Overwatch-korjaustiedosto 1.15: Junkertown, D.Va suunnittelee uudelleen, Mercy lopulliset muutokset

overwatch patch 1 15

Patch-1.15 --- Artikkeli

Overwatch-korjaustiedosto 1.15 on nyt käytössä. Otsikoihin kuuluu valtava muokkaus Mercyn ja merkittävä D.Va. Myös uusi saattajakartta, Junkertown, on valmis lähtemään.



Meillä on erityinen Overwatch-esitys! Sen nimi on Overwatch This, ja voit katsella kaikkia jaksoja tässä .



Overwatch-korjaustiedoston 1.15 julkaisupäivä

Päivitys 1.15 sovellettiin live-peliin 19. syyskuuta.

Overwatch Patch 1.15 -sankarimuutokset

Suuret uutiset D.Va: n ja Mercyn sähköverkoille yhdessä yhden tai kahden pienemmän muutoksen kanssa muualla.

D.Va



D.Va-tasapaino muuttuu

Geoff Goodman, Overwatchin pääsuunnittelija, on kuvannut melko suuren uudistuksen mecha-tankille viralliset foorumit . Voit pelata peliä seuraavilla muutoksilla PTR: ssä:

  • Puolustusmatriisi
    • Energian kulutus kaksinkertaistui - tämä tarkoittaa sitä, että hänen tehokkuudensa tähän kykyyn on vähentynyt 50%, noin kahteen sekuntiin.
    • Energian regenerointi sekunnissa kasvoi 12,5%: iin (aiemmin 10%). Kuten Goodman selittää , tämä antaa D.Va: lle mahdollisuuden käyttää Defense Matrixia hieman useammin, mutta uusi kahden sekunnin korkki jokaiselle yksittäiselle käytölle on edelleen paikallaan.
  • Tehostimet
    • D.Va voi nyt käyttää Fusion-tykkejään lentämisen aikana.
  • Uusi kyky: Mikro-ohjukset
    • D.Va laukaisee pitkän salvan pienistä ohjuksista, jotka räjähtävät iskujen aikana ja aiheuttavat vaurioita pienellä säteellä niiden ympärillä. Tätä kykyä voidaan käyttää samalla kun hän käyttää muita kykyjään tai ampuu fuusiokanuunejaan.
    • Päivitys 29. elokuuta:Mikroohjusten vauriot vähenivät 25%.

Yleistavoitteena on tehdä D.Va: sta vähemmän luotettava puolustava säiliö ja tehokkaampi, kun hän liikkuu hyökkäävästi, varsinkin kun käytetään boostereja eteenpäin työntämiseen. Voit tarkistaa Goodmanin perustelut kokonaisuudessaan tässä .



Niiden mikroohjusten osalta Goodman antoi meille tarkan tilastotiedot toisella langalla . Olemme mukauttaneet näitä tilastoja 25. elokuuta ilmoitetun 25 prosentin vahinkojen mukaan:

  • Ohjusten lukumäärä: 18
  • Laukaus sekunnissa: 11
  • Räjähdysvauriot: 6 (8: sta alaspäin; vauriot putoavat)
  • Iskuvauriot: 3 (4: stä alaspäin)
  • Säde: 1,5 m (vertailun vuoksi Pharahin raketit ovat 2,5 metrin säteellä)
  • Latausaika: 8 s
  • Ammusnopeus: 40 m / s (vertailun vuoksi Pharahin raketit ovat 35 m / s)

Raketit ampuvat erikseen ajan myötä - 18 rakettia, jotka ammuttiin 11 laukauksella sekunnissa, tarkoittaa, että koko salvo ampuu 1,64 sekunnissa. He menevät minne vain, joten jos kohde liikkuu, voit kompensoida jonkin verran. Hyvin epätodennäköisessä tapauksessa, että laske joku ohjus kuolleena kohteeseen, jolloin saavutat maksimaalisen isku- ja räjähdysvaurion, se on teoreettisesti enintään 162 vahinkoa käyttöä kohti. Yhdistettynä fuusiotykkeihin, tämä antaa D.Va: lle voimakkaan räjähdysvaurion ”squishy” -sankareita vastaan.

Armo

Armon tasapaino muuttuu



OK, joten tämä on todennäköisesti korjaustiedoston suurin uutinen. Annamme vain lukea, rehellisesti sanottuna, mutta jos Mercy-verkkovirta löytää itsesi vapisemaan nurkasta myöhemmin, Tässä on Matt rauhoittamaan sinua ja selitä miksi nämä muutokset ovat hyviä.

  • Resurrect (aiemmin Mercyn viimeinen kyky)
    • Kyky kohdistaa nyt yhden pelaajan kaikkien säteellä olevien pelaajien sijaan
    • Säde pienennetty 5 metriin
    • Kykyjäähdytys on 30 sekuntia
    • Armo ei ole enää loukkaamaton, kun Resurrect on aktiivinen
    • Älä huoli, hän sanoo edelleen: 'Sankarit eivät koskaan kuole' muunnelmilla hänen vaihtoehtoisille nahoilleen
  • Valkyrie (uusi perimmäinen kyky):vapauttaa Mercyn Valkyrie-puvun täyden voiman tehostaen hänen aseitaan ja kykyjään 20 sekunnin ajan:
    • Caduceus Staff: Mercyn parantavat ja vahingoittavat palkit vaikuttavat nyt kaikkiin liittolaisiin 10 metrin säteellä tavoitetusta joukkuetoverista , ja henkilöstön tosiasiallista valikoimaa on laajennettu
    • Caduceus Blaster: Hankkii ääretön ammukset ja lisää ammuksen nopeutta, mutta (päivitetty 29. elokuuta) ei enää lisää tulipaloa tai lisää vaurioita
    • Guardian Angel: Lisääntynyt kantama ja liikkumisnopeus
    • Resurrect: Jäähdytystila nollataan heti, kun Valkyrie aktivoidaan, ja se pienenee 10 sekuntiin alkuperäisen heittamisen jälkeen
    • Kursori: Armo saa kyvyn lentää vapaasti lisääntyneellä nopeudella - lentonopeus laski 9: een (11: stä) 29. elokuuta päivitetyssä päivityksessä
    • Regenerointi (passiivinen): Ei enää keskeyty, kun Mercy vahingoittaa

Tämän mukana tulee myös oma uusi äänilinja:

Tämä kaikki otettiin käyttöön kehittäjäpäivityksen aikana, joten annamme Jeffin Overwatch-tiimistä selittää tämän järjettömyyden.

Reinhardt

Reinhardt-tasapaino muuttuu

  • Estekenttä
    • Ensisijaisen tulen pitäminen kilven ollessa aktiivinen antaa sinun nyt kääntää kameraa
    • Uusi vaihtoehto 'Liikkuminen kameraan esteettömän katselun aikana' löytyy kohdasta Asetukset> Ohjaimet, jolloin voit muuttaa tapaa, jolla Reinhardt liikkuu, kun liikutat kameraa, kun hänen kilpi on ylöspäin

Overwatch Patch 1.15 Uusi kartta: Junkertown

Gamescom vahvisti, että Junkertown tulee olemaan Overwatchin uusin kartta, ja koska se ei ole 1.14-korjaustiedostossa, se tarkoittaa, että se tulee melkein varmasti 1.15: ään - vaikka se ei ole PTR: ssävielä.

Se on Escort-kartta, joka sijaitsee Australian Outbackissa, Omniumin raunioissa - automaattisessa tehtaassa Omnics-robottien tuottamiseksi, jotka yrittivät tappaa kaikki Overwatchin taustahistoriassa. Paikallinen anti-Omnic-ryhmä räjäytti sen, jättäen alueen säteilytetylle ja asumattomalle, mutta häikäilemättömien Mad Max -esque -junkkereiden joukkueille, jotka elävät pelastuksessa. Roadhog ja Junkrat olivat joukossaan, ja Junkertownilla on ilmeisesti paljon pieniä juttuja laajentamaan tai vihjaamaan heidän tarinaansa.

Junk Queen

Ja tässä huomautuksessa olet todennäköisesti huomannut, että yllä olevan Junkertownin läpikäynnin kertoo uusi hahmo, joka esittelee itsensä kuningattareksi. Olemme aiemmin nähneet vinkkejä Doomfistiin ja Orisaan pelinsisäisen taiteen kautta - voisiko Junk Queen liittyä luetteloon jonain päivänä?

Kysymys esitettiin tuotantojohtajalle Chacko Sonnylle Gamescom 2017: ssä. Kuten RPS on ilmoittanut , Sonny sanoo, että hänen erottuva äänensä on 'hyvä perusta', mutta se 'monin tavoin, hän on kaikki, mitä hän on tällä hetkellä. Emme vahvista mitään seuraavasta hahmosta tai kaikista hahmoista juuri nyt, mutta aivan kuten se osoittaa, että Junkertown oli tämä paikka, johon meidän oli mielestäni mentävä, uskomme, että tutkimukselle on paljon hedelmällistä maaperää. Ja hän on erittäin mielenkiintoinen hahmo. '

Klikkaa tästä lukea lisää Junkertownista ja sen paljastuksista, mukaan lukien animoitu lyhyt, joka on melko hauska, jos pidät Junkratista.

Gamescom 2017 Mei animoitu lyhyt

Selvä, kyllä, sillä ei ole mitään tekemistä laastarin kanssa. Mutta se julkaistiin juuri ennen kuin PTR nousi, joten se on ajankohtainen. Jos et ole vielä nähnyt sitä, nauti - se on melko makea.

Overwatch-korjaustiedosto 1.15 Muut muutokset

Blizzard kertoi jonkin aikaa sitten, että he aikoivat muuttaa uudelleensyntymistä satunnaisena sankarisääntönä mukautetuissa peleissä estääkseen pelaajia tahallaan tappamasta itseään saadakseen haluamansa sankarin - ja nyt he ovat tehneet sen.

Pelihalli- ja mukautetut pelit

  • Pelaajat eivät enää näe Kokoa joukkueesi -näyttöä pelin alussa, kun Respawn as Random Hero (alias Mystery Heroes) on käytössä.
  • Pelaajat, jotka tappavat itsensä tarkoituksellisesti pelissä, jossa ”Respawn as a Random Hero” on käytössä, eivät enää aseta uudeksi sankariksi. Heidän perimmäinen kykynsä kuitenkin nollautuu ja kaikki asennetut laitteet (esim. Torbjörnin torni) hajoavat.
  • Peleissä, joissa Respawn as Random Hero on käytössä, pelaajat eivät enää saa samaa sankaria kaksi peräkkäistä kertaa, ellei Custom Game -asetukset ole rajoittaneet sankaripoolia yhteen sankariin.

Käyttöliittymän päivitykset

  • Pääkallon kuvakkeet, jotka osoittavat joukkuetovereiden tappamisen kartalla, on korvattu sankarimuotokuvakkeilla.
  • Kolmannen persoonan kameranäkymä kehystää nyt toiminnan automaattisesti, kun katsellaan tai odotetaan uudelleensyntymistä.
  • Lisättiin ‘Outline Opacity’ -vaihtoehto mukautettujen verkkoketjuasetusten alle (löytyy Ohjaimet> Asetukset> Lisäasetukset), jonka avulla pelaajat voivat hallita reticulea ympäröivän mustan ääriviivan peittävyyttä

Overwatch Patch 1.15 -virheiden korjaukset

Ja lopuksi, se ei ole laastari, ellei se korjaa monia vikoja, joita et todennäköisesti ole koskaan huomannut, mutta jotka pilasivat päiväsi, jos huomasit.

yleinen

  • Korjattu vika, joka sai Custom Reticles näyttämään läpinäkyvältä ja ohittamaan peittävyysasetukset, kun niiden paksuus asetettiin 1: een
  • Korjattu vika, joka aiheutti Control-otteluiden pelaamisen viidestä parhaan muodossa, kun luot mukautetun pelin kilpailevan esiasetuksen avulla
  • Korjattu vika, joka esti pelaajia pyytämästä korostusta tappokameraa katseltaessa tapettuaan
  • Korjattu virhe, joka esti äänijohtoja toistamasta, kun pelaajat saivat ottelun lopussa viisi ääntä kiitoskortille.
  • Korjattu ongelma, joka esti pelaajia liittymästä automaattisesti Match Chatiin, vaikka vaihtoehto olisi ollut käytössä
  • Korjattu virhe, joka esti pelaajia saamasta Perfect Round -indikaattoria poistopelin jälkeen, jos he saivat tilapäisen terveydentilan kyvystä (esim. Lúcion äänikaiteesta)
  • Korjattu vika, joka sai Aim Ease In -asetuksen vaikuttamaan ohjaimen tuloon liian aggressiivisesti, kun peukalotankoa taivutettiin vinosti

Deathmatch

  • Korjattu ongelma, joka esti koko Team Deathmatch -kuvauksen näkymisen tieto-osiossa
  • Korjattu vika, joka toisinaan aiheutti virheellisen kuuluttajan VO: n toistamisen Deathmatch-pelien aikana kaapatuissa kohokohdissa
  • Korjattu vika, jonka avulla Junkrat pystyi tuhoamaan omat teräsloukut aivotärähdyksillä

Sankarit

  • Korjattu vika, joka toisinaan aiheutti sankarien 'huokauksen' äänilinjan toistamisen uudelleenkäynnistyksen yhteydessä
  • Korjattu vika, joka keskeytti Anan silmän animaation rantapallotemotin aikana kapteeni Amari -ihollaan
  • Korjattu virhe, joka esti Doomfistia pudottamasta takaisin, kun hänen Rocket Punch -kykyään käytettiin
  • Korjattu vika, jonka ansiosta Doomfist's Rocket Punch osui pelaajiin taksin kautta King's Row'lla
  • Korjattu virhe, joka sai parin vaaleanpunaisen sumean noppan kellumaan salaperäisesti näytölle katsellessaan D.Va: n asetta Sankarigalleriassa, jos hänen risteilijän ihonsa oli varustettu
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti Junkratin aseen kultaisen sävyn näyttävän tylsältä, kun hänen ilotulitusnahkansa oli varustettu
  • Korjattu virhe, joka antoi Junkratin RIP-Renkaalle nopeuden, kun pelaajat seinät hyppäsivät reunoille
  • Korjattu virhe, joka sai ajoittain Mein Ice Wallin laukaisemaan pelaajia ilmaan
  • Korjattu vika, joka sai Mein Ultimate näyttämään ystävälliseltä (se ei muuttunut sinisestä punaiseksi) sen jälkeen kun Genji oli heijastanut sitä
  • Korjattu vika, joka esti Roadhog's Chain Hook -kuvaketta näkymästä tapposyötteessä, kun se aiheutti ympäristötappion
  • Korjattu vika, joka sai Symmetran Photon Barrierin ilmoittamaan 10 sekunnin jäähtymisestä, kun punainen 'ei voi käyttää' -kuvake oli aktiivinen
  • D.Va: n lähitaisteluhyökkäyksen käyttäminen ei enää kumoa mikrohiiren patoja
  • D.Va: n Micro-ohjukset ovat nyt keskeytyneet tainnutuksilla, takaiskuilla ja muilla väkijoukon hallinnan vaikutuksilla
  • Mercy’s Resurrectia ei enää estä Steel Trap tai Graviton Surge
  • Mercy ei voi enää käyttää Valkyrieä paeta Graviton Surge ja Steel Traps

Kartat

  • Korjattu virhe Ecopoint: Etelämantereelle, joka saattoi aiheuttaa laatikon estämään näkymän sankareista voittajan joukkueen kokoonpanossa
  • Korjattu virhe, jonka avulla Reaper pääsi tahattomiin paikkoihin Castillossa
  • Korjattu virhe, jonka avulla jotkut sankarit pääsivät tahattomiin paikkoihin Horizon Lunar Colony -alueella
  • Korjattu vika, joka esti heijastuksia näkymästä aseissa seisten tietyillä alueilla Iliosilla
  • Korjattu vika, joka aiheutti hyppyalustan pomppimisen pelaajille Oasisissa tarkoitettua korkeammalle
  • Korjattu valaistusongelma, joka sai tietyt reitin 66 viimeisen pisteen kohteet saamaan vaaleanpunaisen sävyn, kun pelaajat käyttivät matalia videoasetuksia
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti heijastusten näyttävän liian pimeiltä, ​​kun pelaajat seisoivat reitillä 66 sijaitsevan Cave Innin alueilla
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti liikaa kameran zoomausta ja vilkkuvia valoja, kun pelaajat ladattiin opetusohjelman karttaan
  • Korjattu vika, joka estää päällystettyjen kaiteiden tuhoutumisen Volskaya Industriesin aseenpalossa
  • Korjattu vika, jonka avulla pelaajat pääsivät tahattomiin paikkoihin Watchpoint: Gibraltarilla

Käyttöliittymä

  • Poisti Healing Prevented -tilan Anan ura-profiilisivulta
  • Korjattu vika, joka aiheutti Doomfistin Rocket Punch -käyttöliittymän pysyvän ajoittain näkyvissä uudelleenkäynnistyksen yhteydessä
  • Korjattu virhe, joka esti Doomfistin Seismic Slamia kohdistamasta tarkasti liikkuvia esineitä, jolloin Doomfist laskeutui tahattomiin paikkoihin