Saalis PC-grafiikka, suorituskyky ja 4K-analyysi - LunatixOnline -teknologiakatsaus

prey pc graphics performance

Prey PC: n tekninen katsaus

Vuosien kehityspelien ja studiomuutosten jälkeen toinen Prey-peli on vihdoin täällä. Aika on nähnyt sen muuttuvan palkkionmetsästäjän tyylistä FPS: stä System Shock -henkiseen seuraajaan, mutta onko PC-klassinen vaikutus jatkunut DNA: nsa kautta? Onko Prey PC-peli ikiajoille vai kärsivätkö siitä samat suorituskykyongelmat kuin Arkane's Dishonored 2? On vain yksi tapa saada selville: Tervetuloa kokeiluun, joka on LunatixOnline Prey -teknologiakatsaus.



Aiheeseen liittyvät: parhaat ampujat PC: llä .

Tekniset katsauksemme on kirjoitettu tarjoamaan sinulle mahdollisimman laaja kuva keskittyen laitteistoon, joka on samanlainen kuin useimmat pelaajat ovat asentaneet koneisiinsa. Testaamme pelin kaikissa graafisissa asetuksissa käyttämällä i5-moottorilaitetta, jossa on 8 Gt RAM-muistia, ja yritämme lyödä 60 kuvaa sekunnissa neljällä suosituimmalla näytönohjaimella. Vaikka tietokoneesi ei olisikaan sama kuin testausasetuksissamme, sinun on silti pystyttävä arvioimaan suorituskykytasot, joita voit odottaa omalta koneeltasi.

Grafiikkavaihtoehdot

Prey PC -grafiikkavalikko( suurempi kuva )



Toisin kuin monet suurten budjettien pelit PC: llä, Preyllä on melko ohut kokoelma graafisia asetuksia. Seitsemän vaihtoehtoa kattavat ydinalueet - varjot, tekstuurit, anti-aliasing ja anisotrooppisen suodatuksen - sekä edistyneemmän tekniikan, kuten näytön tilan suunnan tukkeutumisen ja näytön tilan heijastukset. Vaikka muutama rakeisempi asetus olisi ollut arvostettu, on mukava nähdä pari hyvin erityistä vaihtoehtoa yleisempien joukossa.

Nippu on kuitenkin hyvin häiritsevä laiminlyönti; FOV-liukusäädin. Näkökenttävaihtoehdot ovat melko tärkeitä FPS-pelimaailmassa, mutta Prey on lukittu 85 asteeseen. Arkane on onneksi vakuuttanut meille, että yksi on kuitenkin matkalla, mutta viime hetken virheet estivät sen sisällyttämisen käynnistykseen. Toistaiseksi voit vaihda FOV käyttämällä pelin asetustiedostoa .

Muissa valikoissa on vaihtoehtoja hiiren ja näppäimistön syötteiden säätämiseen, mukaan lukien herkkyys, akselin kääntö ja täydellinen uudelleenvalintavalikko. Prey tukee myös luonnollisesti Steam-ohjainta, jos se olisi valinta.

Graafinen analyysi



Testattu Intel i5 6500: lla, 3,2 GHz, 8 Gt RAM-muistia, Nvidia GTX 1060, Windows 10

Grafiikkaanalyysissämme vertaamme kuvakaappauksia, jotka on otettu neljästä vakioesiasetuksesta: erittäin korkea, korkea, keskitaso ja matala. Paljon viimeaikaisten julkaisujen trendi, Prey ei vaadi pelin uudelleenkäynnistämistä uusien tekstuuriasetusten käyttämiseksi. Siellä on latauspalkki, jota joudut odottamaan, mutta muut kuin pelin sisäiset asetusten muutokset ovat nopeita ja kivuttomia.

Erittäin korkea

Saalis PC-grafiikka erittäin korkea( suurempi kuva )



Kaikista Arkanen peleistä tulee suuria odotuksia taiteelle, ja Prey varmasti tuottaa. Vaikka se ei ole teknisesti edistynein peli, jota voit pelata tänään, sillä on kaunis taidetyyli, joka ei ole erilainen kuin Dishonoredin ”öljymaalaus liikkeessä” -ilme. Yllä olevasta kuvakaappauksesta näet suuren valikoiman yksityiskohtaisia ​​malleja poikkeuksellisen hämärältä näyttävältä GLOO-tykiltä Talos-1 -aulaa koristaviin taidokkaisiin art-deco-monumentteihin. Tekstuurit ovat suurikokoisia, ja valaistus heijastuu upeasti oikeille pinnoille, kuten marmorijalustoille ja kultaisille leijonille.

Suuri kysymys on tietysti, mitä suoritusmaksua vaaditaan vastineeksi näistä grafiikoista? Minulla on erittäin hyviä uutisia. Kohtuullisella i5 / GTX 1060 -testilaitteellani erittäin korkeat asetukset juoksivat keskimäärin 107 kuvaa sekunnissa. Se on kaukana Dishonored 2: n surullisesta suorituskyvystä ja uskomaton luku verrattuna jopa tämän vuoden parhaimpiin optimoituihin peleihin. Arkane on tehnyt ihmeitä CryEnginen kanssa tämän saavuttamiseksi.

Korkea

Saalis PC-grafiikka korkea( suurempi kuva )

Korkeaan esiasetukseen pudottaminen johtaa erittäin vähäiseen kuvanmuutokseen. Tarkastellessasi tarkasti huomaat, että tekstuurin tarkkuutta on ehdottomasti laskettu; leijonan alustalle kirjoitettu teksti on hämärtyneempi kuin aiemmin, ja etäisyyden esineiden reunat, kuten kaukana olevan leijonan takana olevat merkit, näyttävät olevan vähemmän määriteltyjä. Sen lisäksi on kuitenkin hyvin vähän muutosta. Valaistus on edelleen suuri, ja kuvan yleinen laatu on edelleen erittäin korkea.

Suorituskyky paranee hieman, jos valitset nämä asetukset. keskimääräinen kehysnopeus hyppää 112 fps: iin. Jos käytät samanlaista tietokonetta testilaitteelleni, ei todellakaan ole syytä menettää terävämpiä tekstuureja, mutta kaikille, joilla on vanhempi tai halvempi laitteisto, nämä muutamat ylimääräiset kehykset voivat olla erittäin tervetulleita.

Keskitaso

Prey PC -näytönohjain( suurempi kuva )

Laadun heikkeneminen tulee paljon selvemmäksi keskipitkällä esiasetuksella. Voit heti nähdä, että GLOO-tykin rummun rakenne on paljon pienempi resoluutio kuin korkeammilla asetuksilla; 524-merkintä on tahriintunut, haketettu maalipinta on vähemmän määritelty ja useat yksityiskohdat näyttävät hieman kuvapisteiltä. Herkässä messinkityössä kohti pistoolin takaosaa ei ole painettua ympyrää mutterissa; sen sijaan se näyttää vedetyksi. Vastaavasti marmorikuviot näyttävät rapealta, eikä luonnonkiveltä.

Muutos johtaa kuitenkin huomattavampaan suorituskyvyn nousuun. Keskitason asetuksista löydät samanlaisen laitoksen kuin minulla tuottaa keskimäärin 121 kuvaa sekunnissa.

Matala

Saalis PC-grafiikka vähissä( suurempi kuva )

Vaikka ei todellakaan ole kauheaa, asiat muuttuvat erityisen rumiksi alhaisissa asetuksissa. Tekstuurit ovat niin alhaisen resoluution, että asiat saavat 'seitsemänvuotiaan maalaaman mallin' ilmeen, jossa GLOO-tykki muodostaa punaisen ja harmaan läiskät aitojen metalli- ja maalipintojen sijasta. Rumpu ja puhallinyksikkö näyttävät positiivisesti noin vuonna 2001. Täydellinen puuttuminen anti-aliasingista tuo rosoisia viivoja kaikkialle, erityisesti marmorin reunaan kasvien ja leijonan alle. Varjot ja valaistus ovat paljon vähemmän monimutkaisia, mikä johtaa yleiseen tasaisempaan kuvaan.

Kaikkien kellojen ja pillien uhraaminen johtaa keskimääräiseen kehysnopeuteen 133 kuvaa sekunnissa, joten näet huomattavia voittoja. Ottaen huomioon, kuinka hyvin Prey toimii parhaimmillaan, nämä asetukset tulisi kuitenkin varata vain niille, joilla on kaikkein perustietokoneet.

Suorituskyvyn vertailuarvot

Testaa peli neljällä näytönohjaimella nähdäksesi kuinka Prey toimii eri laitteistoasetuksissa; kaksi Nvidialta ja kaksi AMD: ltä. Olemme ottaneet suosituimmat kortit nykyisen ja viimeisen sukupolven näytönohjaimista tarjotaksemme mahdollisimman hyödyllistä tietoa.

Kaikki neljä korttia testataan erittäin korkeilla asetuksilla, ja kaikki tekstuurivaihtoehdot on asetettu niin korkealle kuin ne menevät ja kaikki graafiset tehosteet on kytketty päälle. Testissä pelataan kahden minuutin näyte, johon kuuluu kävely, juoksu, hyppy sekä etä- ja lähitaistelu. Sama osa toistetaan kolme kertaa keskiarvon löytämiseksi.

Alla olevasta kaaviosta näet, kuinka kaikki neljä korttia toimivat.

Huomaat heti, kuinka korkeat Prey pisteet kaikilla testikorteillamme. Suurimmissa asetuksissa jopa halvempi viimeisimmän sukupolven AMD R9 380, 60 kuvaa sekunnissa, jää likaan. Moderni suosikki Nvidia GTX 1060 tarjoaa yli 100 kuvaa sekunnissa hikoilematta, kun taas edullisempi AMD RX 470 pitää vauhtia keskimäärin 82 kuvaa sekunnissa.

Nämä luvut tulevat helpotukseksi kaikille, joita Dishonored 2: ssa esitetyt suorituskykyongelmat polttivat. Huolimatta siitä, että alueilla on samanlaisia ​​yksityiskohtia, Prey on yksinkertaisesti selvästi parempi esiintyjä kaikkialla. Osa tästä johtuu epäilemättä pelin ympäristöjen keskittyneemmästä luonteesta, mutta suurin osa siitä johtuu todennäköisesti valitusta moottorista. Prey käyttää CryEngineä, toisin kuin id Tech 5 -pohjainen Void-moottori, jota käytetään Dishonored 2: ssa. Ehkä kokeilun ja testatun tekniikan valitseminen tällä kertaa on tehnyt Arkaneelle suuren suosion.

Kuinka Prey toimii 4k: ssä?

Prey toimii loistavasti 1080p: llä, mutta entä jos omistat 4K-näytön? UHD-testilaitteemme - i7 6700K -prosessorin, Nvidia GTX 1080: n ja sen näyttäminen Acer Predator 4K -näytöllä - selviytyy kunnioittavasti. Prey toimii valtavalla 3840 x 2160 tarkkuudella erittäin korkeilla asetuksilla keskimäärin 41 fps ja vähintään 30 fps. Vaikka se on tietysti kaukana 60 kuvaa sekunnissa, se on silti erittäin pelattava kehysnopeus, varsinkin kun otetaan huomioon pelin yksinomainen, offline-luonne. Luonnollisesti se näyttää hyvältä tällaisella resoluutiolla, joten jos sinulla on voima, Prey on varmasti peli, jonka haluat nähdä 4K-muodossa.

Kuinka ajaa Prey 60 kuvaa sekunnissa

Jos sinulla on jokin testatuista korteista, olet epäilemättä melko varma kyvystasi ajaa Prey suurella kuvataajuudella. Tässä osiossa haluaisin tavallisesti hahmotella, mitä muutoksia sinun on tehtävä, jotta voit puristaa keskimäärin 60 kuvaa sekunnissa GPU: sta, mutta Preyn kanssa ei vain tarvita. Yksinkertaisesti asettamalla peli erittäin korkeaan esiasetukseen, ja koet varmasti ihanan tasaisen, huippuluokan kehysnopeuden.

Prey PC -grafiikkavalikko( suurempi kuva )

Riippumatta siitä, onko sinulla mukava nykyisen sukupolven, keskikokoinen kortti tai jokin AMD: n vanhemmista malleista, yllä olevat erittäin korkeat asetukset, SMAA 2TX -liimauksella ja täydellä 16x-anisotrooppisella suodatuksella, tekevät sinusta ylpeän 1080p: ssä. Tämä erinomainen suorituskyky avaa myös paljon enemmän mahdollisuuksia korkeammalla resoluutiolla; Huomasin, että samat asetukset johtivat noin 65 kuvaa sekunnissa nopeudella 1440p.

Johtopäätös

Silloin kun Dishonored 2 julkaistiin, olin yksi pienestä joukosta ihmisiä, jotka onnistuivat pelaamaan ilman liikaa asioita. Mutta kokemuksistani huolimatta Preyyn oli silti helppo päästä odottamaan jotain pieleen. Jokaisessa ympäristössä on niin paljon läsnäoloa - kirjoja, mukeja, tuoleja ja tietokoneita on kirjaimellisesti kaikkialla - että tuntui mahdottomalta, että Prey voisi olla muuta kuin uskomattoman vaativa peli. Mikä ilo onkaan voidessani kertoa, että Arkane on luonut uskomattoman hyvin optimoidun immersiivisen simin.

Prey on todellakin parhaiten menestyvä triple-A-peli, jota olen pelannut monien kuukausien ajan. On uskomattoman harvinaista, että pystymme käynnistämään pelin maksimiasetuksilla ja saamaan yhdenmukaiset raportit yli 90 fps: stä käytettäessä keskitason laitteistoa, mutta tässä olemme. Riippumatta siitä, kuinka monta vertailuarvoa suoritin, raportit tulivat takaisin selkeiksi ja johdonmukaisiksi: GTX 1060: lla on helppo saavuttaa keskimäärin yli 100 kuvaa sekunnissa.

Se on voitto Arkaneelle ja PC-pelaajille. Olen sanonut ennen sitä Prey tuntuu aidolta PC-peliltä , ja tämä suorituskykyanalyysi vain sementoi sitä. Kuten aiemmin mainittiin, olen varma, että CryEnginen käyttäminen oli valtava apu, mutta haluaisin nähdä, että Arkane osui lopulta tällaiseen suorituskykyyn myös omalla Void-moottorillaan. Mutta jos Dishonoredin tekniikka vie sinut pois Arkanen työstä, kannustan sinua täysin antamaan heille uuden mahdollisuuden nyt. Prey on jotain, jota ei pidä hukata, ja se ansaitsee pelata parhaimmillaan PC: llä.

Prey tech -katsaus läpäisty