Rainbow Six Siege Chimera -laastari muistiinpanoja - lisää Ela nerfeja, nopeampi lataus ja paljon muuta

rainbow six siege chimera patch notes further ela nerfs

sateenkaaren kuuden piirityksen päivitystoiminta kimeeran korjaustiedostot

Rainbow Six Siege -operaatio Chimera on nyt livenä, eikä vain tarkoita sitä, että voit pelata sitä, mutta meillä on myös mielenkiintoisin osa uudesta päivityksestä: korjaustiedostot.



Katso parhaat Rainbow Six Siege -operaattorit .

Suurin lisäys on kahden uuden toimijan, biovaarojen asiantuntijoiden Lionin ja Finkan, muodossa. Lion saa wallhack-tyylisen kyvyn nähdä seinät läpi, kun taas Finka tuo välitöntä elvytystä joukkueelleen, ja voit saada paljon lisätietoja molemmista oppaastamme Kimeera-operaatio .

Heidän biovaaran asiantuntemuksestaan ​​on hyötyä erityisesti uudessa, ajallisesti rajoitetussa Taudinpurkaustila , joka vie sinut taisteluun hirviöjoukkoja vastaan ​​kolmessa uudessa osuuskunnan PvE-kartassa. Tapahtuma kestää Operation Chimera -palvelun käynnistämisestä 3. huhtikuuta, ja voit jo maistella testipalvelimelta.



Tietysti, tässä ei ole vain suuria uusia ominaisuuksia, sillä korjaustiedosto tuo myös paljon tasapainomuutoksia ja muita parannuksia Siege-palveluun. Tässä on mitä odottaa.

Operaatio Chimera Ela -saldo muuttuu

Kuten Ubisoft vahvisti viime kuussa, Ela nörttii vielä kauemmas. 'Hän on edelleen liian voimakas ja loogisesti poimittu liian usein', he sanovat. 'Tämä johtuu pääasiassa siitä, että hänen SMG on edelleen liian vahva.' Tätä varten SMG: n takaiskuventtiiliä lisätään kovemmalla vetämällä kameraa ja suurempi timanttikoko edustaa takapotkua. Pohjavauriot vähenevät myös 28: sta 23: een.

Käytettävissä oleva kilpi korvaa myös Elan iskukranaatit yrittäen häiritä hänen kykyään saada niin paljon verkkovierailutyötä yksin. 'Tämä kuormituksen muutos pakottaa hänet luottamaan joukkuetovereihin pyörimisreikien suhteen tai valitsemaan haulikon, jos hän haluaa tehdä ne itse.'

Operaatio Chimera Kapkan saldo muuttuu



Kapkanilla on nyt iskukranaatit piikkilankojen sijaan. Tämän pitäisi virtaviivaistaa hänen jo pakattu valmisteluvaiheensa ja lopulta antaa nopeampi kierros.

Toiminta Chimera Blitz-tasapaino muuttuu

Blitz on nyt luokiteltu 2 nopeudella / 2 panssarilla. Ubisoft sanoo, että hän on edelleen pakkauksen pohjassa edellisestä muokkauksesta huolimatta, ja nopeuden lisääminen auttaa häntä loistamaan lähitaisteluissa sulkemalla etäisyyden nopeammin.

Operation Chimera -pelin parannukset

Pelin terveys

DBNO-soittimien kierron desynkronointi



Aikaisemmin pelaajaasiakkaat ja pelipalvelin saattoivat synkronoida näytettäessä alas pelaajien sijaintia, mutta eivät pelaajia, mikä tarkoittaa, että laukauksia kaatuneisiin vastustajiin ei usein rekisteröity. Tämän ei pitäisi enää olla, sillä pudotetut pelaajat näyttävät nyt tarkasti.

Pelaajan mukavuus

Ladataan muutokset uudelleen

'Avainhetkellä' animaatioiden aikana, jolloin ammusten laskentapäivityksesi on nyt tehty nopeammin kaikilla alueilla. Voit myös keskeyttää taktiset lataukset kohdistamalla nähtävyyksiä alaspäin, mikä aiemmin oli mahdollista vain sprintin aikana. Uudelleenkäynnistyspisteet on lisätty kaikkiin aseisiin, joten voit jatkaa animaation loppumisesta esimerkiksi tyhjän lehden hävittämisen jälkeen. Uusi raakansyöttövaihtoehto ohjainten alla lukee syötteet suoraan laitteistosta ilman jälkikäsittelyä, mikä parantaa reagointikykyä pelin ollessa kuormitettuna.

Soittolista muuttuu

Bartlett University poistetaan rentoista soittolistoista Yachtin paluun hyväksi. Sijoitetussa soittolistassa ei ole muutoksia.

Pelin tasapainottaminen

Käytettävä kilpikävely

Et voi enää kävellä kilpillä, mikä estää pääsyn kouralliseen hyökkäykseen. Nyt kun käyttäjä rekisteröidään kävelevän kilpellä, se tuhoutuu ja palaa sen pudottaneen pelaajan luetteloon.

Lähitaisteluiden validointi

Palautteeseen vastaten Ubisoft on tehnyt lähitaisteluihin muutoksia, joiden pitäisi saada osumat vahvistumaan luotettavammin.

Käyttö Chimera-virheenkorjaukset

Virhekorjauksista on valtava luettelo, kuten aina. Alla on tärkeimmät pelin korjaukset, mutta voit tarkistaa ne viralliset muistiinpanot lisätietoja operaattorin ja tason erityisistä korjauksista ja paljon muuta.

  • Korjattu - gadget-hiusristikko jatkuu, kun vaihdetaan drone-heittoon.
  • Kiinteä - Muten häirintää on mahdollista kuulla myös seisten ollessa hyvin kaukana siitä.
  • Kiinteä - barbwiren hidastumisvaikutus jatkuu edelleen, vaikka pelaaja ei enää olisikaan barbwire-tehoalueella tai kun barbwire tuhoutuisi.
  • Korjattu - Animaation nollaaminen vaihdettaessa näkymiä yhden seisovan pelaajan ja yhden kyyristyksen välillä.
  • Kiinteä - kuminauhaa voi tapahtua irrottautumisen jälkeen.
  • Korjattu - Kun viholliset on skannattu, etäisyyttä heihin ei ehkä näytetä.
  • Korjattu - Pelaaja ei vahingoita, kun roskapostit käyristyvät.
  • Korjattu - Kun drone-omistaja kuolee ohjataessaan hänen drooniaan, muut eivät voi kääntää kuolleen pelaajan drone-kameranäkymää.
  • Korjattu - Tiettyjen vaiheiden jälkeen on mahdollista saada joitain gadgeteja asentoon, jota et tavallisesti pysty.
  • Korjattu - Kun pelaaja keskeyttää LFP586-revolverin uudelleenlatausanimaation vaihtamalla aseita, siirtyy sitten takaisin LFP586: een ja latautuu uudelleen, uusia kierroksia ei ladata.
  • Kiinteä - Käyttäjän vartalon pyörimistä ei toisteta oikein holvattaessa.
  • Kiinteä - Liikkuminen, kun törmäät maahan, kun syötät ikkunan rappeliin, lukitsee hahmon liikkeen muutamaksi sekunniksi.
  • Kiinteä - Operaattorit voivat teleportoitua, jos he poistavat rikkovan latauksen lopettaessaan rappel-animaation.
  • Kiinteä - 'American Anarchy' -päähineiden muotoilu pidentää hitboxia hieman ylöspäin.
  • Korjattu - Kun ystävällinen tuli on pois päältä, drones ei tuhoudu menemällä rajojen ulkopuolelle.
  • Kiinteä - Pelaajat kuolevat satunnaisesti kaatumalla moninpelien aikana.