Massavaikutus: Andromeda ei ollut tarpeeksi ulkomaalainen, ja nyt emme koskaan näe sen galaksin todellista potentiaalia

mass effect andromeda wasn t alien enough

Nainen Angara

Kun olet ohittanut odotuksesi ja toiveesi BioWaren kauan odotetusta jatko-osasta, Mass Effect: Andromeda osoittautuu hyväksi peliksi. Eikä kasvojen animaatioiden, täyteaineiden ja impotenttien mielenosoitusten vaahdottavista Internet-pikettereistä - kuinka rohkea peli sisältää biseksuaalisia ihmisiä avaruudessa! - se on täysin miellyttävä ampuja. On olemassa uskomattomia asetelmia, useita erinomaisia ​​hahmoja ja paljon upeita ympäristöjä, jotka repeytyvät huijattavasta kuun bugistasi. Silti siitä huolimatta, että minulla oli hauskaa sen kanssa, oli yksi asia, joka todella vikoja minua: Andromeda ei ole tarpeeksi ulkomaalainen.



Tässä on kolme kappaletta DLC: tä, joka olisi pelastanut Mass Effectin: Andromeda .



Alkuperäinen Mass Effect -trilogia oli ihan tuntematon. Ota Hanar, kelluvien meduusojen rotu, joka kommunikoi bioluminesenssin kautta (käännettynä koneilla muille roduille). He puhuvat sotilaallisella tarkkuudella, äärimmäisen kohteliaasti ja kolmannessa persoonassa kenellekään, johon he eivät ole läheisiä. He kommunikoivat näin, koska toisin tekemistä pidetään heidän kulttuurissaan egoistisena. Toisin sanoen, elleivät he paljasta 'sielunimeään' jollekulle, jonka kanssa he ovat muodostaneet syvän yhteyden.

Hanarit ovat outoja. He ovat planeetalta, joka koostuu pääosin vedestä, joten meri on heidän luonnollinen elinympäristö. He käyttävät massaefektikenttiä levittääkseen maata, kun taas niiden levyke jänteet roikkuvat heikosti niiden alla. Kun katsot heitä, alat miettiä niiden olemassaoloa - kuten miten heistä tuli avaruuslentolaje, kun he eivät edes pysty kantamaan mitään? Heillä on ilmeisesti salamurhaajia riveissään, joten mitä, ne pistävät sinut kuoliaaksi? Sitten on Blasto, kuvitteellinen Hanar Spectre, joka on Bruce Willisin tyyliin toimiva kuvake. Kaikki on niin pirun mielikuvituksellista.



Kukot

Tämä mielikuvitus ulottuu myös Linnunradalle, lukemattomilla mielenkiintoisilla lajeilla, joita sarja tuodaan eteenpäin. Jokainen kohtaamasi tuntuu kutsulta avata pelin sisäinen koodeksi ja sukeltaa suoraan Lore Towniin löytääksesi lisää. Se todella upottaa sinut tähän maailmaan ja saa sinut tuntemaan itsesi tutkimusmatkailijaksi. Ensimmäinen kontakti on ollut ja mennyt tässä maailmankaikkeudessa, mutta koet jatkuvasti kartoittamatonta aluetta. Sinusta tuntuu kuin tutkimusmatkailija; Kapteeni Kirk rynnäkkökiväärillä ja telekineesillä.

Siksi Andromedan lupaus sai ihmiset toimimaan niin. Siellä suuntaamme todelliseen tuntemattomaan avaruuteen, täysin uuteen galaksiin, joka on täynnä jumala-tietää-mitä. Sitten käy ilmi, että koko tämän galaktisen leviämisen asuu vain kaksi älykästä lajia, jotenkin pisteviiva jokaisen aurinkokunnan läpi. Siellä on myös joitain kelluvia kiviä, vain rauhoittamiseksi, että kyllä, tämä paikka ei ole koti - meillä on täällä avaruuskiviä.



Mass Effect kelluvat kivet

Andromedan ensisijainen rotu on Angara, humanoidi laji, jolla on massiiviset kalahuulet. He ovat kuin Hanar, mutta jalat eivät ole läheskään yhtä mielenkiintoisia. Sitten on Kett, joka (spoileri) on itse asiassa myös enimmäkseen Angara, vaikkakin kitiinipanssarilla - geneettisten kokeiden tuote. Se siitä. Joidenkin vieraiden lajien ulkopuolella - jotkut valovoima kasvisto ja jotkut mielettömät, väriä vaihtaneet eläimet - kaikki nämä tapaat Andromedassa.

Alkuperäisessä trilogiassa meillä oli Drell, rotu, joka voi elävästi muistaa kaiken, mitä he ovat koskaan tehneet, ja lausua sen kuin se juuri tapahtui. Siellä on Asari, ikivanha sukupuoli heränneiden lonkeronpäisten voimankäyttäjien rotu. Siellä on Elcor, elefanttilaji, joka ei voi välittää tunteita puheessa, puhua yksitoikkoisena ja edeltää kutakin lausetta tarkoituksella. Jopa Reapers. Korjaajat! He ovat tunteva avaruusalusten rotu, jonka ainoa tarkoitus on lakaista galaksit kuin panssaroitu laserjäähdytysparvi.



Massavaikutus: Andromeda luotti näihin kilpailuihin ja toi suurimman osan heistä mukanaan Ark-siirtomaa-aluksillaan pitääkseen pelaajat kiinnostuneina siitä, että täällä,sinäovat ulkomaalainen. Asia on, että tarinan sitäkin puolta ei ole tutkittu. Kuvittele, että olit angara, joka näki ihmisen ensimmäistä kertaa. Kuvittele, että näet Ryderin, hänen kasvojen karvaiset posket ja oudot raajat. Luulet Hanarin olevan outo - katsokaa näitä outoja bipedal-hirviöitä! Angaralla on tuskin mitään uteliaisuutta näihin kilpailuihin, joihin he ovat juuri ottaneet yhteyttä ensimmäistä kertaa, mikä poistaa heidän uskottavuutensa. Heidän tulisi olla yhtä innokkaita oppimaan sinusta kuin sinäkin oppimaan heistä ja heidän kulttuuristaan, mutta he tapaavat sinut tuskin olkapäillä.

Thane

Nämä puutteet ovat oireita pelin suurimmista ongelmista, jotka juurtuvat lähinnä pelin laajuuteen. Jos pelaat Andromedaa loppuun saakka, on selvää, että tämän oli tarkoitus luoda perusta tuleville Mass Effect -peleille, aivan kuten sarjan ensimmäinen peli. Ensimmäinen Mass Effect oli täynnä mielikuvitusta, mutta se oli pelattava peli. Rehellisesti, palaa takaisin ja kokeile sitä nyt. Toisaalta Andromeda tuntuu hyvältä pelata, mutta siitä puuttuu kekseliäs kipinä. Tämä johtuu siitä, että sen oli tehtävä ensimmäisen pelin työ samalla kun se työnsi sarjaa eteenpäin mekaanisesti ja visuaalisesti, aivan uudessa pelimoottorissa ja tuoreilla alustoilla. Siksi Andromedan ongelmista huolimatta sanon edelleen, että BioWare teki hyvää työtä. Kyse on vain odotusten mukauttamisesta.

Siksi se on valtava häpeä emme näe Andromedan tutkittavan enemmän DLC: ssä . BioWare ilmoitti äskettäin, että he eivät enää tue pelin yksinpeliä monien korjausten ja animaatioiden ja vuoropuhelun jälkeen. Jos olet joskus pelannut alkuperäisen trilogian DLC: tä, tiedät kuinka suuri tappio pelaamisesta voi olla. Laajennukset olisivat voineet rikastuttaa Andromedan maailmaa. Kuvittele, jos muilla naapurigalakseilla olisi oma Andromeda-aloitteensa, ja tajuaisivat myös parhaansa mahdollisuudet selviytyä Korjaajista pakenevat Andromedaan. Se olisi voinut olla sulatusuuni, joka oli täynnä upeita olentoja. Henkilökohtaisesti olen edelleen perattu, ettemme ole koskaan tavanneet kilpailua, joka on vain tuntevaa kaasua silmillä. Nyt emme todennäköisesti koskaan.