Total War: Warhammer 3 -toivelista: kaikki mitä haluamme uudesta Total War -pelistä

total war warhammer 3 wishlist

Näyttää siltä, ​​että Creative Assembly työskentelee sen parissa, joten tässä haluamme tulevan fantasiasarjan merkinnän

Total War: Warhammer 3 -toivelista

Total War -pelisarja on aina ollut pieni, toistuva muutos. Rooman: Total War jälkeen ydinkokemus on ollut melko johdonmukainen, ja jokainen peli esitteli uusia järjestelmiä, mekaniikkaa ja yksityiskohtia, jotta jokainen katettu historiallinen ajanjakso tuntuisi aidommalta. Nyt olet kuitenkin saanut meidät haaveilemaan Total War: Warhammer 3: sta.



Ensimmäinen virallinen peli, joka siirtyi Games Workshopin klassiseen fantasiaympäristöön, Total War: Warhammer, oli yksi merkittävimmistä poikkeamista ydinkaavasta. Vaikka perusrakenne on sama, voimakkaiden sankarihahmojen, jättimäisten hirviöiden, tuhoavan taikuuden ja monenlaisten erillisten ryhmittymien käyttöönotto tekee kokemuksesta selvästi erilaisen. Total War: Warhammer 2 esitteli uudenlaisen kampanjan, uuden valikoiman ryhmittymiä, yksiköitä ja monia elämänlaatu päivityksiä edeltäjäänsä nähden, kuten mahdollisuuden yhdistää molempien pelien kampanjakartat.



Heinäkuussa 2018 Creative Assembly hylkäsi joitain ei-niin hienovaraisia ​​vihjeitä Total War: Warhammer 3 on esituotannossa . Vaikka meillä ei vieläkään ole Warhammer 3: n julkaisupäivää tai monia yksityiskohtia siitä, ajattelimme, että olemme koonneet luettelon asioista, jotka haluaisimme nähdä uudesta erästä siemeniin strategiapeli sarja.

Uudet kilpailut

Tämä on ilmeinen, mutta silti välttämätön. Luova kokoonpano on kuitenkin alkamassa loppua Warhammer-ryhmistä - ainakin niistä, joilla oli täydet Games Workshop -mallit. Ogre Kingdoms on merkittävin poissaolo, joukko kannibalistisia hirviöitä itäisiltä vuorilta. Vaikka Warhammer 2 Norsca DLC Throggin ja hänen kaaosta palvovien peikkojensa kanssa valloittaneen hirvittävän ryhmittymän ajatus tämä olisi ensimmäinen ryhmä, joka luottaa niin voimakkaasti suuriin yksiköihin. Se olisi ainutlaatuinen, mutta hauska haaste.



Sieltä Chaos Dwarfs on ilmeinen valinta - heillä ei ole ollut virallista Games Workshop -kirjaa vuodesta 1994, mutta Forge World on valmistanut heille malleja vuosikymmenien ajan. Araby, Arabian Nights -tyylinen ryhmittymä, on toinen mahdollisuus. Vaikka heitä ei ole täydennetty yhtä paljon kuin muita, heihin on viitattu virallisissa aineistoissa, ja heillä oli jopa Warmaster-armeija.

CA voisi myös laajentaa joitain Warhammerin pienet kilpailut . Kislev, Tilea ja Estalia ovat kaikki tällä hetkellä pelissä, mutta he käyttävät samoja yksiköitä kuin Empire. Jos näitä ryhmittymiä parannettaisiin uusilla yksiköillä, mekaniikalla ja ainutlaatuisilla lordeilla, ne olisivat kelvollisia lisäyksiä Total War: Warhammer 3: een.

YouTube-pikkukuva

Oikeat meritaistelut

Meritaistelut esiteltiin ensimmäisen kerran Total War: Empire - 1700-luvun erässä - ja ne ovat olleet esillä kaikissa peleissä siitä lähtien. Alkuperäiseen Warhammeriin saakka. Alun perin kaikki Warhammerin ja Warhammer 2: n meritaistelut päätettiin pelin automaattisen ratkaisujärjestelmän kautta - mikä, kuten mikä tahansa Total War -pelaaja kertoo, ei ole aina tarkkaa tai oikeudenmukaista.



Kun Total War: Warhammer 2 Vampire Coastin kirous DLC julkaistiin, tätä muutettiin niin, että merivoimien tehtävät ratkaistiin maataisteluina 'läheisellä saarella'. Vaikka se oli parannus, se oli kaukana menneisyyden eeppisistä merialueiden konflikteista.

Total War: Warhammer 3 tarjoaa Creative Assemblylle mahdollisuuden esitellä täysi meritaistelu. Kuvittele vain - röyhkeä Beastman-taistelulaiva, joka on täynnä kiduksia hirvittävällä Cygorilla, joka heittää lohkareita muihin aluksiin. Tyylikäs, ohjattava High Elf -laivasto on ristiriidassa voimakkaasti panssaroitujen Dwarven-rastojen kanssa. Liskardman kelluva temppeli käy kauppaa tuhoisilla loitsuilla Skaven-ratsastusalusten kasauksella. Mahdollisuudet ovat houkuttelevia - vaikka meillä onkineräänlainennähnyt sen jo tämän ansiosta Total War: Warhammer 2 meritaistelut mod .

Total War: Warhammer 3

Lisää diplomatiavaihtoehtoja



Warhammer-universumi sopii täydellisesti Total War -peleihin, ehkä enemmän kuin mikään historiallinen ympäristö koskaan voisi olla. Miksi? Koska kaikki on sotaa, koko ajan, kulta. Mikään kyseisestä diplomatiasta, valtion rakentamisesta, yhteiskunnallisista ja poliittisista muutoksista ja muusta tylsästä tyhmyydestä: Se on vain paljon vihaisia, murhayrityksiä, jotka hakkaavat räkän toisistaan ​​ikuisesti. Tästä syystä diplomaattivaihtoehdot Warhammer-peleissä ovat olleet paljon rajoitetumpia kuin aiemmissa kirjoituksissa. Et voi käydä kauppaa sovintojen kanssa liittolaisten kanssa tai rauhansopimuksissa, et voi järjestää poliittisia avioliittoja, vaihtaa panttivankeja tai levittää uskonnollisia vakaumuksia.

Jos tämä oli tahallinen päätös, diplomatian rajoittaminen tällä tavalla oli hyvä, mutta ehkä asiat menivät hieman liian pitkälle. Esimerkiksi kyvyttömyys käydä kauppaa siirtokuntien kanssa tarkoittaa, että joudut jatkuvasti seuraamaan liittolaisiasi varmistaaksesi, etteivät he tartu haluamaasi. Jos vihollinen pilkkaa yhden kaupungeistasi, liittolaisesi saattavat vain hypätä sisään ja rekolonisoida sen.

Jos he tekevät, et koskaan saa sitä takaisin, ellet julista sotaa heille. Joten on yleensä parempi olla vaivautumatta kutsumaan heidän apuaan, kun sota alkaa. Rauhansopimuksissa et voi makeuttaa rauhansopimuksen kattilaa tarjoamalla ratkaisua tai kaksi, etkä voi vaatia lisää maata voitetulta viholliselta. Kyky hylätä ei-toivottu ratkaisu olisi myös tervetullut. Vaikka diplomatian pitäisi luonnollisesti olla rajoitetumpaa kuin muut Total War -tittelit, Total War: Warhammer 3: n pitäisi laajentaa diplomaattivaihtoehtojasi.

YouTube-pikkukuva

Lyhyet haastekampanjat

Erityiset ryhmät Total War: Warhammer 2 -ryhmät on suunniteltu vaikeammiksi kuin muut. Skarsnik, Karak Eight Peaksin goblin-sotapäällikkö, voi rekrytoida goblin-yksiköitä vasta siihen asti, kun hän ottaa takaisin pääomansa. Crone Hellebronin, Har Ganethin pimeiden tonttujen emännän, on säännöllisesti uhrattava satoja orjia välttääkseen kohtuuttomia ryhmäsakkoja.

Nämä ovat kuitenkin pitkäaikaisia ​​kampanjoita, joiden toteuttaminen kestää kymmeniä tunteja. Mukava lisäys Total War: Warhammer 3: een olisi lyhytmuotoisia, rajoitetun kokoisia kampanjoita, jotka ovat pienempiä, mutta virkistäviä, haastavia joka kerta. Sinulla voi esimerkiksi olla kampanja, joka perustuu Kislevin ja Chaos Wastesin rajaan, jossa pelaajan on pidätteltävä Chaos Hordeja niin kauan kuin mahdollista rajoitetuilla resursseilla. Tai Necromunda-tyyppinen kampanja, jossa Skaven ja Imperiumi taistelevat suuren kaupungin yli.

Vasaran aika: Total War: Warhammer-hirviöt haluamme seuraavaksi

Ja sen haluamme nähdä lisätyksi kuuluisaan sarjaan ennen Total War: Warhammer 3: n julkaisupäivää aina, kun se päättää ilmoittaa. Creative Assembly on saanut aikaan pieniä mutta hyödyllisiä parannuksia jokaisen uuden merkinnän yhteydessä, joten olemme varmoja, että ainakin osa toiveistamme toteutuu. Sillä välin meidän on vain aloitettava uusi Warhammer 2 -kampanja, oletamme.