Uusi CS: GO-päivitys muuttaa Dust 2: n ovet ja lisää erityisen Boost Player Contrast -suodattimen

new cs go update changes dust 2 s doors

Vastaisku maailmanlaajuinen hyökkäys on saanut tänään kiiltävän uuden päivityksen, ja sen myötä koko joukko muutoksia karttoihin FPS-pelit aktiivinen luettelo. Uusimpien CS: GO-korjaustiedostojen yksityiskohtaisten muutosten lisäksi Valve on myös ottanut käyttöön uuden grafiikka-asetuksen nimeltä 'Boost Player Contrast' auttaakseen hahmoja erottumaan selkeämmin karttojen taustoista.



Kuten alla olevassa 10. kesäkuuta julkaistussa korjaustiedostossa näkyy, Valven kohdennetut kuusi CS: GO-karttaa, joissa on muutoksia uusimpaan päivitykseen, mukaan lukien - luultavasti faniensa iloksi - Dust 2, jonka B-sivuston ovet on nyt käännetty. Lisäksi A-sivuston ikkunoita on säädetty hieman ylöspäin, jolloin pelaajat voivat helpommin havaita heidän edessään piilevät viholliset.

Välimuistissa on eniten muutoksia, Valve on 'puhdistanut useita tärkeitä kulmia' pelaajien palautteen perusteella, vaihtanut rahtikonttien mallit, muut näkyvyyden parannukset ja paljon muuta. Juna, Mirage, Helvetti ja Ylikulkusilta ovat sittemmin saaneet erilaisia ​​maalauksia ja muita näkyvyys- ja visuaalisia säätöjä.

Mitä tulee uuteen ominaisuuteen, Valve selittää 'Boost Player Contrast' on 'erityinen jälkiprosessisuodatin' - oletusarvoisesti käytössä - 'joka koskee kiinteitä merkkejä ja luo paikallisen kontrastin siten, että merkit erottuvat taustasta.'



Se hienosäätää visualisointeja hieman lisätäksesi hahmojen kontrastia taustaa vasten ja 'vahvistaa reunakuvapisteitä' kaukaa, ja lisää joihinkin hahmoihin pieniä kosketuksia, kuten ympäröivä hämärtyminen ja 'kontrastinen halo', auttaakseen heitä erottumaan.



Ilman lisätoimia tässä ovat viimeisimmät CS: GO -korjaustiedostot (via Venttiili ):

PELI

  • Lisätty edistyksellinen Boost Player Contrast -videoasetus, joka parantaa pelaajien luettavuutta matalassa kontrastissa.

AGENTIT

  • Säädä joitain agenttirakenteita näkyvyyden parantamiseksi.



MISC

  • Säädetty pudotettu C4-törmäysgeometria.
  • Korjattu Danger Zone -lentokoneen ohjauskamera jumissa, kun drone sai palovamman.
  • Lisätty Desert Eagle -kuoren poistotapahtuma viimeiselle ammuskelulle.

ESITTÄMINEN

  • Pienet tekstuurin suoratoiston optimoinnit.

KARTAT

  • Ylikulkusilta:
    • Poistettiin A-sivuston lähellä olevat suuret muratti-mallit kylpyhuoneiden lähellä
    • Poistivat A-sivuston kylpyhuoneiden ohuet ikkunat
    • Poistanut polkupyörän piknikillä pitkään
    • Kirkastettu liitintunneli
    • Kirkastunut T-kutu
    • Lisätty mukavat kivilistat
  • Pöly2:
    • Käännetyt B-sivuston ovet
    • Yksinkertaistettu tausta, kun katsotaan B-tunneleista kohti kuorma-autoa keskellä
    • Muutti sumun aloitusetäisyyttä 1000: sta 512: een, muutti maksimitiheyttä arvosta .2 arvoon .4
    • Nostetut ikkunat sivuston rampilla, jotta hahmot erottuvat enemmän
  • Kangastus:
    • Poistettu roskapino keskikohdan yläosasta
    • T-kudottu leikattu kasvi kohti huoneistoja
    • Lisännyt valoa torin ikkunassa
    • Korjattu hiljainen pudotusvirhe B-sivuston parvekkeelta
    • Tikkaiden huoneen muuttama tikaskulma
  • Helvetti:
    • CT: n leikkaama muratti kutee kohti alueen kaarta
    • Kiinteä CSM-varjo tornista keskellä
  • Kouluttaa:
    • Lisätty uusi junan puskurimalli, jossa on tasainen yläosa
  • Kätkö:
    • Korvattu tikkaat sniperin pesään laatikolla
    • Puhdisti useita tärkeitä kulmia. (Kiitos LangeThorup!)
    • Lisätty 1v1 Arenas
    • Korvatut rahtikontit uudella mallilla suorituskyvyn parantamiseksi
    • Näkyvyyden parantaminen A-pääsisäänkäynnin T-sisäänkäynnissä (kiitos Slender_CS!)
    • Korjattu ei-toivottu / epäjohdonmukainen wallbang Mid Shedissä
    • Hienoväriset hienosäädöt
    • Erilaisia ​​leikkauskorjauksia
    • Optimoinnit