Sea of ​​Thieves on virallisesti Microsoftin sukupolven 'menestynein uusi IP'

sea thieves is officially microsoft s most successful new ip generation

Varkaiden meri

8. tammikuuta 2020Sea of ​​Thieves -pelaajamäärät ovat ylittäneet toisen merkittävän virstanpylvään.

Sea of ​​Thieves on tuonut yli 10 miljoonaa pelaajaa sen julkaisemisesta maaliskuussa 2018 lähtien. Se oli yksi ensimmäisistä suurimmista Microsoft-peleistä, joka julkaistiin Xbox Game Passilla julkaisupäivänä, ja yhtiön mukaan tämä vahvistaa pelin asemaa tämän sukupolven menestynein uusi IP Xboxilta. '





Microsoft on tosin pyrkinyt tuottamaan tämän sukupolven alkuperäisen hitti sanan Gears of War, mutta se on silti merkittävä menestys Sea of ​​Thievesille. Pelaajamäärä on noussut 8,4 miljoonasta, kuten ilmoitettiin kesäkuussa 2019 Xboxin sisällä , ja se sisältää sekä premium-luokan pelaajat että pelaajat, jotka ovat päässeet Xbox Game Passin kautta. Uutiset tulevat juuri ennen Sea of ​​Thievesin yhteisöä juhlivaa tammikuun päivitystä, Legendat merestä , joka käynnistyy 15. tammikuuta.

'Tämä päivitys ei vain juhli yhteisöämme ja sen tarinoita', Microsoft sanoo virallinen sivusto , 'Siinä on myös kaksi rajoitetun painoksen lahjaa 10 miljoonan pelaajan virstanpylvään merkitsemiseksi. Kirjaudu sisään peliin 15. – 22. Tammikuuta ja lunasta ilmainen mukautettu purje ja erityinen uusi emote. ”

Sea of ​​Thieves näki 283 000 aktiivista käyttäjää tietokoneella käynnistyskuukauden aikana markkinatutkimusryhmän SuperData mukaan verrattuna 1,7 miljoonaan Xbox Onessa. Microsoft ilmoitti että se osui viiteen miljoonaan pelaajaan heinäkuuhun 2018 mennessä. Sitten saadaan viime vuoden kesäkuun 8,4 miljoonan luku, jopa 10 miljoonaa tänään.

YouTube-pikkukuva



SuperData sanoi, että 'yli puolet' käynnistysikkunan pelaajista sai pelin ilmaiseksi Game Passin kokeiluversiolla käynnistyskuukauden aikana, mutta Sea of ​​Thieves on silti myynyt hyvin. Harvinainen tuottaja Joe Neate sanoi E3 2018 -tapahtumassa, että 'voitimme kaikki suunnitellut myyntinumeromme.' Ensimmäisenä päivänä he saavuttivat tavoitteet, joita heidän ei ollut odotettu saavuttavan vasta kesäkuun lopussa. Hän sanoo 'se oli kiehtovaa', koska Sea of ​​Thieves oli ensimmäinen Xboxin ensimmäisen osapuolen titteli, joka osui Game Passiin julkaisupäivänä, ja 'suurimmaksi osaksi et koskaan halua olla ensimmäinen. Haluat oppia jonkun muun kaltaisista asioista. '

Neate kertoo Yhdysvaltain pelaaja että hän syyttää pelin menestyksen osittain Game Passille, mutta ne ovat enemmän velkaa suoratoistoille ja sisällöntuottajille, joiden kiinnostunut pelistä, Neate ehdottaa, 'korreloi pelaajakantaamme'.

Kun pelin kustantajat arvostavat edelleen pelaajien määrää ja pelattua aikaa menestyksen mittareina - katsokaa kaikkia niitä erittäin onnistuneita ilmaisia ​​PC-pelejä - odotat jatkossakin, että nämä toimenpiteet hallitsevat edelleen maailman pelaamisen otsikoita.