Nier: Automata: n avoimessa maailmassa on edeltäjänsä ongelma

open world nier

Nier Automata -tietokone

Olen eksynyt seepian räjähdyspilvessä, maasta potkaistussa pölyssä ja rikkinäisen metallin paloissa. Näky, jonka pyyhkin pois yksikön ragtag-robotteja, kun silmät sidottu android 2B muistuttaa yhtä noista aamu-TV-sarjakuvajätteistä. Ne, joissa taistelupilvessä ei ole muuta kuin raajuvia raajoja, ennen kuin se rauhoittuu paljastamaan voittajan. Samaan aikaan tunnen olevani hyvin hallinnassa, kiitos kokeilun ja testatun mekaniikan, johon kaikki PlatinumGamesin aikaisempia tarjouksia pelanneet asettuvat heti.



Etsitkö lisää jännittäviä PC-pelejä vuonna 2017 ? Olemme saaneet takaisin.

Kun taistelut päättyvät, grafiikat asettuvat nopeasti paljastamaan Nier: Automata: n melankolisen avoimen maailman - luonteeltaan takaisin, koneiden asuttama ja haalistuneen estetiikan, joka on tavaramerkki Square Enixin Drakengard-universumissa. Mutta niin paljon kuin arvostan sen kummittelevaa kauneutta, tuntuu siltä, ​​että maailma koostuu pinnoista, ja yritin kaivaa sitä syvemmälle kolmen tunnin käytännön pelin aikana.

Esikatselu alkaa tutustumalla demosisältöön, joka oli jo ollut julkista joulukuusta lähtien (muutamilla kiehtovilla ekstroilla), ennen kuin houkutella minua avoimeen maailmaan muutaman tehtävän ja tarinapomo-kohtauksen kohdalle, jossa asiat muuttuvat erittäin mielenkiintoisiksi (kun olen vannon salassapidon yksityiskohdista, voin sanoa, että se on yksi niistä käänteistä, jotka jättävät sinut kolminkertaiseksi, kyseenalaistaen, voisiko näkemäsi olla mitä luulet olevan).



Nier Automata -tietokone

Saatat olla jo perehtynyt esittelysisältöön, mutta koska se oli ensimmäinen kerta, otan sen yhteen nopeasti. Ihmiset ovat hylänneet maailman, kun maan ulkopuoliset koneet ovat hyökänneet, ja (näennäisesti) tunteeton androideja käytetään torjumaan uhkaa. Olet yksi näistä androideista, YoRHa 2B, ja vietät suuren osan ajastasi taistellessasi muiden droidien 9S (joiden japanilaistyylistä teini-ikäisyyttä korostaa se, että hänellä on polven yläpuolella olevat koulupojat). Demossa sinut lähetetään tehdaskompleksiin ottamaan pois erityisen mahtava kone nimeltä Goliath.

Tämä pelin osa tekee hienoa työtä esittelemällä joitain outoja pallohenkiä, jotka tekivät alkuperäisestä Nieristä, ellei aivan hienosta pelistä, varmasti mielenkiintoisen ja säälimättömästi kokeellisen. Automaatit pomppivat eri näkökulmien ja tyylilajien välillä vapaasti ja virtaavasti. Vaikka ytimessä tämä on kolmannen persoonan PlatinumGames-toimintaotsikko, se voi liukua ylhäältä alas-perspektiiviin, kun väistelet vihollisen ammusten ympärillä hetken, ennen kuin hemmottelet seuraavaa 2D-tasoa (yhdessä aiemmin näkymättömässä segmentissä) , peli tekee jopa jotain, joka saa sinut palaamaan takaisin kolikoiden pelihalleihin 90-luvun alussa). Se on vapaata, mutta keskittynyttä, ja pitkäaikaisen sarjasäveltäjän Keiichi Okaben cyber-kuoromusiikki antaa runsaasti pomppia prosessille.



Nier Automata -tietokone

Nier: Automata: n avoimen maailman osa on dramaattisesti vastakkainen tähän ja muihin PlatinumGames-peleihin. Tutkimassa umpeen kasvaneessa hylätyssä kaupungissa ja sitä ympäröivissä aallonmurtajissa taistelu on pääosin vältettävissä ja tahdistus on paljon hitaampaa huolimatta 2B: n ja 9S: n vaikuttavista juoksuominaisuuksista. Maailma on vähän 'varhaisen 3D Zeldan' harvinaisuudessa, vaikkakin vähemmän tyytyväinen. Menen kohti aksiomaattisesti nimeltään 'Resistance', jossa Zelda-tunnelmia vahvistaa se, että NPC: t kommunikoivat enimmäkseen tekstiruutujen kautta. Otan pari hakutehtävää asekauppiaalta ja toimittajakaupalta ja lähden maailmaan.

Tässä Nier: Automata näyttää joitain halkeamia. PlatinumGames on taistelu- ja toiminta-asetelmien mestareita (yleensä koristeltu erinomaisella taidesuuntauksella), mutta nämä piirteet eivät ole sopusoinnussa avoimen maailman kanssa, joka pakottaa sinut kulkemaan sen läpi hyvin harvoilla häiriöillä ja sitoutumisilla. Viholliset vartioivat pikapelipisteitä, jotka tarjoavat karttatietoja ja muokkauksia, pari vastarintaliikettä, joiden kanssa voi käydä kauppaa, ja Asiat tappaa, jos niin haluat, mutta se on se - se on Assassin's Creedin avoimen maailman sotkuongelman vastakohta. .



Nier Automata -tietokone

Vaikka haluat vain tutustua maisemiin hieman enemmän - ehkä tutustu hylätyn rakennuksen sisäpuolelle joitain herkkuja - törmäät todennäköisesti näkymättömään muuriin tai raunioihin, jotka estävät polkusi. Se on avoin maailma vain siltä osin kuin se ei ole tehtävään perustuva ja siirtyminen A: sta B: hen vie aikaa, sen sijaan että se olisi todella kiinnostava sivutehtävien, tarinoiden ja mahdollisuuksien maailma.

Mutta rönsyilevät maailmat eivät koskaan olleet PlatinumGamesin vahvuuksia, joiden tasosuunnittelu menneisyydessä kiertyi areenoilla ja räikeillä taustoilla, joissa loistava taistelu saattoi käydä. Onneksi myös täällä on paljon.

Taistelu Nierissä: Automaatit ovat hieman hillittyjä kuin Bayonettoissa ja MadWorldeissasi, mikä sopii pelin synkkään, unelmoivaan sävyyn. Mutta se ei ole ilman hetkiä leikkisä pommi. Voit kantaa mitä tahansa kahden valitsemasi aseen yhdistelmää, ja jokaisella on ainutlaatuinen suhde ja joukko animaatioita seuraavaan. Jos sinulla on esimerkiksi paksu Beastlord toissijaisena aseena ja hansikkaat ensisijaisena, 2B voi ottaa pois yhden hansikkaistaan ​​ja käyttää miekkaa lyöäkseen sen baseball-vihollisesi. Voit milloin tahansa käyttää leijuvaa robotti-kumppaniasi vihannesten pippuriseen luotien avulla ja joskus käyttää sitä suorittamaan bonkers-voimaliike, kuten kutsua jättimäinen vasara tai keihäsfuusio. Jos löydät vaelluksen ympäri maailmaa hieman tylsiä, taistelu on tervetullut vastatoimi.

Nier Automata -tietokone

Plug-in-sirujärjestelmä tarjoaa valtavan määrän räätälöintiä, jolloin voit ostaa erilaisia ​​päivityksiä 2B: lle ja allokoida manuaalisesti kullekin tilaa muistipankissaan. Sinulla on tavalliset tehostesi, kuten lisääntynyt hyökkäysvoima tai nopeus, mutta näennäiset käyttöliittymän perusominaisuudet, kuten terveysmittari ja kartta, vaativat myös 2B: n muistissa olevan paikan, tarjoten mukavan tunteen, että nämä pelaajan mukavuudet ovat itse asiassa yhtä paljon osa päähenkilön käyttöliittymä sinun. Kotakulla he huomasivat jopa, että käyttöjärjestelmän sirun poistaminen 2B: stä tappaa hänet heti, häivyttää näytön mustaksi ja lähettää sinut takaisin päävalikkoon; mahtava pieni metakosketus.

Kuten sielujen jälkeisessä maailmassa on tulossa, kuolema ei ole merkityksetöntä Nier: Automatassa, ja kaikki sirut, jotka olit ladannut 2B: n muistiin, pysyvät hänen ruumiissaan, kun hän kuolee. Voit kuitenkin pinota nämä pelimerkit, ja menetät vain yhden kummastakin kuolemasta, mutta silti riittää saamaan sinut ajattelemaan kahdesti ennen kuin olet huolimaton. Kuole matkalla hakemaan ruumiisi, ja menetät nämä pelimerkit ikuisesti. Hieno käänne tässä on, että pelimerkkien keräämisen sijaan voit herättää ruumiin, kun löydät sen ja se taistelee sinun ja 9S: n kanssa rajoitetun ajan.

Nier Automata -tietokone

Näissä omituisuuksissa Nier: Automata loistaa, aivan kuten edeltäjänsä. Nier oli houkuttelevan outo peli, ja PlatinumGames on onnistunut säilyttämään sävyn, joka sai sen kultin seurauksena. Juonteen kanssa, joka sai lupaavan outoa heti käytännön loppupuolella, demossa näkemän tyylilajin vaihdon ja yllä, voit myös harjoittaa outoja pieniä aktiviteetteja, kuten kalastusta (uskollinen alkuperäiselle), ja jättiläisillä eläimillä ratsastaminen (tosiasia, että väärinkäytin nopeasti ajaessani massiivisella villisikalla aivan vesiputouksen vieressä).

Mutta Nier: Automata näyttää myös saman heikkouden oireita kuin edeltäjänsä - avoin maailma, jolla ei ole tarkoitusta, ja se näyttää tarpeettomalta puskurilta mukaansatempaavalle taistelulle ja kiehtovalle tarinalle. Ehkä näytteeni maailmasta ei ollut edustava, tai ehkä se tulee pelin kiistattomasti viehättävistä oivalluksista ja mekaanisista vahvuuksista voidakseen voittaa voimakkaasti yhtä ilmeisen heikkouden.