yritysten toiminta väheni ja pelaajat lopulta lähtivät pelistä. 'Täällä on paljon oppitunteja, jotka hallitus voisi ottaa ja harkita. Esimerkiksi: teemmekö veropolitiikallamme jotain, joka estää uusia yrityksiä syntymästä taloutemme? ' Hjaltason sanoo. 'Annammeko maailman omenoiden ja Googlen olla liian hallitsevia, ja voivatko ne vain tappaa kaikki uudet menestyvät yritykset?' 'Eve Onlineilla on paljon sanottavaa asianmukaisesta sääntelystä ja terveestä kilpailusta ratkaisevan tärkeällä teknologiasektorilla. Sinun täytyy vain tietää mistä etsiä.

Tietokoneen vaihtaminen sellaisenaan:meidän luettelo tärkeimmät pelit viime vuosikymmenen aikana (Eve ilmestyi vuonna 2003)

Eve Onlinen erityistä on sen läpinäkyvyys. Lainsäädäntö kieltää hallituksia harhauttamasta liian syvälletodellisessa maailmassayrityksiä, mutta Hjaltason voi saada tietoja runsaasti. Hänellä on avaimet maailmankaikkeuteen, hän pystyy seuraamaan yritysten toimituslinjoja, laivastohuoneita ja kuinka aktiivisia ryhmäkeskustelut ovat. Tai, jos haluaa, hän voi vain lähettää kyselyjä - yhteisö on aina enemmän kuin halukas täyttämään ne. Et todennäköisesti näe samaa avoimuutta useimmilta Fortune 500: n ihmisiltä.



'Voin saada erittäin tarkkoja, arvokkaita tietoja, joita mikään hallitus ei voi', Hjaltason kertoo meille. 'Mikään hallitus ei voi mitata joukkojensa toimintaa näin. Tämä tarkoittaa, että meillä on ehdottomasti mielenkiintoinen työkalu todellisen maailman ymmärtämisessä, ja luulen, että olemme edessämme peliä. '

Jopa Islannin hallitus tunnustaa KKP: n työn arvon. Tällä hetkellä se pyrkii tarkentamaan innovaatiopolitiikkaansa. Tämän politiikan tarkoituksena on tukea uusien yritysten perustamista. Apurahat ja IP-patentit kuulostavat suunnilleen niin kaukana lasertaisteluista kuin mahdollista, mutta todellakin, CCP: llä on täydelliset mahdollisuudet toimia neuvonantajana.

Eeva on täynnä määrätietoisia, mielekkäitä matkoja, jotka rikkovat rajoja virtuaalisen ja todellisen maailman välillä

Tryggvi Hjaltason

Tuottaja

Juuri niin se teki, kun Islannin suurin puolue, Itsenäisyyspuolue, vieraili studiossa aiemmin tänä vuonna. 'Emme ole ainoa yritys - he keskustelevat yliopistojen ja muiden yritysten kanssa - mutta he tunnustavat, että meillä on arvokasta panosta', Hjaltason sanoo. 'Joten he pyysivät meitä liittymään keskusteluun, ja CCP osallistuu tällä hetkellä uuden innovaatiopolitiikan rakentamiseen Islannissa. Ja osa tästä syystä johtuu tällaisista oivalluksista. ' Poliitikot ovat huomanneet vain suurimmat videopelit, ja harvat, jos kukaan, voivat ylpeillä aktiivisella, positiivisella panoksellaan aivan kuten tämä.

Ja kukaan ei ole niin yllättynyt kuin Hjaltason. Hän liittyi CCP: hen vuonna 2015, ja vasta seuraavana vuonna hän näki Eve Onlinen pelkkänä avaruusaluksia koskevana pelinä. ”Kun aloin syventyä tähän, näin näiden massiivisesti vahvojen yhteyksien muodostumisen. Tarkoitukselliset, merkitykselliset matkat, jotka rikkovat virtuaalimaailman ja todellisen maailman rajat. Tämä tarkoittaa pelin aktiivisuutta: esiintymiset Nature-lehden kannessa; autamme ihmiskuntaa etenemään ihmisen proteiiniatlasin kartoittamisessa; eksoplaneettojen löytäminen; myötävaikuttaminen Islannin innovaatiopolitiikan parantamiseen. Tarkoitan, että nämä ovat todella hyviä asioita, jotka tekevät maailmasta paremman. '

Videopelit voivat olla viihdyttäviä, haastavia, liikkuvia, ajatuksia herättäviä ja aikaa vieviä, mutta harvoinasiasamalla tavalla kuin Eve Online. Sen tuottamat valtavat tietomäärät voivat muuttaa sosiologian, tähtitieteen, biologian, talouden aloja, ja kuka tietää mitä muuta? Sen terveen kilpailun puolustaminen voisi edistää uusien innovatiivisten yritysten kasvua. Jos olemme onnekkaita, sen väkijoukkojen metsästys eksoplaneetoille saattaa paljastaa uusia asutettavia maailmoja.

Enemmän kuin Eve Online:tarkista paras avaruuspelit .

Ja vaikka riisuttaisit kaiken tämän pois, Eve Online on ainakin MMO, joka viihdyttää tuhansia ihmisiä päivittäin.