PlanetSide 2: Terran tasavallan aseopas

planetside 2 terran republic weapon guide

862

Planetside 2 on suunnilleen yhtä mahtava kuin sota saa; massiivisesti moninpelin ensimmäisen persoonan ampuja, jossa olet vain pieni hampaat suuressa sodassa. Sinun pitäisi kokeilla sitä. Se on mahtava.



Jos kuitenkin jo pelaat, kohtaat vaikeita päätöksiä. Planetside 2 on ilmaispeli, ja uudet aseet ja lelut ovat kalliita joko ajoissa tai Station Cash.



LunatixOnline pelaa enimmäkseen Terranin tasavallana; Joten he ovat tämän latausoppaan keskipiste, olemme käyttäneet valtavan määrän Station Cashia kokeilemaan mahdollisimman monta Terran-asetta.

Lisätään tähän oppaaseen, kun yritämme lisää aseita ja kun SOE muuttaa pelin tasapainoa.



Voit tehdä luokillesi paljon, jotta niistä tulisi ainutlaatuisia ja mikä tärkeämpää, tehokkaampia. Jokaisella luokalla on erikoisvarusteita, aseita, aseita ja yleisiä päivityksiä. Kaikki tämä voi tehdä yhtenäisen kuormituksen luomisesta melko pelottavan tehtävän.

Nopea huomautus: Suosittelen jokaisessa kuormituksessa valitsemaan pistooliksi TX1-toistimen. Se on kaikkien luokkien oletuspistooli, ja se toimii, kun on kyse noista 'oi paska' hetkistä. Se auttaa sinua tappamaan kohteen, jos onnistut lyödä kaikki purskeesi, ja sitä suositellaan vain lähietäisyydelle. Lykkää aina tähän aseeseen, kun sinulla on ensisijainen ase, jolla on korkea latausaika.

En myöskään käsittele MAX-puvuja, koska heillä on kolme melko itsestään selvää asetta jalkaväen, maapanssarien ja ilmapanssarien käsittelemiseksi.



Tässä ovat testatut kuormitukset kullekin luokalle:

20120306_4f56b5547eb18

Infiltraattorin kuormat

Tunkeilijat eivät voi olla tehokkaita vain kaukaa, mutta ovat yhtä tappavia lähietäisyydellään naamiointikykynsä ansiosta. Ainoastaan ​​läheinen mieli jättää tämän huomiotta, vaan käyttää niitä vain ampumaluokkaan. He voivat liikkua vihollisen alueella helposti, antaen heille mahdollisuuden tutkia vihollisen kokoonpanoja ja välittää nämä tiedot takaisin komentoon. Hakkerointityökalujensa avulla he voivat häiritä vihollisten kykyä täydentää tarjontaa samalla kun antaa sen omille liittolaisilleen. Uuden SMG-lisäyksen myötä he ovat nyt tappavia, jos he voivat sulkea saaliinsa maata lähettämällä heidät nopeasti muutamalla kierroksella ja veitsellä.



Sniper

Rooli:

Löydä lähin tulitaistelu, mieluiten tukikohdan yli. Haluat näköalapaikan, joka paljastaa vihollisen eniten ja mikä tärkeintä näkee tukikohdan takana. Tappojen saaminen on yksi asia, mutta vihollisen vahvistusasemien välittäminen toverilleen on etusijalla kaikille. Kun olet asettanut leirin, ota hetki ja tarkista alue muiden mahdollisesti harhaanjohtavien tarkka-ampujien varalta ja vie heidät ulos. Vältä yrittämästä tappaa siksak-jalkaväkeä ja mene sen sijaan tukiluokkiin, kuten Medic ja Engineer. Nämä pysyvät todennäköisemmin paikallaan työskennellessään, mikä helpottaa elämääsi, kun tavoitat heidän päänsä.

Älä unohda havaita kohteita, mukaan lukien vihollisen ajoneuvot ja saapuvat vahvistukset. Jos huomaa itsesi, aktivoi varkain ja valitse toinen näköalapaikka, jonka sinun pitäisi suunnitella etukäteen.

Ensisijainen ase: M77-B

Oletusarvoinen tarkkuuskivääri Terraneille on, rehellisesti sanottuna, kauhea. Vihollisen kaatamiseksi kestää kaksi pääosua tai jopa neljä kehon laukausta. Päivitä se mahdollisimman pian malliin M77-B.

Tämä on ainoa ampuja, jota tarvitset tunkeilijana.

Se on mukava ja halpa 100 serttiä tai 250 aseman käteistä .. Siinä on yhden laukauksen tappomahdollisuudet ja suuri tulinopeus pulttiä varten.

Jotkut ihmiset suosivat RAMS .50M: ää sen hieman korkeammasta vahingosta ja ammuksen nopeudesta, mutta silmäni mielestäni headshot on headshot. RAMS .50M maksaa myös huikeat 1000 serttiä tai 700 aseman käteistä. Käytä ylimääräisiä resursseja muualle.

Puku paikka: Ampumatarvikkeet

Ellei sinulla ole erittäin kärsivällinen insinööri mukanasi, sinun on luotettava omiin ampumatarvikkeisiisi kestämään retkiäsi. Jokainen taso antaa sinulle ylimääräisen aikakauslehden, joka voi olla viisi ylimääräistä tappoa, ennen kuin sinun täytyy lyödä se takaisin kotiin.

Marksman Loadout

Rooli:

Vaikka ampuja on tunkeilijan ikoninen rooli, tämä kuormitus iskee keskipisteen etenemisen ja etulinjan lähellä olemisen välillä. Keskityt tappamaan kaiken liikkuvan, pippuroimalla muutaman hallitun purskeen vihollisten vartaloon helpottamaan tappamista. Ammoilla ei pitäisi olla huolta läheisten insinöörien kanssa, joten mene mahdollisimman suurelle vahingolle. Muista kuitenkin, että olet edelleen hauras, joten pysy lihansuojien takana äläkä pelkää havaita kohteita.

Ensisijainen ase: HSR-1

HSR-1 on loistava partiokivääri niille, jotka haluavat olla hieman lähempänä toimintaa kuin tyypillinen ampuja. Se on puoliautomaattinen, ja vaihtoehdot ovat 1x-6x. Se maksaa joko 1000 cert-pistettä tai 700 aseman käteistä.

Puku: Nanoweave Armor

Olet tulilinjassa tämän kuormituksen kanssa, joten ylimääräinen terveys on aina tervetullut lisäys. Tässä mielessä sinun on kuitenkin aina pakennettava tulevalta tulelta, viittaasi menettääksesi vihollisten huomion.

Hakkerin lataus

Rooli:

Nyt kun tunkeilijoilla on käytettävissään upea lähiaseiden ase, spec-ops -tyyli on nyt mahdollista. Hyödyntämällä viittasi päästäksesi läpi etulinjat ja tunkeutuessasi tukikohteisiin, haluat hakata kaikki mahdolliset päätelaitteet. Nämä toimivat matkapuhelimesi täydennysasemina ja samalla estävät vihollisen käyttämästä niitä. Tappaminen on helppoa, jos saat kiinni vihollisesi tietämättä. Yksinkertainen purske SMG: stä ja lähitaisteluhyökkäys riittää. Jos pystyt, hakkeroi läheinen ajoneuvoterminaali ja kutsu Sunderer ystävillesi kutemaan tiivistämään sopimus. Älä unohda käyttää Recon Detect -laitettasi vihollisten liikkeiden seuraamiseen näiden ahtaiden tilojen sisällä.

Ensisijainen ase: SMG-46-aselepo

Äskettäin esitellyt Planetside 2: n toisessa päivityksessä, SMG: t tuovat lähitaistelutoiminnan monipuolisuuden melkein jokaiseen luokkaan (MAXia lukuun ottamatta). TR-ekvivalentti loistaa lähestyttäessä ja henkilökohtaista, korkealla tulella ja isolla lehdellä. Niiden avulla voit myös liikkua nopeammin tähtäimessä kohti nähtävyyksiä, vain 25%: n liikerangaistuksella, toisin kuin muiden aseiden tavanomaisella 50%: lla. Tämä palauttaa sinulle 1000 cert-pistettä tai 700 aseman käteistä. Se on kallista, ensisijainen ehdokas tulevassa myymälässä.

Pukupaikka: Edistynyt suojakondensaattori

Tämä on korkean riskin kuormitus, joten lyhyempi viive kilven latausten välillä auttaa rentouttamaan näitä hermoja ahtaissa tilanteissa. Olet todennäköisesti tulossa usein tulen alle, yleensä räpyttelemällä kilpiäsi, ennen kuin pääset eroon viittaasi käyttämällä. Tämä puku auttaa sinua palautumaan nopeammin ja mikä tärkeintä, palata takaisin toimintaan nopeasti.

7631770652_2b8d606850_z

Kevyet hyökkäyskuormat

Jos suosikkihahmosi Star Wars -elokuvissa oli joko Boba / Jango Fett, olet tullut oikeaan paikkaan. Kevyiden hyökkäysten selässä on hyppysuihku, joka antaa heille mahdollisuuden voittaa pystysuorat esteet helposti. Ne loistavat hyökkätessään tukikohtaan hyppäämällä muurien yli tai puolustamalla yhtä lailla vihollisten etulinjaa. Heillä on alhaisin terveys ja kilvet kaikista luokista, mutta ne korvaavat sen ohjattavuudessa.

Kuurauslaitteen kuormitus

Rooli:

Suunnittelin Skirmisherin aiheuttamaan tuhoa vihollisen tukikohdassa. Koska käytät haulikkoa, tiukat ja suljetut käytävät ovat ystäväsi. Riko perusta hyppysuihkujen avulla ja lähde etsimään helppoa saalista. Jatka hyppysuihkujen käyttöä myös silloin, kun olet rikkonut rikkomuksia: voit helposti reunustaa vihollisiasi kattojen avulla. Ainoat luokat, joista sinun on oltava varovaisia, ovat MAX: n ja Heavy Assaults (jos he onnistuvat aktivoimaan kilpensä ajoissa), jotka repivät sinut erilleen. Älä pelkää päästä helvettiin väistämästä, jos sinulla on vähän terveyttä / ammuksia. Ystäväsi eivät ole tukikohdassa tarjoamaan sinulle uudelleen.

Ensisijainen ase: TS4 Haymaker

Planetside 2: n haulikot ovat muuttuvia aseita. Voit jatkaa murhamurhaa yhden elämän ajan, ja seuraavassa menettää melkein kaikki kohteesi. Tapon tekemiseen tarvitaan 2-3 osumaa millä tahansa käytettävissä olevalla haulikolla, joten mielestäni TS4 Haymaker tarjoaa eniten hyötyä kahdella ylimääräisellä laukauksella lehteä kohti. Yhtäkkiä tarkastelet potentiaalisesti neljä taposta lehteä kohti kolmen sijaan. TS4 Haymaker maksaa 1000 serttipistettä tai 700 aseman käteistä.

Puku: Adrenaliinipumppu

Lähellä neljäsosaa käytettäessä on tärkeää pystyä poistamaan kuilu sinun ja vihollisesi välillä. Vaikka hyppysuuttimesi auttavat sinua tässä, ne pystyvät sulkemaan pystysuorat etäisyydet tehokkaammin. Adrenaliinipumppu lisää sprintinopeutta, mikä tekee sinusta paljon vaikeampaa lyödä samalla kun pääset lähelle maksamaan suurinta vahinkoa.

Ranger-kuorma

Rooli:

Tämän kuormituksen päätavoitteena on häiritä vihollista jatkuvasti korkeista paikoista ja saada heidät jakautumaan tuleen sinun ja saapuvan etulinjan välillä. Karabiini antaa sinulle erinomaiset lähi- ja keskitason kyvyt, mikä on täydellinen, kun seisot rakennusten yläosassa. Älä unohda hyppää hyttysiin silloin tällöin päästäksesi niihin ärsyttäviin Biolabs-laitteisiin, ja sinun pitäisi olla ensimmäinen, joka nostaa kätesi Galaxy-pudotusta varten. Varovaisuutta tarvitaan vihollisille, jotka pudottavat sijaintisi, joten tarkkaile kuutta sotilaasi!

Ensisijainen ase: TRAC-5

Kaikkien Terranin tasavallan karabiinien välillä on hyvin pieni ero. Oletusarvoinen TRAC-5 on yhtä hyvä kuin mikä tahansa, mutta mikä tärkeintä, ilmainen. Jotkut väittävät, että LC2 Lynx on päivitys, mutta väittäisin, että se on enemmän sivutaito. Sillä voi olla korkeampi palonopeus, mutta se maksaa suuremman takaiskun. Nämä ylimääräiset laukaukset ovat hyödyttömiä, jos ne eivät osu kohteeseen.

Puku paikka: Ampumatarvikkeet

Tulet olemaan paljon katoilla tälle kuormitukselle, todennäköisesti jonnekin, jossa ammuksia on niukasti. Tämän pukupaikan ottaminen pitää sinut menossa pidempään, ennen kuin sinun täytyy vetäytyä takaisin ystävällisille kasvoille.

804

Torju lääkkeiden kuormituksia

Lempinimeltään ”Harvesters”, Combat Medics saa sinut takaisin jaloille kätevällä lääketieteellisellä applikaattorillaan. He saivat sairaiden lempinimensä, koska heillä on helppo luokkaa viljellä kokemuspisteitä, jotka turvautuvat ja herättävät ase-ho-tiimikaverinsa uudestaan ​​ja uudestaan. Taitava taistelulääkäri muistaa kuitenkin, että heidänkin arsenaalissaan on ase, joka pystyy tasapainottamaan vihollisen tappamisen yhtä paljon kuin ystävien pitämisen hengissä. Monet eivät edes ymmärrä, että he voivat parantaa läheisiä joukkuetovereitaan erityisellä nano-regen-kyvyllä, samalla kun ne työntävät luoteja vihollisten etulinjaan.

Ei tietenkään, he haluavat mieluummin antaa sinun kuolla vain elvyttääksesi sinut lisää kokemuspisteitä varten.

Triage-kuormitus

Rooli:

Tämä on suon vakiotuen rooli, jolla on lisäetuna mahdollisuus osallistua taisteluun. Niin paljon kuin voi olla houkuttelevaa vain elvyttää kaatuneita liittolaisia ​​saadakseen suuremman osan xp: stä, kaikki tekemäsi on luoda lisää mahdollisuuksia vihollisen romahtaa sinuun. Haluat tappaa yhtä paljon kuin parantua, koska paikallaan oleminen terveydenhuollon automaatista umpikujassa ei aio voittaa sitä perusta, josta taistelet. Paranna lähiympäristön ihmisiä, mutta älä tee näitä rambo-juoksia yrittääkseen olla sankari. Jos tulipalossa on kulunut viisi minuuttia etkä ole käyttänyt kaikkia ammuksiasi, teet sen väärin.

Ensisijainen ase: SABR-13

Jos sinusta tuntuu, että olet hyvä laukaus, tämä ase on tappava ja tehokas. Siinä on suuret vauriot ja erittäin suuri tarkkuus, ja siinä on kaksi kierrosta purkausta vähän rekyyliä varten samalla kun säästetään ammuksia. Kun pidät ystäväsi mukavana ja vihreänä, voit pitää itsesi tulevaa tulta vastaan. Kehotan kuitenkin pysymään poissa lähitaistelusta suosimalla eteenpäin muutamien kavereiden kanssa. Jos sinulla ei ole 1000 sertiä tai 700 aseman käteistä SABR-13: n nappaamiseen, T1B Cycler on oletusaseen kolmen kierroksen purskeinen muunnos, joka on paljon lompakkoystävällisempi 100 sertiä ja 250 aseman käteistä.

Puku: Kranaatti Bandolier

Joitakin ylimääräisiä parantavia tai elvyttäviä kranaatteja voi palauttaa kaikki vihollisen tuhoisasta hyökkäyksestä. Sen avulla voit myös lähettää paranemista taistelun keskellä oleville, pitäen tärkeän perseesi turvassa. Kuolleita taistelulääkkeitä ei todennäköisesti herätetä uudelleen, koska nuo harvesterit haluavat kaikki kokemuspisteet itselleen.

Lakaisukoneen kuormitus

Rooli:

Tämä kuormitus on tarkoitettu täydentämään pientä joukkoa sotilaita, jotka pyyhkivät tukikohdan, joten nimi. Sinusta tulee heidän elämänverensä, kun se auttaa heitä kestämään vihollisten puolustuksen hyökkäys. Toisin kuin Triage-lataus, keskitytään pitämään kaverisi terveinä enemmän kuin tappamaan pisteitä. Käytä kaikin keinoin tätä asetta hyvään käyttöön, vaikka se vain peittäisi tulta. Tämä on todella tehokasta yhdessä insinöörin ja MAX: n kanssa, mikä antaa heille kaikki tarvitsemansa elvytykset ja parantamisen.

Ensisijainen ase: TS4 Haymaker / SMG-46 aselevo

Tarvitset läheisen aseen tähän lataukseen, jompikumpi näistä sopii tarpeisiisi. TS4 Haymakerilla on enemmän pysäytysvoimaa, kun taas SMG-46-aselevo mahdollistaa suuremman liikkuvuuden. Pelkästään sinusta riippuu, minkä valitset, mutta huomaa, että kaikki luokat eivät voi käyttää haulikoita, kun taas jokainen luokka MAX: n lisäksi voi käyttää SMG: tä. Toivottavasti se auttaa päätöstäsi näiden tärkeiden resurssien käyttämisessä.

Puku: Flak Armor

Koska sinulla on kyky parantaa itsesi ja kilvet uusiutuvat luonnollisesti, Flak Armor voi olla varsin hyödyllinen noille ärsyttäville kranaateille ja raketeille. Jos pystyt kestämään räjähdyksen, joka on ottanut ystäväsi hengen, voit saada heidät takaisin rankaisemaan vihollista.

846

Suunnittelijan kuormat

Mestari kaikesta mekaanisesta, insinööri valvoo panssariasi pitäen joukkosi täynnä luoteja. He ovat myös erinomaisia ​​rakentamaan puolustuksia käyttöönotettavalla tornillaan, jolloin hyökkääjät itkevät turhautuneina. Ei ole järkevää niille, jotka haluavat ohjata heidän käytettävissä olevaa valtavaa joukkoa ajoneuvoja Planetside 2: lla, insinöörit voivat olla myös suuri siunaus kaikille joukkueille. Muista, että insinöörit ovat ainoa luokka, joka voi korjata MAXin, ja Combat Medics pystyy vain elvyttämään heidät.

Linja-autonkuljettajan kuormitus

Rooli:

Latauksen nimi saattaa antaa sen pois, mutta aiot suorittaa yhden Planetside 2: n tärkeimmistä töistä. Tartu itsellesi Sunderer AMS-päivityksen avulla, jotta kaverit voivat kutea toiminnan keskipisteessä. Tärkein tehtäväsi on pitää se pirun Sunderer hengissä, ja sinulla on hauskaa tehdä niin. Jokainen vihollinen tietää, että avain saapuvan vahvistusvirran pysäyttämiseen on ottaa Sunderer pois. Tappavin vihollinen on lentokoneet, mutta voit asentaa aseet Sundereriin niiden torjumiseksi. Älä pelkää siirtää Sundereriasi, jos tulipalo tulee ylivoimaiseksi.

Ensisijainen ase: AMR-66

Ajattele taistelukivääriä mobiilimpana puoliautomaattisena ampujana. He pakkaavat valtavan lyönnin ja heillä ei ole juurikaan takaiskuja, joten voit valita kohteet jopa vaatimattomalla taitolla. Jos löydät itsellesi jonkin verran sopivaa suojaa (ajoneuvo tai torni), voit ampua turvallisesti kohteet, jotka alkavat uhata sijaintiasi. Tuli hitaasti ja tarkasti hyödyntääksesi tätä pientä palautusta, vaikka sinulla olisi rajoittamaton määrä ammuksia. AMR-66 maksaa 1000 sertiä ja 700 aseman käteistä.

Pukupaikka: Apupussi

Yksi suurimmista uhista liittolaisillesi on vihollisen panssari. Joten luonnollisesti haluatte lisää C4- tai tankkimiinoja huolehtivan niistä ennen kuin he pääsevät ampuma-alueelle. Käytä ylimääräistä tarvetta kattamaan lisää puolustuspuolesi heikkoja kohtia.

Torninpuolustuksen kuormitus

Rooli:

Joten sinulla on tukikohta, johon kohdistuu hyökkäys, sinun tehtäväsi on puolustaa sitä. Asenna jalkaväen räjähteet sisäänkäynteihin ja rikastuskohtiin. Jos ja kun ne menevät pois, sinulla on ylimääräinen bonus siitä, että tiedät, että sinulla on vihollisia. Vietät suurimman osan ajastasi Mana Turretin, jalkaväen vastaisen kuolemakoneen, jossa on kilpi, turvallisuuteen. Asenna se paikkaan, jossa voit peittää eniten sisäänkäyntejä tukikohtaan, tai tunnetusti kiireisessä rikastuskohdassa. Jos pidät hyökkäystä helposti, voit löytää suuren ystävällisen MAXin ja työntää pahikset ulos talostasi!

Ensisijainen ase: TRAC-5 (Burst)

Jälleen kerran Terranin tasavallan oletuskarbiini on yhtä hyvä karabiini kuin mikään muu. Erityisesti tämän kuormituksen kanssa käytät tätä asetta joka tapauksessa viimeisenä keinona, joten en näe järkevää laittaa mitään todistuksia tai käteistä. Jos haluat mieluummin TRAC-5: n kolmen kierroksen purskemuodon, aseta 100 serttiä tai 250 aseman käteistä.

Pukupaikka: Apupussi

Tämä puku on avain tälle kuormitukselle, joka on kaiken ympärillä puolustaa tukikohta tunkeutumiselta. Mitä enemmän sinulla on jalkaväkiräjähteitä, sitä enemmän sisäänkäyntejä voit kattaa helpottaaksesi elämääsi, sitä enemmän voit keskittyä.

845

Raskaat hyökkäyskuormat

Nämä kaverit ovat etulinjan leipää ja voita, jotka tehokkaasti tappavat kaiken liikkuvan. Tyypillisesti nähdessään iso perse kevyt konekivääri, vihollinen pakotetaan yleensä alistumaan jatkuvalla luotivirralla. Arsenaalissaan on myös rakettien laukaisimia, jotka kykenevät kuljettamaan ajoneuvoja tai vihollisen MAX: n. Heidän erityinen kykynsä on hieno esimerkki siitä, miksi ne soveltuvat raskaaseen käyttöön, jolloin he voivat aktivoida toissijaisen suojan suojaamaan heitä vaurioilta.

Lihasuojan kuormitus

Rooli:

Sinä olet keihäs, joka murskata vihollisten etulinjat, ottamalla heidän linnoituksensa suurimman osan ja tuhoamalla ne tukahduttamalla. Nanite Mesh Generator -kilven avulla voit ottaa vastaan ​​jopa kaikkein pelottavimmat tulivoiman ja selviytyä. Yhdessä Medicin kanssa voit toistuvasti viheltää vihollisen alistettavaksi, kunnes he joko luopuvat tai pakenevat.

Ensisijainen ase: T9 CARV

Se voi olla vaikea uskoa, mutta SOE todella antaa sinulle kunnollisia oletusaseita. T9 CARV: llä on valtava tulinopeus, kello 750 kierrosta minuutissa. Tämä tarkoittaa sitä, että aika tappaa kohde on jumalattomasti lyhyt, sillä saat osuman kaikkiin luoteihisi. Takaisku on hallittavissa, mikä tarkoittaa, että tämä ase toimii erityisesti keskitasoilla. Kaikki lähellä olevat alueet voivat yhtä hyvin antaa periksi kuin repiä ne erilleen.

Puku: Nanoweave Armor

Tämä on 'Meat Shield' -kuormitus, joten luonnollisesti aiot haluta mahdollisimman paljon puskuria sinun ja kuolemasi välille. Nanoweave Armor on uskomattoman kustannustehokas aluksi, jossa yksi serttipiste antaa sinulle ylimääräisen 10% terveyttä.

”Raskaiden aseiden kaveri” -lataus

Rooli:

Puhdas jatkuva tuli on sinun tehtäväsi, joko murskaamalla vihollisesi palasiksi tai pitämällä ne lukittuna. Mukana oleva lääkäri maksimoi potentiaalisi, koska aiot tehdä paljon melua, kun ase pyörii. Neuvoisin avaamaan Adrenaliinikilven lukituksen tavallisen Nanite Mesh Generatorin käytöstä, koska se lataa kondensaattorisi tappoa kohti, mitä aiot tehdä paljon. Älä pelkää käyttää rakettien kantorakettiasi käsittelemään vihollisen panssareita tai jalkaväkiä, jotka ovat haluttomia jättämään suojaansa.

Ensisijainen ase: T7 Mini-Chaingun

T7 Mini-Chaingun on epäilemättä hauskin aseman käteisen käyttö Planetside 2: ssa. Se näyttää kauniilta ja yhtä tappavalta työpaikallaan. Vaikka sekoittuminen kestää sekunnin tai kaksi, ampuminen repii jalkaväen erilleen kuin veitsi voiksi. Tästä huolimatta, jos joku saa sinut kiinni ennen kuin voit kääntää asetta, olet yhtä hyvä kuin kuollut. T7 Mini-Chaingunin avaaminen maksaa 1000 serttiä tai 700 aseman käteistä.

Puku paikka: Ampumatarvikkeet

Kun käytät T7 Mini-Chaingunia, on helppo puhaltaa koko ammustarjonta yhdellä kertaa. Ampumahihnan avulla saat ylimääräisen lehden per taso, enintään kaksi. Ei ehkä kuulosta kovin paljon, mutta jokaisessa T7 Mini-Chaingun -lehdessä on sata kierrosta, ja ne voidaan päivittää pitämään vielä enemmän.