Mellakka viulaa League of Legendsin liigan ranking-järjestelmän kanssa

riot fiddle with league legends league ranking system

league_of_legends_challenger_tier

League of Legends on alkamassa esikausikaudensa juuri nyt, joten älä tartu mihinkään. Kuukausien jälkeen, kun olemme tehneet vain pieniä säätöjä, jotta kilpailu ei häiritse, Riot lopulta nojaa ja järjestää isot jutut uudelleen. Sen kattavien muutosten lisäksi tapa, jolla visio toimii , se tarkoittaa myös liigajärjestelmän hylkäämistä - keinoja, joilla pelaajat sovitetaan taitotason mukaan.



Riot toivoo parantavan etenemisen selkeyttä, jotta pelaajat tietäisivät menevänsä oikeaan suuntaan ja tasaisella nopeudella. Tätä varten he aikovat poistaa kiinnityksen - hieman demoralisoivan järjestelmän, joka näkee LP: n kasvavan yli puoleen, kun pelaajat saavuttavat taitotasoaan vastaavan tason - kaikille paitsi huipputason Diamond-tason pelaajille.



'Pelaajien ei pitäisi enää nähdä pieniä LP-voittoja paitsi äärimmäisissä reunatapauksissa tai Diamond I: n yläosassa.' kirjoittaa pelijärjestelmien suunnittelija Riot Socrates . 'Pienet LP-voitot ovat välttämättömiä Diamond I: ssä, jotta Challenger edustaa vain parhaita pelaajia ja on erittäin tarkka.'

Muualla kehittäjät ovat huomanneet utelevan trendin - 'pienen mutta ei merkityksettömän' pelaajien ryhmän, joka on saavuttanut V-divisioonan kerroksessa ja tullut nopeasti vähemmän menestyväksi ja myrkyllisemmäksi. Näyttää siltä, ​​että ongelmana on äkillinen immuniteetti näiden pelaajien porrastukselle.



'Vaikka tason immuniteetti oli alun perin tarkoitettu torjua tikkaat, uskomme, että täydellinen immuniteetti luo heikkoja kannustimia ja johtaa järjestelmän väärinkäyttöön', Sokrates selittää. 'Tämä tekee sijoittuneesta pelistä huonomman kokemuksen kaikille, eikä se ole se, mitä divisioonan V sijoittelun tulisi edustaa.'

Tämän seurauksena Riot on vähentänyt koskemattomuutta takaisin väliaikaiselle 10 pelin palautukselle. Tämän lisäksi pelaajat, jotka putoavat yli täyden tason sijoittelunsa alapuolelle MMR: n suhteen, näkevät profiilissaan varoituksen - oletettavasti suunniteltu ravistamaan heidät funkistaan. Jos he jatkavat häviötään 0 LP: llä, heidät alennetaan lopulta alimman tason I divisioonaan, mutta eivät matalammiksi.

Lopuksi Riot on päättänyt, että Challenger-taso - järjestelmän huippu - edustaa tällä hetkellä liian pientä joukkoa pelaajia yksin. Tämä tarkoittaa sitä, että Challengerissä on enemmän kolikkopelejä, jotka ovat parhaiden Diamond I -pelaajien käytettävissä, 'helpottamaan tätä painetta [ja] tunnistamaan lisää pelaajia'.



Kaikki kolme muutosta osuvat julkisiin testipalvelimiin noin kuusi tuntia sitten, ja ne toteutetaan varsinaisessa pelissä, kun kausi 3 päättyy ensi viikolla. Mitä teet niistä?

Kiitos, Pelaamisen hallituskausi , kuin aina.