Vain aiheuttaa 3 PC-portin tarkistuksen

just cause 3 pc port review

Vain aiheuttaa sataman tarkistuksen

Just Cause 3 on käynnistynyt, ei ylöspäin hienolla laskuvarjolla, vaan PC: llä, josta voit ostaa sen nyt. Mutta pitäisikö sinun, koska saatat jo itkeä joka kerta, kun katsot Mustan perjantain ja joulun ostoslompakoita ja kukkaroita? Lue vain Just Cause 3 -tietokoneen porttikatsauksestamme saadaksesi selville.



Jos etsit täydellisiä vaikutelmiamme pelistä, jatka meille Vain aiheuttaa 3 PC-tarkistus .



Testattu Intel i5-3570K: lla, 3,40 GHz, 8 Gt RAM-muistia, GeForce GTX 970, Windows 10.



Avalanchen edellinen tarjous PC: llä oli erinomaisesti optimoitu Hullu Max , peli, joka oli sekä upea että lihava ja jossa oli PC-kohtaisia ​​vaihtoehtoja. Se juoksi kuin unelma, oli enimmäkseen virheitä, ja vaikka peli itsessään ei rikkonut mitään uutta kenttää ja ehkä pelasi sitä hieman liian turvallisena, se oli oppitunti PC-portin tekemisestä.

Tämä tekee Just Cause 3: sta hieman vähemmän vaikuttavan, mutta vainvain. Se on kiistatta upea peli, mutta se puuttuu Mad Maxin vaikuttavasta taidesuuntauksesta, jättäen meille erittäin kirkkaan, värikkään pelin, joka näyttää enimmäkseen kuvilta (todella väkivaltaisesta) lomaesitteestä. Vaikka näkymät vaikuttavatkin, monet paikat jäävät melko arkisiksi, kun kaupungeilla on vähän persoonallisuutta.

Avalanche suosittelee Intel Core i7-3770, 3,4 GHz, AMD FX-8350, 4,0 GHz tai vastaavaa prosessoria, 8 Gt RAM-muistia ja GTX 780 tai AMD R9 290 GPU parhaiden tulosten saavuttamiseksi, vaikka vaihtoehtoja onkin tarpeeksi jos et noudata suositeltuja määrityksiä, sinun pitäisi silti pystyä pelaamaan sitä ja nauttimaan kohtuullisesta määrästä silmäkarkkeja. Kuten voit nähdä Just Cause 3: n testaamani koneen ominaisuuksista, osuin kaikkeen muuhun kuin suorittimeen, mutta minulla ei ollut vaikeuksia saada kaiken irti pelistä.



Just Cause 3: n PC-kohtaiset vaihtoehdot eivät ole yhtä vaihtelevia kuin Mad Max, eikä myöskään ole esiasetuksia, mikä tarkoittaa, että sinun täytyy hämmentää vielä hieman löytääksesi tämän makean paikan. Vettä, tekstuuria ja varjon laatua voidaan säätää monin tavoin, ja siihen on lisätty muutama ylimääräinen kello ja pilli, kuten Bokeh-syväterävyys, avaruusnäytön heijastukset, suon vakio SSAO, globaali valaistus, LOD-tekijä, reunan haalistuminen ja tietysti anti -aliasing ja anisotrooppinen suodatus. AA-vaihtoehdot ovat FXAA, SMAA ja SMAA T2X.

Ei ole mitään liian hienoa, vaikka kiitänkin eri vaihtoehtojen johdonmukaisuutta, jotka ovat joko päällä tai pois päältä tai erittäin korkeita, korkeita, keskisuuria ja matalia. Se on yksi asia, jota Mad Maxilla ei ollut, joidenkin asetusten ollessa vain korkeita, ja monet eivät mene normaalin alapuolelle, mitä se tarkoittaa.



Yksi puute, joka on häirinnyt minua, eikä se ole asia, jota yleensä pidän mielessä kolmannen persoonan peleissä, on FOV-liukusäätimen puuttuminen. Toisin kuin esimerkiksi GTA 5, Just Cause 3: lla on melko rajoitettu kamera, joten voit valita erilaisista etäisyydistä. Tämä on pieni ongelma, koska kamera pitää melko lähellä Ricoa - hänellä on magneettinen persoonallisuus - tai mikä tahansa ajoneuvo, johon hän on niputettu. Joko FOV-liukusäädin tai useampia kameravaihtoehtoja olisi arvostettu suuresti.

( Suuri versio )

Suurimmissa asetuksissa, kun kaikki on kytketty päälle tai asetettu erittäin korkealle, SMAA T2X- ja 16x-anisotrooppisuodatuksella asiat ovat yllättävän sujuvia. Yhtenäinen kehysnopeus 60 oli helposti saavutettavissa, ja se putosi vain korkeisiin 50-lukuihin, kun räjähtävä verilöyly saavutti huippunsa. AA on tosin hieman pettymys, ja rosoisia reunoja on jatkuvasti läsnä, etenkin kaukaisissa kohteissa, mutta muuten peli näyttää ihanalta.

Valinnoissa ei valitettavasti ole käytettävissä kehysnopeuden rajoitusta, joten jos haluat vakaan kehysnopeuden, sinun on otettava v-sync käyttöön GPU-asetuksissa tai pelin sisäisen grafiikkavalikon avulla. Ilman v-synkronointia sain kehysnopeuden noin 70, vaihdellen korkean 60-luvun ja 70-luvun puolivälin välillä.

Yksi varoituksen sana: sammuta liike-epäterävyys. Riippumatta siitä, mitä mieltä olette siitä, se on erityisen kauhea Just Cause 3 -ohjelmassa. Jotkut käyttäjät ja arvioijat eivät ole vain ilmoittaneet sen suorituskykyongelmista, vaan myös omituisia asioita:

( Suuri versio )

Virran kytkeminen pois päältä palauttaa kaiken normaaliksi heti.

( Suuri versio )

On vaikea erottaa korkeasta ja erittäin korkeasta. Ilman esiasetuksia muutin esimerkiksi tekstuurin laadun, veden yksityiskohdat, varjon laadun jne. Korkeiksi pitäen SSAO: n, globaalin valaistuksen ja suurimman osan muista vaihtoehdoista päällä. AA pieneni SMAA: ksi, ja koputin anisotrooppisen suodatuksen 10: een 16: sta.

Kun v-sync on käytössä, myöskään kehysnopeuseroa ei ole, koska minulla oli jo vakaa 60 kuvaa sekunnissa erittäin korkealla. Kytkeminen pois päältä lisää kuitenkin noin kymmenen kuvaa sekunnissa, ja se vaihtelee välillä 80-90, ja joskus uppoaa korkeisiin 70-lukuihin, kun näyttö on täynnä toimintaa ja valtavia räjähdyksiä.

( Suuri versio )

Keskimääräisen esiasetuksen simuloimiseksi sammutin monet kellot ja pillit samalla kun pienennin AA: n FXAA: ksi ja anisotrooppisen suodatuksen arvoksi 8. Tämän avulla voimme alkaa havaita huomattavaa uskollisuuden vähenemistä ja luoda tasaisemman, elottomamman kuvan. Laadun heikkenemisestä huolimatta pelillä on edelleen kyky tehdä vaikutuksia, ja kuten kuvakaappauksesta näet, näkymän etäisyyteen ei vaikuta huomattavasti, se on vain hiukan vähemmän yksityiskohtainen, ja etäisyyden varjoja on nyt vähennetty huomattavasti. Tämä on ilmeisintä, kun tarkastellaan Medicin ihastuttavaa kasvistoa.

Suorituskyvyn parannukset ovat huomattavat, kehysnopeuden ollessa nyt keskimäärin 120 kuvaa sekunnissa, vaihdellen 115 ja joissakin harvoissa tapauksissa 140 välillä. Tämä johtuu lähinnä vaihtoehdoista, kuten globaalista valaistuksesta ja SSAO: sta, sekä siirtymästä SMAA: sta FXAA: han.

( Suuri versio )

Ja täällä näemme Just Cause 3: n pahimmillaan, mikä ei ole ollenkaan huono asia. Ilmeisin ero tämän ja keskitason välillä on varjojen jatkuva väheneminen, mutta ei siihen pisteeseen, jossa peli tuntuu täysin tasaiselta. Vaikka olen pelannut 50 tuntia peliä korkeimmissa asetuksissa, 30 minuutin viettäminen kaiken pois päältä ei häirinnyt minua. Itse asiassa liikkeessä laadun heikkeneminen ei ole edes uskomattoman havaittavaa. Räjähdykset näyttävät silti ihanilta, näköetäisyys on edelleen vaikuttava, ja Medici näyttää silti sellaiselta paikalta, johon haluaisin mennä lomalleni.

Suorituskyvyn kasvu ei ole aivan yhtä merkittävää kuin korkean ja keskitason välillä, vaikka siellä on vielä kolahtaa. Kun v-sync on pois päältä, kuvataajuus on keskimäärin noin 130: ssä, kun se palautuu välillä 120 ja 140.

Kaikissa yllä olevissa kuvissa olet todennäköisesti huomannut, että helikopteri näyttää melkein samanlaiselta kaikissa. Vähemmän yksityiskohtaisilla tekstuureilla ei ole suurta osumaa, kun tekstuurin laatu hylätään, mutta se on selvempää rakennuksia tarkasteltaessa. Alla näet selkeämmin eron erittäin korkean ja matalan välillä.

( Suuri versio )

( Suuri versio )

Just Cause 3: lla on täysi ohjaintuki sekä hiiri- ja näppäimistötuki, vaikka ehdotan entistä. Toimintapelit tuntuvat luonnollisemmilta pelikonsolilla, ja näyttää siltä, ​​että peli on suunniteltu sitä varten, hiiri ja näppäimistö vaativat pienen sormen voimistelun.

Ainakin hiiren ja näppäimistön ohjaimet ovat muokattavissa muutaman vaihtoehdon, kuten käyttöliittymän ohjainten, jotka ovat enimmäkseen lukittuja, ulkopuolella. Näin ei ole, jos käytät esimerkiksi Xbox-ohjainta. Ohjaimia ei ole vain muokattavissa, eikä myöskään ole mitään esiasetuksia. Olet juuttunut siihen, mitä Avalanche päätti olevan optimaalisin järjestelmä.

Koko melko pitkän peliaikani aikana olen kohdannut hyvin vähän virheitä eikä suorituskykyongelmia. Pahimpia ongelmia ovat olleet aiemmin mainitut helposti korjattavat liikkeen hämärtymisvirheet ja satunnaiset välkkymät, jotka vaikuttavat tiettyihin pintoihin, mikä on sekä harvinaista että ohikiitävää. Valitettavasti en ole kyennyt selvittämään, mikä aiheuttaa välkkymistä, koska se, että menen valikkoon muuttamaan asetuksia, katoaa. Huomasin kuitenkin, että pelaaminen alimmilla asetuksilla, joita tein 30 minuutin ajan, lopetti sen näyttämisen, joten se liittyy ehdottomasti tiettyyn vaihtoehtoon.

Käyttäjät ja arvostelijat ovat ilmoittaneet kaatumisista, vesivirheistä ja muistivuodoista parin tunnin pelaamisen jälkeen. Tämä näyttää vaikuttavan eniten AMD-käyttäjiin, vaikkakaan ei yksinomaan. Beetakorjauksia on otettu käyttöön, jotka saattavat korjata joitain näistä ongelmista, vaikka en ole voinut testata tätä, koska en ole itse kohdannut mitään näistä ongelmista.

Just Cause 3 ei ole aivan täydellinen PC-portti kuin Mad Max, mutta se on täysin pätevä. Vaikka minulla on ollut sujuva kokemus, on mahdotonta sivuuttaa, että näin ei ole ollut kaikkien kohdalla. Olisin aikoinaan suositellut odottaa viikkoa korjauksiin, mutta koska Steam-hyvitykset ovat nyt hyvin yksinkertaisia, en näe mitään syytä, miksi sinun ei pitäisi testata sitä itsellesi juuri nyt.

Tuomio: Hyväksytty