'Slave Tetris' leikattiin Playing History 2 -palvelusta - orjakauppa vastaiskun jälkeen

slave tetriscut from playing history 2 slave trade after backlash

Orja Tetris



Pari vuotta sitten soitti studio Vakavat interaktiiviset pelit julkaisi opettavaisen pelin nimeltä Pelihistoria 2 - orjakauppa . Se on haastava aihe mille tahansa medialle, puhumattakaan sellaisesta, jolla ei ole todellista arkaluonteisten aiheiden tehokkaan käsittelyn historiaa, mutta peli nousi ja kukaan ei puhunut siitä paljon - viime viikonloppuna, jolloin Eurogamer selittää, joku huomasi, että se sisälsi minipelin, joka oli lähinnä Tetris, mutta jossa oli orjia.

Slave Tetris on täsmälleen miltä se kuulostaa: Sinun on pakattava tetrominon kaltaiset orjat aluksesi ruumaan, jotta voit ottaa takaisin mahdollisimman monta Englantiin. Ja kuten arvata saattaa, tämän kauhistuttavan siivuhistorian kuvaaminen minipelissä ei mennyt hyvin kauhistuttavan paljon ihmisiä, mikä lopulta johti studion poistamaan sen.



'Slave Tetris on poistettu, koska jotkut ihmiset pitivät sitä erittäin tunteettomana. Tämä varjosti pelin kasvatustavoitteen '', tanskalainen studio kirjoitti Steamissa. 'Pahoittelut ihmisiltä, ​​joita loukkasimme pelimekaniikan avulla korostaaksemme sitä, kuinka epäinhimillinen orjuus oli. Tavoitteena oli valaista ja kouluttaa ihmisiä - ei päästä sivuttain keskustelemaan pienestä 15 sekunnin pelin osasta. '

Mielenkiintoista, ja oletan ennustettavasti, orjakauppaa Steamin foorumi on nyt suurelta osin sekoitus pelin koettuun rasismiin, ja se on järkyttynyt siitä, että Slave Tetris on poistettu. Yksi viesti kutsuu kehittäjiä [a] inhottavaksi rasistiseksi POS: ksi ”, kun taas toinen sanoo vaativansa hyvitystä, koska sisältö leikattiin ilman ilmoitusta. Serious Games Interactiven perustaja ja toimitusjohtaja Simon Egenfeldt-Nielsen on puolestaan ​​lähettänyt viestin, jossa selitetään pelin perustelut ja erityisesti Slave Tetris.

'Olen ehdottomasti samaa mieltä siitä, että se on tunteetonta ja kamalaa. Sen on oltava tällainen näyttääkseen, mitä on tehty orja -alusten lastaamiseksi, '' hän kirjoitti . - Ihmiset kohtelivat ihmisiä palasina, jotka vain täytyivät mahtua lastiin. Ihmisten reaktiot tähän peliin ovat jotain, mitä he eivät koskaan unohda, ja he muistavat kuinka epäinhimillinen orjakauppa oli. Jos näin on, olemme saavuttaneet tavoitteemme. Et ehkä pidä tavastamme tehdä se, mutta olen nähnyt tarpeeksi koululuokkien käyttävän tätä tietääkseen, että sillä on aiottu vaikutus - monet ihmiset eivät koskaan ajattele orjakauppaa tapahtumana, joka tapahtui juuri menneisyydessä. '



Seuraavassa viestissä Egenfeldt-Nielsen sanoi olevansa yllättynyt huudosta, mutta päätti poistaa orja Tetrisin, koska 'se oli selvästi niin punainen [lippu] monille ihmisille ja se varjosti koko pelin. '' Hän puolusti peliä kommenteissa ThinkProgress Kuitenkin, sanomalla, että se on voittanut koulutuspalkintoja Euroopassa ja luonnehtinut ainakin osan meluista kulttuurieroihin Yhdysvaltojen kanssa.

- Yritimme vain tehdä pelin opettamaan siitä, mikä oli mielestämme tärkeä aihe. Vietimme siihen paljon aikaa, kuulimme asiantuntijoita. Emme päättäneet tehdä rasistista tai tulehduksellista peliä. Itse asiassa päinvastoin - peli, jossa ymmärrät orjakaupan sisältä pakenemalla orjuudesta ', hän sanoi. 'Olen tullut siihen johtopäätökseen, että vaikka olisimme tehneet mitä tahansa, se olisi ollut väärin.'

Hän kehotti myös kaikkia, jotka haluavat hyvityksen - lähinnä ihmisiä, jotka ostivat pelin viime päivinä nimenomaan pelatakseen Slave Tetrisia - ulkonäöltään - tekemään sen Steamin hyvitysjärjestelmän kautta,