State of Decay 2 -tietokoneen suorituskykyanalyysi: buginen reunojen ympäri

state decay 2 pc performance analysis

rappeutumistilan 2 suorituskyky

State of Decay 2 on kunnianhimoinen zombie basher, mutta onko sillä suorituskykyä vastaava? Undead Labs on ottanut hyvin vastaan ​​otetun alkuperäiskappaleen ja kolminkertaistanut sen koon graafisella päivityksellä, jonka odotamme vuonna 2015. Se on ennen kuin pääsemme edes raivokkaille sekoittajille, jotka parveilevat selviytyneiden kirjava miehistösi hetkessä.



Alkuperäinen ei kuitenkaan ollut ilman virheitä ja häiriöitä, joten miten State of Decay 2 pinotaan? Sekoittuuko se pitkin kuin kuolleen kuoren vai selviytyykö se, kun se viipaloi vaivattomasti heikkoja ruutunopeuksia ja asettaa suorituskykyongelmia kiboshille. Tämän tavoitteenamme on selvittää State of Decay 2 -tuloskatsauksessamme.

Haluatko lyödä joitain zedejä? Nämä ovat parhaat zombie-pelit tietokoneella.

Suorituskykyselvityksemme on kirjoitettu tarjoamaan sinulle mahdollisimman laaja kuva keskittyen laitteistoon, joka on samanlainen kuin mitä suurin osa pelaajista on asentanut koneisiinsa. Testaamme pelin kaikissa graafisissa asetuksissa käyttämällä i5-moottorilaitetta, jossa on 8 Gt RAM-muistia, ja yritämme lyödä kultaista 60 kuvaa sekunnissa -merkkiä. Vaikka tietokoneesi ei olisikaan sama kuin testausasetuksissamme, sinun pitäisi silti pystyä arvioimaan suorituskykytasot, joita voit odottaa omalta koneeltasi.

State of Decay 2 -grafiikkavaihtoehdot



rappeutumistilan 2 suorituskyvyn lisäasetukset

State of Decay 2 sisältää useita grafiikkavaihtoehtoja ”Video” - ja ”Advanced Video” -valikoissa. ‘Video’ -valikossa voit vaihtaa koko näytön vs. ikkunan, kirkkauden, tarkkuuden ja päälle / pois-kytkimen VSyncille. Mutta edistyneiden videoiden luettelo vaihtoehdoista (yllä oleva kuva) on paikka, josta pääset hyviin juttuihin.

Lisäasetukset-valikon Yleiset-kohdassa voit valita matalan, keskitason, korkean ja erittäin graafisen esiasetuksen. Sen alapuolella voit sukeltaa pienempiin yksityiskohtiin, kuten anti-aliasing- ja shadow-laatuun, jotka kaikki voidaan muuttaa mataliksi, keskisuuriksi, korkeiksi tai ultriksi. Ainoa poikkeus on ”Screen Space Reflections”, joka on päälle / pois-kytkin. Se ei ole aivan laajin grafiikkavaihtoehto, mutta täällä on tarpeeksi, jotta voit mukauttaa pelin laitteellesi ja saada suloisen, suloisen 60 kuvaa sekunnissa.



rappeutumistilan 2 suorituskykyvika

Mielenkiintoista on, että suorituskykyvaihtoehtojen suhteen voit kelata kaksi minuuttia pelin sisällä, jos juutut ympäristöön tai kohtaat jotain rikkovan virheen Stuck-työkalun avulla. Jos löydät itsesi tällaiseen korjaukseen, paina alas ja vasemmalle puskuria, jos käytät tyynyä ja U-näppäintä, ja sitten Q, jos olet hiiri ja näppäimistö selviytyjä.

Testauksessamme onnistuimme jotenkin joutumaan vankilaan auton alle ja pakotettiin käyttämään Stuck-työkalua. Vaikka se ei ole kaikkein tyylikäs ratkaisu, ja se näyttää olevan syvälle juurtuneiden moottoriongelmien myöntäminen, on hyvä, että se on ainakin mielenrauhaa varten. Muut kysymykset, kuten näkymättömät portit ja matalat oviaukot, joiden yli jouduimme kiipeämään, eivät ole pelin rikkomuksia, mutta pilasivat jonkin verran upotusta.

State of Decay 2 -grafiikan analyysi

Ultra



rappeutumistila 2 suorituskyky ultra( suurempi kuva )

State of Decay 2 ei ole missään nimessä ruma peli, mutta edes ultralla se ei todellakaan ole kaunein. Tämän kuvakaappauksen alue on harva ja melko ruskea, mutta peli sisältää kauniimpia vehreitä laaksoja ja esikaupunkialueita.

Etuosan ruostuneen auton yksityiskohdat ovat kattavat, ja maalauksessa on paljon koloja ja naarmuja. Ruoho näyttää rehevältä ja lehdet keskellä olevaa suurta puuta runsaasti. Etuosan kuivalla kivisellä paljaalla, vaikka se on enimmäkseen tasainen, on jonkin verran korkeutta ja muotoa. Pensas, joka on pistetty harjanteen päälle taustalla, ei ole niin yksityiskohtainen, mutta et tule pettymään State of Decay 2: n ultralla.

Ainoa asia on kehysnopeus: ultra näyttää olevan rajoitettu 30 kuvaa sekunnissa, vaikka VSync olisi pois päältä. GTX 1060 i5 -käyttöisen laitteemme valikoissa saavutamme 60 kuvaa sekunnissa, mutta pelin aikana olemme juuttuneet 30. Tämä pätee kuitenkin vain koko näytön näyttötilassa. Kun vaihdoimme Windowed-tilaan, kehysnopeuden lukitus poistettiin ja löysimme kuvataajuuden, joka leijui noin 55 kuvaa sekunnissa. Se on paljon parempi kuin 30 kuvaa sekunnissa VSync-korkki, mutta tarkoittaa, että peliä on pelattava ruma ikkuna. Valitettavasti State of Decay 2 ei sisällä reunattomia ikkuna-asetuksia, joten et voi pelata koko ruudulla lukitsemattomalla kehysnopeudella.

Korkea

( suurempi kuva )

Korkeasta ultrasta on hyvin vähän erottaa, mutta on joitain hyvin pieniä alennuksia, jotka voidaan havaita. Pensaiden vehreys ja iso puu ovat varjoa vähemmän reheviä kuin mitä ultralla näkyi, ja kallioisella etualalla ei ole monimutkaisempaa vaativampaa asetusta.

Sen lisäksi, että on hyvin vähän erottaa nämä kaksi asetusta toisistaan: pilaantuneen auton rakenne kestää hyvin ja taustalla on suunnilleen sama hienous. Jos lautasi kamppailee ultralla, siirtyminen alas korkealle ei ole minkäänlaista epämiellyttävää silmälle.

Näennäinen kehysnopeuden rajoitus vaikeuttaa edelleen korkeita asetuksia, vaikka lukitus tässä on 60 kuvaa sekunnissa eikä ultra 30 kuvaa sekunnissa, kun toistat koko näytön tilassa. Kun käytetään korkeita asetuksia ja ikkunoitua tilaa, kehysnopeuden ylärajan ongelma poistetaan ja onnistuimme näkemään vakaan 70 kuvaa sekunnissa. Tämä on luultavasti paras asetus useimmille pelaajille.

Keskitaso

rappeutumistilan 2 suorituskykyväliaine( suurempi kuva )

State of Decay 2: n keskisuurissa asetuksissa graafinen laatu alkaa liukua ja nopeasti. Keskellä olevan suuren puun lehdet näyttävät litistyneiltä, ​​ja auton ja vajaan tekstuurit ja hajoamisen merkit näyttävät tasoittuneilta. Myös etualalla oleva ruoho katoaa.

Vaikka etäisyyden tynkien yleinen yksityiskohta on vähentynyt, tässä ei ole paljon muutettu. Peli ei näytä yhtä kammottavalta kuin epäkuolleet keskipitkällä, mutta kohtauksen monimutkaisemmat elementit, kuten puun lehdet ja kiviset ääriviivat, alkavat saada osuman.

Suorituskyvyn suhteen 60 fps -lukko, joka on toteutettu korkeissa asetuksissa, haittaa edelleen peliä keskitasolla. Mutta kun ruutunopeuden lukitus on pois päältä ikkunatilassa, voimme saada noin 100 kuvaa sekunnissa.

Matala

hajoamistila 2 suorituskyky heikko( suurempi kuva )

Muistatko, kun sanoimme, että State of Decay 2 ei ollut ruma peli? No, matalalla se on. Läsnä olevan grafiikan kääntäminen keskitasosta vähentää suurinta laatua, lopputulos muistuttaa edellisen sukupolven peliä. Autossa olevat valkoisen ruosteen läiskät ovat levinneet ja ovat paljon vähemmän yksityiskohtaisia. Kivien ääriviivat lattialla ovat kadonneet, samoin kuin mikä tahansa lähestyvä ruoho.

Ison puun lehdet näyttävät tasaisilta ja elottomilta, ikään kuin ne olisi maalattu hyvin harvoilla väreillä. Sama koskee pensaita ja pensaita, jotka täyttävät harvaan ympäristöön. Taustalla olevien esineiden ääriviivat näyttävät neliöiltä, ​​eikä varjoissa mitenkään mikään ole tehnyt leikkausta. Jos koneesi voi leikata sen, varmista, että sinun ei tarvitse pudottaa peliä pienelle tasolle. 1060-mallissamme nähtiin erittäin korkeat, noin 150 kuvaa sekunnissa, mutta se ei kuitenkaan tehnyt pelistä sietävää katsoa matalalla.

Kuinka suorittaa State of Decay 2 nopeudella 60 kuvaa sekunnissa

rappeutumistilan 2 suorituskyvyn kellonopeusvaroitus

Vaikka suurin osa aikamme rappeutumistilan 2 kanssa oli sileä, oli hikka. Kuvanopeuden pudotukset olivat satunnaisia, mutta ärsyttäviä, ja peli kuristi ja hidasti etenkin taistelun aikana, jossa oli paljon zombeja. Siitä huolimatta kokimme enimmäkseen 60 kuvaa sekunnissa i5-laitteellamme GTX 1060- ja 8BG-muistilla korkeissa asetuksissa. Koko näytön tilassa soitimme hieman alle 60 kuvaa sekunnissa, mutta suosittelemme joko pelaamista ultralla tai o siirtymistä ikkunoituun tilaan tarkoitti, että näimme noin 70 kuvaa sekunnissa. Sellaisena suosittelemme korkeita asetuksia ikkunatilassa, jotta paras suorituskyky samankaltaisella tietokoneella. Emme ole onnellisia siitä, että meidät on pakotettu käyttämään ikkuna-tilaa tämän saavuttamiseksi.

Pelin ulkopuolella State of Decay 2 ei toistuvasti käynnistynyt Microsoft Storesta, mikä vaati täydellisiä latauksia. Nyt tämä ei ehkä ole itse pelin ongelma, mutta viittaa Microsoft Storen epäonnistumiseen ja sen kyvyttömyyteen tarjota yksinkertaisia ​​tiedostojen eheystarkastuksia, kuten Steam ja Uplay. On sääli, että State of Decay 2: n voi ostaa vain Microsoft Storesta ja että ei ole mitään keinoa välttää näitä ongelmia.

Lisäksi meitä varoitettiin, että kellotaajuutemme lähestyy State of Decay 2: n vähimmäisvaatimuksia huolimatta siitä, että prosessorimme oli keskitason malli, joka oli kaksi sukupolvea edellä.nykyinenvähintään Undead Labsin virallisilla verkkosivuilla - se on i5 2500 2,7 GHz.

State of Decay 2 -moninpeli

tila rappeutumisesta 2 suorituskyvyn tarkastelun moninpeli

Yksi kahdesta pääominaisuudesta State of Decay -fanit pyysivät Undead Labsia lisäämään - samoin kuin suuremman kartan - on moninpeli . State of Decay 2 tarjoaa jopa neljän pelaajan osuusistuntoja ja antaa sinun tarjota apua muille tosielämän pelaajille ja kutsua muita Dark Souls -tyyliin.

Valitettavasti State of Decay 2: n moninpeli on hieman sotku käynnistettäessä. Meidän ei tarvinnut odottaa kauan sen jälkeen, kun toinen selviytyjä hyväksyi tarjouksemme avusta, mutta liittyessämme kokimme lukuisia suorituskykyongelmia. Istunnot vikaantuivat säännöllisesti, ja kokimme usein kaatumisia työpöydälle. Ajatus moninpelien lisäämisestä tälle jatkeelle on lupaava, mutta Undead Labs ei ole tilanteen mukaan toimittanut.

Johtopäätös

State of Decay 2, toimii sujuvasti suurimmaksi osaksi, mutta se kärsii vakavista ongelmista, jotka estävät peliä. Moninpelien potentiaali ei toteudu suorituskykyongelmien vuoksi. Häiriöt ja viat ovat kaataneet tiensä kuin ruohot mätänevässä lihassa, mutta sinulla on ainakin Stuck-työkalu pelastaaksesi asioita, jos kaikki menee pieleen. Valitettavasti, jos johtamistaitosi eivät ole parissa, se ei lasketa, jos olet perusta on vain ylittänyt undead.

Se, että kehysnopeuden suojus voidaan kytkeä pois päältä vain ikkuna-tilassa, on pettymys. Keskitason laitteemme selviytyi varmasti korkeammilla asetuksilla, ja kun korkki oli poissa tieltä, kokimme vakaan, alle 60: n fps: n ultralla mukavasti sen yläpuolella, mitä alhaisemmat asetukset valitsimme. Tämä tarkoittaa sitä, että kun hurja zeds-virta virtaa sinut, kehysnopeuden ei pitäisi laskea pettymyshinnalle.

Todennäköisesti kohtaat teknisiä ongelmia State of Decay 2: n aikana, mutta ne eivät aina riitä pilata kokemusta. Virheet ja häiriöt ovat yleisiä, ja on turhauttavia esteitä, jotka estävät nautinnollisen moninpeli-istunnon. Kehysnopeudet voivat olla vakaat, mutta lukitus tarkoittaa, että voimme nauttia sujuvimmasta pelattavuudesta vain ikkunatilassa. State of Decay 2: n avulla valmistaudu kestämään muutakin kuin vain zombien maailmanloppu.

Tuomio: Epäonnistunut