Total War: Warhammer 2 High Elves -opas: vakoilu, sodankäynti ja juorut tuomioistuimesta

total war warhammer 2 high elves guide

Total War: Warhammer 2

Korkeat tontut - korkean fantasian divat, jotka he ovat - rakastavat ottaa keskipisteen. Vuonna Total War: Warhammer 2 he eivät ole erilaisia, koska he ovat luoneet kampanjan ytimessä olevan Suuren pyörteen, joka tyhjentää pahan ja kaaoksen voimat maailmasta.

Näyttää siltä kuin hyväntahtoinen joukko, eikö niin? Toki, he ovat sitähalutaajattelette, mutta he ovat myös mestareita juonittelussa, vakoilussa ja tuomioistuinkäsittelyssä. Jos pidät Total War -kokemuksestasi ripaus Game of Thrones -pelillä, tämä on ryhmittymä sinulle, ja High Haltiat -oppaamme kertoo sinulle kaiken mitä sinun tarvitsee tietää heistä.

Korkeat tontut eivät ole sinun juttusi? Kenties tummat tontut -oppaamme on sinua varten.

Korkean tontun piirteet

Total War: Warhammer 2

Korkeat tontut eli Asur asuvat Ulthuanin pyöreällä saaren paratiisilla, ja poissa ollessaan päivät lukevat tomeja, harjoittelevat taikuutta ja juoruttavat siitä, kuka on kumpikin. Tämän paratiisin keskellä on ei niin autuas Suuri pyörre, jota kukin ryhmittymä pyrkii hyödyntämään omaksi hyödykseen.

Tämä tapahtuu rituaaleilla, jotka edistävät kunkin ryhmän tarinaa. Näiden suorittamiseksi korkeat tontut tarvitsevat Way-Fragmentteja, jotka kokoat suorittamalla tehtäviä ja parantamalla asutustasi päärakennusketjun kautta (niinpä päivittäminen haltiakylästä haltiakaupunkiin tonttukaupunkiin).

Yksi parhaista Way-fragmenttien lähteistä ovat rituaali-resurssikohteet - siirtokunnat, jotka tuottavat suuren määrän Way-fragmentteja joka kierroksella. Nämä on merkitty hehkuvalla Way-Fragment-symbolilla. Jos näet tällaisen ratkaisun, varmista, että valitset sen.

Total War: Warhammer 2

Korkeiden tonttujen valttikortti on ”Vaikutus”, jonka voit saada valitsemalla vastauksia ainutlaatuisiin dialogi-ponnahdusikkunoihin ja jolla voit muuttaa minkä tahansa kahden pelin ryhmän välisiä suhteita. Tämä on hyödyllistä, kun haluat varmistaa arvokkaat kauppasopimukset itsellesi, sanoa, tai pelata muita ryhmittymiä toisiaan vastaan ​​samalla kun suunnittelet tapaa puukottaa heitä selkään. Voit myös käyttää Influence-palvelua palkkaamaan erityispiirteisiä herroja ja sankareita. 40 Influence: lle saimme maagin, joka alensi paikallisia rakennuskustannuksia 30%. Emme edes lähettäneet häntä taisteluun, vaan jätimme hänet pääkaupunkimme.

Toinen kätevä High Elf -piirre on vakoilu, jonka avulla voit nähdä mitä kauppakumppanisi pystyvät. Käyttämällä Influence-toimintoa suhteiden parantamiseen etelämaan bretonniolaisiin pystyimme välittämään kauppakauppojen kaskadin ja tutustumaan puoleen maanosasta poistumatta Ulthuanista. Mikä tuo on? Luulitko, että korkeat tontut olivat yli tällaisen kavalan skullduggeryn?Bah!

Huomaa myös Haltia-suurlähetystö, joka antaa High Elvesille bonuksen tulleista kaupan tariffeista. Jos haluat rikastua saastaiseksi, lähetä roskapostia, varmista, että tuotat kaikki kaupankäynnin kohteena olevat resurssit ja jatka kauppasopimuksia aggressiivisesti. Suojaa luotettavuusluokituksesi (joten älä petä ketään), jotta saat parhaan mahdollisuuden menestyä diplomatiassa.

Ilmasto on yksi Total Warhammer 2: n uteliaisimmista uusista piirteistä. Vaikka ilmasto on Warhammer-maailmassa armollisen vakaa (etuja fossiilisten polttoaineiden taian käytöstä energialähteenä), jokaisella on omat mieltymyksensä. Vaikka pystyt teknisesti asettumaan mille tahansa alueelle, sinulle aiheutuu rangaistuksia rakennus- ja rekrytointiajoista, yleisestä järjestyksestä, kasvusta ja tuloista, jos yrität asettua jonnekin, jonka kansasi pitää epämiellyttävänä. Nämä rangaistukset ovat erityisen ankaria, jos asut jonnekin 'Asumaton'. Asurit asuttavat mielellään jäätyneitä alueita, Savannoja ja lauhkeita saaria, eivät nauti vuorista, maagisista metsistä, lauhkeista tai viidakoista, ja kärsivät vakavimmista rangaistuksista Wastelands, Chaotic Wastelands tai Deserts.

Total War: Warhammer 2

Korkeiden tonttujen ainutlaatuinen armeijan asenne on Lileath's Blessing, joka hidastaa heidän kampanjakarttaliikettään, mutta lisää heidän oikeinkirjoittajiensa XP-voittoja 20%, Wind of Power -varavoimavaroja 15%, nopeutta 10% ja vähentää samalla lähetysmahdollisuuksia 50%. Joten jos armeijassasi on maageja tai Teclisä, tämä asenne kannattaa lyödä juuri ennen kuin lähdet taisteluun.

High Elves Technologies

Total War: Warhammer 2

High Elf -tekniikkapuu on jaettu kahteen osaan - sotilaalliseen etenemiseen ja kaupan edistämiseen. Tämä on melko harhaanjohtava, koska Kaupan edistäminen -kohdasta löydät muutaman kätevän sotilasteknikon (kuten suuret aseet, mikä lisää joidenkin eliittijalkavärien asevoimaa 5%). Suurimmaksi osaksi kauppakehitys liittyy kuitenkin imperiumin kasvuun. Viimeinen taso sisältää joitain todellisia helmiä, kuten Maritime Empire, joka antaa sinulle näkyvyyden rannikkoalueillekaikkialla maailmassa, ja nopea uudelleensijoittaminen, mikä vähentää uudelleensijoitettujen siirtokuntien rakennuskustannuksia 15 prosenttia.

Total War: Warhammer 2

Sotilasteknologiat on jaettu neljään vaiheeseen, joista kukin on lukittu yhdyskäytävän tekniikan avulla, joka vaatii sinua rakentamaan tiettyjä rakennuksia. Varhaisessa pelissä on järkevää keskittyä tekniikoihin, jotka täydentävät toisiaan ja yhdistyvät tiettyjen yksiköiden lataamiseen, sen sijaan että levittäisit itsesi liian ohueksi. Et tule kohtaamaan kauhistuttavan monipuolisia armeijoita alkuvaiheessa, joten sinun ei tarvitse huolehtia liikaa monimuotoisuudesta itse ja vahvemmista yksiköistä, joilla aloitat pelin - kuten Flamespyre Phoenix ja Eagle Claw Bolt Thrower Tyrionin kampanjassa - ovat toistaiseksi riittävän voimakkaita.

Joten esimerkiksi Spearwall ja Naval Discipline sopivat hyvin yhteen, koska niiden välillä parannat Lothern Sea Guardin (ja Spearmen) voimaa 10% ja heidän johtajuutensa ja puolustuksensa 5. Spearmen vanhentuu, ja vaikka teknisesti et Meillä ei ole parempaa jousiammuntayksikköä, merivartiosto on yksi pelin ainoista rangaistusyksiköistä, jotka ovat vahvoja myös lähitaistelussa. He ovat melkein yhtä hyvällä etäisyydellä kuin omistautuneet jousimiehesi, joten suosittelemme, että saat heidät suoratoistoon jo varhaisessa vaiheessa keskittymällä heitä harrastavaan tekniikkaan ja jatkamalla niiden kenttäkampanjaa kampanjan loppuun saakka.

Korkeiden tonttujen legendaariset herrat

Korkeat haltiat tarjoavat kahden johtajan valinnan kahteen erilliseen kampanjaan. Hoitat yhden kaksoisveljistä, Tyrion ja Teclis, jotka ovat legendaarisen Phoenix Kingin ja Chaos Slayer Aenarionin jälkeläisiä. Pariskunnalla on ristiriitaiset näkemykset siitä, kuinka suojella suurta pyörremyrskyä ja kuinka puolustaa Lothernin haltiapääkaupunkia opportunistisilta pimeän tonttujen hyökkääjiltä. Tyrion on käytännön soturi ja saa etuja taisteluun, kampanjointiin ja armeijan hallintaan, kun taas Teclis käsittelee taikoja. Hän voi oppia kymmeniä loitsuja useista eri oppeista, mikä mahdollistaa hienot yhdistelmät, kuten Net of Amyntok ja Casometan Comet. Kokeile - se on tuhoisa. Hän saa myös +10 -parannuksen suhteisiin korkea-tonttuihin ja ihmisiin.

Total War: Warhammer 2

Prinssi Tyrionin kampanja näkee sinun puolustavan High Haltarin kotimaata. Se on yksi helpommista kampanjoista, ja Ulthuanin tyylikäs muotoilu tekee rintamiesi hallitsemisesta helppoa jo varhaisessa vaiheessa ja ympäröivät High Elf -ryhmät tarjoavat runsaasti mahdollisuuksia liittojen muodostamiseen. Tämän sanottuaan korkean tontun eri ryhmittymät eivät juo tarkalleen hienoja viinejä ja kiusaavat sitä, kenellä on kaikkein kimmoisimmat vanteet ja pisin sauva. Ne ovat raivostuttava joukko, ja jos et hallitse suhteita heidän kanssaan oikein, saatat jopa joutua sotaan muiden kärsimättömien korviesi kanssa.

Total War: Warhammer 2

Teclis, vaikka Aenarionin kirous (toisen päivän surullinen sukulinjan tarina) on kuluttanut hänet, on seikkailija, jossa hänen veljensä on koti-ihminen, ja hän levittää taikuuden ja taistelun sanaa ympäri maata. Se ei ole helppo tehtävä, joten odota karkeampi matka kuin Tyrionin kanssa. Kampanja alkaa Kilpikonnasaarilla Lustrian länsirannikolla ja heittää sinut lähes välittömään konfliktiin Liskojen ja Pimeiden Tonttujen kanssa. Sana neuvoksi on yrittää ottaa nopeasti Lizardmenilta Tlaxtlanin rituaaliresurssialue, joka alkaa haravoida näitä arvokkaita Way-Fragmentteja ja antaa sinulle edun Vortex-kilpailussa.

Taistelutaktiikat

Total War: Warhammer 2

Korkeat haltiat ovat kurinalainen, joustava armeija, jolla on hyvä tasapaino yksiköissä jalkaväen, ratsuväen ja joidenkin vakavasti vaikuttavien ilmavoimien tavoin.

Keihäsmiehet ovat varhaisimpia yksiköitä, joihin sinulla on pääsy, mikä on hyvä alku, koska näillä kavereilla on joitain parhaita puolustustilastoja ensimmäisen tason yksiköissä. Jousiammuntajoukkojen lukitseminen kannattaa myös avata mahdollisimman nopeasti, jotta klassinen keihäsjoukko voi olla edessä ja jousimiehet takana.

Erinomainen toisen tason yksikkö useammille Machiavellian sotilastrategeille on Ellyrian Reavers. Näillä iskuratsuväillä on lisäbonuksena Vanguard Deployment, mikä tarkoittaa, että taistelujen alussa voit sijoittaa heidät mihin tahansa kentälle vihollisen sijoitusalueen ulkopuolelle. Kiinnitä ne johonkin metsään, kun vihollinen marssi kohti pääarmeijaasi, sitten kun he ovat jumissa taisteluun, törmäävät niihin takaapäin ja katsovat ruumiiden lentämistä. Klassinen.

Myöhemmin korkeat haltiat saavat pakolliset päivitykset aikaisempiin yksiköihinsä. Lohikäärmeprinssit ovat epäilemättä pelin paras shokiratsastus, kun taas eliittijalkaväen pelätyt pöydän trifecta - Swordmasters, White Lions ja Phoenix Guard - ansaitsevat tarkan huomion. Miekkamestarit ovat tuhoisia jalkaväen vastaisia ​​jälleenmyyjiä, Valkoiset leijonat ovat liikkuvia metsästäjiä, joilla on suuri puolustuskyky vaihtelevia hyökkäyksiä vastaan, ja viiden tason Phoenix Guard on tehokkaita isoja tankkeja ja yksi pelin parhaista jalkaväkivalikoimista.

Total War: Warhammer 2

Yksi suurimmista taktisista lahjoista tulee fläppärillä lentävillä yksiköillä, joihin kuuluvat jättiläiskotkat, lohikäärmeet ja feeniksit. Avaat sekä Flamespyre Phoenixin että Frostheart Phoenixin samanaikaisesti, ja antamalla heidät sadettamaan omat elementtinsä vihollisille, kuten jalkaväelle ja ratsuväelle, ennen kuin lähitaistelusi syövät heidät, tulee varmasti demoralisoimaan heidät. Ripottele vihollisia jäähyökkäyksillä Frostheart Phoenixilta hidastamaan heitä ja pehmentämään heitä. Sitten, samalla kun he ovat haavoittuvia, sades tulinen helvetti alas heille Flamespyre. Sen jälkeen vallankaappausta varten voit hyökätä kohdeyksikköön molempien lintujen kanssa.

Kaikkiaan tämän suhteen kompromissi on se, että korkeat haltiat saavat vain yhden kappaleen tykistöä, eikä heillä ole maalla olevia hirviöitä, joten heiltä puuttuu kyky aiheuttaa vakavaa pelkoa ja epäjärjestystä vihollisyksiköiden keskuudessa. Siitä huolimatta, he ovat tarkkoja valintoja niille, jotka uskovat, että sotaa on taisteltava tyylillä, panacheilla, kuninkaallisilla kylpytakkeilla ja siipiristeisillä hevosilla.