Piratismi lisää videopelien myyntiä Euroopan komission raportin mukaan

piracy increases videogame sales

Ubisoft-kysely

Päivitys, syyskuu25: Kuten käy ilmi, tuossa Euroopan komission raportissa todettiin, että piratismi todella lisäsi videopelien laillisen myynnin määrää.



Euroopan komission raportissa piratismin vaikutuksesta elokuvien, TV: n, kirjojen, musiikin ja pelien lailliseen myyntiin on todettu, että piratismin avulla voidaan lisätä pelien myymien kopioiden määrää.



Tutustu luetteloomme parhaat PC-pelit .

Raportin mukaan pelit olivat ainoa väline, joka piristyi täysin piratismin suuntauksella, jolla oli negatiivinen vaikutus myyntiin. Itse asiassa piratismilla oli 'merkittäviä myönteisiä vaikutuksia' ja että 'pelit ovat onnistuneet kääntämään laittomat verkkokaupat hyödyksi kytkemällä pelaajia ja tarjoamalla enemmän tasoja / bonuksia, jotka ovat käytettävissä vasta maksamisen jälkeen'.

Paljastettiin myös, että vaikka veronmaksajille koitui lähes 400 000 euroa, toukokuussa 2015 valmistuneen raportin julkaiseminen viivästyi yli kahdella vuodella.

Viivästymisen korosti Julia Reda, Euroopan parlamentin jäsen, Pirate Party UK, poliittinen puolue, joka keskittyy haluun varmistaa tiedon jakamisen säilyttäminen, mikä on sen mielestä globaalin yhteiskunnan perusta.

Alkuperäinen tarina, 22. syyskuuta:Euroopan komissio on havainnut, etteivät ne kyenneet osoittamaan, että piratismilla on vankka vaikutus lopullisiin myyntilukuihin. Raportissa, jossa tarkasteltiin erilaisia ​​medioita, peleistä kirjoihin, todettiin, että ainoa media, joka kärsi merkittävästä myynnin menetyksestä piratismin vuoksi, oli 'viimeisimmät huippuelokuvat'.

Syy 300 sivun raportin olemassaoloon on esitetty asiakirjan alussa. Siinä sanotaan, että 'missä määrin piraattimateriaalien digitaalinen käyttö syrjäyttää lailliset ostot, on perustavanlaatuista merkitystä EU: n tekijänoikeuspolitiikan suunnittelulle'. On syytä huomata, että raporttiin liitetyt menetelmät liittyvät yksinomaan EU: n myyntiin ja EU: n piratismiin, joten havainnot eivät välttämättä päde muihin alueisiin.

Mielenkiintoista on, että tutkimuksessa todettiin, että pelien, kuten musiikin ja kirjojen kohdalla, piratismin todennäköisyys ei perustunut itse asiassa hintaan, vaan 'maksuhalukkuuteen'. Tämä tarkoittaa, että hinnankorotus ei todennäköisesti aiheuta jonkun todennäköisempää piraattia pelistä - jos hän haluaa maksaa, niin se maksaa, ja jos ei, se voi pirata sen sijaan.

Kaiken kaikkiaan havainnot olivat kuitenkin, että piratismin lisääntyminen ei oikeastaan ​​merkinnyt pelimyynnin vähenemistä. Voit lukea täydellisen yhteenvedon raportista (ja itse asiassa koko jutun, jos haluat harhauttaa muutaman päivän ajan oikeudellisessa ammattikiellossa) oikein tässä .