Magic the Gathering: Areenan avainsanakykyjen selitykset

magic gathering arena keyword abilities explained

Jos yrität päästä päähän MTG: n avainsanakykyjen ympärillä, tässä on eritelmä niistä

mtg-avainsana-kyvyt

Jos olet uusi Magic the Gathering: Arenassa, saatat miettiä, mitä kaikki MTG-avainsanakyvyt tekevät. Löydät avainsanakykyjä tietyiltä korteilta - ne eroavat hieman MTG-avainsanatoiminnot kuten Scry tai Exile, koska ne ovat staattinen kyky, eli ne eivät ole toimia, mutta ne koskevat korttia.



MTG: ssä on 16 avainsanakykyä, jotka näkyvät useimmissa laajennuksissa ja ovat ikivihreitä pelille, eli ne eivät kuulu vain tiettyyn laajennukseen. On joitain avainsanoja, jotka kuitenkin kuuluvat tiettyyn laajennukseen ja ovat ainutlaatuisia kyseiselle laajennukselle. Esimerkiksi Ikoria Lair of Behemothsilla on avainsanakyky Mutate - joka kuuluu yksin tähän laajennukseen.



16 ikivihreää avainsanaa esiintyy useimpien MTG-päivitysten kautta, ja ennen kuin aloitat kannen rakentamisen, kannattaa tietää, mitä kukin tekee. Joidenkin avainsanojen ympärille voidaan rakentaa kannet ja huomaat, että tietyt avainsanat kuuluvat enemmän väreihin kuin toiset. Joten löydät monet 'lentävät' olennot ovat valkoisia ja monet 'polkevat' olennot ovat vihreitä.

Tässä ovat kaikki MTG-avainsanojen kyvyt:

Deathtouch



Kaikki vahingot, jotka tämä aiheuttaa olennolle, riittää tuhoamaan sen

Deathtouch on käytännössä välitön tappo - jos taululla olevalla olennolla on kuolemantapaus, se tappaa hyökkäävän olennon, vaikka sen teho ei olisikaan tarpeeksi korkea - / mikä tahansa / vahinkojen määrä johtaa kuolemaan. Haluat yleensä Deathtouch-kortin, joka voi sisältää paljon vahinkoa.

Puolustaa

Tämä olento ei voi hyökätä



Useimmat puolustajalla olevat olennot ovat seinätyyppisiä olentoja. He eivät voi hyökätä, mutta heillä on yleensä suurempi sitkeys ja pienempi voima estää saapuvat hyökkäykset. Joten jos sinulla on 1/6 olento puolustajan kanssa, se ei voi hyökätä, mutta sitä voidaan käyttää hyökkäysten estämiseen.

Kaksinkertainen lakko

Tämä olento aiheuttaa sekä ensimmäisen iskun että säännöllisen taisteluvahingon

Tämä kyky on hieman hankalampi, koska siihen kuuluu useita taisteluvaiheita. Kaksinkertainen lakko tarkoittaa, että olento lyö kahdesti. Sillä on First Strike (löydät tämän merkityksen alta), sitten se iski kierroksen alussa yhdessä muiden laudalla olevien First Strike -olentojen kanssa, se lyö sitten uudelleen toisen taisteluvaiheen aikana, kun kaikki muut olennot hyökkäävät.

Lumoaa



Lumoaa olento

Olentokorttien lisäksi on olemassa loitsuja niiden harjoittamiseen. Enchant löytyy aurakorteista ja voi lumota olennon.

Liittyvät:Katso parhaat korttipelit tietokoneella

Tarvitset taululle olennon voidaksesi tehdä tämän, ja kortin tekstissä kerrotaan, mistä lumoat olentosi. Sinun ei kuitenkaan tarvitse lumota olentoa - voit myös lumota vihollisen olentokortteja, jos se sopii käteesi.

Laitteet

Laitteet

Varusteet löytyvät laitteiden esineistä. Voit maksaa tietyn hinnan kyseisen esineen varustamisesta olentoon. On syytä huomata, että laitteilla on kaksi kustannusta. Ensimmäinen on pelikustannus, joka syöttää sen pöydälle, mutta ei varusta sitä (se istuu sivupöydässä). Toinen on laitteiston hinta, joka varustaa sen olentoon. Jos olento, jolla on varustettu esine, kuolee, esine pysyy taululla ja voidaan varustaa toisen olennon laitteistokustannuksia varten.

Ensimmäinen isku

Tämä olento käsittelee taisteluja ennen olentoja ilman ensimmäistä lakkoa

Ensimmäinen lakko löytyy olentokorteista. Ensimmäisellä iskulla hyökkäävä tai estävä olento jakaa vahingon ensin vahingoittumatta. Joten sanotaan, että sinulla on 2/2, kun ensimmäinen lakko hyökkää 4/2: een ilman ensimmäistä lakkoa. 2/2 tappaa tämän olennon ja selviää, koska se käsittelee ensin vahingot.

Salama

Voit heittää tämän loitsun milloin tahansa

Flash toimii samalla tavalla kuin pikaviesti. Salama löytyy olentokorteista, mikä tarkoittaa, että voit heittää olentoja, kun et yleensä pysty. Näin voi käydä, kun on vastustajan vuoro, joten voit heittää olennon ja estää saapuvan hyökkäyksen yhdeltä vastustajan kortilta.

Lentäminen

Lentäminen

Lentävät olennot voivat estää vain muut lentävät tai ulottuvilla olevat olennot. Lentävä olento voi kuitenkin estää kaikki muut olennot lentämällä tai ilman. Esto on, kun olento hyökkää ja pelaaja päättää, estetäänkö se olentolla vai päästetäänkö hyökkäys läpi.

Kiire

Tämä olento voi hyökätä ja napauttaa heti, kun se on hallinnassasi

Koska olennot pääsevät yleensä taistelukentälle hyökkäämättä, kiireiset olennot voivat hyökätä heti. Voit käyttää myös hätäolentoja napautus- ja poistokykyjä, ne on merkitty symboleilla.

Hexproof

Tämä olento ei voi olla loitsujen tai kykyjen kohde, jota vastustajasi hallitsevat

Tähän olentoon ei voi kohdistaa vastustajan loitsuja tai olentokykyjä, mutta se voi kohdistua omiin.

Tuhoutumaton

Efektit, jotka sanovat 'tuhota', eivät tuhoa tätä

Hävitämättömät pysyvät henkilöt (lumo, maa, lentokävelijä, esine tai olento) ovat yleensä esineitä, eikä kaikkia olentoja voida tuhota. Tämä koskee sekä toimintahakusanaa ”tuhota” että pysyvälle aiheutettua tappavaa vahinkoa.

Lifelink

Tämän olennon aiheuttamat vahingot saavat sinut myös saamaan niin paljon elämää

Lifelink-olennot, jotka aiheuttavat vahinkoa, antavat omistajalle elämässä aiheutuneen vahingon. Joten sanotaan, että 2/2 hyökättiin onnistuneesti, olennon omistaja saisi kaksi elämänpistettä takaisin. Voit ylittää yleisen terveytesi Lifelinkin avulla.

Uhka

Tätä olentoa ei voi estää paitsi kaksi tai useampi olento

Vain kaksi tai useampi olento voi estää uhkaavia olentoja hyökkääessään.

Tavoittaa

Tämä olento voi estää olentoja lentämällä

Reach-olennot voivat estää olentoja lentämällä. Tyypillisesti löytyy vihreistä korteista, etenkin pedoista.

Talloa

Talloa

Hyökkäys hyökkäysolentoihin voi aiheuttaa liikaa vahinkoa pelaajalle tai lentokoneiden kävelylle, jos se on tukossa, aiheuttamalla enemmän vahinkoja kuin mikä tappaa estäjän.

Liittyvät:Katso parhaat ilmaiset pelit tietokoneella

Joten jos 4/4-olento estää 6/6-olennon, jolla on tallaa, 6/6 tappaa kyseisen olennon ja vahingoittaa pelaajaa tai lentokoneita.

Valppaus

Hyökkäys ei saa tätä olentoa napauttamaan

Valvonta antaa olennon hyökätä, mutta ei napauttaa. Joten jos olento päättää hyökätä, se voi silti estää vastustajan vuoron ja hyökkäyksen. Napauttaminen on, kun olentoa 'käytetään' - tämä voi tapahtua kykyjen käytöstä tai hyökkäyksistä.

Jos olet kiinnostunut oppimisesta kuinka pelata Magic the Gatheringia , katso mitä ajattelimme kahdesta viimeisestä laajennuksesta Ikoria Lair of Behemoths esikatselu ja Theros Beyond Death -esikatselu .