PUBG: n ensimmäinen 1.0 jälkeinen laastari vähentää kuminauhoitusta, tekee kartan valinnasta 50/50

pubg s first post 1 0 patch reduces rubber banding

Pubg-update-patch-notes

Päivitys 28. joulukuuta:PUBG: n kumipäällysteinen laastari on poissa, ja se toimii.



PlayerUnknown's Battlegroundsin ensimmäinen merkittävä korjaustiedosto sen 1.0-julkaisun jälkeen meni viime yönä lupaamalla pelin viikkojen ajan vaivanneiden kuminauha-ongelmien vähenemistä. Näyttää siltä, ​​että se on toiminut, ja päivitys on tehnyt myös joitain muita avainkorjauksia.



Virheet ja kaikki, PUBG on edelleen yksi vuoden 2017 parhaat PC-pelit .

'Toisin kuin useimmat odotukset', lue korjaustiedostot , 'On olemassa useita syitä, jotka johtavat pelin viiveeseen ja hahmojen sijainnin säätämiseen. Kysymyksiä ei voida katsoa johtuvan yhdestä tai kahdesta syystä, ja ne ovat johtuneet eri tekijöiden yhdistelmästä, minkä vuoksi meidän on jatkuvasti työskenneltävä ongelman ratkaisemiseksi ja tutkimiseksi. ' Korjaustiedosto on poistanut joitain tehottomia palvelininfrastruktuureja ja optimoinut pelin sisäiset palvelimet ongelman lievittämiseksi. Tarkemmin sanoen teimme säätöjä pullonkaulan vähentämiseksi pelipalvelimen käynnistysvaiheessa ja ratkaisimme myös joitain palvelinkytkentäongelmia. '



Vaikka PUBG Corp sanoo, että heillä on paljon enemmän tehtävää, tämä päivitys näyttää tehneen ihmeitä ongelman vähentämisessä. Anekdotisesti, pelaajat päällä Reddit ja viralliset foorumit molemmat raportoivat kuminauhojen dramaattisista vähennyksistä, mikä on yksi pelin jatkuvimmista aiheista paljon pienempi huolenaihe.

Päivitys muutti myös kartan valintasuhdetta, jotta saataisiin yhtäläiset mahdollisuudet valita joko Erangel tai Miramar. Aikaisemmin se oli painotettu kohti aavikkokarttaa, oletettavasti pyrkimyksenä antaa pelaajille tarkempi näkemys uusista asioista ja antaa kehittäjien saada enemmän palautetta tasapainokysymyksistä. Lopulta kehittäjät aikovat lisätä vaihtoehdon manuaalinen kartan valinta .

Toistoja voi nyt katsella vain kolme minuuttia kuoleman jälkeen, mikä estää kaatuneita joukkuetovereita tutkimasta vihollisen paikkoja välittömästi. Ja nyt - vihdoin - luodit voivat tunkeutua aidoihin molemmilta puolilta.



Alkuperäinen tarina, 27. joulukuuta:Muutaman tunnin kuluttua PlayerUnknown's Battlegrounds on menossa kunnossapitoon 'vähentääkseen hahmojen sijainnin säätämistä'. Kyseinen asia, jonka saatat paremmin tunnistaa termillä ”kuminauha”, on ollut pelin kanssa ikuisesti, mutta viime kuukausien eksponentiaalinen kasvu, joka on johtanut 1.0-julkaisuun, on tehnyt siitä paljon merkittävämmän.

Tämä twiitti seurasi nyt poistettua, selventäen, että kyseessä on PC-korjaus, ja ilmeisesti muutti pääkysymyksen sanoituksen 'korjata' 'uudelleensäädä'. Joten, tiedä, säädä kyynisyytesi asianmukaisesti.



PUBG: n kaltaisissa peleissä esiintyy tyypillisiä kuminauhoituskysymyksiä, koska asiakkaan yksittäisten pelaajien sijaintitiedot eivät ole synkronoituja palvelimen näkemien kanssa, joten nämä sijainnit on sovitettu palvelimen ja asiakkaiden ollessa takaisin linjassa muut. Joten kyllä, 'hahmojen sijainnin säätäminen' on teknisesti asianmukainen nimi, vaikka yhteisö ei käyttäisikään sitä.

PUBG lopulta lähti Early Accessista viikko sitten tekemällä yhden murhanhimoisen joululahjan. Se laukaisu aiheutti Steamin kaistanleveyden käyttö nelinkertaistuu kun lähetät 1.0-päivityksen. Vaikuttaa siltä, ​​että pelin kasvu on hidastunut merkittävästi viimeisen kuukauden aikana, mutta silti se vetää säännöllisesti yli 2,5 miljoonaa pelaajaa kerrallaan, mikä on menestystaso, joka ylittää huomattavasti tähtitieteellisen tason.