Mass Effect: Andromeda oli taloudellinen menestys

mass effect andromeda was financial success

Massavaikutus Andromeda

EA on juuri julkaissut viimeisimmän tulosraporttinsa, ja se näyttää olevan Mass Effect: Andromeda oli menestys myynnissä huolimatta laajasta kritiikistä. Sisään PCGN: n Mass Effect: Andromeda -katsaus , Huomasin sen puutteet, mutta minulla oli silti erittäin hyvä aika sen kanssa. Näyttää siltä, ​​että monet muutkin nauttivat siitä.



Katso tulevaisuutta luettelollamme tulevat PC-pelit .



EA: n taloudessa Mass Effect: Andromeda pidetään otsikkona, joka ajoi yhtiön taloutta viimeisellä vuosineljänneksellä, ja siihen viitattiin useita kertoja merkittävänä tekijänä tulojen tuottamisessa.

'Vuosikasvua kasvatti Mass Effect: Andromedan myynti, joka saavutettiin vuosineljänneksellä, ja FIFA', talousjohtaja Blake Jorgensen kertoo. 'Digitaalinen liikevaihto oli 681 miljoonaa dollaria, mikä oli uusi ennätys ensimmäiselle vuosineljännekselle, ja kasvoi 113 miljoonaa dollaria edellisvuodesta. Lisäys heijastaa live-palveluiden ja mobiililiiketoiminnan vahvuutta. Lisäksi Mass Effect: Andromeda oli merkittävä tekijä. Koko pelin PC- ja konsolilatausten liikevaihto oli 111 miljoonaa dollaria, 32% suurempi kuin viime vuonna. Tämän johti Mass Effect: Andromedan myynti saavutettiin vuosineljänneksellä. '



Se on kolme mainintaa RPG: stä, jolla on suuri myyntivaikutus liiketoimintaan. Vaikka on vaikea sanoa, onko peli taloudellinen menestys, EA näyttää varmasti ehdottavan yhtä paljon. Se on yllättävämpää BioWare Montreal on asetettu jäälle sitten vapauttamisen jälkeen.

Mitä tulee tulevaisuuteen, EA: n mukaan he ovat edelleen keskittyneet Frostbiteen peliensa virittämiseen. Ehdotettiin, että pelimoottori ei toiminut hyvin RPG: n kanssa, mutta EA: lla on kymmenkunta uutta peliä, jotka toimivat tekniikan avulla.

'Alan johtava Frostbite-moottorimme kehittää nyt kymmenkunta uutta nimikettä koko valikoimassamme', toimitusjohtaja Andrew Wilson sanoo. 'Se on jatkuvasti suunniteltu maailmanluokan pelien ja palvelujen teknologia-alustamme rinnalla, mikä antaa luoville ryhmillemme mahdollisuuden hyödyntää hienostunutta tietoa ja oivalluksia käsitteellistää ja rakentaa pelaajillemme uskomattomia uusia kokemuksia. Ja koko yrityksessä SEED: n kaltaiset tutkimusryhmät työskentelevät sellaisilla aloilla kuin tietojoukkoistamme johdetut hermoverkot, suoratoistokokemusten tuottamiseen tarkoitettu pilvi-infrastruktuuri, virtuaaliset ihmiset ja tekoäly. Nämä käsitteet muokkaavat dramaattisesti sitä, kuinka pelaajat ovat vuorovaikutuksessa ja kokevat pelejä seuraavan viiden vuoden aikana ja sen jälkeen. '



Toinen Frostbiten tarjoama peli on BioWaren tuleva moninpelipeli, Anthem, joka tuli myös keskustelun aikana esiin. Pelissä on ilmeisesti 'vierekkäinen avoin maailma, joka muuttuu jatkuvasti ja johon pelaajat vaikuttavat'. Onko tämä merkitystä siitä, vaikuttammeko pelinsisäiseen talouteen, hakemme kilpailijoita takaisin alueelta vai teemmekö BioWaren allekirjoituskeskusteluvalintoja, ei ole vielä nähtävissä. Se voi olla jotain muuta kokonaan - kaikki mitä olemme tähän mennessä nähneet, on taistelu .