Postal 2 saa ensimmäisen merkittävän päivityksen 10 vuoteen kiitoksena Steam Greenlightille

postal 2 receives first major update 10 years

Posti 2 juoksee saksilla

Postal 2: lla on oma fanikunta. Se julkaistiin vuonna 1998, ja se on nyt 15 vuotta vanha, ja sillä on edelleen tarpeeksi seurattavaa nähdäkseen Greenlit -pelin Steam -julkaisua varten ja vakuuttaakseen kehittäjät julkaisemaan uuden korjaustiedoston. Ensimmäinen 10 vuoteen.

Sen lisäksi, että päivitykseen lisätään Steam -saavutuksia Postal 2: een, päivitys sisältää useita moditykkejä ja uusia ominaisuuksia ja korjauksia, jotka ovat olleet yhteisön toiveet kirjaimellisesti vuosia.



Päivitykset ovat täysin ilmaisia ​​POSTAL 2: n nykyisille ja tuleville omistajille.

Tärkeimmät päivitykset sisältävät lisävaihtoehdon mikrotransaktioille! voit nyt ostaa Champille uusia asuja 10 dollarilla kappaleelta tai maksaa 50 dollarin kausikortista saadaksesi ne kaikki heti kun ne ovat saatavilla, ennen kuin olet edes nähnyt mitä ne ovat.

Vain vitsi, mutta se osoittaa alan surullisen tilan, kun luultavasti puoliksi uskoit sen lukiessasi.

Tässä loput (korjaustiedostot repäisi Höyry ):

-Lisätty 'viikko paratiisissa (AWP)'

Paljon pyydetty ominaisuus oli, että lisäisimme erittäin suositun AWP -modin päivitykset perus POSTAL 2 -peliin. Tämä tarkoittaa, että nyt on mahdollista pelata POSTAL 2 ja Apocalypse viikonloppu yhdessä pelissä. Pelkän kopioinnin ja liittämisen lisäksi olemme muuttaneet ja parantaneet pelin monia puolia matkan varrella.

-Apocalypse -viikonlopun purkaminen on nyt ominaisuus koko pelissä

Yksi Apocalypse -viikonlopun laajennuspaketin parhaista uusista ominaisuuksista oli leikkausominaisuus, ja olemme nyt siirtäneet sen takaisin koko kampanjaan.

-Lisätty uusia aseita (Eternal Damnation -konversiosta)

Lisää aseita GOPOSTALille:

  • Akseli
  • Bali
  • Moottorisaha
  • MP5
  • Knuckle pölynimurit
  • Dynamiitti
  • Liekinheitin
  • Kranaatinheitin
  • Glock
  • Sahattu pois haulikosta
  • Leikkurit
  • Pesäpallomaila

-Suurempi vaihtelu NPC- ja Zombie -ulkonäössä

NPC kantaa laukkuja, käyttää hattuja, sävyjä ja harrastaa hienoja kampauksia. Nämä eivät ole hieman nuhjuisia, joita näit alkuperäisessä AWP -modissa, vaan täysin uusia, paljon korkeammalle tasolle tehtyjä.

Olemme myös sisällyttäneet paljon suuremman vaihtelun zombeihin, jälleen ikuisen kadotuksen muutoksen vuoksi.

-Lisätty 68 Steam -saavutusta



Sanoimme, että se olisi 69, piti pudottaa yksi viime hetkellä pilaamalla typerä hauskuutemme. Silti sen pitäisi riittää jatkamaan! Pelissä on myös saavutusjärjestelmä tulevien DRM -ilmaisten koontiversioiden hyödyksi.

-Parempi laajakuvayhteensopivuus, mukaan lukien kolminkertaiset ratkaisut

Laajakuvan venytys- ja hud -ongelmat on nyt korjattu, ja pyrimme myös saamaan erittäin laajakuvanäytön toimimaan oikein, jos sinulla on Eyefinity/Surround/Triplehead -asetus.

-Lisätty FoV-liukusäädin suorituskykyvalikkoon ja V-synkronointi videovaihtoehtoihin

Pari pyydettyä vaihtoehtoa yhteisöltä

-Joitakin pieniä visuaalisia päivityksiä

Voit nyt nähdä ikkunoiden läpi, kuinka uutta? Lisäksi joitain muita asioita siellä täällä.

-Lisätty kantoraketti antaa mahdollisuuden muuttaa asetuksia ennen pelin aloittamista

Pieni joukko ihmisiä vaikutti ongelmaan, jossa peli kaatui käynnistettäessä, elleivät videoasetukset vastanneet työpöydän resoluutiota. Tämä antaa käyttäjille mahdollisuuden asettaa nämä vaihtoehdot ennen pelin käynnistämistä ja säästää tarvetta kaivaa kokoonpanotiedostoja. Lisäksi se mahdollistaa nyt pääsyn MP -peliin työpöydän pikakuvakkeen kautta.

Kätevä myös niille, jotka haluavat olla käyttämättä kauppakortteja, mutta eivät pelaa peliä, mutta olen varma, että kukaan ei halua tehdä sitä & hellip; oikein?

-Lisätty vaihtoehto mikrotransaktioille! voit nyt ostaa Champille uusia asuja 10 dollarilla kappaleelta tai maksaa 50 dollarin kausikortista saadaksesi ne kaikki heti kun ne ovat saatavilla, ennen kuin olet edes nähnyt mitä ne ovat.

Vain vitsi, mutta se osoittaa alan surullisen tilan, kun luultavasti puoliksi uskoit sen lukiessasi.

Korjauksia ja parannuksia

-Korjasimme virheraporttien lähettämisen kaatumisen jälkeen, jotta voimme kerätä tietoja tulevia korjauksia varten

Toivottavasti sinun ei tarvitse koskaan käyttää tätä, mutta jos käytät, tutkimme sen varmasti.

-Korjattu törmäysonnettomuus, joka sattui joskus osien katkaisemisen yhteydessä

Ainakin toivomme, että emme ole pystyneet luomaan sitä viime aikoina, seuraamme kaatumisraportteja. Jos sinulla on tämä ongelma, muista lähettää kaatumisraportti ja selittää, mitä teit sen tapahtuessa.

-Korjattu ongelma, jossa NPC: t eivät reagoineet 'Get Down' -komentoosi

G -näppäimen painaminen NPC: n edessä tekee nyt todella jotain

-Korjattu ongelma, jossa vihaisia ​​koiria ei voitu kesyttää ruokkimalla niitä

Joten mene ja rekrytoi hyökkäyskoiria!

-Väliaikainen korjaus joihinkin pahimmista kirkkaista ongelmista nykyaikaisissa tietokoneissa

Vaikka ei kaikki. Tajusimme myöhään asioihin, että joudumme uusimaan suurimman osan valaistuksesta todella ratkaistaksemme tämän ongelman, ja tutkimme sitä tulevaa korjausta varten.

-Paljon muita pieniä korjauksia

Pakollinen, vaikeasti ymmärrettävä rivi, jonka jokainen lisää muutospäiväkirjaansa ilman hyvää syytä.

Editorin korjaukset ja parannukset:

Tarkastelemme työpajan lisäämistä POSTAL 2: een seuraavassa korjaustiedostossa ja olemme alkaneet parantaa modifiointityökaluja sen huomioon ottamiseksi.

-Marquee select toimii nyt etu- ja sivunäkymissä

-Välilyönti maksimoi nyt työskentelysi näkymäportin (vaikka ne olisivat kiinteät)

-Lisätty suodattimet äänen ja staattisen verkon selainikkunoihin