Riski: Fraktioiden tarkastelu

risk factions review

Lähettäjä Tim Stone 11. kesäkuuta 2011

Meidän tuomio



Perustuu klassisiin sääntöihin säilyttäen niiden ajattoman viehätyksen.



Olisiko shakki parempi peli, jos piispat korvataan satunnaisesti liikkuvilla inkvisitoijilla? Olisiko Cluedoa parannettava lisäämällä demoneja heittävä Hellmouth? Vietettyäni muutaman päivän Risk: Factionsin kanssa, minulla on houkutus sanoa 'kyllä'.

Vaikka RF sisältää klassisen pelin, sen liha on kierretty tulkinta, jossa moggies, zombs, robotit, miehet ja butis taistelevat mantereen hallinnasta. Uudet ryhmät lisäävät itse asiassa vain muutamia miellyttäviä taisteluanimaatioita - mikä virkistää, kun esitetään joukko uusia karttoja, jotka on täynnä houkuttelevia harrastajarakenteita.



Nyt et vain hyökkää vahvistaaksesi 'luonnostasi' (vahvistuksia käännöksen alussa). Paton sieppaaminen ja pitäminen antaa sinulle mahdollisuuden tulvata alajuoksun maita. Temppelin avulla voit muuttaa alueita ilman verenvuodatusta. Kasarmin turvaaminen tarjoaa ohjustukea lähitaisteluissa.

Ylimääräisten taktiikoiden takana on Riskin noppavetoinen arvaamattomuus. On edelleen mahdollista, että yksinäinen varuskunta torjuu ison kahdeksan hengen armeijan, ja tämän kaltaiset kauhistuttavat tapahtumat aiheuttavat joskus kansanedustajien vastustajien katkeamisen inhoissaan. Se on sääli, koska muuten vauhdikas, ei liian aivojen RF on lähes täydellinen lounasaikainen häiriötekijä.



Yksinpelinä hoikka kuuden tehtävän kampanja tarkoittaa, että saat arvokkaita harvoja hauskoja sarjakuvaleikkeitä. Alle par-uhka-arviointi ja tekoälyn vähemmän kuin optimaalinen rakenteiden käyttö tarkoittaa, että olet todennäköisesti taistelija useammin kuin trouncee mukautetuissa taistelupeleissä.

Hinnat - RISKI: Ryhmät:Tuomio 74 Lue arvostelukäytäntömmeRISKI: Fraktiot

Perustuu klassisiin sääntöihin säilyttäen niiden ajattoman viehätyksen.