Total War: Warhammer 2 Lizardmen -opas: kampanja, taistelumekaniikka ja geomanttinen verkko

total war warhammer 2 lizardmen guide

yhteensä War Warhammer-liskomiehet

Lizardfolk saa huonon rapin, usein tyypillisesti vagabondsina ja varkaina haarautuneen kielensä ja väärin ymmärretyn biologisen omituisuutensa vuoksi. Mutta Warhammerin liskomiehet (muuten poliittisesti korrekti termi on ”Maailman suojelijat”) ovat jalo joukko heidän villissä ihmisuhriinsa tavalla. He ovat maailman vanhimpia rotuja, ja heillä on 'Maan lapset' -filosofia, koska he uskovat olevansa tarkoitus puolustaa maailmaa kaikkia näitä alkupuolella olevia ryhmiä vastaan. Total War: Warhammer 2 Lizardmen -oppaamme avulla opit tekemään juuri sen.



Joitakin erityisiä? Olemme hajottaneet Lizardmen-oppaamme seuraaviin osiin, jotta sinun olisi helpompaa tutustua:

  • Liskojen strategiaopas
  • Liskomiehet Geomantic Web ja teknologiapuu
  • Liskomiehet Legendary Lords
  • Liskojen taistelun opas

Liskomiehet-strategiaopas

Total War Warhammer 2 -liskomiesrituaali

Tehtävien suorittaminen varhaisessa pelissä on suositeltavaa. Ennen kuin hankit suuria dollareita kaupan, omistamiesi kokonaisen maakunnan ja Geomantic Webin kautta (lisää siitä myöhemmin), suuri osa tuloistasi tulee olemaan etsintä, joka antaa kunnollisia taloudellisia lisäyksiä kaupunkiesi ja armeijasi tukemiseksi.



Toinen etu tehtävien suorittamisesta on, että saat muinaiset plaketit, jotka ovat Lizardmensin valuutta viiden suuren rituaalin toteuttamiseen, joita jokainen ryhmittymä kilpailee. Nämä rituaalit kanavoivat kartan keskellä pyörivän Suuren pyörteen energiaa kutsumaan koko valtakunnan laajuisia voimia kansoilleen. Ottaen huomioon, että pyörteen alkuperäinen tarkoitus oli pitää kaaoksen ja pahan voimat poissa kuolevaisuudesta, tämä johtaa väistämättä komplikaatioihin & hellip;

Näet, kun aloitat rituaalin, suuren pyörteen ja kolmen pääkaupungisi väliin muodostuu massiivisia energiasäteitä. Tämä heikentää pyörrettä rituaalien aikana, jolloin kaaoksen voimat kasvavat ympäri maata ja hyökkäävät kaupunkeihin, joissa rituaaleja tapahtuu, joten valmistaudu. Rituaalisäteesi näkyvät myös muille ryhmille, jotka yrittävät häiritä rituaaliisi.

Total War Warhammer 2 lizardmen -peilipeili



Jos pelaat Mazdamundina, ratkaiseva varhainen tehtävä, jonka sinun tulisi pyrkiä suorittamaan, on ”Peili, peili”, joka antaa sinulle tehtäväksi kaapata Tepokin peiliallas Pimeistä Tonttuista. Tämä on rituaali-resurssisivusto, ja Troves-rakennusten rakentaminen sinne tuottaa paljon muinaisia ​​laattoja vuorollaan.

Kannaksen eteläpuolella on samanlainen resurssisivusto Tlaxtlan, jonka omistaa toinen Lizardman-heimo. Koska olin matelijoiden etninen nationalisti (ei pohdintaa todellisista näkymistäni, lukuun ottamatta ehkä matelijoiden bittiä), päätin rakentaa hyvät suhteet matelijatovereihini muiden rotujen ulkopuolelle, mikä lopulta antoi minulle mahdollisuuden muodostaa liitto heimon kanssa sulauttamalla heidät imperiumiini. Voit tietysti marssia armeijan sinne ja viedä sen väkisin, mutta ota huomioon resurssien ja diplomaattisuhteiden kustannukset.

Alueellinen ilmasto vaikuttaa nyt siihen, missä voit asuttaa ihmiset. Liskomiehet sopivat parhaiten viidakkoihin, savanneihin ja aavikoihin. He kärsivät ankarimmista rangaistuksista (yleisen järjestyksen, kasvun ja tulojen hyväksi) yrittäessään asuttaa erämaita, kaoottisia aavikoita tai jäätyneitä alueita. Kaikki niiden välissä on vain heille epämiellyttävää, mikä tarkoittaa pienempiä rangaistuksia. Lyhyesti sanottuna, ajattele ilmastoa, josta voit odottaa liskojen löytämistä tosielämässä, ja aseta liskomiehesi sinne. Yksinkertainen.

Liskomiehet Geomantic Web ja teknologiapuu



Total War Warhammer 2 liskomiehet geomanttinen verkko

Liskonfolkin kampanjamekanismi on Geomantic Web, eräänlainen maaginen sähköverkko, joka ulottuu maakuntien pääkaupunkien välillä kaikkialla maailmassa. Mitä vahvempi verkkosi, sitä tehokkaampia ovat käskyt, jotka, kuten muissakin Total War -peleissä, tarjoavat maakunnallisia ja joskus koko valtakunnan laajuisia lisäyksiä kansallesi.

Liskomiehet saavat omat käskynsä, nimeltään Kohdistukset, ja niitä ei vain voida vahvistaa geomanttisen verkon kautta, vaan ne ovat yleensä paljon parempia kuin kukaan muu. Käsityötaitojen taso riippuu tasostaan ​​tulojen, kasvun ja yleisen järjestyksen rakentamiseen; Järjestyksen tasaaminen hajottaa vihollisen sankaritoiminnan, lisää piirityksen pitoaikaa ja voi puhdistaa korruptiota ja vitsauksia; Sodan tasaaminen antaa taikuuden tuulivoimalle bonuksen kaikille voimille ja lisää tutkimustasi; ja sodan tasaaminen voivat lisätä paikallisten armeijoiden asevoimaa ja johtajuutta, paikallisen armeijan rekrytoijien XP-aloitusta ja rekrytointihintaa; ja jopa antaa ylimääräisen maailmanlaajuisen rekrytointikapasiteetin ryhmittymän ylimmällä tasolla. Nämä tasaukset ovat kaikki ainakin mukavia, mutta jos saat tarpeeksi provinsseja viidennessä kerroksessa, ne eivät ole muuta kuin pelinmuutos.

Joten miten se voidaan tehdä? Geomanttisen verkon vahvuuteen vaikuttavat muutamat tekijät. Ensinnäkin, jotta kaupungin verkkosolmu toimisi suurimmalla mahdollisella geomanttisella voimalla, se on yhdistettävä kaupunkeihin, joilla on yhtä suuri tai suurempi geomanttinen vahvuus. Verkon vahvistamiseksi sinun on rakennettava Geomantic Pylons - ja myöhemmin Geomantic Spiers ja Loci - kaupunkeihin, joihin verkko on kytketty. Hieno bonus on, että nämä rakenteet lisäävät myös valtakunnassasi tuotetun kullan määrää, mikä vahvistaa Lizardmensin väitteitä olevan paras taloudellinen ryhmittymä siellä. Jos viereinen ratkaisu on toisen ryhmittymän hallussa, sen geomanttisen verkkolinkin vahvuus määräytyy suhteesi heihin - mitä paremmat suhteesi ovat, sitä vahvempi verkkosolmu vieraassa kaupungissa.

Hallinnollasi olevat siirtokunnat, jotka eivät ole suoraan yhteydessä verkkoon, voivat hyötyä näistä Geomantic-tunnelmista rakentamalla Geomantic-merkkejä ja Geomantic Lodestones. Ne voidaan rakentaa vastaavasti tason 2 ja tason 3 siirtokunnissa, ja ne lisäävät maakunnan kullatuloja.

Total War Warhammer 2 liskomiehistön astromanssi

Jokainen kampanjakartan armeija voi ottaa yhden monista kannoista, kuten 'maaliskuu', joka saa heidät nopeammin kiertämään (mutta tekee heistä haavoittuvampia), tai 'väijytys', joka antaa heille mahdollisuuden hyökätä alueensa läpi kulkeviin vihollisiin. . Lizardmenin ainutlaatuinen asenne on kuitenkin Astromancy, joka on yhtä lähellä kuin saat korkean fantasian röntgennäön. Se lisää mahdollisuuksiasi siepata yksiköitä, jotka liikkuvat meneillään, vähentää omia mahdollisuuksiasi joutua väijytykseen ja lisää näkyvyyttä. Voi, ja tällä asennolla tietyt yksiköt saavat myös Vanguard Deploymentin, mikä tarkoittaa, että taistelujen alkaessa voit sijoittaa ne mihin haluat (vihollisen sijoitusalueen ulkopuolelle).

Jokaisella ryhmällä on ainutlaatuinen teknologiapuu, jolla on omat edellytykset erilaisten tekniikoidensa avaamiseen. Liskomiehillä on kahdeksan teknistä ketjua, joista kukin avautuu rakentamalla tiettyjä rakennuksia. Mutta heillä on myös kaksi erityistä teknistä ketjua - toinen puolivälissä teknisen puun ja toinen lopussa - jotka avaat rakentamalla tiettyjä keskitason rakennuksia. Näiden erikoisketjujen avaaminen antaa sinulle pääsyn upeisiin uusiin tekniikoihin, mutta antaa myös pysyviä yleishyödyllisiä bonuksia koko imperiumissasi, mikä on aina kätevää, kun otetaan huomioon, että Warhammerin maailman tavalliset ihmiset eivät ole koskaan liian tyytyväisiä sodan partaalla (vaikka luulet heidän olleen tottuneet siihen jo).

Total War Warhammer 2 liskomiehet-teknologiapuu

Ei ole olemassa 'täydellistä' tapaa edetä teknologiapuun läpi - se riippuu todella siitä, missä painopisteesi ovat tiettynä ajankohtana. Haluatko vahvistaa vaivattomia hameita? Mene Skinks-ketjun tabletti alas. Haluatko keskittyä kasvuun ja teollisuuteen? Sitten Tablet of Monuments -ketju on tie. Haluatko olla taloudellinen voimanpesä? Käsityötaulu. Henkilökohtaisesti olen tutkinut paljon Saurus-joukkojani varhaisessa vaiheessa, koska ne olivat sotakampanjoideni ytimessä.

Liskomiehet Legendary Lords

Kampanjajohtajien valinnat ovat muinainen Slann Mage-Priest / jättiläinen lihava rupikonna Lord Mazdamundi tai suuri Saurus Oldblood-kenraali Kroq-Gar. Samalla kun Mazdamundi on vastuussa Lizardfolksin sademetsäalueiden Lustrian puolustamisesta ja muinaisten plakettien etsimisestä, Kroq-Gar lähetetään kauas Skavenin saastuttamaan Arabian maahan. Jos etsit kampanjaa, jossa likaat kätesi, kokeile Kroq-Garia, jolla on koko joukko taisteluun liittyviä bonuksia. Jos haluat helpompaa aikaa ja hienoa kokeilla upeita maagisia loitsuja taistelussa, mene Big Maz.

liskomiehet johtajat maz

Taistelussa Mazdamundi on pitkän kantaman pyörä, ja sitä suojellaan parhaiten yksi tai kaksi vahvaa lähitaisteluyksikköä. Kun katsot hänen Taitopuuta, hän pilaa hänen käytössään olevan hokuspokuksen määrä. Se vaihtelee loitsemisesta ja parantamisesta, kuten harmoninen lähentyminen ja apoteoosi, kaupunkien tuhoamiseen, joka kykenee kaatamaan kokonaiset yksiköt jaloiltaan, Stegadonin kutsumiseen, jos haluat mennä kaikki 'Battletoad' ja ladata Maz taisteluun. Amyntokin verkko, joka pitää viholliset paikallaan täydellisesti sijoitetulle Casandoran komeetalle, on suosikkiyhdistelmä, eikä sitä voida saavuttaa millekään tavalliselle maagille, koska jokainen loitsu tulee eri tarinasta.

liskomiehet opastavat kroq ar legendaarisia herroja

Sillä välin Kroq-Gar on enemmän 'Leading the Line' -tyyppinen matelija. Vaikka hänellä ei ole loitsuja, joiden avulla hän voi leikkiä kuten Maz, hänen taitoihinsa kuuluvat kaikenlaiset passiiviset stat-lisäykset armeijalleen, taistelubonukset vihollisryhmille sekä voimakkaat kiinnikkeet ja aseet, kuten Grymloq Carnosaur, johon hän voi ratsastaa taistelu ja Tlanxlan keihäs, joka antaa hänelle voiman suuria yksiköitä vastaan. Hänen yksi varsinainen taikahoitonsa, Hand of Gods, ei ole puoliksi huono, lähettäen kohdennetun kuolonsäteen yhteen kohteeseen - loistava ottamaan kaupungin sankareita ja suuria yksiköitä.

Molemmilla johtajilla on pääsy neljään ainutlaatuiseen Lizardman-rituaaliin, jotka avaat, kun saavutat kampanjan tiettyjä virstanpylväitä (kuten voitat ensimmäisen väijytystaistelun, rakennat tähtikammion ja niin edelleen). Puolustushenkiset pelaajat saattavat arvostaa Rotek of Sotek -ohjelmaa, joka asettaa viidakon voimat tunkeutuvia voimia vastaan ​​aiheuttaen kulumista, vaikka et voi mennä vikaan Rite of Primeval Glory -tapahtumassa, joka on kallis lisäys, joka kutee muutaman Monster-yksikön pääkaupungissasi, ja voit kutsua Cold One Ratsuväen mihin tahansa taisteluun 15 kierrosta.

liskomiehet ohjaavat rituaalien johtajia

Liskojen taistelun opas

Liskomiehet ovat epätavanomaisen luonteensa vuoksi yllättävän tasapainossa ja perinteisesti sotilaallisesti (varmasti enemmän kuin ne outot rotat, joista kirjoitimme äskettäin). Liskardmenit ovat kaiken kaikkiaan vankkumattomia taistelussa, ja heidän pakoonsa ottaminen kentältä vaatii paljon vaivaa - tällä on tietysti etujaan, mutta haittapuoli on, että joudut ehkä muistuttamaan heitä, milloin vetäytyä häviävästä taistelusta etteivät he kestäisi, kuolisi ja tuhlaa koko kokemustaan, jonka he olivat rakentaneet.

Lizardmensin mielenterveyden kompromissi on se, että he ovat alttiita antamaan ensivaistoilleen ja 'menettämään hallinnan', jolloin he menevät taisteluihin, jos taistelut muuttuvat hieman huonoiksi, ja yrittävät tehdä typeriä asioita, kuten ajaa alas hevonen jousimiehet. Suurempien hirviöyksiköiden, kuten Stegadonin ja Carnosaurin, vastaavuus on menossa Rampageen, jolloin he alkavat lyödä ystäviä ja vihollisia samankaltaisina kuin elefantti rumpu-basso-iltana.

Total War Warhammer 2 -liskimiehen taisteluopas

Liskardmen Saurus Warriors on yksi parhaista keskitason jalkaväistä pelissä, jolla on valtavat terveysaltaat ja suuret asevahingot. Panssari- ja lähitaisteluhyökkäys ja puolustus ovat keskinkertaisia, eikä heillä ole lävistyksiä. Teknologia heille nopeasti ja helposti, kunnes kilpailijasi aloittavat panssaroidun eliitin korkealla lähitaistelupuolustuksella. Heidän tulisi syödä Skaven erityisesti elossa.

Liskomiehien tykistö on myös ainutlaatuinen, koska heidän ohjuksia ampuvat dinosauruksensa - Stegadon ja Bastiladon - voivat pitää itsensä taistelussa. Todellakin, vähän muuta peliä häiritsee muodostelmia kuten muinainen Stegadon. Liskomiehiltä puuttuu vähän keskitasoa, ja Skink-varhaisen keihään tulivoima ylitti nopeasti. Skinkit tulevat kuitenkin omiksi, kun päivität kutualtaasi kolmannelle tasolle, jolloin saat Chameleon Skinks. Nämä sissiyksiköt voivat kiertää taistelukentällä näkymättömästi, ja niillä on myös Vanguard-käyttöönoton edut, joista puhuimme aiemmin - erinomainen iskujen ja juoksujen harjaamiseen ja yleensä haitaksi.

Tiettyjen tehtävien suorittaminen myöhemmin pelissä palkitsee Lizardmenit 'Siunattuja kutemuksia', jotka ovat tehokkaampia versioita olemassa olevista yksiköistä (täydennettynä uusilla snazzy-väreillä). Siunatut Saurus-soturit ovat erityisen julmia, ja niitä tukee loputon voimakkuus, mikä tarkoittaa, että he voivat ryöstää taistelukentällä väsymättä.

Se on meidän Total War: Warhammer II Lizardmen -oppaassamme, jos sinulla on vinkkejä meille jakamiseen, pudota ne alla oleviin kommentteihin.