Spellbound hylkää yksinkertaisen Stardew Valley -romantiikan hankalasta teini-ikäisestä treffailusta

spellbound will abandon simple stardew valley romance

sdv_harry_potter

Stardew Valley oli täydellinen ilo, ja osa viehätystä oli sen järjettömän yksinkertainen romantiikka, joka oli lainattu sitä inspiroivista Harvest Moon -peleistä, joissa annat enemmän tai vähemmän lahjoja kiintymyksesi kohteelle, kunnes he suostuvat naimisiin. Söpö, yksinkertainen ja huolimatta epämiellyttävistä seurauksista, järjestelmä toimi tarpeeksi hyvin viehättäväksi.



Lisää kirkkaita ideoita tutustu parhaat indie-pelit PC: llä .

Vaikka Spellboundia - joka on edelleen teknisesti toimiva nimike - kehittää Chucklefish, varsinkin kuin yhden miehen studio Stardew Valleyn takana, joukkue ei silti ammu inspiraatiota maatalouden simulaattorista velhokoulun RPG: lle. Yksi alue, josta he lähtevät, on kuitenkin romantiikkaa.

'Missä muut pelit kutsuvat sinut elämään täydellisen fantasiasi', studio kertoo PC-pelaaja , 'Että voit seurustella kenellä tahansa, voit mennä naimisiin kenen kanssa haluat ja se on sinun tehtäväsi, Spellbound on hieman vähemmän anteeksiantava. Päivämäärät voivat mennä pieleen, asiat voivat mennä pieleen, kyse on enemmän koulukokemuksesta. Saatat saada muutaman kovan koputuksen. '



Se on rakennettu nuorten aikuisten kirjallisuuden tyyliin ja on edelleen fantasia velhoista, joten sinun ei silti pitäisi odottaa, että rakkauselämäsi tulee liian traagiseksi.

Peli on edelleen hyvin varhaisessa kehitysvaiheessa, ja Chucklefish odottaa, että kuluu useita vuosia ennen kuin peli on valmis yleisölle. He ovat keskittyneet varhaisessa vaiheessa rakentamaan asuttamaasi maailmaa, ja vaikka se onkin enimmäkseen täydellistä, yksityiskohdat sen täyttämisestä ovat enimmäkseen vaihtelevia. Combat on tällä hetkellä samankaltainen 2D Zeldan kanssa, mutta sekin on edelleen tiukasti muutettavissa olevalla alueella. Silti peli näyttää jo niin suloiselta, että olen innokas näkemään, mihin se pääsee.

Päivitys 12. syyskuuta 2017:SISÄÄNOlen oppinut lisää taikuukoulun simulaattorin vaikutuksista ja pelattavuudesta uudessa haastattelussa.



Stuckew Valleyn kustantajat (mutta eivät kehittäjät) Chucklefish työskentelee samanlaisen kaupungin simulaatiopelin parissa, joka on luotu velhojen koululle. Projektia on kiusattu useita kertoja, ja viimeisin (katso alkuperäinen tarina alla) herättää valtavan vastauksen sosiaaliseen mediaan. Vaikka virallinen ilmoitus on vielä 'vähän kaukana', joukkue on jakanut enemmän pelin ulkoasusta ja pelistä.

Puhuessaan PC Gamerin kanssa toimitusjohtaja ja pääsuunnittelija Finn Brice käsittelee Stardew Valleyn vaikutusta kuvailemalla peliä 'mestarikurssina sävyn, viehätyksen ja teeman luomisessa. Stardewin avulla Eric Barone on luonut tämän tyylilajin hienostuneimman pelin ja onnistuu saamaan pelaajan rakastumaan jokaiseen vuorovaikutukseen.

'Olemme ottaneet ajatuksen yksinkertaisesti rakastumisesta pelimaailmaan ja päässeet kaiken sisään. Mekaniikka tulee olemaan tiukka ja se on tärkeää, mutta alusta alkaen tavoitteemme on ollut luoda viihdyttävä ja viehättävä pelimaailma. yksinkertaisesti asuttamaan. '



Stardew Valley kierteli maatilan ympärillä, joten Brice viittaa niihin iloisiin pieniin vuorovaikutuksiin, kuten kuokkaaminen, korjuu ja kastelu. Taikuuskoulussa hän sanoo, että on olemassa 'monia erilaisia ​​taikuutta / käsityötaitoja / juoma- / maatalouden järjestelmiä', jotka tyydyttävät itsenäisesti, mutta yhdistävät myös toisiaan. 'Odotat, että sinulla on paljon tekemistä viimeisessä pelissä, mutta etenevät aktiivisuudesta riippumatta.'

Suunnittelija Rosie Ball kertoo, että pelin tarkoituksena on laajentaa temaattisesti ja mekaanisesti kaupungin simulointilajiin ja viedä se uusiin paikkoihin, koska 'koulu toimii hyvin eri tavalla kuin kaupunki.

'Meille on tärkeää, että peli tarttuu kouluelämän nostalgiaan mahdollisimman paljon. Odota mieleenpainuvia hetkiä omasta kokemuksestamme, joiden uskomme pelaajien olevan yhteydessä & hellip; sen lisäksi sukellamme päähän fantasiaan siitä, mikä on mahdollista vain maagisessa koulussa. '

Aihekohtaisesti taiteilija Abi Cooke Hunt kertoo, että monet ihmiset ovat 'ottaneet vastaan ​​JK Rowlingin Harry Potterin vaikutuksen', mutta 'toisin kuin yleisesti uskotaan, kehityimme hyvin jo ennen kuin Pikku Noita Academia ilmestyi tutkallemme. Vaikka emme voineet sanoa, että se on ollut inspiraation lähde alusta alkaen, siitä on tullut - kenties sanomattakin selvää - erittäin suosittu joukkueen keskuudessa. '

Cooke Hunt mainitsee myös Garth Nixin Old Kingdom -sarjan ja Terry Pratchettin Tiffany Aching -kirjat (jotka ovat loistavia) vaikutteina. Visuaalisesti hän korostaa Studio Ghiblin esittämää Kikin toimituspalvelua.

'Ghiblin työllä on erityinen rooli visuaalissa, jonka pyrimme luomaan pelille. Studio Ghibli -elokuvien ympäristöt ovat niin kiehtovia ja viehättäviä - haluamme, että pelaajamme nauttivat tästä maailmasta samalla tavalla. '

Lisätietoja on koko haastattelussa PC-pelaaja .

Alkuperäinen tarina 6. syyskuuta 2017:Chucklefish, Starboundin takana olevat henkilöt ja Stardew Valley -lehden julkaisijat, työskentelevät 'RPG: n / simin parissa taikakoulussa - jotain Stardew Valley tapaa Harry Potterin'. Ja meillä on uusi kuvakaappaus, joka näyttää projektin tähän mennessä edistyneimmässä tilassa. Se on yksinkertainen ja hieman kiusallinen, mutta jännittävä.

Chucklefishin toimitusjohtaja Finn Brice twiittasi 'hiipiä kurkistamaan' viime viikon lopulla:

Sisään seuranta-twiitti , Brice lisää, että tämä peli on 'jotain, joka rakentuu Stardewilta oppimiemme tietojen perusteella. Ei virallista ilmoitusta hetkeksi. '

Tämä ei tarkoita sitä, että muita kiusauksia ei ole ollut paljon. Viime lokakuussa Brice twiitti tämän mallin vihjaen melko voimakkaasti, että peliä kutsutaan Spellboundiksi:

Se seurasi a lyhyt video joka antoi varhaisen katsauksen taidetyyliin, mikä on melko selvästi sama projekti. Joten ”Spellbound” on ollut ainakin osittain esillä melkein vuoden.

Viimeinen merkittävä uutinen tuli kautta PC-pelaaja takaisin tammikuussa, kun Finn sanoi, että se on 'RPG / Sim, joka on asetettu taikakouluun, jotain Stardew Valley tapaa Harry Potterin & hellip; Paljon sim-ominaisuuksia on läsnä, päivätyöjaksot, treffit, luokat jne. Mutta mielenkiintoisilla pelikierroksilla. '

Chucklefish työskentelee myös Wargroove , taktinen vuoropohjainen RPG, jota kuvataan Fire Emblemin ja Advance Warsin jälkeläisiksi.